Перейти к содержанию

Николай Ставрогин

Граждане
  • Постов

    1140
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Николай Ставрогин

  1. Они не то, что длинные и сухощавые, у них просто узкие плечи, что особенно подчеркивается сутулой анимацией, и непропорционально длинные ноги. Это можно было решить, возьмись кто-то перепиливать весь бейз аним. Броня действительно не соответсвует духу Мораг Тонг, они ведь там все вежливые, хладнокровные и спокойные. А вот можно тряпок цветных навесить и будет такой себе громила Камоны.
  2. MRM же. Для TR нужен патч, впрочем. Это у валити джунгли, у вурта еще терпимо.
  3. Для этого сета точно нет. Это все еще экспанд нетча. Хотел машап собрать, в итоге опять 90% геометрии новой.
  4. Где реплейсер железа ты мне скажи лучше, аааа? *достает кирзач*
  5. Я тут решил впервые немного поиграть не-магом и пройти ветку Мораг Тонг, которую за 10 лет так и не осилил.
  6. Расскажи-ка, что с вылетами сделал, пожалуйста. У меня как-то на дестяке все очень нестабильно
  7. Там от вурта два пака вроде. А еще есть мнение, что горькому берегу деревья только вредят. Апель тогда хорошо удумал их все выпилить.
  8. Тоже вброшу что ли.http://i.imgur.com/XbCloF2.jpg http://i.imgur.com/8G6ZgPd.jpg http://i.imgur.com/uQJ4OnZ.jpg
  9. Хм, как и предполагалось, шмот из ДС выглядит в морровинде более чем органично. Только наплечники подводят, я бы от Алвы оторвал.
  10. Что за текстуры? У меня AOF, 1к на 1к Ты прав, на работе около 30-34 оказалось.
  11. Она мне скинула две enb, которые мне в данный момент лень аттачить и вот эти старварсовские настройки, которые я еще не тестил.
  12. Для телванни у меня есть идея полюбопытнее. Может быть, поставлю у входа в город в качестве бонуса. Тудди прав, там еще и орк. Но я, наверное, заменю данмера на Босмера. Благо, с анимациям можно что угодно распинать, только крест остается масштабировать.
  13. Тащемта, это я попросил у Псижоники поделиться ее палитрами и некоторыми настройками .ini. Играбельность интерьеров, как было мною обнаружено в процессе, зависит исключительно от внутренних настроек освещения в MGE. 100 1 1, например, работало очень интересно и было похоже на каррент-ген ваниллу. И да, если на ванили играть, то лучше уж ReShade ставить. У него возможностей в плане шейдеров работащих как-то поболе.
  14. Все еще с трудом сопоставляю силы беспомощного уже трибунала и конкурирующих между собой домов в противостоянии со слаженной и единой военной машиной Империи. Все еще напоминаю о том, что даже телваннийские стражники называют себя блюстителями имперского закона (можно списать это на игровую условность, конечно), Дрен подчиняется указам из Башни Белого Золота и налоги собираются самими же имперцами (напоминаю о квесте в Сейда-Нин), плюс регулирование внутреннего оборота эбонита, стекла и артефактов. То есть при желании Империя может если не удержать силой Морровинд, то насильно устроить для него абсолютную изоляцию. Но все эти теории, конечно, смешно звучат, учитывая игровой масштаб мира.
  15. Что же у храма за такая земля, если налоги собирают имперцы, закон поддерживают и устанавливают имперцы и дома на этой земле стоят имперские?
  16. Ловите сепаратиста! Что за история с "никакой земли кроме фортов". А все имперские поселения кому принадлежат? Ну, то есть, если на секунду забыть, что, опять же, вся провинция находится под юрисдикцией Империи и, опять же, подчиняется имперскому праву.
  17. i5-2400 3.10Hz Full HD Вот, например В сравнении с размерами игрока, текстура просто огромная. Сама модель клевая, я, разве что, сделал несколько более сглаженными, сейчас там вроде всего шесть сегментов во-первых, а во вторых их сделал помельче или не такими глубокими, если хочется добиться впечатления устойчивости и монолитичности от архитектуры.
  18. Они не могут класть на Империю, существуя на ее земле, земле, на которой действует только Имперский закон. И демонстрация эффективности этого закона по пути в Волверин Холл и видна. Судя по игровым диалогам, Телваннни до сих пор не разрушили форт только из-за того, что на него всем плевать по больше части. Я же хочу создать атмосферу напряженности и противостояния. Что такое Телванни в сравнении с Империй? Полторы дюжины престарелых эльфов в цветочных горшках. Удваиваю Малбогатру.
  19. Буду первым, видимо. FPS в районе 10-12 на nvidia 970GTX, 24 гигабайта оперативной памяти и corei5. Без SSD. Настройки дистанта. Настройки шейдеров. Кантоном Телванни был поражен. В остальном город произвел впечатление весьма и весьма хаотичного муравейника. Новую модель кантона стоило бы переделать хотя бы в плане разверток. Текстуры очень и очень растянуты.
  20. Неврозы до страшных вещей доводят. С другой стороны, думаю, они выстоят. За их спиной Империя и двадцатиметровая крепость. Немного поплейтестил.
  21. Спасибо. Волверин -- это такой практически осажденный анклав, единственный имерский форт на восточной стороне острова. Не удивительно, что обозленные легионеры таким образом напоминают наглым данмерам о том, что с ними может случиться, реши они преступить пределы приличия.
×
×
  • Создать...