Перейти к содержанию

Moran Remar

Редакция ВТ
  • Постов

    1146
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Moran Remar

  1. Такое ощущение, будто в целом городе только одна закусочная, а докерам приходится есть у входа, чтобы не портить зажиточную атмосферу зажиточных купцов.
  2. Грязный бродяга пил вино и ел рыбу? Только зажиточных бродяг?
  3. Для ноута можно купить специальный столик. Плюсы: 1. Можно разложить его на диване, т.е. просовываешь свой торс иежду ножками и регулируешь. Можно даже полностью в горизонтальной позе подкрутить его к себе. 2. И ещё он с охлаждением, т.е. работать будет чуть-чуть производительней.
  4. Да, в прошлой части тоже подобные ограничения были. Например надо было для начала прокачать скиллы Джулану и сходить с ним к Красной горе а потом только браться за квесты Косадеса. А потом новая остановка у квеста Хассура Зайнсубани. Кстати, весело, когда каждый раз можно находить его пьянным рядом с вышеупомянутым персонажем. Но тот факт, что нужно идти к Призрачным вратам (одной из хайлвл зон), чтобы встретить его - это плохо.
  5. Классная лаборатория, жаль только что нельзя использовать как модресурс. Если есть желание, то могу заняться.
  6. Да, я тоже с ней бегал. Хорошая девушка))
  7. Так вы не нашли способ играть без виртуалки, как в овере?
  8. Удачи, товарищ, жду с нетерпением! Ибо в переводе той версии немало багов.
  9. И ещё заказчику не всегда может хватить денег, чтобы купить разрешение на убийство и приходится уже пользоваться скрытным убийством. Цицерона оставил в живых, чтобы танковал на себя урон врагов, пока я готовлю заклинания.
  10. И снова ошибка 209, никто не узнал как её решить? Ибо запускаю клиент, выходит она, потом предлагает отрепейрить, репейрю, проводит верификацию и снова эта ошибка и снова предлагает отрепейрить. p.s. покупал в стиме.
  11. Вроде прогресс пока слабый, ибо на ТЕСолле пока старая версия - http://ХочуВБан.ru/files/file/1998-julan-ashlander-companion/
  12. Абсолютно никто, как-то видел перевод на ТЕСall, но там скорее всего старая версия была. Дерзайте, товарищ Слаг, этого мода как раз в нашей базе нет.
  13. Это не то, о чём ты подумал)) Просто сами модельки очень хороши и текстурки и анимации, разве нет? В морке ледяные разве что хороши, а вот огненные и грозовые на среднем уровне. А Скайримский грозовой атронах так это же самый лучший представитель высших даэдра.
  14. И всё-таки открою вопрос, ибо купил игру в стиме, а качать так долго не сильно улыбается.
  15. Ну, вроде бы головы от Курио, они мне больше приглянулись. Если вдруг однажды освою ретекстурирование, то обязательно своими руками исправлю. Просто думал, что в команде МФР есть ретекстурщики.
  16. Ещё один вопрос, как там с текстурами тел? В нынешней версии я замечал контраст цвета тела от головы, к примеру лицо Джиуба могло быть серым, а тело прямо синим.
  17. Можно нубский вопрос? Получается, все очерки (перечисленные в приведённом тобой списке) написанные МК станут из полу-официальных официальными?
  18. Спасибо за быстрый ответ. Таки придётся качать 1.5.
  19. Кстати, будет ли возможность скачать сам обновлятор без репака, врубить его и чтобы он сам автоматически обновлял до 1.5-ой версии?
  20. Ну, не совсем факт, но в факе крафта есть такая строка: Т.е. она как-то запланированна? Т.е. в будущем её появление возможно? Просто интересно как такое можно реализовать.
  21. Разрешите пару вопросов? - Можно ли будет пропускать некоторые обновления? Скажем, мне не понравился новый клинок, который ты запилил в репак и его загрузку я отменил, но позже ты добавил другое оружие и скажем оно мне понравилось. Смогу ли я лично выбирать что из обновлений мне ставить? Или придётся всё делать ручками? - Насколько пофикшены гробницы? В прошлый раз играя в Морру и найдя в одной гробнице целую армию нежити, я немного перепугался. Просто я надеюсь, что нежить на "уровнях ниже" ты сделал сильной, но не количественной. -Хотел спросить насчёт спрайтов на Горьком Берегу. Сильно режет глаза спрайтовое древо, учитывая, что подобных нет (по крайней мере я не заметил) в других районах. Надеюсь им найдена альтернатива? Хотя текстура коры жутко крутая, а листья... Ну никуда. - Насчёт тех пасхалок. Надеюсь там будут хотя бы лорные враги? Типа Дагона хотя бы. А то я где-то читал, что можно столкнуться даже с инопланетными захватчиками. Кстати, Мальбо подал неплохую идею объяснения причины этих "встреч". Насчёт проецирования прошедших событий в пространстве игрока. - По поводу крафта. В FAQ'е я читал что-то про анимацию. Неужели это реализуемо в репаке, я не говорю об оригинале. Дальше просто пройдусь эмоционально по пунктам: Круто! Класс! Не мод ли Раддимуса, случаем? И, желаю удачи с тестированием, с релизом пятой версии, энтузиазмом, работой!
×
×
  • Создать...