-
Постов
631 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Haru
-
А вдруг какому матёрому Нереварину не понравится) Впрочем, мне кажется, что для подобного рода квестов это неплохой компромисс между олдскульным журналом и новомодными квест-маркерами.
- 99 ответов
-
- в разработке
- мод
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Масенький вопрос к тем, кто интересуется. Движуха вступительного квеста будет разворачиваться на территории Скайрима, поэтому решено его оформить сразу, чтобы попутно прощупать плюсы и минусы ориентировочных фич, о которых заходила речь в голосовалке. Кратко говоря: в квесте присутствует этап поиска одного места в Рифте, по записке, в которой поочерёдно указаны дорожные ориентиры (типа: мельница, камень, столб...). Никаких маркеров. Найдя первый ориентир, нужно бегать и искать следующий, и так далее. НО. Решил, что есть смысл отмечать каждый пройденный "чекпойнт" отдельным пунктом в журнале. Во-первых, для того, чтобы потенциальный игрок в незнакомом месте понимал, что движется таки в правильном направлении (это казуалам вместо квест-маркеров), а во-вторых, учитывая, что в больших и довольно однообразных локациях, типа березняков Рифта, полным-полно сбивающих с толку radiant-событий, не мудрено подзабыть какой чекпойнт был последним. Как это, собсно, выглядит: http://pic.fullrest.ru/upl/t/jtgjYkWt_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/kK1EBnc6_150x150.jpg Ну чоу, имеет право на жизнь такой вариант?
- 99 ответов
-
- в разработке
- мод
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Люди добрые, дело такое: пилю квест, в котором один непись должен до определённой точки следовать за ГГ, и при этом не быть обыкновенным компаньоном, которого можно было бы отпустить. Ну, как Серана после раздупливания или восторженный поклонник из Воблы. Никто подобного не делал, случаем? UPD После долгой и бесполезной возни со скриптами решил попробовать пойти более простым путём - сделать активируемый по стадии квеста Package, заставляющий непися следовать за ГГ. Проблема решена :)
-
Там много чего не хватает. А то, чего хватает, резко урезано по поликам - всё ради обеспечения производительности в местах скопления большого количества игроков (города, пвп). Лично меня больше напряг тот факт, что маормеры носят "древне-эльфийский" стиль, подобно айлейдам. Возможно, это действительно тот же случай, что с недийскими доспехами, и для получения полноценного образа тесошных маормеров придётся подождать какого-нибудь dlc, сюжетно связанного с ними. Слово "тесошных" выделил не зря - в конце-концов, многое там внешне несколько отличается от ранее увиденного в сингл-плеерных играх, иногда в худшую, иногда в лучшую сторону. Дело вкуса. Но как взгляд на вселенную от лица другого рабочего коллектива вполне имеет право на жизнь. Я рад тому факту, что сценаристы вообще решились задействовать маормеров, равно как и ки/каймеров, и недов.
-
Значит первую тройку уже собрал, и счёт начался заново. Всё верно. Как Скараб говорит: 1 осколок даётся в Coldharbour + 3 на Stros M'kai, итого собрано 4. А так как каждые 3 осколка превращаются в скиллпойнт, счётчик осколков сбрасывается. Т.е. твой 4-й шард начал новый отсчёт - это не глюк.
-
Продолжаем таскаться по Краглорну. Нетоптанное поле - эта недийская тема. Забрели, значит, в Skyreach Catacombs. Ну, помимо эффектного и монументального дизайна интерьеров впечатлили вполне конкретные персонажи: - Михаил Потеряшкин в недийских доспехах и драконожреческой маске (!) - 3 Watcher'а, т.е. 3 надзирателя в драконожреческих масках (!) - И батька Верховный король Дурак, который в тронном зале сидел не один. Подле него на тронах поскромнее сидели трупы королей: Леса, Духа, Льда, Огня, и не могу вспомнить каких ещё. Как видно по роже, вампир - потому он был единственным из королей, так сказать, во плоти. Остальные были духами. Из этого всего возникает куча вопросов, потому я и решил запилить пост именно здесь. 1) Глядя на граждан в масках, первым делом возникло предположение, что это просто плейсхолдеры. Ну, как ранее была нордская броня на недах в том квесте про видение недо-[кай/ки]мерского противостояния в Стоунфоллз. А что, если не плейсхолдеры? 2) На последнем скрине, помимо короля Дурака, прошу рассмотреть детали интерьера. [Даэ/Дей]дрические культы+Змей в особом почтении? Так же прикрепляю страничку из записей менее удачного исследователя, лол. Это уже становится фирменной фишкой Свитков.
