-
Постов
631 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Haru
-
Вот это поворот. Впрочем, у меня однажды случилось нечто подобное. Сочувствую, желаю терпения и вдохновения в процессе этого "ребилда".
-
Тю, у меня эти косички прочно стали ассоциироваться с Траллом - сажусь, два. И в самом деле, что бы он там делал во времена Ллейна. Это ж, стало быть, кто-то из дренорских вождей, раз история начинается с орочьей "эвакуации"? Ну да. Давно я как-то этой вселенной не касался, раз так всё напутал -__- --- Наверняка эта тема должна как-то обсасываться в Дреноре. Кажется, у меня появился ещё один повод его купить, пока Легион на подходе.
-
Блин, совсем забыл. Чего там интересного? И фильм - тот, о котором я думаю? --- Точно, нашёл трейлер. Тралл доставил - нормальный такой Тралл. Первое впечатление хорошее, ибо анонса ждал, но всё же что-то напрягает - надо пересмотреть.
-
Хм. На днях скачаю, пожалуй. До покупки Орсиниума всё равно ещё зарплату ждать придётся.
-
Блин, периодически гонял в обе. Немного печальненько. Реквием был таким деревянным, но, чёрт возьми, атмосферным. Первые переживания, связанные с убийством игрушки возникли ещё тогда, когда нубский Кресент закрыли, параллельно вырезав весь нубоконтент, и переселив всех нубов на Тарбу. С горя зашёл на NA-сервер, а там вообще дичь: нубам с первого лвла выдают какой-то шоповский ништяк, который просто апает персонажа до потолка, и всё. Игрушка превратилась в тупую пвп-арену, т.к. пве-контент уже никому не нужен. Там, кажется, и в Корее РО уже владеет не Gravity, а какая-то левая конторка. Чую, не очень долго ей осталось. До выхода ESO гонял с периодичностью примерно раз в год - доставляло. А там ещё есть ограничения по контенту для фришников?
-
Вернее всего выбрать темплара, наверное, из-за пары-тройки классовых скиллов, на порядок повышающих общий отхил группы, да и себя тоже. А качать - всё, что качается, и прежде всего ресто-стафф. Броню, теоретически, можно любую брать - лишь бы сет пассивками давал хороший реген (что-нибудь типа Willow's path или Magnus's gift, наверное). Тяжёлая броня чуть повысит выживаемость, а лёгкая - понизит стоимость кастов скиллов в мане. Тут уж кому что по сердцу. Ещё там сейчас, говорят, стала актуальна прокачка стамины, но тут уж я не ориентируюсь, т.к. темпларом играл крайне мало. Вот.
-
В общем и целом, так оно и есть. Если кратко, то для себя успел найти несколько позитивных моментов, но и они не убедили меня не сносить её: 1. Система с торговлей, наймом и караванами, приспособлением дома под кузницу/ювелирку и т.п. Достаточно продуманная тема, имеет важную роль в игре для становления персонажей/гильдий. 2. Общий уровень интерактивности - неплох. Можно даже ползком передвигаться и вскарабкиваться на уступы, но после возможностей в том же ESO, оно как-то не катит. Проблема в том, что в игровом процессе это практически не используется. 3. Ну, да. Графон. На максималках локации выглядят замечательно, но комп у меня начинает истошно вертеть кулер, и греться так, что можно блинчики жарить. 4. Катсценки в некоторых диалогах. Но только в некоторых, и совершенно унылые. 5. Ну, осады тоже есть, да. Я их пока только в обзорах успел заценить - сам не бегал. Судя по обзорам, ничего нового. Вспоминается la2. (возможно, видел на эту тему недостаточно - могу ошибаться) И минусы, которые подтолкнули в решении об удалении: 1. Персонажи не нравятся. На вкус и цвет, конечно. +там сразу же при создании персов видно, что часть причёсок и прочих ништяков толкают за донат. Такое навязывание бесит. При всей гибкости редактора персов, большинство бегает одинаковыми болванчиками. 2. Гринд. Прокачка, в целом, довольно быстрая, но, блин... Просто бегать и вайпать тонны мобов ради экспы в игре, где так развита система экономики и прочего добра? В какой-то момент за квесты даже перестают давать экспу, как я понял, и они нужны только ради каких-то наград. 3. На фришке, что вероятнее всего, отцами будут исключительно донаторы, что заставит постепенно слиться остальную часть игроков либо на подписочный сервер, либо вообще из БДО куда-нибудь ещё. Подозреваю, что основная масса выберет вариант "куда-нибудь ещё", ибо так живут все наши локализированные сервера с навязчивым донатом. А БДО не из тех игрушек, которые держат фанатов до последнего, типа RO, La2, RFO, недавно закрытый Requiem, и т.п. 4. Привязка класса к базовой модельке определённого пола и "типажа". Бесит. Хотелось бы, например, сделать гиганта-лучника, или бабу со щитом, но нет - этот мир настолько суров, что лук в руки могут взять только девушки, а щит только дядюшки. И все такие клишейные бегают, одинаковые. 5. "Псевдо-нон-таргет". В общем-то, то же, что и везде - ничего революционного и прорывного в этом плане. И отдельно вынесу полное отсутствие саппортов. Это в каком-то смысле и минус, и плюс. Вот.
