Перейти к содержанию

Отец Фома

Граждане
  • Постов

    4074
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Отец Фома

  1. Буквально позавчера отсмотрел. Правда, отсмотрел в виде паршивого качества экранки, на пингвинском, и с субтитрами, которые явно составлял глухонемой человек, страдающий дисграфией, но даже это не помешало. Добротный фильм.

    И вполне верный оригинальному источнику, хотя по сравнению с книгой накал событий и снижен (может, будет в будущем какая-нибудь расширенная режиссерская версия? Я б посмотрел). Жаль только, лучшая шутка книги - про (.Y.) - в фильм тоже не попала.

    к

    Если ты живешь в Питере, могу посоветовать кинотеатр, где можно сей фильм посмотреть в 3D и прочими брибамбасами всего за 150 рублей с человека.

  2. Ребята! Я вам очень-очень рекомендую сходить на научно-фантастический фильм "Марсианин". Серьезности, драматизма, юмора и атмосферы там поровну. Скуки нет, да и бреда явного вроде роялей в кустах тоже. Актерский состав что надо, да и Ридли Скотт вроде снимал. Лично мне он очень понравился.

     

  3. Играл в неё больше года назад. Мне она показалась довольно сырой и однообразной. Если с тех пор увеличили разнообразие миссий, можно было бы попробовать ещё раз.

    Я с ДЛЦ прохожу. С ним в игру много контента добавили.

  4. Пожалуй, это нужно оставить здесь. Хотя я только скачал и посмотрел содержимое, в игре не проверял.

     

    http://static-2.nexusmods.com/15/mods/130/images/60645-1-1443877493.jpg

     

    Пулемёт в комплект не входит. Может быть позже будет.

     

    http://www.nexusmods...as/mods/60645/?

    И что в ней такого? Обычная шмотка, натягиваемая на тушку.

  5. Все-таки взял и сыграл. Игрушка очень неплоха и не дает заскучать. Только сделал одну миссию и поехал пограбить, как подкидывается еще одна, и при этом царит разнообразие. Помирить коллег, спасти мародеров, поохотиться на зарвавшихся зомби, ветки личных миссий союзников, поиски дефицитных ресурсов, выручить соседей с перспективой переманивания на свою сторону, уникальные диалоги для каждого персонажа и многое другое. Геймплей напоминает мешанину Бэтмена, Mine of War и ГТА. В игру впаян хардкор-режим, исключающий перезагрузки после неудачных действий, так что союзники и всякие ништяки теряются раз и навсегда.

     

    P.S. Кстати, двух старожилов уже пришлось выгнать за скандальный нрав и дедовщину в коллективе. Одну даже успели захарчить зомби.

  6. Забавно, что когда наши хотели сделать игру по нашей мифологии и нашим сказкам, все смеялись: "Будет трынь-трава и избушка - никто не поймёт, рашка, ко-ко-ко", а как поляки сделали, так сразу "О, круто, славянская культура, берёзки"! "Ну тупые." (ц.) =)

     

     

    Я бы от игры с нашей самобытностью не отказался. Уверен, что если бы выпустили такую игру, но происхождение студии разработчиков осталось бы перед релизом законспирированным, то все были хейтеры бы ЗА. Космические Рейнджеры взлетели, хотя имеют в полной мере наш колорит, и есть даже текстовый квест по нашим народным сказкам. А так хоть поляки постарались. Молодцы.

  7.  

    Здесь ясень пень не будет: в этом и суть системы. Будет набор перков по тем SPECIAL, что выбрал с самого начала.

    Возможно, и в Ф4 можно будет перед левелапом временно поднять недостающий стат, как в Ф3, с помощью одежды и химии.

  8.  

    А зачем на них пялиться? Пялься на рожы NPC и на субтитры. Английская озвучка + английские субтитры лучшая связка для англоязычной игры, что не поймёшь на слух поймёшь в субтитрах. В TW 1-3 польская озвучка + русские субтитры.

    Я не англоязычный, как бы. К тому же не везде сабы прикручивают. Например, радио в Фоллах без субтитров, так что без захода на Викию я не знал, о чем там болтают.

  9. Жило-было в Виктории 2 одно маленькое государство по названию Вьетнам. За 30 лет оно из недоразвитой феодальной страны превратилось в европеизированную державу, вслед за чем целиком обратило в колонии весь Индокитай, наладило капиталистическое производство и стало быстро догонять по технологии Запад. Западные инвесторы толпами ломились во Вьетнам и строили в нем автомобильные и электротехнические заводы, выведя страну в первые места по их производству, так как правящая самодельная партия центристов-либералов при абсолютной монархии очень долго держало население на почти рабском пайке и дурило религией. Каждые вторые автомобиль и танк в мире имели метку "Made in Vietnam", а в казну текли сумасшедшие деньги, вследствие чего все налоги были отменены, а аборигены были сыты и счастливы. К чему я это все пишу? А к тому, что потом путем бархатной революции к власти пришли либералы и социалисты, доведшие страну своими реформами до брежневского застоя, когда непонятно, то ли индустрия эксплуатирует рабочих, то ли наоборот, так как прибыли от промышленности было уже никакой и страна выезжала на сырье и пошлинах для сохранения нейтрального баланса. А потом пришли радикальные либералы и под предлогом "свободного рынка" и "рыночной экономики" развалили всю тяжелую промышленность к ядреной фене, оставив лишь виноводочные заводы и сырьевую базу, а столько лет пестуемые пролетариат и интеллектуалы толпами повалили в эмиграцию и оппозицию. Затем страну пришлось развалить на Содружество доминионов с полудикими чурками-фашистами и монархистами, так как большую армию стало дорого содержать, а люди из-за безработицы массами пошли в националистические группировки, каждая из которых по численности войск превзошла регулярную армию. Так что Вьетнам теперь как РФ с ее миниСНГ. В общем, Парадоксы снова доказали профессионализм своих игр с довольно реалистическими ситуациями.

     

    http://images.akamai...3EE31DD5DE59CE/

  10. но в играх построенных на диалогах ( masseffect, ведьмак ) озвучка имеет большое значение. Я от локализации не так чтобы в восторге, но это лучше, чем ничего.

    Лично мне уже надоело пялиться на субтитры во время игрового процесса еще со времен Нью Вегаса, так что для меня лучше худобедная озвучка. Действительно плохая озвучка - в фильмах с дубляжом Володарского, а видео сверху - пустячок.

  11.  

    Потому если третью часть можно было назвать РПГ, то четвёртая часть может заслужить (в моей голове) звания "шутер-РПГ". Ну, пусть хоть стрельба будет лучше.

    Вычеркни приставку "РПГ-". Перки и прокачка в новом фолле ничем не отличаются от тех, что есть в Daying Light, Dead Rising 3 и новом фаркрае, например, а они никак не РПГ. Да даже в Бордах есть перки и варианты ответов в составе двух, и куча диалогов типа вышеизложенных.

×
×
  • Создать...