-
Постов
4074 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Отец Фома
-
Решил всё-таки посмотреть первоисточник всех Кармагеддонов, "Смертельные гонки 2000".
- 73 ответа
-
- старые фильмы
- классика
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Несколько уровней с прибавками к стамине, здоровью или магии. Можно и вовсе качать кузнечное дело, алхимию и зачарование сразу. Мечта задрота.
-
Интересно. Обязательно посмотрю, что за игра. Я играл в продолжение Возвращения легенды - Корсары: Город потерянных кораблей. Не впечатлило.
-
Меня больше пираты прельстили. Хочу анархии и хардкора! Я играл. Почти как на старом лучевом. Нынешние игры за редчайшим исключением - редкостное говно для даунят школьников. Так что отказ от переизданий тоже не сахар. P.S. Кстати, по поводу Кармагеддона TDR 2000: ты ошибся, есть версии и с жертвами-людьми с красной кровищей. Ну а так TDR - клон второго кармагеддона, с такими же упоротыми миссиями.
-
Не переведены. Но мод переведённых текстур (и очень достойный, кстати) для Золота уже давно есть, так что нефиг заново изобретать велосипед. Там даже объявления на доске в кафетерии Убежища 101 как влитые смотрятся. .
-
1. А ты подумай, как может винтовка 1860-х годов стрелять лучше винтовок, сделанных сравнительно недавно, и продвинутых плазмоганов, да еще убивать (!) членов Анклава и БС. 2. Утром прочти всё заново и поймёшь. Я уже не знаю, как тебе еще разжёвывать.
-
Сути не меняет. С дробаша анклавца в Fallout 2 тоже быстро не завалить. Ты у рейдеров и дикарей спроси. Хотя не спрашивай, они же ускоренные. На то моды и нужны, чтобы поделать. Складывается ситуация наподобие штанов Арагорна. Тогда можно вообще ничего не делать, просто создать rar с пикчей Fullrest и объявить отсутствие нового контента данью "игровой условности".
-
Ты не поверишь, но косвенно есть. Попробуй забей ломом анклавца в Fallout 2. Замучаешься. Реализм+баланс+хардкор - вот формула успеха. Без одного из слагаемых нужного эффекта погружения не будет. И ЛОРу это никак не повредит. 2. Это какие же игровые знания? Что можно бегать хоть год, ничего ни съев, не выпив и ни разу не поспав? Или можно пробить высокотехнологичную броню убогой свинцовой трубой, которая должна погнуться или сломаться? Что ГГ, плавая в грязной воде и будучи покусанным всяким зверьём, поедающий окаменелости, не может ничем заболеть? Или способен ремонтироваться во время боя? Смищно. P.S. К любому глобальному моду солидный модостроитель делает мануал ака "глобалмод к Готике 3". Если кому-то лень читать - его проблемы.
-
А ничего, что я могу забить бронированного анклавца свинцовой трубой? Или выбить из врага древней линкольновской винтовкой или карабином болотных реднеков больше хитов, чем из лазера? И мне в силовой броне всякие гопники могут наносить ощутимый урон из 10мм пистолета-пулемёта? И т.д. и т.п. Хардкор Фоллу нужен как кровь организму. Никто же не мешает, если ты боишься трудностей, врубить Очень Лёгкую Сложность и отрубить усложняющие моды.
-
1. Здравые мысли. 2. В оригинальных пустошах и так стрелять некого, а пройти по городу, нагибая всех встречных и поперечных, проще простого, даже на суперхарде и с высоким уровнем протагониста. Элементарщина. Куда уж проще? Для маленьких тормознутых детишек? 3. На Нексусе, если мне не изменяет память, лежали и малопопулярные, по понятным причинам, реплейсеры грязных тел рейдеров с плоскими сиськами. Кстати, чтобы найти реплейсеры с сиськами 5-го размера, тоже нужно постараться. 1. От себя предлагаю сделать отключаемый хардплагин с адекватным уроном оружия (как бы выглядела дуэль ковбоев в вестерне, если бы револьверы наносили такой же урон, как в Fallout 3? Бредово и смешно.) и сильно различающимися и повышенным ТТХ брони, как в старых фоллах (тогда бой с применением шестистволки игроком не будет выглядеть самоубийством). А то анклавец, которому я на суперхарде сношу башку в силовом шлеме одним выстрелом из охотничьего ружья, бредово смотрится. На модгеймсе вроде было что-то эдакое. Еще нужно сделать болезни на основе привыкания к наркоте, туда же прилепить увечья. Не вылечил => теряешь здоровье => труп. Стимуляторы и прочие лекарства/химию сделать как в ФНВ, чтобы ГГ не жрал их по 10 штук в секунду. Туда же вставить жёсткие голод и жажду. Плагин-образец последнего могу кинуть через файлообменник. 