-
Постов
179 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Sined
-
Нет, это просто рандомный противный баг оригинала, который появился после одного из последних патчей.
-
Меня давно мучает один вопрос, каждый раз, когда речь заходит про эти предпочтения. Что помешает людям с одними интересами указать в анкетах совсем другие? Те самые школоло (и не только они, а ещё куча народу, не знающие фишку или язык) вообще втыкать не будут в эти анкеты, и тупо поставят, что первое в голову придёт. Это в лучшем случае, а в худшем могут ведь и намеренно неправильно указать.
-
Насчёт второго не знаю, а первое это точно проблема ванильной игры, зависла сценка с диалогом. По идее, это легко лечится с помощью quest setstage, но вот как узнать код этой сценки не имею ни малейшего представления. Пару раз, однако, у меня в аналогичной ситуации неписи отвисали сами. Возможно, надо подолгу не появляться в этой локации или даже не подходить к ней по глобальной карте.
-
Да. Но превратить его в рулет не получится.
-
Ведь изначально ТБ позиционировалась как ОПГ киллеров. А в скайриме оно таким и осталось, только про старушку в гробу забыли. И тут приезжает Цицерон и ради каких-то глупых догматов ставит всё на голову. И ТБ, получается, превратилось в культ убийц (с точки зрения только лишь психологии... ну, то есть совсем отморозки уже). А без этого рано или поздно и таинство бы не понадобилось, ибо тоже глупость, ведь достаточно всего лишь знать нужного человека. Имхо, МГ благодаря своей деятельности в драгонборне, наоборот, стало больше напоминать прежнее ТБ. Ну а иначе бы они пришли прямо в дом к начальнику в этой Вороньей скале, и написали там большими красными буквами "МОРАГ ТОНГ", гы
-
У него точно такой ID? Первые две цифры могут отличаться в зависимости от порядка загрузки длс. Попробуй prid 04001c79 , moveto 00000014 (это сам ГГ, можно проверить на всяки случай в той же консоли). Ну и getstage / setstage ещё остаётся, если и это не получится.
-
Странно, встреча с ним тебе бы обязательно запомнилась. Если он умер и ещё не исчез, попробуй телепортировать его к себе консолью.
-
setessential <base ID> 1 Список baseID (не тот, что обычно показывает консоль) можно найти, например, на англоязычной вики.
-
Так тебе и надо, мерзкий перат http://fullrest.ru/forum/public/style_emoticons/default/new%20(13).gif У реплейсеров тел нет есп и есм файлов. Только модели и текстуры. Если ничего не изменилось, значит ты либо не правильно скопировал папки Meshes и Textures в дату (то есть просто не туда), либо скачал максимально приближенный к ваниле вариант. Ты мог просто и не заметить, мод сильно отличается от того, что показано на скринах. Обычно скрины к этим модам снимают с ещё кучей всяких других реплейсеров - на волосы, броню и т.п..
-
Почти в каждой третьей пещере есть какой-нибудь безумный маг или исследователь, они должны двигать прогресс, в обход подавляющих его имперских законов! Но вот беда, все они беспощадно уничтожаются довакином и нереварином и прочими чемпионами сиродила... ну или они же находят их трупики, свидетельствующие, что научный прогресс в мире свитков - дело крайне опасное. Но рано отчаиваться! Вот выйдет TESO, и тамошние аукционы наводнят солнезащитные очки, шляпы цилиндры, плюшевые пони, кеды, световые мечи и прочие блага цивилизации, и прогресс шагнёт далеко вперёд, как ни в одной другой игре серии
-
Хермеус мора помогает своему довакину как может. Но конспирация - это главное. Это ещё не все приколы. Вот, например, в локации "дом Хродульфа" разведена официальная гомосятина (и дело вовсе не в свадьбе!)
