Перейти к содержанию

Вевик

Свободные плагиностроители
  • Постов

    2902
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Вевик

  1. Не мог ли Арден-Сул быть Арденом Сулом, потомком Аландро или же Маробара Сула?
  2. 36 УВ. Опять же, пророчества Нереварина. Все статьи из раздела Вселенная. Где-то на пятой случится прорыв, инсайт, понимание. Да и ещё стоит освоить методику двоемыслия из не-тамриэльского "1984". Если именно ЧИМ интересует, то стоит остановится на призматическом текстрате.
  3. http://pic.fullrest.ru/upl/4boPqcq2.jpg За вампирами с золотой кожей - сюда.
  4. Как соблазнить редоранца: http://pic.fullrest.ru/upl/FscFiZqI.jpg Манчкинизм: http://pic.fullrest.ru/upl/USSon6fx.jpg Сиамские данмеры (данмер)? http://pic.fullrest.ru/upl/1SbOXXsI.jpg А у Андорана грибы дырявые: http://pic.fullrest.ru/upl/HQuNAZMm.jpg
  5. Вообще-то, учитывая отсутствие купола,и стройные ряда ординаторов стене, это явно Молаг Мар.
  6. Уроборос из богоэльфа и эльфа, что желал когда-то стать человеком? В таком случае тут скорее земной мономиф подходит, только искажённый смертью Мудреца.
  7. http://maglik.ru/uploads/posts/2010-01/1263133749_ruki_v_storoni.jpg Вот так, как на морровской броне.
  8. Что-то непонятно. Вот сделал я скинврап и коллапснул его, как по мануалу. Остался модификатор скин. А что делать, чтобы руки растянулись, как в морровиндовской модели?
  9. Брат Дохт, спасибо. Для разных объектов в качестве скинврапа использовать все меши из скелетной модели или же для каждого соответсвующий? Cemkey, со всеми. И с бронёй, и с мантиями.
  10. При попытке заюзать скинврап показывает окошко "Instancing not support for this action". В чём может быть проблема?
  11. Он в игровых файлах назван скрибом: http://pic.fullrest.ru/upl/aLJpDEeA.jpg
  12. Разбираю реплейсеры ежа на детальки - никаких новых лап не вижу у полностью пересозданных существ, вот честно. Разве что пара шипов добавляется.А тут - полное пересомысление. Хотя, скарабушка, если даже скриб у официальных разработчиков воообще стал кузнечиком вместо коллимболы, чему ты возмущаешься? Кагути хотя бы похож на себя издали. А фуражир няшка.
  13. НАЦИСТЫ-ФУТУРИСТЫ В ТРИДЭ НА РОБОЗАВРАХ! Я ж говорил, что #1960 - это год.
  14. Редоранская архитектура из дракопорно, исправленная мной специально для Морроувинда, у нас в базе! Прошу любить и жаловать.
  15. Там же внизу маленькие приписки - #1960. Что это? Наверное, год.
  16. Вообще, относительно квама, у меня есть теория, нуждающаяся в проработке в статью. Думаю, на неделе выложу статью о квама, больших и малых яйцах, фуражирах и скрибах.
  17. Можно сказать, что ствол проекта уже есть, теперь идёт прикручивание основных фич и правка багов. Думаю, с версии 0,6 можно будет уже пройти основной квест без проблем.
  18. Википедия говорит, что фаланга - это просто построение копьеносцев в несколько шеренг. Они могли иметь любую защиту, аммуницию, доп. оружие, а вместо копий могли быть пики или алебарды. Фишка была именно в каре с длинными тыкалками.
  19. Поздравляю! Ратую за новые МТ!
  20. Возник вопрос - является ли Совнгард по-настоящему нереальным, если в нём находится скелет небесного кита?
  21. Мне эта броня кажется импортированной из M&B. Вообще не понимаю таких горе дизайнеров - сделать на модели вдвое больше полигонов, чтобы она была прозрачная, у них есть силы, а выделить парой вершин ремешок или же заклёпку - нет.
  22. Ну, там ещё стражники всегда хвалят твою броню ("Ничего нет лучше старой доброй стали!", "Красивая на тебе броня! Гномья работа?").
  23. Ну как бы раз это мастер войны, то слишком громкое название. Хотелось бы спросить, он, получается, что по аммуниции больше соответсвует не готической пехоте тевтонов, а ландскнехтам? Коли последним, то стоит побольше цветных тряпок намотать и шипов прикрепить.
  24. Шлем надо покруче и поредоранее - с шарфиком сзади. Можно спереди стальную решётку, так как редоранцы используют сталь тоже. И можно добавить эбонитовых деталей на доспехи, для укрепления.
×
×
  • Создать...