Перейти к содержанию

Отец Фома

Граждане
  • Постов

    4074
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Отец Фома

  1. Проехали. Жалко. А это правда, что варвар-тян может таскать артефакты без штрафов? На паре ресурсов на такое натыкался.
  2. Шут, раскачанный на групповой баф, просто бесценен. Теперь всегда таскаю его с клириком в задних рядах. Даже самые косые персонажи при его бафах выдают только меткие попадания и даже криты от обычных атак, к тому же их ход начинается раньше. Чумного доктора прогоню в скором времени, если у него и дальше не будет ничего интересного в перках. Чем богаты, тем и рады. Мог бы выложить пораньше и опередить меня. Как артефакты продавать? Или их не продать?
  3. Немного информации про то, что и чем вскрывать. Продуктивность находок увеличилась в 2 раза.
  4. У охотника это лучше получается, к тому же он может парализовать любого. Мне тни-клирика вполне хватает. Согласен. У меня только после четвертой попытки пошло все по накатанной. За всю партию никого не потерял, да еще полностью застроил санаторий и гильдию боевых навыков. Еще бы казарму расширить и будет совсем хорошо. А еще я пришел к выводу, что нужно открывать все окошки случайных навыков, несмотря ни на что, и вскрывать все объекты в подземелье. По-настоящему плохие трейты все равно не очень часто выпадают, а при капитальном санатории их убирать не так уж и дорого. Зато хорошие можно получить. Книжные полки и стопки, кстати, неплохо оккультист вскрывает. В исповедальни лучше клирика отправлять.
  5. Расхитительница гробниц - самый бесполезный класс. Ни паралича, ни нормального урона. Охотник и то лучше будет.
  6. Уже Бета. Как будет релиз, буду уже думать, брать или нет. https://www.youtube.com/watch?v=spHD3bV7Nqo
  7. Хорошие новости: с последним апдейтом инвентарь в подземелье стал бесконечным. Шило на мыло теперь менять не придется.
  8. Новый Эадор по части багов еще никто не переплюнул.
  9. В очередной раз убедился, что невнимательность игра не прощает. Сдуру взял в поход соратников без паралича. Зато есть два доктора, оккультист и клирик, которые кое-как вытягивают партию. На босса постараюсь взять кого-нибудь с маркером, дабы по врагу двойной урон наносить.
  10. Тогда да, тяжко. У меня главпартия сплошь из парализаторов состоит. Даже медик - парализатор. Надежда только на клоуна с групповым ускорением.
  11. У Свиньи к параличу какая защита была?
  12. Тогда я не могу посоветовать ничего иного, кроме как отступать из подземелий, как только кто-то из группы не потеряет большую часть здоровья. У меня была аналогичная проблема, и я проматывал время, хватая в подземельях все, что попадется под руку, пока у кого-то здоровье не кончится. Разумеется, покупал я только немного еды на один перекус и пару факелов, чтобы мораль потом латать не пришлось. Выходил в поражениях без потерь в деньгах и еще на кабак оставалось. Так что набирай самых ненужных и в путь. Можешь и вовсе набрать тех, что в рекруты просятся, слить их, кроме одного (чтобы весь хабар вынес) и при возвращении в замок набрать уже медиков, которые появятся в освободившихся ячейках кандидатов. Боссы, насколько я понял, требуют максимально одетой и улучшенной пачки героев. Таких сейчас пестую.
  13. Казармы и призывников качай. Я в первую очередь это делаю и у меня медиков полно.
  14. Чем приятней? Будешь фантазировать, что за личико за маской скрывается? Вот бы русик сделали. Эх.
  15. Обилие мяса и стилистика некоторых конструкций напомнило http://img0.joyreactor.cc/pics/post/%D0%B3%D0%B8%D1%84%D0%BA%D0%B8-%D0%92%D0%BE%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%B2%D1%88%D0%B8%D0%B9-%D0%B8%D0%B7-%D0%90%D0%B4%D0%B0-%D0%BF%D0%B5%D1%81%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0-1131983.gif
  16. В таком случае Рамадан тоже будем справлять. http://pic.fullrest.ru/upl/IBojK4Cz.jpg
