Перейти к содержанию

Sined

Граждане
  • Постов

    179
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sined

  1. Найдётся ли герой, который исправит косяк с комнаткой в башне Тель митрина в драгонборне? После того, как завершается квест "Старые друзья", и Нелот заявляет, что пока может выделить комнату с кроватью и сундуком, на самом деле ничего не появляется. Кровать остаётся "чужой" и сундук тоже. Хотя там вроде как целая обстановка появляться должна. На нексусе нашелся один мод-фикс, но там у него ряд недостатков, да и версия там с голыми скриптами.
  2. Правильно выбранный по вкусу данмер - это 70-80 кг диетического легкоусвояимого мяса
  3. Квест появится после 2-3 специальных заданий лысого за соседним столиком. А про специльные задания выше написано уже.
  4. Порядок загрузки длс и неофициальных патчей поставь в соответствии с порядком их выпуска. Удали плагины SoS. Удали лишний плагин на текстуры воды, а второй обнови под длс. Вайлдлайф тоже обнови, хотя и он под длс не заточен... Чувак, у тебя нет шансов. Лучше ставь чистую версию, ищи заново новые версии всех модов, совместимые с длс, и ставь по 1-2 методом тестов, проб и ошибок. Многое из того, что есть в списке либо не совместимо с версией игры, либо не совместимо друг с другом, либо просто уже не нужно.
  5. Талморцы это просто слухи по главному квесту. Редких вещей всего 7 штук + 2 просто сами спавнятся по мере прохождения. Пустующий бюст - это корона барензии, надо дособирать все "необычные камни", чтобы получить квест на неё. После установки драгонборна можно письмо к сапфир с острова привезти. У тонилы ещё квест на корованы есть. У векела тоже один на подземелья квест... вроде всё.
  6. Вообще-то у каждого альянса будут свои территории, на которые игроки из других фракций попасть не смогут. Или смогут, но уже ближе к максимальному уровню, да и то видеть людей из другого альянса или как-то взаимодействовать с ними они не будут. Общей для всех альянсов территорией станет только сиродил, но там принято друг друга колбасить, а не общаться... Это говорили достаточно давно, но емнип, с тех пор ничего не поменяли.
  7. Где-то читал, что Тамриель в переводе с какого-то языка (эльнофей?) означает Арена. Насколько это правда, и где можно про это подробнее почитать ?
  8. http://i53.fastpic.ru/big/2013/0405/13/037c41d8fd56b07be3dcc092a3d44f13.jpg
  9. Ох, люблю такие темы. И только сейчас заметил, а раньше всё думал, почему это во всех разделах есть темки со скринами, а по скайриму нет ничего... Во-1, всем спасибо, скрины отличные, очень много сохранил на память)) Во-2, у меня тоже их есть! Это первые кадры после покупки игры. Наверное, если провести опрос на самые распространённые ассоциации при упоминании Скайрима, то победят норды, драконы... и северное сияние. http://pic.fullrest.ru/upl/t/iT5VODxQ_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/oQ6AOYoE_150x150.jpg Фотосессия с Одавингом (он сопротивлялся, пришлось сковать ) http://pic.fullrest.ru/upl/t/ocE4IBdM_150x150.jpg А на этих скринах целые истории... Только что-то они с криминальным оттенком получились. Не люблю скайримских каннибалов, поэтому пришлось их съесть http://pic.fullrest.ru/upl/t/DSDVKHwr_150x150.jpg Побег из тюрьмы Морфала. Играл уже давно, и не помнил, когда это я перед ними провинился. А пришёл туда уже под самый конец игры за лекарством от вампиризма. Уйти по-тихому не получилось. Надеюсь, что жители города не заметят подмену. http://pic.fullrest.ru/upl/t/o4WZd5vB_150x150.jpg Фотосессия в парадных доспехах. http://pic.fullrest.ru/upl/t/yiPpXp4K_150x150.jpg Что-то мне этот скрин напоминает... А если честно, хотелось бы побывать в роли ярла. http://pic.fullrest.ru/upl/t/ZLKMr1bu_150x150.jpg Далее увлёкся видами. http://pic.fullrest.ru/upl/t/pWQaRdl7_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/BH9eys0r_150x150.jpg Одно время в стиме были очень популярны такие скриншоты. Мой был первым! (ну ладно, один из самых первых, но всё равно ведь лучший, да?) http://pic.fullrest.ru/upl/t/Gmqk1nwS_150x150.jpg Ну и ещё несколько по мере прохождения даунгарда. http://pic.fullrest.ru/upl/t/zlQ7cQOq_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/0y2sTcB9_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/vYa8yEja_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/q3l3nEB6_150x150.jpg
