Перейти к содержанию

Отец Фома

Граждане
  • Постов

    4074
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Отец Фома

  1. Сперва прочел как "Taleworlds анонсировала новую игру" и обрадовался. Эх, лучше бы вправду Mount & Blade 2 выпустили. По ИП только ленивый игр не сделал.
  2. Вараны не такие уж и жесткие оказались. ИМИРы пострашнее были. Был я там в бытность фанатом МЭ и DAO. Правда, меня потом забанили за острую критику биоваров из-за кривого DA2 и нарезки игр на ДЛЦ.
  3. Помню, в первой части я как раз такое комбо и делал. Жаль, что нельзя в МЭ2 при углубленной тренировке деформацию взять. P.S. Для меня несколько неожидан тот факт, что в шутеры играют девушки, да еще на сложном.
  4. Так и поступаю, когда чувствую, что жареным запахнет. Сейчас думаю, какой бы навык компаньона дополнительным взять.
  5. Ну если я от ИМИРов умудрился большинство ящиков сберечь, то и с варанами сдюжу.
  6. Я от преторианца обычно кругами бегаю, прячась за большими низкими ящиками. Так как мой ГГ - разведчик, то пользуюсь невидимостью, чтобы бросить в преторианца сингулярность, пока тот перезаряжается. Варанов не помню, но к миссиям на Тучанке я уже близок. Уже три задания набралось.
  7. Я на Insanity и играю еще с первой части. После Ватмана проходить МЭ2 - халява.
  8. Я ради фана беру. Обычно я и соло вполне справляюсь.
  9. Сейчас заново прохожу МЭ2 старым персонажем на версии с бухты. С ДЛЦ игра приобрела немного другой вид. Так как я не помню, влияет ли сбор ресурсов на таймер спасения персонала, то собираю их до сбора всей команды. Кстати, команда уж больно многочисленная получается, так что я стараюсь брать на задания компаньонов с соответствующей для задания историей. К примеру, в тюрьме, где держат Джек, я странствую с бывшим ментом Гаррусом и бывшим главой Синих Светил Заидом. Они на пару на этом задании довольно любопытные реплики бросают, и всегда в тему. ДЛЦ Властелин я постараюсь пройти с Легионом и Касуми (или Солусом).
  10. А мне снятся какие-то боевики в стиле технофентези и c эротическими вставками. Точнее снились. Вот уже полгода сплю мертвым сном.
  11. Тем более. Я Diplomacy ни на что не променяю.
  12. Всего-то набеги на корабликах? Скучно! Если будет конфликтовать с модом Diplomacy, то в топку его.
  13. О том, как хорошо быть чьей-то сучкой. Последствия небрежного обращения с животными зоопарка. А автошколы наконец-то будут урезать. Руководство РПЦ - обдолбыши. Впрочем, жлопемапу понравится.
  14. Так упорото, что даже стильно.
  15. Потом под этими марками всякий сувенирный мусор, скорее всего, продавать будет, как это после релиза фильма "Парк Юрского периода" было. Наверно, Бетесда надеется, что Четверка нехило выстрелит.
  16. Опять какие-то дурачки решили пошутить.
  17. Не мешало бы еще ввести поломки обмундирования и её ремонт. Такое в игре только два-три раза встречается, а так мобы в фортах просто спаунятся после зачистки. 1. Было бы очень неплохо. 4. Есть мод Deadly Dragons. Драконы становятся очень живучими и крайне опасными. Если поблизости нет укрытий, то ты - труп. 5. Лорд-вампир в разы слабее вервольфа. 9. Глючит, но крайне редко. Да и то причина в основном в модах или чистке сейвов. 1. Самый бредовый шаг. Люди во всем мире имеют одинаковые физические данные (сила, интеллект, ловкость и т.д.)? Ну-ну. Очень реалистично. 2. Тоже ерунду сказал. Гораздо лучше было бы, если бы при убийстве непися 90% обмундирования на нем портилось до определнного процента(как в Обле и DayZ Standolone хотя бы) и могло быть продано за неполную цену, а 10% сохраняло бы товарный вид и могло использоваться.
  18. Что уже есть в моем Скайриме: 1. Больше видов взаимодействия с неписями. 2. Более проработанная жизнь неписей. Те же праздники, к примеру. 3. Исправление бреда с явно не зимней броней в холодном Скайриме. Больше видов аутентичных брони и оружия, да и вообще одежды. 4. Проработка тонкостей, например, голод, жажда, сон, холод, опасные болезни, возможность простудиться после заплыва в северных водах и так далее. 5. Больше видов фауны и мобов. В идеале: 6. Проработанная система магии взамен ванильного огрызка. 7. Возвращение атрибутов. 8. Развернутые диалоги.
  19. Чем и объясняется их зацикленность на любовных отношениях. Предложить больше нечего, вот и вводят всяких партнеров-инопланетян и представителей ЛГБТ, дабы хоть чем-то привлечь аудиторию. МЭ, в принципе,- самоповтор КоtoR-а, только вместо Силы появилась биотика.
  20. Скорее уж, болезнь байоваров именно после вхождения в состав ЕА и началась. Первый МЭ, сделанный еще независимой студией, на платные ДЛЦ попилен не был. Вот таких козлов демпингом бухты карать и надо.
  21. Ага, ага. http://demotivators.to/media/posters/2651/795431_sladkaya-zhizn.jpg
  22. Не знал, что эта игра столь популярна. У меня она была, но играл в неё только брат.
×
×
  • Создать...