Перейти к содержанию

Casval Sylvius

Граждане
  • Постов

    4940
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Casval Sylvius

  1. «Ростелеком» покупает видеосервисы Now.ru и Zoomby.ru, чтобы объединить их с Rutube
  2. Ну хоть раз в жизни более менее сносную игру отдают. Crash Time 2, нужен аккаунт в лицокниге и twitter. Розыгрыш из полумиллиона ключей. http://www.vg247.com...y/?freesteam.ru
  3. Это и очевидно, игры сейчас становятся ширпотребными за некоторым исключением. Облива вышла хуже Морровинда, а Скайрим ущербней Обливы, т.е. регресс наблюдаем уже две части и TES VI если не произойдёт чуда тоже будет ущербной во всех отношениях игрой по отношению к пятой части, а Скайрим будем помнить за контрольный выстрел в раненую ролевую систему TES. Это уже хорошие примеры ассасинского квеста, даже в Обливе есть маленькие лучики света в тёмном царстве. Это же Требонус. Да и я не знаю как такую уникальную книгу можно умудрится продать, домой в коллекцию нужно было её. Награда информация и повышение по службе. Не предостаточно, это в Морровинде да в Даггерфолле действительный есть выбор чем заняться. Скайрим это проходняк на несколько активных вечеров. Обливион в плане квестов менее масштабен, чем Морровинд, стоит лишь сравнить количество квестовых линеек, да и изучать просторы Киродиила гораздо скучнее, чем просторы Морровинда. Просто в Морровинде можно и без спидрана дойти до всего самому, найди нужную информацию, в том числе найти сведения об инструментах Кагренака, наведаться к Уру и собственно завершить дело. Насколько помню скрипт наносит урон в 75 единиц урона, и на высоком уровне с должным уровнем здоровье персонажа, нескольких зелий укрепления здоровья, и нескольких восстановления здоровья можно обойтись даже без "Призрачного Стража" и это гораздо честнее чем спидран Обливы. Сами разработчики не исключали извращённого прохождения игры в обход майнквесту, и это более менее реально сделать, правда для меня это был одноразовый способ прохождения пиратки Морровинда, где Кай не давал заданий, а про глюк "Пещеры Воплощения" я тогда ещё не знал, конечно больше конечно интереса так проходить не было, но сама возможность или полувозможность радует. Имхо, но бессмертные персонажи и компаньоны это бред, я правда бесцельные убийства не люблю, да в TES шибко злого персонажа мне неинтересно отыгрывать, но все равно сильно напрягает. Облива в этом плане выгодно не отличается. Не знаю, но первый этап этого квеста его и губит имхо, я не люблю левел-дизайн генератора подземелий и ландшафта Обливиона. Да вроде просто всё: во-первых быстрого повышения ты не получишь, пока не потренируешься должным образом и не имеешь багажа выполненных заданий. Во-вторых игра таким образом стимулирует получать и отыгрывать гильдейскую специализацию, если специализация не соответствует твоему классу придётся приложить усилие. В третьих наличие рангов в Обливе не имеет никакой отдачи, что они есть, что их нет, разницы никакой, разве что репутация и красиво оформленный герб (спасибо Наталье Смирновой) в Скайриме вообще нету отдачи от ранга, а в Морровинде это пропускное условие к последующем блокам заданий.
  4. Вот уж действительно у каждого свои привычки. Я всегда не понимал фанатов полежать с ноутбуком на диване, что в этом удобного, но это. Системный блок, когда наступает пора его чистить, удобно извлекать оттуда?
  5. Очуметь, Кейн Кларден в скором времени переезжает в Варшаву, чтобы работать в GOG, будет отвечать за рынок России и СНГ. Источник
  6. Мне тоже паукан понравился, весьма здорово вышло, немного вспомнился мутировавший спайдермен.
  7. Конкретно на сегодня натолкнулся. Понравились некоторые видюшки. Скриншоты