-
Не знаю, стоило ли постить сюда... Немного китайщины в йокуданской традиции. - Терракотовая армия, мавзолей императора Цинь Шихуанди: - Армия йокуданского императора и полководца Tarish-Zi, гробницы На-Тотамбу:
-
Касаемо сабжа с Титусом/Титом всё до уныния просто: он родился под знаком Война, обретя с ним связь. И, собственно, это Воин стащил мужика из своего времени, чтобы тот в самый ответственный момент принял участие в движухе - т.е. типа избрал своим Чемпионом. Так же с остальными Celestial'ами, и Змеем тоже.
-
Doom Troopers (SNES): https://youtu.be/D-O...6614F1BFC152FE1
-
О, как я втупил. Ещё сижу и думаю, блин, как это всё воедино склеить. А время уже 2 ночи. Нет, всё - отбой. Спасибо за поправку.
-
Вот это поворот! Извиняюсь за отход от заданного контекста. Этот Titus Valerius, согласно UESP, и вовсе оказался представителем местных недов. Я-то подумал, что типичный [С/К]иродиилец. Это ещё что. Потом он приходит в гробницу, делает пару выводов, спокойно созерцая свою мумию(?), и достаёт из сундучка рядом доспехи, которые выглядят как... В общем, вот: А на стене ещё и баннеры, которые чаще встречаются в игре у нордов. Подозреваю, что связанные с сюжетом о переселении. А ещё эта рельефная плетёнка там и сям... Либо это дизайнерская халтура, либо нам показывают, что неды того времени были близки к цивилизационному перелому, явившему Тамриэлю уже знакомые человеческие племена.
-
О как, спасибо :)
-
Сложно что-то сказать о наплечниках, но соглашусь со шлемом - он вообще кажется частью другого сета, раз уж на то пошло. Такое ощущение, будто самый гениальный из дизайнеров ZOE решил присобачить его к свеженькому недийскому сету просто "чтобы было". И чтобы было фирменно и рогато, ибо атака с севера. Нужно в самом Краглорне поискать квесты о недах, или их восставших трупиках, наподобие Anka-Ra. Да посмотреть как одеты. Кстати, об Anka-Ra. Если мой мозг сейчас правильно визуализирует броню Ра Гада из того же ESO, то у них тоже, вроде как, был полный доспех. Впрочем, те приплыли из времени, где к моменту "эвакуации" уже много всего могло быть придумано. upd Не могу нигде найти нормального крупного скрина. Что-то с чем-то, в общем, так не разобрать. ЗЫ
-
Эклектика! Всюду эклектика! Что-то мелькало про первую эру в истории тех "Братьев Раздора", если не ошибаюсь. Видимо, её самое начало, ибо потом на арену, вроде как, выходят норды о_О :D Ну, он может быть и из относительно недалёкого прошлого. Стоит помусолить этот квест.
-
А вот ещё один схожий диагноз: мужик утверждает, что какая-то сила сильная вытащила его целиком из своего времени и запихала в будущее. Т.е. это не "интерактивное видение", как в случае с предыдущим квестом. http://pic.fullrest.ru/upl/t/6yUrjkcm_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/SXUyZoOU_150x150.jpg Интересно к кому, помимо себя, он применяет фразу "We're all from the past" - уточнить, к сожалению, нельзя. Дальше квест переходит в групповой данж, где одному Speaks-with-Roots хвост оторвут. Почитать спойлеры что ли...
-
А я только сейчас заметил, что недичей в этом квесте переодели в фирменный шмот - они теперь не типичные "норды", что очень радует. Видимо, переодели ещё с выходом Краглорна, ибо именно там больше всего движухи вокруг недийской тематики.