Перейти к содержанию

Haru

Академия Искусств
  • Постов

    631
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Haru

  1. А ведь есть сходства с Проповедью, прямо с самого начала. Интересно :) С тройкой тоже логика интересная. В принципе, неудивительно, что Вивек упомянул АльмСиВи. Куда без них..
  2. Всё понравилось, кроме "Истребований". Так нельзя.
  3. Haru

    Soundtracks

    Продолжая тему SMD: кто-нибудь помнит Vectorman? По-моему, там каждая вторая композиция весьма доставляет. Хотел и Готику припомнить, но, кажется, она тут уже была :)
  4. Он не упущен, просто автор намеренно кратко ссылается на автора кода: Copy and paste sheson's code А с длл ошибся, право. Ленивым всё равно придётся гонять MSVC++ :D
  5. Там, кстати, приведена ссылка на чуть упрощённое описание сих чудесных махинаций, да ещё и скомпилированной dll: http://enbdev.com/ctdfix2.html
  6. Корни всех бед идут от консолей
  7. Спасибище! Пожалуй, текущую версию после дня тестовой беготни по скайриму можно назвать актуальной. Пора двигать дальше :D ___ Обновил ОП
  8. Очень удобно делать ретопологию в 3D-Coat, как мне показалось. Даже если исходник сам из ZBrush. Знатные работы, зафавил всё на DA :3
  9. Цернон, лестно, спасибо :) Внесу вечерком. А может, и со скинами успею. Кстати, а разве обычные злокрысы не заражают? Точно не помню, если честно, нужно этим тоже озадачиться. В отношении другой живности мысли были. По завершении этой поделки смогу в полной мере оценить свой темп работы, и тогда, вероятно, возьмусь. Вообще, нынче набралось уже немало overhaul'ов, связанных с живностью, поэтому хотелось бы предложить что-то более-менее оригинальное, помимо ретекстуров и увеличения численности животин. Тут нужно подумать :\ ___ Позволю себе нагло обновить тему. Тут такое дело: поставили мод два товарища и разделились во мнениях, а я в замешательстве. - "Новые злокрысы встречаются слишком редко" - "Всё нормально - они и не должны встречаться чаще остального зверья" Кто-нибудь ставил, есть мнения? Править ли лвллисты? ___ В общем, пришёл к компромиссному решению - двум версиям плагина. Ссылки обновлены.
  10. V-sync (вертикальная синхронизация), буферизация и прочее - технологии для облегчения работы видеокарты, улучшения синхронизации между чистотой обновления монитора и количеством кадров в секунду, выдаваемым игрушкой. Т.е. к физическому ядру движка никакого отношения не имеет :) А не активны, случаем, сторонние технологии, типа nvidia physX? На крайняк предлагаю сделать бэкап сейвов и переустановить всё с нуля, прогнав начало игры разок без DLC, для проверки, затем подключить DLC, не стявя никаких "Community patch" и прочего. Пока только такие мысли приходят в голову :\
  11. Foxundor, спасибо. Пожалуй, потому она и первая в списке :) Анэлин, я совсем недавно начал мучить планшет, поэтому да, пока приходится "рисовать впечатлениями", а не руками. На рисунки, вроде первого, уходит оооочень много времени (я даже не вытерпел дорисовать там пару-тройку живых человеков), поэтому пока дальше быстрых набросков не ухожу. Надеюсь, что всё не так безнадёжно и скоро перейду на следующий этап.. Спасибо :)
  12. V-sync и монитор точно не причём. А дополнения стоят только официальные, никаких модов?
  13. Блин, эта фраза должна быть где-то увековечена! :D Теперь по теме: так ведёт себя havok, везде, где он интегрирован (half-life 2, TESIV, список бесконечен). В gamebryo (CE) он интегрирован с незапамятных времён. Так вот, горшки-убийцы - это нормально. Что касается телеги... Она летала чаще всего в бета-версии последнего обновления. Можно уточнить версию игры? И лицензионная ли она?
  14. Daedroth_CH, спасибо большое :) Цернон, спасибо! Уже что-то. На 4 - бредятина на скорость. В голове было нечто вроде ржавой башни, но со следующего утра я тоже не понимал что это. Однако, зачем-то зацепил сюда с остальными каракулями. Пусть висит себе - нужно же за что-то ловить овощи, пусть и свежие.. ЗЫ Оно переродилось потом во что-то типа этого
  15. Я б там жил! [2] Очень приятно и успокаивающе смотрится :)
  16. Большущее спасибо! Но когда ж будут овощи? Конечно, использовать можно, если пригодятся - мне только в радость :) Хочу побольше насоображать на тему свитков...
  17. А где же летящие в меня гнилые овощи? На самом деле, спасибо большое. В будущем попробую делать больший акцент на образах, вместо ненужной мелочи :)
  18. Можно мутить мангу! Уже спалил "Agency". Кстати, давно среди вотчеров на девиантарте :3 Ещё заметил, что не боишься сложных поз и ракурсов - это шикарно. Я вообще людей рисовать боюсь, если честно.
  19. Haru

    БДЫЖЬ

    Долго сомневался, стоит ли загрязнять форум порождениями своего заторможенного и шизанутого мозга. И вот... Решился. С чего начать - не знаю даже. Просто в свободное время буду спамить сюда ссылками на дребедень, которую когда-то натворил или ещё натворю. Вот. А кому будет интересно (вряд ли, конечно) - вот ссылка на DA. А ещё я всегда рад самой жестокой и беспощадной критике, серьёзно, потому что она действительно помогает. Спасибо :\
  20. morrow, спасибо большое, но боюсь, что блогер из меня никудышный, сколько б ни пытался. А материал для постов едва ли нахожу раз в год. Однако, не могу быть против, если кто-то между делом просто линканёт в своём блоге этот пост Прошу прощения за уход в оффтоп.
  21. Да, пожалуй. Даже написал об этом. С обновлением ссылки будет ещё пара скинов. Сейчас мне важно понять, что на других аппаратах всё работает, и я нигде не наследил :) Отличное предложение, внесу в первый пост. Спасибо :)
  22. С волшебного пинка ув. Герцога Цернона переименовываю тему. Отныне она для всего, что порождает моё неизлечимое сознание, ну, и... Руки, конечно. - Здоровые злокрысы (готов) - Ночлежка ривервудского бедняка (готов) - Виндхельмский Зал испытаний (в разработке) - Мёдная долина (в разработке) - Rust age (заморожен) Буду рад замечаниям и предложениям :)
×
×
  • Создать...