-
- Okay. Ещё один популярный нынче мотив. Сравнение "возрастов" искусственно образованных, и периодически реформируемых государственных литературных норм - чистейший маразм. Замечательное занятие для тех, кто любит лишний раз поплясать вокруг государственных флагов, но абсолютно бесполезное для людей, которые хоть сколько-нибудь заинтересованы в филологии. Пёстрая областная диалектная картина, размывающая государственные границы, как бы намекает на фейл такого подхода.
-
Немного экспериментов с восходами и недоделанный кусок локации, где будет находиться одна из двемерских "дамб", в которых предусмотрен подземный водосброс, позволявший контролировать уровень стекающей с мёрзлых склонов воды в юго-восточной части долины. Красный год, "распарив" восточные вершины, в своё время устроил там солидное подтопление, но к моменту действия мода всё пришло в относительную норму. Такая вот история. http://pic.fullrest.ru/upl/t/1ysUPBDK_150x150.jpg
- 99 ответов
-
- в разработке
- мод
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Нахимичил "промежуточные" лоды, пока без деревьев: http://pic.fullrest.ru/upl/t/a50E0s5n_150x150.jpg С крышами буду думать. Там уже есть несколько климатических зон на 3 деревни, и одна из них вполне подошла бы для подобного. Как минимум, поконцептить домишки с такими крышами попробовать стоит, чтобы лучше себе представлять как они там будут себя чувствовать в визуально-эстетическом плане :)
- 99 ответов
-
- в разработке
- мод
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Ну, как минимум, одно местечко на такие крыши напрашивается. Не уверен, что смогу качественно это замоделить, передав всю эту "пушистость", но попробовать помудрить что-нибудь с альфа-каналами, пожалуй, стоит. Большое спасибо за совет и ссылку - отличная подборка, кину в закладки :)
- 99 ответов
-
- в разработке
- мод
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Ну, эльф-то вовсе не фиолетовый, если на то пошло. Просто отсвет от каста, который, вероятно, пририсовали для того, чтобы соответствовать всей этой весёлой цветастой компании. Вовсе ведь не значит, что чувак снизу, например, жёлтый. Вообще, промо-картинка, конечно, стилизована достаточно неожиданно и несколько нехарактерно для всего, что до сих пор было связано с TES. И набор персонажей ни в ролике, ни на картинке, как-то ни о чём не говорит. Но от того даже интереснее увидеть полный их набор вместе с описанием.
-
Признаться, я только сейчас попытался представить распределение веса на этой "конструкции". А вдохновлялся картинками, вроде этой: Кстати, да, именно разбором стандартных моделей я тут и занимался, и действительно, эти фронтоны постепенно родились из дефолтных, рифтенских :) По ходу дела нашёл ещё тучу ошибок среди скайримских моделей, и, вероятно, через чур увлёкся их бездумной переделкой, от балды смешав сруб с чем-то ещё из чужих и своих фантазий, н-да. Теперь буду думать над крышей заново. А ещё диплом по арх. среде делаю, горе мне. А полати - пока просто заглушка, держащаяся на стандартных вайтранских балках, с этими косыми мелкими подпорками не к месту. Вероятно, их я вообще уберу в итоге. Большущее спасибо - чётко и по делу. Такие комментарии мне очень помогли бы в дальнейшем :)
- 99 ответов
-
- в разработке
- мод
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Попытка в кастомный полуземляночный интерьер :| http://pic.fullrest.ru/upl/t/bxgNH7vw_150x150.jpg
- 99 ответов
-
- в разработке
- мод
-
(и ещё 3 )
C тегом: