Перейти к содержанию

Casval Sylvius

Граждане
  • Постов

    4940
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Casval Sylvius

  1. Нет не будут. По моему даже убитые ими монстры вносятся в статистику убитых ГГ существ.
  2. В TES это практически все диалоги начиная с Обливиона. То что левитацию реализовывать в таком случае не будут ни в каком виде, заклинание прыжка тоже пойдёт под нож, города приобретут высокие стены, где их не было раньше, появится отсебятина детализация городов. Но почему же не открытый, открытый. Только за пределами городов и именных локаций он имеет преимущественно однообразный ландшафт.
  3. Уже сравнили в отведённой для этого теме: http://www.fullrest.ru/forum/topic/34159-sravnenie-igr/page__view__findpost__p__789619 Данжики в Морровинде сделаны полностью в ручную, чем Daggerfall похвастаться не может, хотя Даггер может похвастаться элементами Dungeon Crawl.
  4. У меня даже Гориса там умудрялись убить. У них прокачка уровней отдельный разговор, она зависит от прокачки уровня ГГ, например точно помню, что нужно прокачать три уровня и тогда Маркус повысит свой, у Ленни долго качается, у Гориса и робомозга емнип четыре. В общем от 3-5 уровней игрока качают 1 уровень спутников.
  5. Главное перед походом на Мордино и мистера Бишопа идти в одиночку без спутников, одного-двух там могут запросто убить под середину зачистки казино. И ещё перед выбором стороны неплохо было бы забрать Майрона из конюшен.
  6. Всё верно плохая игра она хоть забагованая, хоть и без глюков, плохой от этого не перестанет быть. Если игра действительно хорошая то её практически никакие баги не испортят. Я играл в версии 1.2. и 1.3. емнип, чрезмерного кол-ва багов не встречал, а впечатление от игры крайне отрицательное.
  7. Продолжая тему боевой животины: Армия будущего: Боевые акулы, жуки-шпионы и крысы-киборги
  8. Кнопка ОК не срабатывала и диалоговое окно ссылки не пропадало.
  9. Да ладно и пятые не понравились? Там же старый геймплей по большей мере из третьей части с некоторыми удачными заимствованиями из четвёртых, что пятёрке только плюс. В свою очередь HoMM4 тоже хорошая часть, просто она в деталях другая, мне например очень нравиться, что герой отряда – боевой юнит и полностью принимает участие в бою, а также можно сделать отряд лишь из одних героев. Я бы даже не сказал, что VI фейл, просто опять это другие Герои, из серьёзных минусов у неё это урезанный неполноценный город и затянутость игры.
  10. Тот же HoMM держат планку качества на протяжении шести частей и нескольких аддонов, хотя VI и IV вышли несколько выбивающимися из общей канвы имхо.
  11. Да я обе модификации на самом деле имел ввиду. Мне и самому Т-51В больше нравиться, это же Fallout 1 и 2, плюс среди этих двух, это более новая и совершенная модификация.
  12. Да пусть бы делали, лишь бы качество не падало. ©
  13. http://www.1csc.ru/news/2014/04/22/30570-king-s-bounty-temnaya-storona-drugie-geroi
  14. Casval Sylvius

    News

    В общем да, ещё одна трилогия по черновикам сценария Лукаса, но уже продолжение. Disney заверяли, что эпизоды будут выходить раз в 2-3 года, а между ними будут выпускать спин-оффы, таким образом с 2015 SW будут выходить ежегодно в летнее время.
  15. Да не в этом дело, данная силовая броня очень узнаваема и можно сказать символ Fallout. Согласен. Я вообще бронёй в новых Fallout практически не пользуюсь, если конечно не отыгрываю рейнджера НКР. Из силовой нравиться лишь броня Оставшихся, но я бы не сказал что я много проходил в ней, в основном бегаю налегке.
  16. Casval Sylvius

    News

    Где это ты такое слышал? Шестой эпизод это 4 ПБЯ (годов После Битвы при Явине) Седьмой эпизод примерно 34 ПБЯ Тридцать лет однако прошло. http://starwars.com/...s-may-2014.html
  17. №54 В Fallout 3 есть офис Bethesda. №55 Есть старый знакомый со своим другом Бобом. №56 Можно встретить в дополнении Mothership Zeta воина из клана Ода. №57 В коллекторах Олд-Они можно найти говорящую броню. №58 В русской озвучке Кодьяк и некоторые паладины из БС говорят фразу: Да пребудет с тобой сила. В английской вроде не замечал. Думаю объяснять откуда фраза не нужно. №59 Мерешти и Арефу: http://en.wikipedia.org/wiki/Merești http://en.wikipedia.org/wiki/Arefu
  18. Решай сам. По мне самая интересная концовка, когда обе личности сохраняются.
  19. Точку сотрите. Ну и четыре копейки предложений от меня. C такими тенями можно даже играть: http://www.fullrest....teni-personajey Тени в доме Кая: http://www.fullrest....-house-shadowen Плюс ещё две работы DEAD anarchy: http://www.fullrest....eim-shining-ice http://www.fullrest..../glossy-bottles
  20. Casval Sylvius

    News

    Актёры седьмого эпизода Star Wars: http://www.lookatme.ru/mag/live/experience-news/203605-cast
  21. Меня больше поражает в подобных случаях, как за такое приличное количество времени игра банально не надоела.
  22. Онлайнофагия такая онлайнофагия, ничего удивительного на самом деле.
×
×
  • Создать...