-
После релиза будет стоить дороже, правда. Потом, конечно, будут скидки, но мне кажется, что можно уже сейчас брать даже тем, кто в арму не играл раньше. Сейчас уже вроде как за античиты взялись, начали физику к технике прикручивать. И если кому-то покажется мало, конверсий из армы 2 наделали тьму. Главное, что команда АСЕ мода начала переориентироваться на Арму 3... все ведь в курсе, что АСЕ мод рулит)
-
Не знаю, как это кому-то поможет, но исходя из личных наблюдений считаю, что игроки из России и бывшего ссср намного скиластее американцев и европейцев. Но при этом куда хуже управляемы и часто неприятны в общении. Буржуи, конечно, тоже частенько начинают буянить, но как-то это у них обычно получается в атмосфере анекдота или шутки, которая быстро отходит на второй план, если ситуация меняется. В то время как у русскоговорящих обязательно найдётся обиженный или уверенный, что "в интернете кто-то не прав!" Но очень бы хотелось ссылку на интервью, где говорится о безкультурных игроках, т.к. не верится, что разработчик может сказать подобное о потенциальных клиентах.
-
Всё правильно. Зачем нужно рабство, если есть военнопленные?
-
После последнего патча есть уже легендарный уровень, так что ставь его и огребай с миром Серьёзно, раньше играл на эксперте, думал, что мастер - это уже мазахизм, где-то на середине игры все уже выносились без проблем (с учётом кузнечества и зелья на +130% к нему, максимально возможный показатель в игре, если без читов/багов.). При этом если вооружиться какой-нибудь случайной палкой, то уже начинался геморой, но так я не делал, и игра стала скучноватой. А потом вышел патч, вышел драгонборн, и я поставил уровень на легендарный, да ещё и сдуру сбросил все перки обратно на начальные показатели. И понял, что погорячился, т.к. моего довакина (с 400 здоровья и заранее приготовленной прокачанной бронёй) стали превращать в фарш с 1-2 ударов всякие там грабители и драугры из первых же пещер. К животным страшнее коз и лисиц вообще подходить не стоило, а драконов приходилось обходить десятой стороной, т.к. одним своим пыхом через две милисекунды отправляли на перезагрузку. ОЧЕНЬ пригодились 59 бутылок "идеальных зелий здоровья", которые накопились в карманах за время игры на эксперте. Без них я бы не справился, приходилось глотать их по несколько раз за время одной драки, если, конечно, успевал заблокировть удар, а иначе мёртвый довакин зелье выпить уже не смог бы. Рассказал о новшестве знакомому в тим-спике, он попробовал начать заново на легендарном уровне. Судя по количеству матов и нечленораздельной речи, играть стало вообще не в меру сложно - бедный довакин теперь на полном серьёзе может стать жертвой ужасного и беспощадного грязекраба из ближайшей лужи. Но в целом игра очень преобразилась. Стало намного интереснее драться даже со слабыми противниками, если их за раз больше, чем 1. Тактику пришлось менять, теперь в ход идёт всё - от заклинаний паралича и эбонитовой плоти до магических эликсиров, посохов и переносных самонаводящихся пауканов из драгонборна (обожаю этих симпатяжек)) ). В общем, ГГ с таким уровнем становится по-настоящему специалистом широкого профиля, и всё это используется и работает, а не просто есть для галочки. Так что крайне советую уровень выше мастера... но только после 30-40 уровня...
-
Лол, я же не раз упоминал "...если есть даунгард", почему ты сразу не сказал?! По инструкции надо ставить всё на чистое сохранение игры, и не важно, были ли версии до этого. Ставь 3.1 тогда, напиши команду в консоли, сохрани игру, удали мод, сохрани снова, и ... ничего не ставь, потому что версии только под один драгонборн нет. Есть только под драгонборн И даунгард, под даунгард и под чистую игру. Старые версии и версии под чистую игру с драгонборном нормально работать не будут.
-
Ты хочешь сделать чистое сохранение?? Если да, то ставь только версию 3.3, про 3.1 вообще забудь. SKSE и SkyUI нужны только для версии 4.0, так что пока запускай без них. Версия 3.3 по идее с драгонборном несовместима, но игра запускаться должна. Вполне возможно, впрочем, что вылет происходит из-за более новой версии самой игры, по сравнению с той, для которой когда-то делался 3.3 .
