Перейти к содержанию

Casval Sylvius

Граждане
  • Постов

    4940
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Casval Sylvius

  1. На сайте часы не перевели. http://pic.fullrest.ru/upl/t/ajgfqvrm_150x150.png
  2. Спасибо добавил. Опять ВР любопытную новость опубликовали: Warner Bros. готовит мультивселенную в кино и сериалах
  3. Так я только из-за почти одинакового и созвучного названия расы запостил, с учётом культовости франшизы в США и возраста сериала (в 66-м запустили сериал, а эпизод с Органианами 67 год) может быть просто переиначили данное название в игре.
  4. Хорошо, что Йеннифэр вообще в игре сделали.
  5. Ну и я тогда скрин сделаю для проформы. Моя папка с играми: http://pic.fullrest.ru/upl/t/4DCq1vAp_150x150.png Мой Steam профиль, ибо в последнее время покупаю игры только там, или очень редком случае на GOG (там ESO не продают) Ещё если бы я играл, то согласился на эту затею.
  6. Тоже удивился этому глюку, когда я играл собственно в свою русскую дисковую версию, этого глюка у меня не было, хотя судя по этой теме мне повезло.
  7. Да этот фейспальм распространился давно по рунету. У меня ещё некоторое время была надежда, что назовут правильно.
  8. А что там "стрёмного"? Там довольно занятный игровой процесс, и отличный OST от Chipzel. 60 рублей игра окупает вполне.
  9. Боюсь вас огорчить: http://www.rpgnuke.ru/2014/09/07/razrabotchiki_the_witcher_3_predstavili_iennifer_vo_vsei.html
  10. Пора, а то без горничных-аргонианок нонче совсем туго, я хоть и сменил своё негативное мнение об ESO на нейтральное в основном благодаря Архиву Хранителя Мудрости и "Вопросам и ответам" от сценаристов TESO, но ни разу не запустил даже на YouTube, MMORPG не мой жанр.
  11. Главное, чтобы геймплей в играх был интересным, а реалистична или нереалистична при этом игра не сильно важно, а порой реализм вообще не нужен.
  12. Я с этим и не спорю. Просто "Песнь о Пелинале" имхо жемчужина из всех новых книг добавленных Обливионом и его дополнениями, хотя новых хороших книг там хватает.
  13. Ещё забыл сказать, что он начинал младшим дизайнером Daggerfall и писал некоторые тамошние книги, дизайнер Redguard, и отвечал за первоначальный дизайн Морровинда, от которого уже все остальные отталкивались. Как мне кажется именно Кульман пропихнул "Песнь о Пелинала" в Knights of the Nine подрядив Киркбрайда. У Адамавича имхо очень хорошо архитектура получается, особенно хорошо в Fallout 3.
  14. Зато какая хорошая прогулка аж на пять глав с прологом и эпилогом. Во второй всего три главы и куцый пролог.
  15. Если начинаешь жалеть то покупай, From Software своё дело знают, а там ещё может присмотришь парочку эксклюзивов.
  16. Что-то развелось этих Фонлайнов, оказывается завтра выходит FOnline 2. http://youtu.be/Z1blZ73tDlI
  17. Как по мне Tribunal со своей задачей хорошо справляется – освещение судьбы Трибун Альмалексии и Сота Сила, а Bloodmoon с Солстхеймом имхо и должен по другому восприниматься, т.к. это уже не Морровинд, а остров нордлингов и Империи, плюс хорошая возможность под конец игры отдохнуть от Морровинда.
  18. Читал неоднократно, и как это интервью меня может убедить в анлорности официальных дополнений сделанных в одной компании практически одними и теми же людьми? Понятное дело, что в разработку дополнений вовлечено меньше разработчиков, потому что и масштаб разработки дополнений меньше, чем основная игра, а ещё кто-то ушёл, а кто-то переключился на разработку следующего проекта студии, в этом нету ничего удивительного. Я бы ещё понял претензию к лорности если бы Bethesda подрядила другую компанию делать аддоны, но даже том случае они бы не перестали быть лорными.
  19. Никого не выпирали, некоторые разработчики сами уходили. Над квестами основной игры много кто работал, не было одного человека который сделал почти все квесты основной игры.
  20. Подразделение Warner Bros. работает над интернет-сериалом MK? Крайне здорово.
×
×
  • Создать...