  8. К сожалению кроме пародии на "Тринадцать Негритят" там ничего интересного вообще нет, данный квест до очевидного прост в своём решении, самый простой квест в линейке Тёмной Братии. И в Обливе ничего не сравнится например с квестом "Исчезновение гномов". А уж если сравнить майнквесты, сюжетную составляющую и самобытность трёх последних игр TES, то Морровинд определённо вне конкуренции во всей своей серии. Майнквест например вообще можно не выполнять потому как и без этого есть куча дел и интересный мир или можно пройти игру очень кровавым способом убив всех жителей Вварденфелла, где ещё в TES так можно? Кроме пещерных, тут тоже квестов хватает: Гильдия Воров + Бал Молагмер, Мораг Тонг, Храм, Имперский Культ, Восточная Имперская Компания, частично Имперский Легион, Гильдия Магов, частично Майнквест, три Великих Дома, побочные квесты этого мало? Это вообще какая-то шутка. По мне он ничем выгодно не отличается от квеста на поиск "Вина изгнание теней" То что квесты ассасинов можно выполнить по-ассасински это вариативность? Гильдии Обливы были зафейлены уже изначально, так как у них нету требования по навыкам. Ничего сверхинтересного там нет, я бы даже сказал, что она скучная как вся серия Корсаров, игра конечно хорошая и это наверное единственные Корсары которые удачно выстрелили, но не более того. К тому же это вовсе не RPG, а солянка разных жанров как раньше говорили в ЛКИ "эпичная игра" по отношению к Парканам и КР.
  9. В новом Unreal Engine будет "устрашающе" реалистичная кожа
  10. Я считаю, что оба кандидата на раздел достойны своих голосов, morrow проявляет очень хорошую активность и в гильдии (он наверное дал больше всего советов по M[FR]) и в техническом подразделе Морровинда. M[FR] согласен это колоссальный труд и жемчужина "Гильдии Мастеров", и это очень здорово, что aL баллотировался вновь на любимый раздел и непосредственно знаком со спецификой деятельности внутри него, т.к. занимается плагиностроением. И всё же я предположу каждый из голосующих подумал, взвесил все за и против в пользу каждого из кандидатов на тот или иной пост.
  11. Игра бы сильно била по производительности, движок уж такой. ГГ со стороны не лучше выглядит (в режиме от третьего лица). В общем вам стоит ждать реализации "живых NPC" в OpenMW.
  12. Возможно, потому, что Цернон подержал данную кандидатуру. Да и сама кандидатура хорошая.
  13. Всё же считают они нормально, брендовое имя ОС идёт побоку : Win 2000 - NT 5.0 XP - NT 5.1 Vista - NT 6.0 Win 7 - NT 6.1 Win 8 - NT 6.2 Win 8.1 - NT 6.3
  14. Во многих играх NPC статичны и что это делает их хуже? Ну почему же и всё, скриптовые сценки не забывайте. Никогда такого впечатления не было. Вот кстати плохой пример так называемого "живого мира". В Скайриме и Обливе это усугубляется ещё плохим качеством диалогов. Ну и 2002 год и 2006 год несколько нехорошо сравнивать в плане анимации.
  15. Забавно вчера вышел ещё один лестплей Morrowind Fullrest Repack 1.5: http://youtu.be/cs3frZy9qlM
  16. Скажу очевидное, если есть желание можно с запасом взять, сейчас звуковую плату, а на следующей зарплате акустику. Хорошая акустика в хозяйстве всегда пригодится.
  17. Макросс, True Mazinger попробуй. Два так сказать направления Real Robot и Super Robot. Кровавого я что-то совсем давно ничего не смотрел, читать то читал, но не смотрел, кроме разве нескольких OVA по Devilman'у, но они скажем на любителя. Appleseed, Psycho-Pass.
  18. Кстати, может стоит повесить объявление (или как эта зелёная полоска наверху форума называется?) что проводются выборы модераторов?
  19. Casval Sylvius

    Steam

    Тем временем: http://steamcommunity.com/app/304240#scrollTop=0
  20. Клептоманы, они же дешёвые. Я эти камни на алебастровом подносе как неотъемлемый предмет интерьера расцениваю. Воровать нужно в сокровищницах Вивека например. Там скорее немного по другому было если это про тот случай с коробкой, а не как игре было повесил бадейку на голову, а перс стоит как истукан и стоит дальше.
×
×
  • Создать...