  10. Понятно. А как эта погода будет смотреться на локациях из длс? Остров из драгонборна, например, или забытая долина будут иметь дефолтное освещение или этот плагин и их затронет?
  11. Кажется, моды на освещение интерьера просто необходимы с этим плагином. http://i48.fastpic.ru/thumb/2013/0331/02/52ecd6948af9c89545b812f7a5b57002.jpeg http://i33.fastpic.ru/thumb/2013/0331/e2/333430e302243bb2724a96b13da8fce2.jpeg http://i46.fastpic.ru/thumb/2013/0331/ac/5556ef678b5b473d123ecddb9ff84bac.jpeg Это нормальное освещение или мой косяк? Яркость выше среднего. Кстати, тени сеточкой в бризхоме (центральный скрин), никуда не делись.
  12. Насколько я понял, автора топика пристроили в некий большой мод, и работу здесь он забросил? Это к тому, что CoT недавно обновился (уже, видимо, в последний раз). Там, правда, у автора CoT какие-то проблемы, но очень скоро он обещал решить проблему и привести всё к конечному виду. Так или иначе, некоторые сомнительные цветовые решения CoTа никуда не делись (как например, фиолетовое море в окрестностях Винтерхолда в солнечную погоду). Я от CoT отказался именно из-за подобных заворотов. Я правильно понял, что плагин можно подключить отдельно от енб и наоборот? И ещё вопрос, сам CoT можно отключить?
  13. Там в описании подобных случаев речь была только об эльфах/людях. А тут оба родителя вполне себе человеки. По аналогии с жизнью, если у них в роду были люди другой расы, то не похожий на родителей ребёнок - вполне нормальная ситуация. Только вероятность низкая (1:3, емнип), да и то если только бабушка с дедушкой. Но даже при таком подходе вероятность гуляния на стороне всё же куда более высокая)) Все вопросы решит простой анализ крови. Итак, для начала нужно снять ей голову...
  14. Довакин! ... ну а что? Меня в этой игре всё равно никто не любит, кроме кузнеца из Рифтена...
  15. Наверное, SkyRe смысла нет в очередной раз упоминать. Попробуй этот http://skyrim.nexusmods.com/mods/29934
  16. Таки я был не прав. Все статы обнуляются, словно мы новую игру начинаем. Хорошо хоть перки возвращают, а то совсем бы уныло было...
  17. Дададада!1 Вот примерно это я и имел в виду. Вырезано. Совсем. И нигде больше не всплывало, даже если считать не одну только Барензию. И разработчики, как это почти везде бывает, по мере роста в финансовом плане перестали доносить закулисную информацию именно по той же причине глобального контроля за франшизой. Чтобы разные люди, отвечающие за разные разделы, не мутили воду раньше времени, разумением своим разжигая лишнюю притязательность... Хотя, это уже тупо мои догадки. А то, что легче было бы оставить всё как есть, то тут уже кому как этот подход видится. Видимо, кому-то показалось, что будет правильнее вообще такой темы не касаться. Да только поздно было уже... запретный плод, как говорится. Это как в одной из частей ГТА почти 10 лет назад. "Мы типа всё подчистили, а что там фанаты дальше намутили, и что на это скажут - уже не наше дело". Не прокатило только, уж слишком большой был груз скандалов к тому моменту.
  18. Да против пруфа ничего не имею, всё правильно. Это служит качественным объяснением, но не является причиной. Зачем нужно было выстраивать подробную научную логическую цепочку для столь щекотливой темы, которую в принципе можно было обойти, и игнорируя при этом куда более очевидные анти-научные промашки? Ради вещи совершенно бесполезной для геймплея (Если только беседка не планировала эротический симулятор какой-нибудь). Нерационально как-то... Не верю, в общем. По мне, это явно цензура, и дальнейшая история франшизы показывает, как эта самая цензура продолжала её перепахивать. Не без помощи маркетологов, разумеется. Пользуясь случаем, хотелось бы узнать, где можно почитать про деформацию запада во всех подробностях? Мб есть статьи какие-нибудь (не внутриигровые книги или записи разрабов, а то в них всего понемногу, и написано сложно), а именно описание самой сути и прочего?
  19. Sined

