Перейти к содержанию

Amebko

Граждане
  • Постов

    250
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Amebko

  1. простите за оффтоп, но такого лютого холивара я не ожидал тут увидеть))) прямо весело читать было, спасибо!))
  2. Нереварин, в целом, довольно удивительное существо. Может не есть годами и не спать, а может легко скушать панцирь грязекраба или жемчужину... Меня совершенно не удивляет что столь неординарный персонаж может запихать в один карман две даэдрические секиры, а во второй десятилетний бюджет всей провинции. Какие к лешему рюкзаки?))) Сильно надо ставьте мод на который выше был дан ссыль, но судя по скринам это люто убого выглядит. Ну и точно будет некрасиво выглядеть со щитами и прочими вещами носимыми на спине.
  3. В таком случае, ни в коем случае не ходи на запад от Дагон Фела, и ни в коем случае не заходи в лачугу что на берегу заливчика, а если уж зайдёшь ни в коем случае не признавайся в том, что ты был тем, о ком сам представления не имеешь кто это такой. какая именно половина?))
  4. Как я ранее писал, хотелось бы что ни будь построить, чего раньше не строил)) Усадьбу, город, ещё что ни будь в таком духе...
  5. 1) Ну это как то мелко всё)) 2) Запарился, вот тут было https://www.fullrest.ru/forum/topic/41404-mfr-3223/page-289?do=findComment&comment=997348 3) Спасибо!
  6. Нереварин устал от убийств и стяжательства. Нереварин хочет созидать, Нереварин хочет строить город!))) На тройке было такое, я так понял как то связано с самодельными шмотками на силу. Вопрос вроде даже поднимали в предыдущей теме... Вроде баг воспроизводится только на опене (это к вопросу о падении переносимого Калией веса) А ещё одна подлая прога потёрла мне всю папку games, я её случайно установил в корень, а не в свою, и при удалении она стёрла полностью всю директорию, и теперь начинать заново(( Подскажите пожалуйста какие то глобальные новшества планируются в ближайшие полгода, стоит начинать заново или лучше подождать? Я имею ввиду не те которые потребуют начала новой игры, а какие то новые геймплейные фишки. Сделайте, пожалуйста, анонс какой ни будь на планы)
  7. к 2220 году))) Вот это сильно бесящая штука, спасибо огромное что разрешили отключать путешественников!)) Из-за них сильно фпс проседает. Появляются если часто быстро пробегать эти клетки, например телепортнулся в ГМБ, быстро доскакал до насекомого и так раз 20 по кругу, легионеров на этой дорожке спавнится легион. Очень хорошо удаляются дисаблом. Могут столпится у двери/лодки/насекомого, в том случае если два из них упёрлись друг в друга. Удаляем одного и вуаля, они потихонечку исчезают Но вот только отключить их можно при старте игры... про них даже книжка целая есть, рекомендую найти и почитать)
  8. на старых сейфах играть не получится, там вверху это красным жирненьким написано) 4. Ну да есть такое, особо не напрягает, просто поинтересовался, может это ошибка какая или что то неоптимизировано. 6. Ну не видно совсем ничего, плотность может как то изменяется тумана. От порта силт страйдера в Сейда Нин не видно входа в пещеру почти...
  9. я про то что дальность прорисовки считается по этим клеточкам?
  10. В порядке бреда, а через алтари не получается снять?))
  11. Точно же, совсем память плохая стала! Спасибо!, пойду искать) я 4 поставил, наверное поэтому не глючит так сильно теперь... я же правильно понимаю что это дальность прорисовки по клеткам, что на карте квадратики закрашиваются когда локацию посещаешь? спасибо! за отключение маловажных навыков )
  12. ого... у меня ноут такое не потянет... плоскоземелье какое то))) из самолёта такой дальности не бывает
  13. Если ты про дальность отображения объектов, то отвечал, никак. И в этой теме поднимали вопрос уже раза три, помимо тебя. Никак. Не завезли ещё разрабы опенмв этого. Вопрос. Я что то в упор найти не могу где отключить влияние маловажных навыков на прокачку Оо. Раньше же через лаунчер или MCP включалось... Поможите, пожалуйста)) Ну они точно немного умнее, например заклинания кастуют перед тем как начать ножичком ковырять. Дальнобои убегают, я в 3.2 догнать никак не мог босмера у пещеры что на входе в шахты кальдьеры...
  14. в 3.2 на опенмв такая же беда была. просадка очень серьёзная там. Он использует все ядра процессора, потенциально менее глючный, отрисовка ландшафта сильно дальше, в текстуры фиг провалишься. Зато на нём нет некоторых плюшек, типа требований скила к оружию. На 3.2 он сильно меньше фризил у меня чем оригинал. На 4.0 обратная ситуация совершенно, не знаю почему. А ещё улучен АИ, но я особо не заметил.
  15. Да!)) Была замечательная версия. По поиску не нашёл что бы предлагали фермерский мод для включения. Когда то давно ставил его, вроде даже на какую то версию МФР, и не было никаких глюков. В целом было бы интересно поиграть чуточку в генподрядчика и построить чего ни будь, кроме стронгхолда по сюжету одного из Великих Домов. Натурально, под конец игры, у меня скопилось овер 300к и ещё куча дорогостоящей брони ещё где то на 500к, за эти деньги можно город свой отстроить с преферансом и дамами... А больше и некуда девать кровные свои...
  16. В классическом клиенте в основном меню в разделе "настройка плагинов" я видел такую настройку, посмотри, прочитай. Я так понял что добавили такую возможность, но проверять было лень) П.С. бездонные контейнеры в игре пока что есть - манекены
  17. никак, прорисовывается только ландшафт, объекты пока не прикрутили на опенмв простите, не умею в бетакоментс(( восстанавливаются товары у всех торговцев, недельку побегать надо При клике на любой топик с названием города, диалог фризит на 0.5-1с При выборе старта в Сейда Нин, первое просклоняли и получилось "... канцелярии Седы Нин", я всегда думал что данный топоним не склоняем. У Старикана в канцелярии нет ни одного топика, я вот не помню, про убийство надо было самому выяснить или про это Селлус говорил? А ещё подскажите пожалуйста что подкрутить в дистанд ленде что бы туман не был таким туманом? Не видно ничерта и он по двое суток тупо висеть может.
  18. я так и знал что он где то там лежит! После прочтения "Провинции Тамриеля" появлятся надпись, будто бы я изображение добавил в дневник, но в дневнике ничего нет, и на карте не появились города, как это было раньше.
  19. Штрафов то тоже нет Ровно такая же история с некоторыми бочками в Гнисисе у порта
  20. Это разные движки https://www.fullrest.ru/forum/topic/18520-openmw-ili-mechty-inogda-sbyvayutsya/
  21. Настройка в начале великолепна)) сделал себе все навыки по 5, так веселее начинать. Стартанул у Хуула и почему то ключика от сундучка моего же, в моём же лагере в инвентаре нет( До берега было весело добираться. Добрался и не мог через верёвочное ограждение перебраться)) Облутал лодку в Хууле, меня видели и данмерка и хаджит, даже кричали на меня, но штрафов не появилось и никакой больше реакции от них не последовало. Странно это всё. Подобная реакция раньше была только от рабов в одной из двемерских крепостей, они на меня кричали и всё. Удивительно, но теперь опенмв тормозит значительно сильнее оригинала, причём даже при просадках фпс до 5-7 (счётчик включил в мге) никаких фризов не обнаружил. Фризит только на секундочку при выборе топика "Хуул" во время разговора. Пробежался по всем лагающим локациям, кроме Вивека, и везде всё годно. Спасибо!
  22. от такая же фигня)) я остановился в развитии на готике2 морровинде, бг и прочих подобных))) Не удержался, скачал, будем побовать п.с. на пиво скинул))
  23. Поздравляю! И спасибо что не оставляете проект!) 1) Вот за это отдельное спасибо! "- добавлена возможность выбора в меню настройки персонажа включать путников, которые путешествуют по городам, или не включать. Так как в узких местах путники могут собираться в кучи, если часто и быстро телепортироваться по локациям, и только в этом случае. Впрочем, они расходятся со временем." 2) А бездонные контейнеры в кузницах добавили? Или так же манекенами пользоваться?))) 3) И ещё хотел спросить, уникальным амулетам, например, Сцинка, добавили ёмкости? Может через годик-другой поиграю) Только недавно Дагота завалил в третьей версии, начинать с нуля будет скучно...
  24. Amebko

