Перейти к содержанию

ShadowMimicry

Свободные плагиностроители
  • Постов

    1061
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Сообщения, опубликованные ShadowMimicry

  1. SM_Wikwheat_Replace\Улучшенный "Виквит"

    Сейчас понемногу прохожу игру.

    В частности собираю позабытые сведения о доме Телвании для квестов мода "Экспедиция". Персонаж мой, каджит, доспехи не носит, зелья не пьет, а ест лишь травку для лечения.

    И вот в районе Грейзленда, пристрастился я он жевать "Виквит", уж очень хорошо "трава ака пшеница" здоровье восполняет. Насобирал я его значит, штук 200, но до того ужасная моделька этой травы, что просто страх.

    Короче говоря, решил замоделить "Виквит" на новый лад.

    Скриншоты:



    Видео:



    Скачать:

    ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Кираса Мораг Тонг(Beta)

    Один замечательный форумчанин, SlowPoke, однажды попросил меня "прилепить к ванильной нетчевой кирасе пару красивых красных камней", для своего плагина, таких как на мантии Эно Хлаалу из Гильдии Мораг Тонг.

    Я взялся было лепить, но стало понятно, что на ваниле, толково ничего уже не сделать, и пришлось делать кирасу фактически с нуля.

    Скажу сразу - моего опыта оказалось совсем недостаточно для такой сложной вещи, и поэтому костяная привязка(скин) а также состыковка с бодипартами рук и таза, очень далеки от идеала. Поэтому плаг останется в стадии beta еще оч долго. Но скачать и посмотреть, можно уже сейчас.

    В Мир кираса не помещена, поэтому распространяется как модресурс:

    Скриншоты:


    Видео:



    Скачать

    --------------------------------------------------------------------------

    Вампирический клинок

    Локация: Альд Редайния.

    Из записей имперского ученого, артефактолога, Ниберникуса Матиса.

    «…Клинок, вероятно даэдрического происхождения.

     

    Принадлежность к какому то конкретному Плану Обливиона, определить не удалось.

     

    Имеются небезосновательные предположения что меч, является одним из ещё неизвестных артефактов, князя Молаг Бала, либо княгини Мефалы.

     

    Дальнейшее изучение его свойств, помогло бы определить это точнее.

     

    Лезвие, традиционно изготовлено из высококачественного эбонита.
    Что же касается гарды, тут материал не идентифицируется, присутствуют следы органического происхождения, инкрустированно четыре красных брилианта, что не могло не сказаться на оценочной стоимости клинка (прим. 30 000 септимов), излучают тусклый свет, магического происхождения.
    Рукоять, а так же ножны, обернуты кожей, возможно взятой у низших существ забвения (скамп?)
    Возраст клинка — неизвестен
    Дальнейшее изучение не возможно, в виду так называемой „миграции артефакта“…»
    Скриншоты:

     

     


    Скачать

     

    --------------------------------------------------------------------------

     

    SM_Ретекстур_скалы и пещеры/SM_Textures_rock_and_cave

     

    Ретекстур четырех основных типов пещер в игре.

     

    В архиве восемь базовых текстур (по две на каждый тип пещеры)+восемь карт нормалей (для игры на Open MW).

    Данный минимальный набор, позволяет заменить 95 процентов текстур всех пещер в игре (кроме Bloodmoon), а также, некоторое колличесnво камней и скал в экстерьере (поскольку игра использует одни и те же текстуры как для камней внутри пещер так и для скал снаружи)

    Текстуры подогнаны по оттенкам к своим оригинальным образцам. Более того все они в базе имеют родную текстуру на которую были нанесены новые слои.

    Плагин будет дополняться, поскольку замены требуют так же жилы месторождений полезных ископаемых и некоторых отдельных статиков.

    Вам не потребуется этот ретекстур в случае если вы играете в Morrowind Fullrest Repack 4.0.04 и выше. Поскольку набор включен в сборку.
    Установка: Скопировать папку Data Files с заменой (при необходимости).

     

    Вы можете использовать ретекстуры в своих плагинах без указания авторства.

     

    Cкрины:

     

     

     

     

     

     


    Скачать

     

    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

     

    "Эльфийская Пасамонтанья"

     

    Балаклава призвана защитить владельца от пепельных бурь. Продается у кузнечихи в Альд Руне.

     

    Скриншоты: 

     

     

     

    Ссылка

  2. Ничего, никуда не нужно менять. Библиотека там где ее разместил автор. Владии, Ларкин, вы хоть понимаете как сложно, а главное обидно, разбирать свежевыстроенный дом!? Везде поломанные кирпичи, штукатурка разбросанна, у ворот пыль и грязь, стража кальдеры недовольна.. Короче, увольте.

     

    Кроме шуток, нормальное расположение, название и все проч, я бы ничего не стал менять, плюсую автора. 

  3. наличие новых моделей всегда лучше их отсутствия, а цвет и размер можно подогнать.

