-
Постов
4074 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Отец Фома
-
Использование магии в Скайриме постоянно напоминает о её примитивизме. Когда обыскиваю уже зачищенную локацию с магическим Огоньком, постоянно злюсь, что нельзя сделать его сильнее, ярче. Ведь, если ГГ достаточно нарастил запас маны, можно создать заклинание на призыв Огонька, который в десятки раз сильнее освещает окружающее пространство. Или создать заклинание Света, которое могло бы осветить хоть целый зал, которыми так изобилуют древненордские постройки. Очень не нравится, что нужно закликивать врагов заклинаниями, даже с уровнем мастер. В Обливионе и Морровинде я просто мог создать такое боевое заклинание, которое одним метким ударом наносило врагу такой урон, какой наносят три-четыре мастерских заклинания из Скайрима, да еще с задержкой времени на магическую концентрацию. Да и вообще дубовость магической системы в Скайриме начисто убило у меня желание отыгрывать мага. В Скайриме рулят только лучники-лазутчики, которые и на мастере ложат всех штабелями и остаются невредимыми.
-
Помнится, я ещё расстроился, что Андоран на Обливион не релизнули. Теперь же морально готов даже к реализации на основе TES6. Уже почти не жду.
-
Короткий и четкий ответ на мои вопросы. Спасибо. Проблему с бандитами вполне понимаю и поэтому вовсе не против ограниченности их популяции. Можно было бы сделать именных с именной свитой, с хорошим хабаром и статами, и безымянных в роли нуворишей-шестерок. Именные со свитой 3 раза (или сколько там у вас прописано) отреспятся и больше не будут появляться, а безымянные пусть респятся дальше, но в малом количестве и силе. Хорошо хоть, что звери респятся, а то получилась бы третья Готика с пустым миром к финалу прохождения.
-
И сколько комбинаций имен будет у бандитов? Или бандиты не будут спауниться? Не получится ли такого, что я убью, допустим, бандита Рольфа Вислое Брюхо, и через энное количество времени встречу этого же Рольфа Вислое Брюхо?
-
Подозреваю, что появятся целые бандитские кланы, если у бандитов будут еще и фамилии. Кстати, а фамилии у бандитов будут? Или будут только имена у них?
-
Я знаю, кэп. Я писал про сугубо визуальную составляющую + качество и натуралистичность работы. Ну это как посмотреть. А вдруг я решил бы себя возомнить кем-нибудь из персонажей игры или фильма на тему средневековья?
-
Я тебя не знаю, ты меня не знаешь, но я всё равно поздравляю тебя с Днем Рождения и желаю всего наилучшего. =) P.S. Ставрогин тебя вконец застебет с такой авой.
-
Доспех не так хорошо сделан, как с пикчи Феникса. Я вообще фанатею от всяких доспехов, особенно средневековых. Точно бы стал кем-нибудь , если бы не пришлось решать насущные проблемы бытия.
-
Мне трёшка понравилась не меньше, чем единица, двойка и Тактикс. Атмосфера первой части в трёшке очень сильно чувствуется. Мрачность, депрессия, безысходность, жестокость, и в то же время всё ещё живёт надежда на лучшую жизнь. И эта мечта силами БС получает шанс перехода в явь. Не понравился лишь анархизм супермутантов (лучше бы харизматичного злобного лидера сделали, брата Фокса по совместительству, тогда было бы намного интереснее) и серьёзные промахи в игровой механике. Вот Новый Вегас больше похож на двушку, и имеет некоторую балаганность, попсовость атмосферы, но тоже имеет серьёзные плюсы, перекрывающие упомянутые мной минусы.
-
Я играл на пиратке и ничего подобного не замечал. Ну а подождать надо, потому что разрабы хотфиксы обещали, и я думаю, что этих заплаток будет ещё предостаточно.