-
Качай сксе отсюда http://skse.silverlock.org/ Данс оф диз отсюда http://skyrim.nexusmods.com/mods/10906 (в разделе Files называется The Dance of Death 4-0 - Ultimate Edition) СкайУИ тоже есть на нексусе, желательно качать оттуда. http://skyrim.nexusmods.com/mods/3863 (Можно при желании скачать мод SkyUI-Away, если сам СкайУИ не нравится, а меню настройки модов нужно оставить.) Если после этого продолжает вылетать, то значит ты криво ставишь (Например, даунгарда нет). И если ты до этого ставил старые версии, то у тебя могли остаться лишние скрипты, так что в директории игры в разделе Scripts удали их, если есть (только внимательнее смотри по названию, не удали то, что не надо).
-
Убедись, что версия стоит правильная. Если у тебя даунгард и драгонборн, то скачай 4.0 Ultimate Edition. Русскую версию не качай и не ищи - мод давно переехал на skse и skyui с его встроенным меню для модов, и его не перевели, да и необходимость в этом отпала. Только вот и skse, и skyui теперь нужно ставить в обязательном порядке.
-
Наверное, начать стоило с более подробного изучения предмета разговора по каждому из пунктов? Нет, конечно, это не ВоВ-клон. Скорее, он имел в виду феноменальный коммерческий успех игры, говоря про свтор. А я лишь веду к тому, что ничего нового уже пока что в тесо не видится. Конечно, трудно придумать что-то принципиально другое, всё уже есть в том или ином виде в достаточно популярных ммо. Я не против, если у них всё получится красиво склеить и заставить идеально работать (как это случилось в ВоВ, кстати, а вовсе не из-за названия), но почему тогда разработчики так усердно пытаются доказать уникальность их решений... ведь им надо по логике демонстрировать куда более сложные механизмы отношений между игроками, не подозревающих о существовании друг друга, а не скатываться в порядок активации перков в боёвке с одним мобом. Впрочем, это всего лишь моя юзерская логика, и с маркетиноговой политикой она может не совпадать, да.
-
http://pic.fullrest.ru/upl/t/hyhXJ7Oa_150x150.jpg
-
Когда анонс только состоялся, в основном превалировали мрачные настроения, сейчас ситуация стала лучше, в целом. У меня всё наоборот, с каждой новостью всё более плохие ощущения. Сейчас были 2 видео, показывающие геймплей игры. Не отредактированные, прикрашенные отрывки намешанные синематик-вставками, а 2 нормальных видео, показывающих процесс "как он есть". Не понимаю, почему многие хвалят и радуются этому видео, ведь я не вижу там ничего, кроме набившей оскомину изометрии и деревянистых анимаций. То, что персонаж вовремя голову почесал или кружку ко рту поднёс, это хорошо, конечно, но вот то, как резко это произошло, как резко закончилось, и как не органичо это смотрелось в целом, это же плохо! Почитал статью про интерфейс и перки. Совсем недавно играл в GW2, и когда прочитал это, понял, что это будет из себя представлять на практике, так как было с чем сравнить. А ощущения от тамошней боёвки остались весьма отрицательными - там тоже была стамина, там тоже были перки, привязанные к оружию, коего тоже был весьма широкий выбор. И даже ультимативная способность была, только разве что активировать её можно было в любой момент. Никакого хвалёного взаимодействия нет, никакого даже ненавязчивого принуждения к комбинированию способностей нет. Картины целостного боя тоже нет, там из-за очередного "продвинутого ии" на каждом игроке висит по 1-2 мобу, и каждый занят ими, до других ему дела нет (иначе заколбасят его просто - там это тоже очень быстро происходит). И даже описание крафта нефигово так похоже на то, как оно в той же GW2 устроено.... И ведь это тык буквально в первую же игру со схожей системой без таргета и одним сервером. Чёрт, чем больше вникаю в тему онлайн-игр, тем больше понимаю, что у TESO пока что ничего, кроме названия, нет. И тогда сразу становится понятно, почему они так здорово вкладываются в рекламную компанию. Ах, да... там ещё императором стать можно. Но ведь в любой игре есть статистика с топ 100 или 1000 игроков. Показав всё, что есть в данный момент по тесо, другу, достаточно наигравшемуся в ммо-игры, услышал вердикт: "Это свотор номер два". Я не знаю, что это значит, но меня это пугает. А что я хотел написать-то... а, ну да. Что-нибудь по поводу системы оплаты ещё не известно?