    ARMA 3

    Тысяча чертей! (с) Чтобы играть в арму нужно иметь пальцы пианиста и определённый склад ума, доступный только взрослому и ОЧЕНЬ терпеливому человеку. Нет, если серьёзно, то после армы 2 настоящий глоток воздуха. Слегка батлфилдовская динамика и управление определённо пошли игре на пользу. И ещё, арма такая игра... там надо только компанией играть, и только в мультиплеер. Так вот, собсно, уместно ли будет здесь, применительно именно к этой теме по арме, пригласить желающих в секту компанию людей, очень любящих арму (в том числе и арму 2) и играющих по строгим хардкорным правилам на определённых серверах?? ЗЫ: Понимаю, что такие люди обычно занесены в красную книгу, но вдруг повезёт.
  20. Убрал 100% исключительно по этическим соображениям, которые диктовались всё сильнее формировавшимися стандартами цензуры в играх. Да и вообще, если такой логикой рассуждать, каджиты и говорить не смогут, и ходить прямо, и т.п... Ну и ладно, так тоже сойдёт. А то если всё это исправить, то внезапно получится обычный человек. Мда... Ну почему все мифы в TES сводятся к этому?...
  21. И снова о легендарных навыках. Походу перки действительно сбрасываются, и, например, урон оружия или степень бронированности брони падают, если раскачанный до 100 навык сделать легендарным. Но ведь эффект имеет и сам уровень навыка, помимо самих перков. И вот этот самый параметр не сбрасывается вообще. То есть прокачка легендарного навыка начинается не заново с 15, а продолжается дальше со 115. И прокачав легендарный навык опять до 100, итоговый результат будет уже 200. К такому выводу я пришёл, сбросив параметр двуручного оружия, который был у меня прокачан на 100, но не было каких-либо перков. Урон двуручного меча при этом как был 31, так и остался. Зато в одноручном оружии были перки, и урон существенно снизился после сброса навыка. Но это всё мои догадки, и пишу это только чтобы узнать, правильно ли я всё понял. Ведь это же получается, что эффект какого-либа навыка можно увеличить почти в два раза, прокачав его до легендарных 100. Например, тот же двуручный меч будет наносить уже не 31 урона, а 45-50.
  22. Да в общем-то нормально, но иногда чешется сильно Это из-за подлинной барензии? А мне кажется, наоборот, всё у них должно быть одинаковым. Формы звероподобности-то разные, но вид всё-таки один, и нужно же им как-то... кхм... друг с другом. По поводу минотавров, можно вообще судить по Морихаусу? Ну то есть дело не в том, что бык или не бык. Просто такой период, когда куда ни плюнь, всё мифы и предания, а фактов нет почти. Может и сам Морихаус был очередным божком или чем-то подобным, и минотавры тут совсем другая история?
  23. А в скайриме всё идёт по рельсам, и немногочисленные разветвления в диалогах влияют исключительно на озвучку диалога, а не на ход событий. Да ещё и без очередного бого/даэдро поклонения/проклятия не обходится ни один квест. Проходишь соратников - поклоняйся херхирсину. Проходишь ТБ - поклоняйся ситису. Проходишь гильдию воров - поклоняйся ноктюрнал. И даже вариантов отказаться нету, всё приходится самому додумывать. Не то, чтобы раньше не было такого, но всё-таки было больше каких-то мирских интриг, что ли... интереснее, в общем. Помнится, прежде, чем купить игру, я читал несколько обзоров. И почти во всех из них упоминалось, что вне главной сюжетной линии, мол, интересные квесты с моральным выбором, захватывающей историей... Но авторы, видимо, дальше одного вайтрана (с тамошним квестом на поиски редгардки, луч света в тёмном царстве) не уходили.
  24. А могет объяснить кто-нибудь по поводу легендарных навыков? Сбросить-то они сбросятся, это ясно, и перки потеряеются. Но это значит, что скил ГГ тоже упадёт? То есть скинув навык на 15, например, одноручного оружия, ГГ вообще разучится им орудовать, и урон упадёт до базового значения?
×
×
  • Создать...