2. Минимум графических примочек и заморочек. Про трусы на трупах стоит забыть. Кому надо реплейсер - скачает на свой вкус. Можно просто в Дополнительные файлы свой вариант тиснуть и всё. Новую броню и оружие добавлять не надо. Только Weapon Mod Kit можно и Lor-ное оружие старых Фоллов из Apocalypse Armory. Уж это атмосфере не повредит нисколько. Еще необходимо изменение геймплея в сторону усложнения. Путешествие по пустоши должно быть выживанием, а не увеселительной прогулкой с отстрелом тупых и слабых неписей с 10мм пистолета. 3. Еще не помешала бы химия, как уже написал Tyddyner , для ускорения атаки/бега игроков, любящих кромсать врага холодным оружием или часто попадающих в опасные переделки. Соответственно, нужна и жестокая зависимость от этой химии. 4. Тонко настраиваемый интерфейс включения/выключения тех или иных свойств модпака. Главный минус глобалок - почти все они ненастраиваемы, и не нравящиеся пользователю изменения в игре нельзя отключить, а это отталкивает от использования глобалок и понижает их популярность. 5. Настройка вероятности отделения конечностей врагов от тела, чтобы можно было её снизить. Да и вообще отстреливания конечностей/взрыв голов огнестрелами смотрится очень бредово и трешово. Достаточно просто ввести криты при попадании в голову игроку/неписям. 6. Включаемый режим сохранений только в специальных местах. Тогда у харкорщиков не будет соблазна использовать чит save/load и появится насущная необходимость оберегать жизнь своего протеже и лишний раз не рисковать. P.S. Знаю, что "хотелки" никому не нужны, но мне очень не хотелось (пардон) бы увидеть Fullrest Pack гламурной и казуальной дрянью, чем, как правило, грешит большинство модов-глобалок. Жести надо, жести!
-
Убийства вместо расследований смотрелись бы забавнее. Кому вообще нужен этот Воркшоп с антибатхёртной защитой копирастов? На Нексусе ассортимент всяко шире, и комментарии, насколько я знаю, никто оставлять не запрещает.
-
Согласен от и до. Выход HD версий классики уже говорит о том, что современные игры уже слишком скомпрометировали себя собственной убогостью. Вот бы еще первых Корсаров и Fallout1&2 так же в HD выпустили. И ещё кучу других интересных игр 1998-2000-х годов.
-
Папу всё-таки выбрали. По паспорту он был аргентинцем, а по национальности - итальянец (происходит из семьи итальянских эмигрантов). Так что традиции европоцентризма папства соблюдены. Я думал, что выберут итальянца из Милана, а то уж больно часто его упоминали в новостях. На нигру я не рассчитывал. Слишком радикально, к тому же Африка как обитель католицизма еще слишком молода. Какой ты коварный несознательный герцог. =)
-
Кстати, в Х3 Terran Conflict есть занятная пасхалка, происходящая от национальности её разработчиков - немцев. Гигантское искусственное кольцо вокруг Земли, призванное защищать примыкающее к планете космическое пространство от незванных гостей, своеобразные "врата", заимствовали своё название "Торус" от вечного стражника врат и проходов, тоже Торуса,(в каком бы поселении этот стражник ни жил, всегда охраняет ворота) из всех 3-х Готик, тоже немецкого производства.
-
Ты под нормальным Кармагеддон 2 подразумеваешь или что-то еще? P.S. Видать, весна сказывается, что меня так сильно потянуло на старую добрую классику.
-
Завтра? Решено: пойду в субботу и куплю сразу Арму 2 и Космических рейнджеров 2 HD. P.S. На работе посыпались просьбы коллег скачать и им старые игрушки для слабого (по нынешним меркам) "железа". Завтра понесу на флешке Vampires Redemption и Кармагеддон 2000.
-
Уже скачал Корсаров. Теперь будет во что поиграть на работе.
-
Корсары: Проклятье дальних морей. Игрушка, от которой я буквально фанател в школьные годы. Прошёл игру несколько раз за все политические силы, присутствующие в Архипелаге. http://www.youtube.com/watch?v=v8Bjc6UA3bU Никогда не забуду, как пытался удрать от испанского пинаса, пытавшегося взять меня на абордаж, на медленной барке (боеприпасов не было, так как я торговал). Постоянно приходилось вилять кормой в сторону врага, чтобы пинас сбоку не "пристроился". Спасло только мелководье, где пинас сел на мель и уничтожился. Еще приходилось в бытность торговцем записывать ручкой в блокнот экспорт/импорт каждого острова, на котором я торговал. Получался внушительный список. Перемещения по карте очень похожи на старые Fallout-ы, со случайными встречами и попутным открытием локаций. Ты сам-то в это играешь?
-
Спасибо за ссылку, а то бы я забыл про этот мод.