  17. Ага, а еще разветвленные квесты и нормальная магия. Но только в эксклюзивной версии!
  18. Одно из главных достоинств Fallout 3 - возможность поближе ознакомиться с атмосферой безнадежности и тленности жизни в постапокалиптическом мире Fallout. Если в изометрии мы могли следить за своим врагом только с небес, а информацию об окружающем мире вне диалогов черпали в основном из текстового окошка в нижнем левом углу, то Fallout 3 дает игроку "потрогать" этот мир, оказаться еще ближе к нему. Я безумно люблю вселенную Fallout и все, что касается ее, поэтому для меня это подарок. Находить пасхалки и всякие интересные мелочи в 3D для меня куда приятнее. Совершенно не понимаю тех поросячьих визгов, батхертов и скандалов по отсутствию изометрии, которые поднялись в момент релиза и до сих пор звучат отголосками. Да, мир недостаточно логически проработан, боевка кривая, геймплей в релизной версии тоже хромой на обе ноги и хвост, а сама оригинальная игра относится скорее к YOBA-играм. Но, черт побери, это все-таки шаг вперед. Не появись Fallout 3, и мы бы не увидели Fallout: New Vegas, который фактически является модифицированной и очень во многом доработанной версией Fallout 3. Плохо, конечно, так говорить, но вторая благодарность Беседке за то, что она дала игрокам модифицировать игру (благодаря чему я сейчас играю почти в тот Fallout 3, о котором мечтал в последние дни перед релизом), а не оставила в виде неизменяемого продукта, как это делают другие студии. Если же сделают в конце концов Fallout в настоящей 3D реальности, то и в это я тоже буду играть как в первопроходца, с удовольствием, так как тогда к Fallout я стану еще ближе.
  19. Пока у меня три сбалансированные команды: одна нубская, которая самые слабые подземелья зачищает и проматывает время (и постоянно пополняется новыми нубами), вторая - более-менее продвинутая (болезни и стрессы им лечу) и элитная, в которой только мои любимчики с прокачанными перками и оружием. Уже трех боссов так завалил, при этом до сих пор денег хватает. Первыми моими вложениями были и будут прокачка дорожной кареты, а затем казармы. Остальное улучшаю по мере надобности и свободных ресурсов. P.S. Комбинация Клирик, Оккультист, охотник и рыцарь Света довольна неплоха. Двое постоянно станят последнего врага, двое лечат. Еще бы кому-нибудь из лекарей умение стрессы лечить и получится не команда, а смерть всему живому. Стиль боя при таком раскладе напоминает Disciples 2, где я аналогично лечил весь отряд, блокируя передним рядом самого слабого одинокого кричера.
  20. Особенный шик ситуации, когда ГГ сидит в скрытности прямо между ними.
  21. Ощутил хардкор FWE, когда обнаружил, что на каждом этаже локаций имеется свой минибосс. У рейдеров это Пес Армагеддона (рейдер в металлической броне и с клейморой в руках). Я такого валил как Руку Смерти: прострелил ноги, а затем стрелял из дробовика по нему. В Супермарте наткнулся на изгоя Изгоев в силовой броне. Повезло, что увидел его прежде из прицела снайперской винтовки и свалил из локации, пока рейдеры меня не видели. Взял спутником Джерико и стало чуть легче. Рейдеров у школы Спрингвейла Джерико порешил вместе со мной, но прятаться он вообще не умеет, из-за чего, стоит зайти в школу, начинается всеобщая тревога и со всех сторон валом валят рейдеры и убивают нас. Надо бы найти где-нибудь силовую броню и напялить на Джерико, а то убивают его быстро. Буду теперь только по Пустошам фармить. Для локаций мой ГГ пока мал, а соратники только внимание привлекают.
  22. В том-то и дело, что да. Даже местами менял и 0 толку. В итоге просто взял ГЕКК и сам вручную в WMK всему оружию урон удвоил. Протестировал - все нормально, разве что все улучшенное оружие на 3-5 единиц урона слабее, что при тройном усилении всего оружия несущественно.
×
×
  • Создать...