-
Постов
2902 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Вевик
-
Таки понятие акавирец включает ещё 4 расы (описанные в книге "Таинственный Акавир"), а кроме того, могут включать в себя людей Акавира (может быть, азиатоподобных), которых съели оные цаэски, и гоблинов Акавира. Это всё равно что сказать, что "араб" и "азиат" или "индус" и "азиат" одно и то же. Может, эти семейства включают в себя акавирские расовые черты камальцев, снежных демонов, так как Риммен, как известно, выступил союзником Дир-Камаля во время Очередного Вторжения в Тамриэль.
-
Дагот-то спит, но двемерская магиоактивная дрянь летает, а Красная Гора подпёрдывает. Так что какие-нибудь подвижки в сторону корпрусных тварей будут, а-ля Dragonborn.
-
Быть может, у цаэски морфологически кастовое общество - чем ближе к людям (чем больше людей ели предки), тем более выражены ноги. Или же они как-то умеют их складывать/отращивать/сбрасывать. Возможно, всякие холопы змеелюдов жрали людей, в то время как предки Версидью-Шайе баловались кровью драконов или же кем-то похлеще. Ибо они едят кого-либо, "чтобы стать им" - возможно, если у них очень быстрый обмен веществ и энергии (в том числе и магической), то они сожрали первоначальные экспедиции вглубь Акавира и смогли стать лошадьми и всадниками. Или в Тамриэле, во Вторую Эру, они жрали людей, чтобы походить на них. Эдакая обратная ликантропия.
-
Попробуй поиграть с высотой. Горький берег - это же не настоящие джунгли с топями и трясинами, а всего лишь морская марь. Кстати aL, как насчёт включения в репак новых треков - от этого парня и от этого? Как по мне, не хуже оригинала и стиль тот же, что и у Джереми Соула. Хотя из второго надо внимательно выбирать.
-
Опять же какой-то "малакат" на скринах - куча статуй (я насчитал пять), понатыканные в одно место вуртовские деревья, какая-то левая башня над храмом... Не, лучше "Атмосферной Балморы" ещё не выходило переделок. А с Restricted Access, который добавляет стены, и вовсе красота.
-
Хотелось бы спросить - будет ли ещё чего-нибудь концептартического? Хотелось бы чего-нибудь простенького, вроде редоранской хижины, которую Киркбрайд обсмаковал на арте - с плитами, стеклянными вставками и стягами. Или архитектурный сет Улья - всякие домики там. Я конечно зажрался,
-
Лолшто? Барышня, учите историю. Семьсот лет назад был XIV век, когда прогресс, по меньшей мере военный и культурный, двигался соответственно требованиям того времени. Например, начали активно использовать пороховую артиллерию. А 1700 лет назад был IV век, век упадка Римской Империи и начала развития христианской религии в современном виде. Но это к Нирну не относится, просто следует перестать доверять бредням для школьников относительно черно-белого разделения условной "церкви" и условных "еретиков" по отношении к НТП. Так что сильно различается. Не сильно бы различались 22 тысячи лет назад и 18 тысяч лет назад - но тогда вообще никакой организованной религии не было. Но что странно, и технического прогресса тоже! Даэдрические планы - это не параллельные реальности. Они вполне себе с Нирном пересекаются. Это всё одна реальность, которую некоторые местные описывают словом "Аурбис". "Параллельные реальности" - с большой натяжкой это Кальпы, хотя у нас нет сведений о Кальпах, которые идут одновременно с "нативным" Нирном.
-
В Тамриэле вообще технический регресс и экономический упадок - двести лет войн после падения Септимской династии просто так не сказались 1. Военное дело - откат чуть ли не ко Второй Эре. Особенно это заметно на примере Имперской Армии. Доспехи стали более грубыми (что заметно на примере тех же легионов) - в основном дрянная сталь, исчезла серебрянная униформа, приталенный доспех теперь только у высших офицеров - а ведь даже в глухопердских фортах на острове Вварденфелл в таком доспехе расхаживал последний стражник. Кроме того, практически исчезли кольчуги - их в основном заменили более дешёвые и быстрые в производстве кожаные доспехи, утеряны секреты создания арбалетов, сплошной строй и как, следствие, прямоугольные скутумы и длинные копья практически вышли из употребления в пользу мобильных разрозненных отрядов, экипированных мечами и каплевидными щитами - что связано с малочисленностью и необученностью частей, а скорее, с невозможностью их обучить ходить в строю из-за разрушения самих учебных центров. 2. Экономика - слишком мало данных, но единственная отрасль, которую нам показали подробно - шахтёрское дело - практически не изменилась. В металлургии некоторый прогресс - научились ковать двемерик, что, возможно, связано с открытием дреморских секретов.обработки эбонита при вторжении Мехруна. 3. Магия - она деградировала ещё до времён воцарения Уриэля - когда единое здание Империи уже пронзили крупные трещины. Ещё до V века 3Э был утерян секрет прозрачной стены, далее из-за вмешательства "эмпирей" отменили левитацию, а зачарование стало очень примитивным, при помощи пассов с двух рук. Боевая магия также деградировала, а школа Мистицизма почти вымерла. И да, Гильдия Магов распалась. Это некоторые данные по деградации и упадку Империи Тамриэль и сопредельных государств. А касательно вашего вопроса - большая часть Европы жила с минимальным техническим прогрессом между IX-XII веками - а это почти четыре сотни лет. А после вторжения всяких варваров бывшее экономическим и культурным центром Средиземноморье и особенно Италия впали в глубокий кризис, из которого кое-как выкарабкались только ко времени воцарения Карла Великого. Так что надо удивлятся, как они ещё в необработанныз шкурах не воюют. Ах да, я про Изгоев забыл. Эти уже и в шкурах, и поклоняются донордическим культам ворожей и сприганнов, и дубинки из костей делают.
-
Круто. Эшлендерский город? Это Уршилаку?
-
А интерьер будет? P.S. Потестил, неправильный путь до текстуры на средних окнах - надо было "_wgv" вместо "_hol".
-
А прийдёт ли версия без земельного перекапывания, чтобы травушка-муравушка ложилась на землицу сь аки маслице коровье на хлебушек пшеничной?
-
Есть ли где-нибудь плагин на перезаселение/ремонт данмерских крепостей? А то Дом Редоран пытался захватить сразу три в разных регионах, но ни с одной не выгорело, и в игре продолжения этой теме нет.
-
Вообще-то можно будет использовать nif'ы из модов без конверсии, так что однозначно вин.
-
Больше тлена и безнадёги в твоих произведениях!
-
Вроде бы, в Морровинде world space (окружное море) сам по себе бесконечен или я ошибаюсь?
-
Наличие Всесоздательной Сущности есть во всех религиях Земли, как в авраамистических, так и в примитивных анимистических, вроде верований тех же папуасов или зулу. Что не отменяет анимизма, кстати. Так что скаалы - анимисты, как и чукчи. Вообще, практически нет религий, в которых мир "вечен", то есть, обходится без моментов рождения и смерти Вселенной - почти везде мир "создан" кем-то или чем-то.