     

    P.S.ошибка в подписи: СОО -> COVID  :-)

     

     

    Так и правда ошибка, плаг то уже в "Экспедицию" переименован, над поправить:)

     

     

    Головы не слишком большие?

    А ты в игре смотрел?

     

      

    Зачем кому-то BB и RB!? Подгоняй к VSBR, и его подправь попутно.

     

    Иначе трахну тебя топором по башке!

    Ооо, едрить-мадрить, не успели раздел открыть, как маньяки набежали, нук кыш, кыш, страааажа!

  4. "Диковато", т.е. немножко дико, а не полностью :-[.

    Что это бетка, я понимаю, и понимаю, сколько впереди ещё работы, потому и пишу "пока смотрится диковато".

    Нет, не более дико. Но я никакой сторонник маккомовских голов, ориентироваться на них не стал бы.

     

    Да, Ред, будем работать, спасибо за мнение)

  5. Зверорасы ничо так. Данмер пластиковый и "зловещедолинный" что ли.

    Головы кажутся больше ванильных.

    Хах, зловещедолиный, Семпай тож самое сказал.

     

    Да с размером я хз в чем дело. Видимо скрины искажают. Нужно смотреть в игре.

  6. Лучший из лучших головопаков на подходе)

    Будет вам, кэп, впереди еще много работы) 

     

     

    Как по мне, смотрится пока диковато (на скриншотах). Головы сами по себе, тела сами по себе; вместе они пока не сочетаются.

    За темой буду следить, тут возможны интересные находки. Пожелаю успехов в работе.

     

     

    =====

    PS: я тут как-то упустил, когда тебе выделили свой раздел. Поздравляю!

    Ну, над понимать что это бетка. И подгоном цвета как таковым я еще не занимался. Кроме того, неужели дико? Более дико чем вот это:

     

     

     

     

    а ведь эти головы уже играбельны и доступны втч в репаке. 

     

    А я предлагаю лишь бетку, для теста. Конечно же в релизе, я поработаю на "впиской" в общий дизайн. 

  7. Добрый день, Товарищи.

     

    Внимание BETA-тест:

     

    По мере сил/времени и возможностей, буду портировать головы из Скайрима, в наш любимый и могучий Мор.

     

    Все головы будут иметь свои индивидуальные прически(тоже взятые из ванильного ская). Ввиду некоторых технических особенностей, да и в том числе за ненадобностью, ванильные прически и уши, к головам подходить не будут. Головы будут выравниваться по цветовой гамме под два реплейсера тел: Better Bodies и Robert Bodies. Под ваниль и Ставрогина, подгона по цвету пока что не будет.

     

    В бета-тесте на данный момент есть три головы. 

    Данмер мужчина (Одна прическа)

    Аргонианин мужчина (две прически)

    Каджитка женщина (две прически)

     

    Как будет видно на скринах ниже, к голове аргонианина вполне сносно липнут и ванильные прически.

     

    Они сделаны в виде есп файла, так что нужно только подключить его и скопировать файлы.

     

    Ссылки на них будут внизу поста.

     

    Публикация плагина в широкий доступ(на сайт) произойдет когда я сделаю по одной голове для каждой расы, мужского и женского полов.

     

    А пока что, кто играет, побегайте потестите, буду признателен. Что бы быстро отлистать в окне выбора персонажа искомые головы и прически, просто кликните в окне стрелку  "влево"

     

    Скриншоты: 

     

     

     

     

    Скачать

  8. А

     

    Всем привет. Возник вопрос. Делаю развернутую систему ответов в диалогах. Как сделать так, чтобы, при определенном выборе ответа, сначала, выводился месседжбокс с каким-то текстом (слова ГГ), а потом текст нпц?

    Заранее спас

    А разве месседж бокс вообще можно выводить во время диалога? Не припомню такого. А чем вас красная надпись реплики гг не устраивает? 

  9. Чтобы вводить физику нужно создавать некий геймплей на её основе. ТЕС  - это всё же больше лор, квесты и ролевая составляющая.

     

    cc9cii продолжает трудиться и постит ролики по переносу локаций, нпс, поддержке лицевой анимации и т.п.

     

    Ну чего, большая работа по лвл дизу, расстановке и прочему. Но один вопрос, а практическая польза/смысл в чем? Это же не плагин который имеет квесты какую то историю и проч, присобаченную к тес3, это как я понял порт игры.. ноо, смысл? Ну возьмите обливион запустите и играйте.

  10. ...По легенде, одного такого драконьего жреца соблазнил тёмный дух по имени Херма-Мора, очевидно, скаальский аналог даэдрического принца Хермеуса Моры. Привлечённый обещанием могущества, жрец-предатель тайно замыслил недоброе против своих повелителей-драконов.

     

    Заговор Предателя был раскрыт одним из его товарищей, другим драконьим жрецом, которого история называет Стражем. Те двое сошлись в жестокой битве, которая длилась много дней, оба использовали друг против друга могущественные магические потоки и соревновались в силе ту'ума...

