Перейти к содержанию

Отец Фома

Граждане
  • Постов

    4074
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Отец Фома

  1. Решил всё-таки посмотреть первоисточник всех Кармагеддонов, "Смертельные гонки 2000".
  2. Несколько уровней с прибавками к стамине, здоровью или магии. Можно и вовсе качать кузнечное дело, алхимию и зачарование сразу. Мечта задрота.
  3. Интересно. Обязательно посмотрю, что за игра. Я играл в продолжение Возвращения легенды - Корсары: Город потерянных кораблей. Не впечатлило.
  4. Меня больше пираты прельстили. Хочу анархии и хардкора! Я играл. Почти как на старом лучевом. Нынешние игры за редчайшим исключением - редкостное говно для даунят школьников. Так что отказ от переизданий тоже не сахар. P.S. Кстати, по поводу Кармагеддона TDR 2000: ты ошибся, есть версии и с жертвами-людьми с красной кровищей. Ну а так TDR - клон второго кармагеддона, с такими же упоротыми миссиями.
  5. Не переведены. Но мод переведённых текстур (и очень достойный, кстати) для Золота уже давно есть, так что нефиг заново изобретать велосипед. Там даже объявления на доске в кафетерии Убежища 101 как влитые смотрятся. .
  6. 1. А ты подумай, как может винтовка 1860-х годов стрелять лучше винтовок, сделанных сравнительно недавно, и продвинутых плазмоганов, да еще убивать (!) членов Анклава и БС. 2. Утром прочти всё заново и поймёшь. Я уже не знаю, как тебе еще разжёвывать.
  7. Сути не меняет. С дробаша анклавца в Fallout 2 тоже быстро не завалить. Ты у рейдеров и дикарей спроси. Хотя не спрашивай, они же ускоренные. На то моды и нужны, чтобы поделать. Складывается ситуация наподобие штанов Арагорна. Тогда можно вообще ничего не делать, просто создать rar с пикчей Fullrest и объявить отсутствие нового контента данью "игровой условности".
  8. Ты не поверишь, но косвенно есть. Попробуй забей ломом анклавца в Fallout 2. Замучаешься. Реализм+баланс+хардкор - вот формула успеха. Без одного из слагаемых нужного эффекта погружения не будет. И ЛОРу это никак не повредит. 2. Это какие же игровые знания? Что можно бегать хоть год, ничего ни съев, не выпив и ни разу не поспав? Или можно пробить высокотехнологичную броню убогой свинцовой трубой, которая должна погнуться или сломаться? Что ГГ, плавая в грязной воде и будучи покусанным всяким зверьём, поедающий окаменелости, не может ничем заболеть? Или способен ремонтироваться во время боя? Смищно. P.S. К любому глобальному моду солидный модостроитель делает мануал ака "глобалмод к Готике 3". Если кому-то лень читать - его проблемы.
  9. А ничего, что я могу забить бронированного анклавца свинцовой трубой? Или выбить из врага древней линкольновской винтовкой или карабином болотных реднеков больше хитов, чем из лазера? И мне в силовой броне всякие гопники могут наносить ощутимый урон из 10мм пистолета-пулемёта? И т.д. и т.п. Хардкор Фоллу нужен как кровь организму. Никто же не мешает, если ты боишься трудностей, врубить Очень Лёгкую Сложность и отрубить усложняющие моды.
  10. 1. Здравые мысли. 2. В оригинальных пустошах и так стрелять некого, а пройти по городу, нагибая всех встречных и поперечных, проще простого, даже на суперхарде и с высоким уровнем протагониста. Элементарщина. Куда уж проще? Для маленьких тормознутых детишек? 3. На Нексусе, если мне не изменяет память, лежали и малопопулярные, по понятным причинам, реплейсеры грязных тел рейдеров с плоскими сиськами. Кстати, чтобы найти реплейсеры с сиськами 5-го размера, тоже нужно постараться. 1. От себя предлагаю сделать отключаемый хардплагин с адекватным уроном оружия (как бы выглядела дуэль ковбоев в вестерне, если бы револьверы наносили такой же урон, как в Fallout 3? Бредово и смешно.) и сильно различающимися и повышенным ТТХ брони, как в старых фоллах (тогда бой с применением шестистволки игроком не будет выглядеть самоубийством). А то анклавец, которому я на суперхарде сношу башку в силовом шлеме одним выстрелом из охотничьего ружья, бредово смотрится. На модгеймсе вроде было что-то эдакое. Еще нужно сделать болезни на основе привыкания к наркоте, туда же прилепить увечья. Не вылечил => теряешь здоровье => труп. Стимуляторы и прочие лекарства/химию сделать как в ФНВ, чтобы ГГ не жрал их по 10 штук в секунду. Туда же вставить жёсткие голод и жажду. Плагин-образец последнего могу кинуть через файлообменник. 