-
Постов
912 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Сообщения, опубликованные Foxundor
-
-
Ну, металлоплоть, скажем, внутре у него.
Тогда уж из молота не оружие надо делать, а компаньона.
А кто сказал, что у рукояти такая же теплоемкость, что и у прочей конструкции?
По виду металл одинаковый, а додумывать оправдания я не стал.
А если забрать в решетку, то будет и практически "невозможно".И помахай потом такой конструкцией.
-
У двемеров не было проблем со строительством убернавороченных техномагических конструктов, но они не додумались сделать для них вооружения сложнее меча и арбалета.
Возможно, они понимали степень полезности газового баллона в мече.
Не, suspension of disbelief надо включать, когда речь заходит о двемерах - если эта штука хотя бы теоретически (скажем, охлаждение рукояти, прочность двемерского сплава) может работать, то она может работать. Особенно когда речь о такой крутой штуковине, да ещё и с оригинальной идеей.
Охлаждение благодаря чему? Прочность, — двемереские железки ломаются, как ломаются и стальные, и даэдрические. Суперпрочности у них нет. В погоне за оригинальностью легко переборщить.
А почему оно должно передаваться на рукоять?
Теплопередача.
И даже если он по нему ударит - с такой длиной рукояти противник все равно будет ближе к баллону, чем пользователь. Впрочем, можно и сам баллон в решетку забрать, для большей практичности.Не так уж просто ≠ невозможно. Да даже ≠ трудно. Длину рукояти Гноме надо обрезать, ибо сейчас молот напоминает нечто анимеподобное и не очень работающее. Концепт — здорово, но исполнение пока выглядит ребёнком фонарного столба и огнетушителя.
-
Раскаляет молот, усиливая урон за счет ожогов. Плюс концептуально "рожки" на верхушке могут использоваться для пускания струи пара в лицо противнику.
То есть тепло будет передаваться на рукоять, добавляя ко всем проблемам пользования ещё и ожоги?
Оружие, как по мне, абсолютно бессмысленное, годится разве что для церемониала. Стоять с пафосным видом, бить об пол, струи пара взмывают под потолок, вот это всё. Один удар по вентилю — вентиль отлетает. Один удар по баллону — владельца можно увозить на отпевание. А удар он в любом случае пропустит, ибо махать молотом, к которому прилеплены баллон, топка, трамвайчик, и всё это ещё и жжётся, попросту нереально.
Допустим, всё можно объяснить зачарованием. Ладно, но тогда зачем вообще паровой котёл-то? Зачаруй на урон огнём, или электричеством, или ядом, получишь куда более функциональную вещь.
Так что предлагаю твой молот перевести в разряд декоративных оружий с соответствующей правкой урона и прочности (хотя какая тут вообще может быть прочность?).
Если решишь не прислушиваться к моим словам, сделай хотя бы так, чтобы при поломке оружия владельцу наносился приличный урон от пара. Да и если прислушаешься, тоже сделай, реализмЪ будет.
-
Я прям представляю, как баллон в бою лопается и струя горячего пара огорчает владельца. Какую он (баллон) вообще носит функцию? Шоб було?
-
А ученики Братства носят вот такие мантии, прикидываясь дровами грибами.
Почему-то с чумными докторами навевает ассоциации.
Призванные существа по большей части именно такие, полупризрачные.Задумка, кстати, неплохая.
Королевская стража.По сравнению с остальными доспехами отличная работа.
Это зелье сделано в гильдии магов.А к чему это? Обычная переделка зелий?
Нетч днем.А он неплох.
Пара скелетов решили на меня напасть...Скелетов вообще трудно испортить, и Ежу это не удалось.
Бутылки.Пойдёт.
Все круто, но латные рукавицы я б на его месте снял - они же явно не приспособлены для занятия государственными делами.Согласен, с тарелкой на локте трудно заниматься важными делами.
Остальное как-то не хочется затрагивать.
-
Морти кстати озвучивает актёр, который озвучил Lemongrab'а этот же дяденька один из создателей шоу.
Рика и Морти озвучивает один человек, к слову.
У меня от скринов уже глаза вытекают, а кто-то это еще и смотрит регулярно.
После первой серии как-то перестаёшь обращать внимание на рисовку.
-
А по сравнению с Адвенчуртаймом или Дядядедой он как?
Не смотрел ни то, ни другое.