-
Интересное наблюдение: Фьотра, девочка, которую культ Дибеллы прочит в главжрицы, является нордкой, хотя отец и мать - бретонцы. Учитывая теорию расового филогенеза и равнодушие матери, если привести Фьотру домой, напрашивается вывод, что отец настругал дочку с нордкой на стороне и привёл в дом. А культ Дибеллы выбрал девочку именно из-за её прелюбодейского происхождения. Такой вопрос знатокам ЛОР-а: для предков данмеров Азура была не единственной даэдрой, которая меняла их облик? А то я где-то читал, что часть альдмеров превратилась в кимеров благодаря Мефале. Ересь или правда?
-
Меня подсадила вторая часть, но потом я сыграл в первую часть, чтобы докопаться до истоков, и полюбил уже её.
-
Эйла Охотница, Дженасса (за заслуги в исследовании более половины всех подземелий и фортов в игре взял в жёны) и Карджо. А так, сугубо визуально, мне понравилась дюжина нордок (бард в Солитьюде, племянница алхимички из Солитьюда, Хроки, Карлотта Валентия, Изольда и Муири из Маркарта, хромоножка из какой-то шахты, и еще целый ряд девиц приятной наружности). P.S. Жаль, на Элисиф нельзя жениться, а то стал бы принцем-консортом.
-
Тогда, как я советую, не делай неиграбельные версии драконьей, эбонитовой и даэдрической броней (а также всех видов зачарованной), так как они и так очень редко встречаются. Сэкономишь время и не будет перекосов.
-
Проголосовал за Солитьюд, так как из всех городов он самый красивый и хоть как-то дотягивает по эпичности до Имперского Города из Облы. Вайтран нравится тем, что все магазины на одной улице, да и обстановка там спокойная, уютная, почти домашняя. Данстар, Винтерхолд и Фолкрит стоило бы вообще убрать из голосования, так как это просто копипастные сёла-переростки.
-
Хорошая идея. Я бы порекомендовал не делать неиграбельной радикально всю броню на неписях, а сделать определённую небольшую вероятность получения брони. А то ты из одной крайности в другую бросаешься, а это не есть хорошо. А так игрок даже будет испытывать азарт, надеясь, что на одном из неписей таки окажется заветная часть нужного доспеха. Как один из путей решений предлагаю не делать неиграбельными зачарованные части доспехов, плюс к этому еще оставить шанс на получение играбельной версии хорошей брони (в ГЕККе можно было настроить шанс появления на мобе той или иной броньки. Это было оформлено в виде списка, куда можно проставить любую одежду). Драконьи (и дейдрические) виды доспехов не меняй вообще. Они и так редки.
-
Очень жду хоть и не игру, но вполне достойный ДЛЦ к Crusader Kings 2 из-за прибавки 200 лет к временному промежутку игры и разблокировки язычников. Думаю, к 2014 году на Стратегиуме уже появится более-менее внятный перевод. Не знаю, не знаю. Я играл на сложнейшем и меня уничтожали даже в силовой броне, если вся моя команда шла в лобовую атаку. Зато походовая позиционка с взаимовыручкой снайперов давала очень неплохие результаты.
-
К Crusader Kings 2 в этом году выйдет масштабный ДЛЦ Старые Боги. Теперь можно будет играть с 867 года и выбирать сторону язычников с полностью проработанными событиями и поведением. P.S. Наконец-то можно будет не извращаться с превращением герцога Бранденбурга в короля-объединителя полабских славян (требуется язычество) и сыграть за самих западных славян и наконец-то создать Вендскую державу. Под СРИ ходить уже надоело. Фанатично жду этот ДЛЦ.
-
Мне все эти агитпропы почти смертельно надоедают, когда я все-таки вырываюсь из России, чтобы посетить свою малую родину. Я хоть и этнический украинец, но к украинскому языку и бредням укронационализма отношусь крайне негативно, поэтому и не смог сдержаться. Ну да ладно, речь действительно не об этом.
-
Да Маравайнд на контрстрайк вообще не похож, а значит, не игра. Где мои любимые автоматы и пистолеты? Вывод - говно.