     

    Сразись со Стражем или стань им:

     

  11. Для морровинда ахрененно атмосферно. Темноту можно погуще, чтобы без факела или заклинания не обойтись было? Ловушки понравились, особенна плиты падающие. В скайриме таких не видел, правда по подземьям я там не бегал долго.

    Благодарю.

     

    Концепт одного сюжетного аспекта: 

     

     

    Кстати немного о сюжете, есть концепт одной находки, которая немного проливает свет на руины:

     

     

     

    "... Гг находит скрытую камеру при обыске руин, где пять трупов-скелетов с баночками яда в руках. А шестая баночка закупорена и стоит на пьедистале по центру.

     

    В комнате пять дневников руконаложников. Четыре - не читаемы, испорчены, а пятый можно прочесть.

     

    В дневнике предположительно хронология событий постройки руин, описание как попасть в некоторые камеры и собственно события которые привели к самоубийству пятёрки служителей, этого нордского храма.

     

    Хронология последних часов такая:

     

    В последний драконьий храм, собираются ворваться норды, жаждущие убить всех драконоприслужников и разорить его.

     

    Служители понимают что дело табак, укрываются в тайной камере и глотают яд.

     

    Но один из них, в надежде на здравый смысл нордов-разорителей, идет с ними на переговоры.

     

    Естессно его убивают, как то оч жестоко. Но перед своей смертью служитель(вероятнее всего являясь главой этой шестерки прислужников), проклинает орду нордов.

     

    Те, убив его, пытаются проникнуть в храм но сразу же все помирают.

     

    Таким образом руины остаются в нетронутом виде, но служители все погибают... "

     

     

    http://pic.fullrest.ru/upl/t/7JN9jWVc_1280x720.jpg

  12. > Где-то, на Вварденфелле/Солстхейме(еще не решено)

    Так решено уже, на островке каком-то, не?

    Не понял вопроса, Дагот? Или это юмор, мол на каком то из островов точно же? Ээ разьясни:) 

  13. Так сладенькие, имхоразнос сократится до 18 часа по мск, дел полно, все хотят Иера и т. д.

    Моран - если меня не затаскает бытность ИРЛ, то возможно сегодня ты ее получишь. Однако кажется до конца месяца я не успею все залепить. Я был уверен в успехе...

    Надеялся что високосный год тебя спасет? Ан нет) прогадал:) 

  14.  

     

    - да и то это известный всем секрет Полишенеля.

     

     

    Кстати по ловушкам.

    Ловушки все гарантированно убивают игрока или есть шанс избежать смерти? Скажем, открыть дверь сбоку, или присесть, чтобы копья прошли над головой, или ещё как-нибудь?

    Нет нет, запреметив место, конечно же можно обойти/перепрыгнуть/попытаться быстро пробежать/некоторые можно обезвредить, но не все.

     

     

     

    Но тут же встречаются (см. последние скриншоты) совершенно новенькие книги, какие-то объявления-рецепты на новенькой бумаге - тут уже возникают вопросы. Если они принадлежат/принадлежали кому-то, кто посетил руины совсем недавно - это нормально. Если они должны быть "древними", то желательно к ним поменять текстуры, чтобы не возникало диссонанса с другими "древними" предметами

    Да, прошу прощение, эт мое упущение. Вскоре я добавлю краткое описание концепта сюжета. Камера/пещера на скринах, это место базировки экспедиции по изучению руин. Поэтому все вещицы там современные. 

     

     

     

    А вот до Солстхейма драконий культ однозначно дошел, весь Драгонборн про это.

    Вот да, до сих пор не определился со временем происходящих событий, а посему и с местом базирования руин. 

     

  15. ИерихоN,

    зато за 1-й пункт проголосовало 16 человек. Сокрушительная победа! :-)

    А если ещё позвать форумчан с раздела M[FR] 3.2.21+ (а то далеко не все знают, что проводится голосование), то количество проголосовавших за 1-й пункт многократно увеличится. :-)

     

      

    не дорого стоит мод ежели цель его только в одной модельке, да еще и сделанной другими.

    я не считаю тяжким трудом ожидание выполнения заказа.

     

    только автор может распоряжаться своим трудом, а не сделать модель и потом ее выклянчивать у заказчика.

    должно быть указано в заказе необходимость эксклюзива на какой-то определенный срок.

    вот тогда Иер будет видеть, что ему делать, а что можно и подождать...

    Так мб и беседке теперь написать? Мол давайте ребят как ток ваши модделеры работу закончат, выкладывайте-ка модельки в общий доступ, а то шото нам неохото игру вашу сраную ждать:)

  16. ТОВАРИЩИ! Обновлен первый пост, добавленно N-колличество скринов. Переработанно описание. А так же собраны в кучу видео материалы.. и еще кое какие нарезки тестов. Сходите посмотрите плз..ибо я писал это все стопятьсот лет:))

×
×
  • Создать...