Перейти к содержанию

Haru

Академия Искусств
  • Постов

    631
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Haru

  1. Есть ли смысл сравнивать такие девайсы, как Сердце Лорхана и Око Магнуса? Может ли Око теоретически дать умелому "пользователю" плюшки, подобные тем, что были у Трибунала? о_О
  2. Безусловно, если любишь свитки, есть некоторые опасения, что на закрытой бете можно получить нелучшие впечатления. То ли дело открытая бета, когда разработчики готовы предоставить народу доступ к своим трудам. К тому же, их модель закрытого бета-тестирования сугубо ивентовая, вроде как: т.е. игрок в этой стадии тестов не получает полной свободы и неограниченное время на своё развлекалово - наоборот, перед тестерами ставятся определённые задачи по проверке работоспособности тех или иных аспектов геймплея, а затем требуются (не принудительно, конечно) отчёты о возникших проблемах, багах, эксплойтах, ошибках и т.п. Затем логин-сервера прикрываются и группа выбранных тестеров ждёт следующего "сеанса". Думаю, тем, кому данный проект видится чем то более серьёзным, нежели очередная гриндилка, лучше дождаться хотя бы открытой беты.
  3. Не думаю, что там особо заморачиваются вручную с уточнением страны по каждой из кучи (боюсь представить скольки, ибо некоторые дублируют анкеты) поступивших анкет. Скорее программно фильтруют по каким-то определённым критериям. Хотя.. Чем чёрт не шутит :\ Для обхода ip и доступа из рашки на закрытые евро-сервера юзал... Ммм.. Proxifier, кажется. Хотя, для регистрации проще найти какой-нибудь анонимайзер, коих море и маленькая лужица.
  4. Вообще, в первой своей ммо машинально создал куна, т.к. даже не задумывался о каких-то, омг, проблемах гендерной самоидентификации, задницах в экране и прочих "дико важных" вещах. Как нубу в этом жанре, мне подобные проблемы были просто незнакомы. Кстати, со мной играла близкая подруга, так же, сразу сделавшая тян. Всё вместе смотрелось достаточно гармонично, общались мы более, чем замечательно. Другое дело, когда игрушка механически хороша, но модели того или иного пола сделаны откровенно у***щно. Почему бы вместо деревянного куна не играть живенько нарисованной тян? Не вижу в этом преступления, как и в обратном случае. Человек в здравом рассудке под любым персонажем будет восприниматься нормально. Тут Дарин, имхо, дело говорит - зачем мутить проблему из ничего? По сабжу: попробую по традиции сделать куна, с надеждой на адекватные модели и годную, суровую, лорную кастомизацию.
  5. Агитация удалась - на днях поставлю :D В своё время облу я так и не распробовал, наверное: кучу квестов не успел сделать, не ставил лошадиную броню, не облазил полностью дрожащие острова..
  6. Ммм.. Тема уже неактивна, а меж тем в скуриме нашлись книжки, абсолютно подтверждающие и дополняющие догадки товарищей Quies и chedap, относительно архитектурных направлений и их зависимости от места и времени постройки. Там даже объяснение названия "Чёрный предел" в каком-то из томов.. Или я кэп, и продолжаю давно разжёванную где-то тему? :D __________________________________________________ А, всё равно, на всякий случай: К вопросу о двемерах I К вопросу о двемерах II К вопросу о двемерах III
  7. Нечто слева почему-то заставило вспомнить о Кин. А у той штуки в центре... Не луны ли это? О, мой мозг. Эльнофеича представлял себе с привычными чертами меров, но габаритами побольше и мозгами повместительней, с более-менее нейтральным цветом кожи. Хотя фиг их знает, как на деле. Возможно, это сборная солянка из особенностей большинства рас. Спросим у Хист(а) когда-нибудь, если беседка даст такую возможность. Правда к тому моменту от лора уже ничего не останется, пожалуй х)
  8. Amon Amarth - Varyags of Miklagaard Мяталлица - Nothing else matters Swallow the Sun - Hope, Labyrinth of London Dir en Grey - Lotus Что-то из Acid Android.. В общем, сейчас эти ребята задают тон рабочим будням.
  9. За сайтом следил года так с 06-07го, в основном из-за публикаций плагов, как и многие другие. Несколько позже обратил внимание на содержимое форума, а зарегистрироваться решил и вовсе недавно - хотел, вроде, что-то хорошее отписать в Андоране, а потом как-то подзабыл. Но так вот и остался. Нынче Фуллрест - один из немногих ресурсов, посещаемых мною ежедневно. Такие пироги.