-
Что такое "Рик и Морти"? На первый взгляд, не особенно примечательный мультик о приключениях старого учёного и его не слишком умного внука. Если копнуть чуть глубже... Что ж, в метафорических глубинах нам является мощная пародия на жанр научной фантастики в целом. Не стесняются создатели и прямой отсылки к явлению: здесь в норме существование планет, основанных на паршивом фильме. Здесь в норме создание вселенной ради энергии для двигателя. Здесь в норме парк развлечений, устроенный в теле живого бомжа.
По уровню безумия "Рик и Морти" с лёгкостью обходит "Симпсонов", "Южный парк", "Гриффинов", но уступает "Супертюрьме", "Металлопокалипсису" и "Мистеру Пиклзу". И это хорошо, ведь первые давно приелись, а во вторых градус неадекватности может легко отпугнуть зрителя.
Итак, кратко. Рик Санчез — гений, на склоне лет переехавший жить к своей дочери Бет. Он настолько же умён, насколько циничен и привязан к алкоголю. Социопат, он с лёгкостью может отринуть нормы общества ради выгоды и развлечения. Морти — четырнадцатилетний подросток, у которого присутствует некоторая задержка в развитии. Наивен и глуповат, что вполне простительно для его возраста: играют гормоны. Постоянно тревожится, сексуально озабочен.
Действия серии могут протекать... да где угодно. Фантазии у сценаристов хоть отбавляй (но лучше не стоит). Обычно повествование разделяется на две сюжетные линии, идущие параллельно, — типичный приём современных мультсериалов.
Подвожу итог: слепящая победа, ящитаю.
http://www.youtube.com/watch?v=WNhH00OIPP0
-
Подписываюсь под каждым словом. Игра настолько уныла, что от удаления её не спасла даже фигурка Лары.
-
На мой взгляд, доспехи у него аляповатые и неудобные. Особенно ему не удаётся Легион. Остальное — где-то чуть хуже, где-то чуть лучше, но уровень в целом приемлемый, кое-где — та же крыса — восхитительный. Но доспехи, повторюсь, тихий ужас.
-
Почему Альмалексия похожа на брата-трансгендера Вивека?
-
Тогда давайте ставить 60 - 80, фигли) А то у всех заведомо разные условия, и оценки будут не по существу, а по объему. Не надо так)
1—80k лучше. Та точка была восхитительна.
-
Уровень характеристики определяет, какой перк ты взять можешь, а какой - уже нет.
Только там нет характеристик. Статы есть (сила, выносливость и т.д.). Допустим, у тебя десять харизмы, тогда ты можешь взять перк на манипулирование людьми на 50-м уровне.
-
что от организатора потребуется? Просто собрать работы и выложить оные вовремя, а в конце подсчитать баллы и объявить победителя?
Провести голосование, создать темы, назначить сроки, продлить сроки, продлить сроки, продлить сроки...
-
-
Что-то по Fallout мне кажется неплохой (и актуальной) темой.
Поддерживаю. Направление: Fallout. Тема... Пусть будет что-нибудь из вечного (а потом, может, придумаю что получше): отцы и дети.
-
Ссылку поправь.
-
Я как любитель вижу там только лютый трэш. Можешь хотя бы в двух словах расписать, чего там хорошего? Не стебусь, а действительно интересна твоя точка зрения как профессионала.
Огрим симпатичный. Можно даже заданьице с ним придумать, мол, аристократ-демипринц от мира Даэдра прибыл на Нирн, чтобы...
-
Нужен самоубийца организатор же.
с прищуром смотрит на гноме
А вы, батенька, того... в Академии?
-
Конкурсы всё?
-
-
Ну вот я дал распределение.
Почему с бюджетом в полмиллиона, из которых $100,000 (один человек) уходит на РПГ-часть, она получается отличной, а с миллионом+ на нее проходной?
(Совершенно кстати не с потолка ситуация, очень многие инди так работают - один геймдизайнер и он же PM, 1 программист, 1-2 художника, генералист по всему прочему).
Видимо, у инди-разработчиков и крупных компаний разный подход к разработке. Инди делают игру, в которую сами хотели бы поиграть. Крупные — чтобы в неё захотело поиграть как можно больше людей.
-
Почему с бюджетом в полмиллиона на всю игру удается делать шикарный геймплей и РПГ-часть, а с 5% от 50 миллионов нельзя?
Не бюджетом определяется.
Лучше сказать "не только бюджетом". Ещё и его распределением.
-
Пусть и здесь будет.
НАБОР В РЕДАКЦИЮ
в "Вечерний Тамриэль"
Опубликовано
Ты писал Фениксу? Я думаю, у него найдётся для тебя что-нибудь. И про К0ДУ, и про ЧИМ...