2. Минимум графических примочек и заморочек. Про трусы на трупах стоит забыть. Кому надо реплейсер - скачает на свой вкус. Можно просто в Дополнительные файлы свой вариант тиснуть и всё. Новую броню и оружие добавлять не надо. Только Weapon Mod Kit можно и Lor-ное оружие старых Фоллов из Apocalypse Armory. Уж это атмосфере не повредит нисколько. Еще необходимо изменение геймплея в сторону усложнения. Путешествие по пустоши должно быть выживанием, а не увеселительной прогулкой с отстрелом тупых и слабых неписей с 10мм пистолета. 3. Еще не помешала бы химия, как уже написал Tyddyner , для ускорения атаки/бега игроков, любящих кромсать врага холодным оружием или часто попадающих в опасные переделки. Соответственно, нужна и жестокая зависимость от этой химии. 4. Тонко настраиваемый интерфейс включения/выключения тех или иных свойств модпака. Главный минус глобалок - почти все они ненастраиваемы, и не нравящиеся пользователю изменения в игре нельзя отключить, а это отталкивает от использования глобалок и понижает их популярность. 5. Настройка вероятности отделения конечностей врагов от тела, чтобы можно было её снизить. Да и вообще отстреливания конечностей/взрыв голов огнестрелами смотрится очень бредово и трешово. Достаточно просто ввести криты при попадании в голову игроку/неписям. 6. Включаемый режим сохранений только в специальных местах. Тогда у харкорщиков не будет соблазна использовать чит save/load и появится насущная необходимость оберегать жизнь своего протеже и лишний раз не рисковать. P.S. Знаю, что "хотелки" никому не нужны, но мне очень не хотелось (пардон) бы увидеть Fullrest Pack гламурной и казуальной дрянью, чем, как правило, грешит большинство модов-глобалок. Жести надо, жести!
  11. Убийства вместо расследований смотрелись бы забавнее. Кому вообще нужен этот Воркшоп с антибатхёртной защитой копирастов? На Нексусе ассортимент всяко шире, и комментарии, насколько я знаю, никто оставлять не запрещает.
  12. А тем временем... Факт: над Челябинском пролетел метеорит. Логика сенаторов: нужно больше коррупционеров.
  13. Согласен от и до. Выход HD версий классики уже говорит о том, что современные игры уже слишком скомпрометировали себя собственной убогостью. Вот бы еще первых Корсаров и Fallout1&2 так же в HD выпустили. И ещё кучу других интересных игр 1998-2000-х годов.
  14. Папу всё-таки выбрали. По паспорту он был аргентинцем, а по национальности - итальянец (происходит из семьи итальянских эмигрантов). Так что традиции европоцентризма папства соблюдены. Я думал, что выберут итальянца из Милана, а то уж больно часто его упоминали в новостях. На нигру я не рассчитывал. Слишком радикально, к тому же Африка как обитель католицизма еще слишком молода. Какой ты коварный несознательный герцог. =)
  15. Кстати, в Х3 Terran Conflict есть занятная пасхалка, происходящая от национальности её разработчиков - немцев. Гигантское искусственное кольцо вокруг Земли, призванное защищать примыкающее к планете космическое пространство от незванных гостей, своеобразные "врата", заимствовали своё название "Торус" от вечного стражника врат и проходов, тоже Торуса,(в каком бы поселении этот стражник ни жил, всегда охраняет ворота) из всех 3-х Готик, тоже немецкого производства.
  16. Ты под нормальным Кармагеддон 2 подразумеваешь или что-то еще? P.S. Видать, весна сказывается, что меня так сильно потянуло на старую добрую классику.
  17. Завтра? Решено: пойду в субботу и куплю сразу Арму 2 и Космических рейнджеров 2 HD. P.S. На работе посыпались просьбы коллег скачать и им старые игрушки для слабого (по нынешним меркам) "железа". Завтра понесу на флешке Vampires Redemption и Кармагеддон 2000.
  18. Уже скачал Корсаров. Теперь будет во что поиграть на работе.
  19. Корсары: Проклятье дальних морей. Игрушка, от которой я буквально фанател в школьные годы. Прошёл игру несколько раз за все политические силы, присутствующие в Архипелаге. http://www.youtube.com/watch?v=v8Bjc6UA3bU Никогда не забуду, как пытался удрать от испанского пинаса, пытавшегося взять меня на абордаж, на медленной барке (боеприпасов не было, так как я торговал). Постоянно приходилось вилять кормой в сторону врага, чтобы пинас сбоку не "пристроился". Спасло только мелководье, где пинас сел на мель и уничтожился. Еще приходилось в бытность торговцем записывать ручкой в блокнот экспорт/импорт каждого острова, на котором я торговал. Получался внушительный список. Перемещения по карте очень похожи на старые Fallout-ы, со случайными встречами и попутным открытием локаций. Ты сам-то в это играешь?
  20. На моего аргонианина похожи. Сходство действительно сильное. Даже оригинальную физиономию главдракону сделать не смогли, бездари.
  21. Спасибо за ссылку, а то бы я забыл про этот мод.
×
×
  • Создать...