Перейти к содержанию

Foxundor

Граждане
  • Постов

    912
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Foxundor

  1. Ну, металлоплоть, скажем, внутре у него.

    Тогда уж из молота не оружие надо делать, а компаньона.

    А кто сказал, что у рукояти такая же теплоемкость, что и у прочей конструкции?

    По виду металл одинаковый, а додумывать оправдания я не стал.

    А если забрать в решетку, то будет и практически "невозможно".

    И помахай потом такой конструкцией.

  2. У двемеров не было проблем со строительством убернавороченных техномагических конструктов, но они не додумались сделать для них вооружения сложнее меча и арбалета.

    Возможно, они понимали степень полезности газового баллона в мече.

    Не, suspension of disbelief надо включать, когда речь заходит о двемерах - если эта штука хотя бы теоретически (скажем, охлаждение рукояти, прочность двемерского сплава) может работать, то она может работать. Особенно когда речь о такой крутой штуковине, да ещё и с оригинальной идеей.

    Охлаждение благодаря чему? Прочность, — двемереские железки ломаются, как ломаются и стальные, и даэдрические. Суперпрочности у них нет. В погоне за оригинальностью легко переборщить.

    А почему оно должно передаваться на рукоять?

    Теплопередача.

    И даже если он по нему ударит - с такой длиной рукояти противник все равно будет ближе к баллону, чем пользователь. Впрочем, можно и сам баллон в решетку забрать, для большей практичности.

    Не так уж просто ≠ невозможно. Да даже ≠ трудно. Длину рукояти Гноме надо обрезать, ибо сейчас молот напоминает нечто анимеподобное и не очень работающее. Концепт — здорово, но исполнение пока выглядит ребёнком фонарного столба и огнетушителя.

  3. Раскаляет молот, усиливая урон за счет ожогов. Плюс концептуально "рожки" на верхушке могут использоваться для пускания струи пара в лицо противнику.

    То есть тепло будет передаваться на рукоять, добавляя ко всем проблемам пользования ещё и ожоги?

     

    Оружие, как по мне, абсолютно бессмысленное, годится разве что для церемониала. Стоять с пафосным видом, бить об пол, струи пара взмывают под потолок, вот это всё. Один удар по вентилю — вентиль отлетает. Один удар по баллону — владельца можно увозить на отпевание. А удар он в любом случае пропустит, ибо махать молотом, к которому прилеплены баллон, топка, трамвайчик, и всё это ещё и жжётся, попросту нереально.

     

    Допустим, всё можно объяснить зачарованием. Ладно, но тогда зачем вообще паровой котёл-то? Зачаруй на урон огнём, или электричеством, или ядом, получишь куда более функциональную вещь.

     

    Так что предлагаю твой молот перевести в разряд декоративных оружий с соответствующей правкой урона и прочности (хотя какая тут вообще может быть прочность?).

     

    Если решишь не прислушиваться к моим словам, сделай хотя бы так, чтобы при поломке оружия владельцу наносился приличный урон от пара. Да и если прислушаешься, тоже сделай, реализмЪ будет.

  4. А ученики Братства носят вот такие мантии, прикидываясь дровами грибами.

    Почему-то с чумными докторами навевает ассоциации.

    Призванные существа по большей части именно такие, полупризрачные.

    Задумка, кстати, неплохая.

    Королевская стража.

    По сравнению с остальными доспехами отличная работа.

    Это зелье сделано в гильдии магов.

    А к чему это? Обычная переделка зелий?

    Нетч днем.

    А он неплох.

    Пара скелетов решили на меня напасть...

    Скелетов вообще трудно испортить, и Ежу это не удалось.

    Бутылки.

    Пойдёт.

    Все круто, но латные рукавицы я б на его месте снял - они же явно не приспособлены для занятия государственными делами.

    Согласен, с тарелкой на локте трудно заниматься важными делами.

     

    Остальное как-то не хочется затрагивать.

  5. Морти кстати озвучивает актёр, который озвучил Lemongrab'а этот же дяденька один из создателей шоу.