    M[FR] 3.2.23+

    У меня какие то странности, подскажите пожалуйста как разобраться из-за чего это После переустановки игры вылеты: 1) через пару секунд как приезжаю на силт-страйдере в Молаг Мар. С других точек ещё не пробовал в локацию зайти 2) При наведении курсора на дверь в пещеру Шушан 3) При попытке попасть в локацию Тель-Бранора выкидывает сразу же, не важно с какой стороны и каким образом в неё перемещаться. печаль какая то лютая. никаких дополнительных плагинов, кроме нерфа амулета некроманта я не ставил UPD. Помятуя о том что у меня в Пелагиаде из-за реплейсера голов вылетала игра, я перед входом на локацию Тель-Браноры поменял реплейсер на стандартный с курио, и о чудо, зашёл нормально. После чего телепортировался в ГМ Волверин Холла. Вылет при попытке посмотреть куда то в сторону Сцинка или сразу. Ладно, зашёл в покои госпожи (там меньше голов, ну и квест надо было сдать) и поменял реплейсер обратно на курио, телепортировался в ГМ и всё нормально. Но это снимает точно только третий вопрос. По первому не стал проверять, лень, уверен проблема та же самая. А почему меня таки выносит при наведении курсора на дверь пещеры? Оо UPD2 В общем, прекратились вылеты и фпс почти перестал проседать в городах, кроме Вивека и площади Бальморы, когда я головы Артикуса поставил. Не знаю как так и с чем это связано, но вот. Бубны и Танцы.
×
×
  • Создать...