  10. "Но Коллегия выстояла" © Физически они (или не они) её не свалили, а местный народ, хоть и подозревает магов, но предпринимать особо ничего не хочет/не может. А на этот случай как раз нашёлся Анкано/другой рандомный юстициар с годной соображалкой. Шпиён попросту. Естественно, такое заключение особо веса не имеет, но для меня было бы вполне логичным поворотом.Тут ещё стало любопытно: чего он сам ожидал от своих плясок вокруг ока под конец? Пожалуй, стоит пройтись по некоторым квестам ещё раз, с другого сейва... Трудно не согласиться :D Весело, занятно. Можно как для дурака эту точку зрения развернуть? Не совсем догоняю, сидя на работе. Уже примерно врубился. Да, с сутью землепада тоже до конца непонятно. И долго ещё будет непонятно, чую. Но мне показалось, что он мог бы быть вовсе не концом, а символом начала оной. А Золотая эра - это так, не самое удачное сравнение с тем, что напророчили в нашем суровом реале всевозможные кришнаиты и прочие ребята, после "апокалипсиса". Забавно. Хотя, если мне память не изменяет, где-то кто-то употреблял это словосочетание как раз относительно того самого любовного письма. Не так важно, в общем. Вот спасибище. Иногда меня нужно тыкать носом в темы первостепенной важности, да :) *о* Спасибо большое ещё раз, оч приятно. Постараюсь чаще читать лор-темы и задавать поменьше глупых вопросов :3
  11. Позволил себе, нубу, нагло залезть в этот раздел :\ Между делом, мне вдруг взбрело соотнести события, происходящие в сюжете скурима с крупинками того, что известно о предыдущей, текущей и следующей эре. не пишу в тему конкретно о 4й эре, ибо было бы слишком много оффтопа. Если этим где-то уже занимались, то прошу простить и направить пост по нужному адресу. Так вот. В Скайриме нам опционально предоставляется возможность недолго поглазеть на такой известный девайс, как Око Магнуса. Самое натуральное, судя по тому, как всполошило даже беспалевных псиджиков. Хочется поразмышлять о том, что мог устроить владельцу подобный девайс, не стащи его вовремя всё те же псиджики. В какой-то момент даже закрадывалась бредовая мысль, что костяк пед-коллектива коллегии тайком пытается организовать что-то эдакое... Помнится, Ворину даже инструменты не потребовались, чтобы использовать часть тех возможностей, что предоставляло Сердце. А тут мы и Разрубатель как бы случайно получаем.. А что могло предоставить Око тому, кто решился бы его "использовать"? Видимо, что-то довольно серьёзное, раз им сразу заинтересовался ещё и Доминион (Анкано вряд ли всё проворачивал в одиночку). Есть некоторые сведения о Великом Обвале, но причины его точно не установлены. А не могло ли Око быть одной из причин? Возможно, даже посредственной. Т.е. маги того же Доминиона, к примеру, могли (откуда?) что-то знать о нём и, эм, запилили то самое лютое цунами? Политически устранить Коллегию, как независимую организацию, было бы трудно, а вот вызвать таким путём народное негодование среди броских на всякие чудеса нордов - куда проще. Так они вполне могли устранить "конкурента" и получить свободный доступ к Саарталу. Если хоть часть этих умозаключений вероятна, то так же вероятно, что в 4й эре Доминион задавался целью получения не столько власти расовой и политической, сколько (божественной?) чего-то большего, целясь на те вещи, которые могли это большее предоставить. Имхо, в таком случае, и гражданская война в Скайриме просто-напросто спровоцирована, чтобы "расчистить игровую площадку". Далее, у нас есть пророчество о последнем драконорождённом. Значит ли это, что деятелей, подобных Реману, нашему Довакину и прочим, мы больше не увидим? А может, слово "последний" касалось лишь текущей кальпы? Меня лично терзают сомнения в том, что летающая ящерица, как физическая оболочка, - это единственное возможное проявление Алдуина в Нирне, и что он прямо таки сдох. Помнится ведь, что душу он Довакину не отдал, а значит просто драконом, пусть и перворожденным, его уже назвать нельзя. Внутренняя его сущность явно разрядом повыше типичного дракона. Значит, что рано или поздно он закончит текущую кальпу. Возможно, уже не в образе ящерицы. А не может ли, случаем, неизбежный конец этой кальпы совпасть с Землепадами, началом Золотой эры и прочими Киркбрайдами? Ведь никто чётко не говорил, что конец кальпы означает обязательный экстерминатус всего и вся, с последующим изничтожением материального и нематериального. И, обращаясь к вышенаписанному, не может ли это всё быть связано с текущими манёврами затейников Доминиона, испарившимся с псиджиками Оком, находящимся непонятно где лорхановым Сердцем, такой же несовсем понятной судьбой Нереварина? Здесь же наплывают мысли об Акавире, народы которого описываются как достаточно амбициозные в своих целях, что повлекло там кучу войн. Не могут ли они гипотетически повлиять на последующие события в Тамриэле? Стоит ли отметать Нереварина, как уже неактивного исторического деятеля, или ставленник Азуры ещё может себя заочно проявить? Как минимум, он вернул данмерам авторитет князей даэдра, несмотря на формальную зависимость от Империи (во всяком случае Редорану). Ещё. Канонично это или неканонично, но у нас есть версия вселенной с убитым императором. Вообще, мне кажется, во многих квестах отыгрываемый персонаж является лишь катализатором для заранее предопределённых событий. Ведь не явись ГГ учеником в ту же коллегию, первокурснички, теоретически, всё равно могли бы пойти исследовать Саартал, В ГВ так или иначе наступили бы перемены из-за уже совершённого предательства, а товарища Тита всё равно рано или поздно заказал бы советник. И маловажно, убил бы его довакин или кто-то другой, при власти Ульфрика или Элисиф, в Скайриме или где-то ещё. Это я к тому, что при данном повороте событий уж очень маловероятен триумф Империи. Может ли всё это быть сигналом к уже не политическому конфликту, а войне за доминирующее положение между людьми и мерами? Вот такие вот мысли беспорядочно валяются у меня в голове. Уже чую мякоть несвежих помидорок в свой адрес и извиняюсь, если очень неуместно встреваю в тему. И всё же, буду очень благодарен за какую-либо помощь в этих вопросах.
