-
Постов
1140 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Николай Ставрогин
-
Они не то, что длинные и сухощавые, у них просто узкие плечи, что особенно подчеркивается сутулой анимацией, и непропорционально длинные ноги. Это можно было решить, возьмись кто-то перепиливать весь бейз аним. Броня действительно не соответсвует духу Мораг Тонг, они ведь там все вежливые, хладнокровные и спокойные. А вот можно тряпок цветных навесить и будет такой себе громила Камоны.
-
MRM же. Для TR нужен патч, впрочем. Это у валити джунгли, у вурта еще терпимо.
-
Где реплейсер железа ты мне скажи лучше, аааа? *достает кирзач*
-
Там от вурта два пака вроде. А еще есть мнение, что горькому берегу деревья только вредят. Апель тогда хорошо удумал их все выпилить.
-
Тоже вброшу что ли.http://i.imgur.com/XbCloF2.jpg http://i.imgur.com/8G6ZgPd.jpg http://i.imgur.com/uQJ4OnZ.jpg
-
Что за текстуры? У меня AOF, 1к на 1к Ты прав, на работе около 30-34 оказалось.
-
Тащемта, это я попросил у Псижоники поделиться ее палитрами и некоторыми настройками .ini. Играбельность интерьеров, как было мною обнаружено в процессе, зависит исключительно от внутренних настроек освещения в MGE. 100 1 1, например, работало очень интересно и было похоже на каррент-ген ваниллу. И да, если на ванили играть, то лучше уж ReShade ставить. У него возможностей в плане шейдеров работащих как-то поболе.
-
Все еще с трудом сопоставляю силы беспомощного уже трибунала и конкурирующих между собой домов в противостоянии со слаженной и единой военной машиной Империи. Все еще напоминаю о том, что даже телваннийские стражники называют себя блюстителями имперского закона (можно списать это на игровую условность, конечно), Дрен подчиняется указам из Башни Белого Золота и налоги собираются самими же имперцами (напоминаю о квесте в Сейда-Нин), плюс регулирование внутреннего оборота эбонита, стекла и артефактов. То есть при желании Империя может если не удержать силой Морровинд, то насильно устроить для него абсолютную изоляцию. Но все эти теории, конечно, смешно звучат, учитывая игровой масштаб мира.
-
i5-2400 3.10Hz Full HD Вот, например В сравнении с размерами игрока, текстура просто огромная. Сама модель клевая, я, разве что, сделал несколько более сглаженными, сейчас там вроде всего шесть сегментов во-первых, а во вторых их сделал помельче или не такими глубокими, если хочется добиться впечатления устойчивости и монолитичности от архитектуры.
-
Они не могут класть на Империю, существуя на ее земле, земле, на которой действует только Имперский закон. И демонстрация эффективности этого закона по пути в Волверин Холл и видна. Судя по игровым диалогам, Телваннни до сих пор не разрушили форт только из-за того, что на него всем плевать по больше части. Я же хочу создать атмосферу напряженности и противостояния. Что такое Телванни в сравнении с Империй? Полторы дюжины престарелых эльфов в цветочных горшках. Удваиваю Малбогатру.
-
Буду первым, видимо. FPS в районе 10-12 на nvidia 970GTX, 24 гигабайта оперативной памяти и corei5. Без SSD. Настройки дистанта. Настройки шейдеров. Кантоном Телванни был поражен. В остальном город произвел впечатление весьма и весьма хаотичного муравейника. Новую модель кантона стоило бы переделать хотя бы в плане разверток. Текстуры очень и очень растянуты.