-
Постов
1140 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Николай Ставрогин
-
Игра, как раз таки, неплоха. Ее испортило явное желание оказаться на консолях.
-
Пожалуй, поддержу Скарабушку, подобный дизайн хорош разве что для корейский MMORPG. И чтобы никто не ныл об офтоппах - скриншот.
-
Скучная претенциозная графомания. Авторская сальность дает о себе знать?
-
А еще проще изменить интерфейс ингейм при помощи DarkUId DarN, ссылка на русскую версию есть в прикрепленном посте.
-
Так они и используют оригинальные текстуры, точнее, оригинальный путь к ним. На скриншотах, например, ретекстур Illys Dirty Books. Более того, все объекты плагина используют стандартные текстуры, но затачивается визуальная часть под Connary, тем не менее. Изящество изяществом, но контейнеры из книг просто удобнее в плане наполнения помещений. Невозможно переоценить удобство размещения на полке 5-7 объектов против 5-7 ДЕСЯТКОВ книг, их, конечно, можно потрогать и утята будут радостно крякать, но я слишком себя люблю, чтобы расставлять все это вручную.
-
По обыкновению своему, иногда я сворачиваю все листы с идеями, удаляю многие старые дела и берусь за нечто новое с новой силой, которая позже угаснет, а идеи завянут, уступив место новым. Ладно, что-то я расчувствовался, очередная, явно не финальная концепт-точка оружейной и первого помещения башни, в которое попадет игрок. Первая характерна тем, что в основании ее находятся три громадные каменные глыбы. Не знаю, многое ли это меняет, но факт остается фактом, еще более сближающим стремящуюся вверх готическую архитектуру с приземленной пещерой. Ну и немного оружейной\сокровищницы. Релиз не за горами.
-
Так то 2006 год, а не 2013. Вообще, я и правда страдаю эскапизмом и дико котирую полупустые и громадные поля.
-
Два года ждал такие громадные и пустые локации, кривой ландшафт и отвратительные LODы.
-
Какая-то она не страшная, во второй части хотя бы скриммер был в начале. Да и менеджментом аммуниции заниматься нет необходимости, инвентарь всегда полон патронов. Сюрвайвал-хоррор зачем-то превратили в нон-стоп экшн.
-
Я тоже люблю мертвых гомосексуалистов.
-
Все же, crow - это ворона, а вот ворон - raven. Все же кровавый ворон звучит как-то получше менструальной вороны, а именно такие ассоциации возникают при беглом взгляде на оформление. А на баннере так и вовсе голубь. Вы уж определитесь, что ли.
- 21 ответ
-
- Набор в клан
- Эбенгардский пакт
- (и ещё 5 )
-
Скорее всего, это баг аи-бихейворов оригинала. И в ваниле встречались контрабандисты, которые с пакетом атаки 100 не нападали на персонажа с прокачанным обаянием. Тут история иная. У всех целей в клубе совета переменная fight установлена на 30%, то есть шанс того, что они нападут на слишком уродливого героя, да еще и из неприятной им фракции - не самый маленький.
-
Вероятно, за это время ты успел поднять Personality и подняться по карьерной лестнице в гилдиях. Их отношение к тебе улучшилось и они перестали нападать.
-
Странно, у меня работает даже без манипуляций с .ini Рекомендую поставить вот это, а потом накатить вот это, правда, если играешь на печатной машинке с затычкой вместо видеокарты - результат будет неприятным.
- 5 ответов
-
- не работает
- густая трава
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Марк, ты как нельзя к месту со своим комментарием. Вообще, разговор был о том, почему она напали сами, в в ваниле с аддонами такого не было.