  12. В целом, если отбросить реализм и функциональность, то в стилистическом плане почти все доспехи нравится. Досадно, конечно, что к открытым доспехам нельзя поддеть что-то по желанию.
  13. Ну, в целом-то я имею представление о реализации магии в скуриме, что-то раскачивал там... Как ни странно, мне нравится. Просто хочется тактического разнообразия: к примеру, юзать иллюзию и восстановление, или колдовство. Какое-никакое, а разнообразие предоставлено. Вовсе не обязательно пользоваться только проперкованными тычками разрушения - это действительно уныло. Недавно пробовал начать с покупкой одной только ярости. Юзал её в паре с колдовством. Забавно видеть кучку трупов, когда в статистике при этом значится 0 убийств. После такого не могу сказать, что магия в скайриме ущербна. Вот и хочется поосновательнее магом засесть :\ Кстати, ещё о сложности: для атмосферы полного мазохизма на легендарной сложности отключил весь HUD. Никаких полосок хп, перекрестий, "стелсометров" и прочего. Впечатления самые что ни на есть позитивные.
  14. В целом Скайрим доставил, очень даже. И продолжает до сих пор. Можно много за что цепляться в механике игрушки, пилить разрабов за её упрощение, за "несовременный графон", AI драконов и так далее. А всё равно, там есть то, что когда-то зацепило меня ещё в морре, несмотря на всю её былую деревянность - атмосфера. По сабжу, конечно, стоит упомянуть недостатки: - "Слитая" броня и отсутствие возможности комбинировать её с одеждой. Чем серьёзнее студия и сам проект, тем больше приятных мелочей из-за дедлайнов уходят в небытие, с этим фактом просто нужно смириться. Морра во многом удалась благодаря простому энтузиазму и тяге разработчиков к экспериментам с новым для того времени движком. Однако, вспомните, ведь и оттуда с релизом вырезали немало, особенно, если сравнивать с ранними артами. - Заторможенность ИИ. Сравнительно небольшая расплата за отсутствие скриптовых "рельсов" и нелинейность. Это всё таки не какой-нибудь CoD, где каждая анимашка каждого NPC жёстко привязана к тонне триггеров, активируемых самим игроком в заранее спланированной последовательности. Пока не могу припомнить лучшего интеллекта для openworld-игрушки. - Куча "мёртвых" (неактивных) энтитей для неписей или оборванные навмеши. В смысле, некоторые персонажи изначально должны были совершать гораздо более богатый спектр действий за игровые сутки, вместо этого они периодически стоят и тупят. К настоящему моменту уже многое пофиксили, в принципе. - Недостаточно развёрнутые сюжетные линии для некоторых гильдий/фракций (нужное подчеркнуть). Да много чего ещё можно предъявить Скайриму при желании, но это новый виток серии, хочет того кто-то или нет.
  15. Начинал сразу с мастера. Моментами интересно, но ровно до тех пор, когда начинаешь понимать, что около 50-100 стрел в тушке всё ещё активно выпендривающегося главаря какой-нибудь шайки - это, как минимум, неестественно. Благо, стелс со своими множителями крита эту проблему решает. С недавним патчем решил попробовать начать на легендарной сложности. Могу только сказать, что впервые мочить дракона было действительно весело, т.к. перс в лёгкой броне падал с одной отрыжки. Хочу тоже попробовать магом :3
×
×
  • Создать...