    Рика и Морти озвучивает один человек, к слову.

    У меня от скринов уже глаза вытекают, а кто-то это еще и смотрит регулярно.

    После первой серии как-то перестаёшь обращать внимание на рисовку.

  6. Что такое "Рик и Морти"? На первый взгляд, не особенно примечательный мультик о приключениях старого учёного и его не слишком умного внука. Если копнуть чуть глубже... Что ж, в метафорических глубинах нам является мощная пародия на жанр научной фантастики в целом. Не стесняются создатели и прямой отсылки к явлению: здесь в норме существование планет, основанных на паршивом фильме. Здесь в норме создание вселенной ради энергии для двигателя. Здесь в норме парк развлечений, устроенный в теле живого бомжа.

     

    По уровню безумия "Рик и Морти" с лёгкостью обходит "Симпсонов", "Южный парк", "Гриффинов", но уступает "Супертюрьме", "Металлопокалипсису" и "Мистеру Пиклзу". И это хорошо, ведь первые давно приелись, а во вторых градус неадекватности может легко отпугнуть зрителя.

     

    Итак, кратко. Рик Санчез — гений, на склоне лет переехавший жить к своей дочери Бет. Он настолько же умён, насколько циничен и привязан к алкоголю. Социопат, он с лёгкостью может отринуть нормы общества ради выгоды и развлечения. Морти — четырнадцатилетний подросток, у которого присутствует некоторая задержка в развитии. Наивен и глуповат, что вполне простительно для его возраста: играют гормоны. Постоянно тревожится, сексуально озабочен.

     

    Действия серии могут протекать... да где угодно. Фантазии у сценаристов хоть отбавляй (но лучше не стоит). Обычно повествование разделяется на две сюжетные линии, идущие параллельно, — типичный приём современных мультсериалов.

     

    Подвожу итог: слепящая победа, ящитаю.

     

     

    http://www.youtube.com/watch?v=WNhH00OIPP0

     

    http://www.youtube.com/watch?v=_IZfO_LfK5Q

  7. На мой взгляд, доспехи у него аляповатые и неудобные. Особенно ему не удаётся Легион. Остальное — где-то чуть хуже, где-то чуть лучше, но уровень в целом приемлемый, кое-где — та же крыса — восхитительный. Но доспехи, повторюсь, тихий ужас.
  8. Уровень характеристики определяет, какой перк ты взять можешь, а какой - уже нет.

    Только там нет характеристик. Статы есть (сила, выносливость и т.д.). Допустим, у тебя десять харизмы, тогда ты можешь взять перк на манипулирование людьми на 50-м уровне.

  9. что от организатора потребуется? Просто собрать работы и выложить оные вовремя, а в конце подсчитать баллы и объявить победителя?

    Провести голосование, создать темы, назначить сроки, продлить сроки, продлить сроки, продлить сроки...

  10. Что-то по Fallout мне кажется неплохой (и актуальной) темой.

    Поддерживаю. Направление: Fallout. Тема... Пусть будет что-нибудь из вечного (а потом, может, придумаю что получше): отцы и дети.

  11. Я как любитель вижу там только лютый трэш. Можешь хотя бы в двух словах расписать, чего там хорошего? Не стебусь, а действительно интересна твоя точка зрения как профессионала.

    Огрим симпатичный. Можно даже заданьице с ним придумать, мол, аристократ-демипринц от мира Даэдра прибыл на Нирн, чтобы...

  12. Ну вот я дал распределение.

    Почему с бюджетом в полмиллиона, из которых $100,000 (один человек) уходит на РПГ-часть, она получается отличной, а с миллионом+ на нее проходной?

     

    (Совершенно кстати не с потолка ситуация, очень многие инди так работают - один геймдизайнер и он же PM, 1 программист, 1-2 художника, генералист по всему прочему).

    Видимо, у инди-разработчиков и крупных компаний разный подход к разработке. Инди делают игру, в которую сами хотели бы поиграть. Крупные — чтобы в неё захотело поиграть как можно больше людей.

×
×
  • Создать...