-
Постов
241 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Amebko
-
а если часто открывать его "труп", то можно заразиться той же болезнью что и у него, и всё, окончится путь Нереварина нелепо и страшно... Квест очень забагованный, его надо проходить с перезагрузками как правило... Я раза с 10го смог поднять "трупик" в пещере и какие то ещё были проблемы потом.... А может кто ни будь запилить модик, который уберёт со всех абсолютно шмоток реген хп, стамины, маны, эти "бонусы" убивают алхимию напрочь, она становится не нужна, как и школа восстановления. Мне такой модик на амулет некроманта подгоняли, но я его потерял( а найти в соседней ветке уже нереально его. П.С. сори за мультипост, что то пошло не так
-
Спасибо за ламповую пещерку Умбры) было интересно побродить, пособирать шмоточки) Жаль как дом я её не буду юзать, так как запарно, далеко и не оч удобно. Но есть вопрос, в одной из записок было что то про плачущего кого то, я чот ничего не нашёл, есть смысл дальше искать или это так, для красивости истории? Я бы не спрашивал, но это обстоятельство упоминается аж два раза...
-
Пережитки древних РПГ- можно потерять квестовый предмет или зарубить квестового непися, и это будут твои личные проблемы. (с) Марк К. Марцелл А вот с требованиями согласен, чот намудрили немножко, на момент когда у меня будет 100 кузнеца и по 80 в крафтовых, мне эта бронька немножко проапгрейженная нужна не будет точно... Для фана разве что. Я боюсь, к 100 кузнеца можно пройти всю сюжетку основную и дополнения, а ещё стать главами нескольких гильдий))