Перейти к содержанию

Haru

Академия Искусств
  • Постов

    631
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Haru

  1. С днём рожденьица :)
  2. Возможно, поторопился с этим выводом, но ведь на скрине некто, сознательно говорящий от первого лица, и упоминающий свой народ, который снова нуждается в нём. Немного странно, конечно, что непись обозван "vestige", а не просто по имени, аналогично многим другим призракам. И всё же, я б на месте Велота не назвал какого-то другого типа своим "следом/остатком", или как там правильнее можно перевести это слово
  3. Септим Пятый помер в будущем? Версидью тоже из будущего?
  4. Ну нет, ну не поверю, ни за что - это уж слишком. Они там уже первое дополнение успели склепать, а тут одной текстуры для "каких-то" кимеров не нашлось под предрелизную сборку игры... Перебор :) Кстати, о доспехах. Ляпнув что-то о "культуре" я опирался именно на схожесть доспехов кимеров с теми, в которые позже облачаются уже данмеры, приближённые к Храму. Причём руки Альмы и Ординаторы до времени действия моррки стилистически мало изменились (если не учитывать год выпуска и ммошную оптимизацию мешей в тесо), что позволило мне и высказаться насчёт возможного сохранения гипотетических архитектурных направлений кимеров через всё тот же Трибунал. Ну, это уже немного не в тему, да.
  5. Дык я к тому, что по критериям роста "замену" из других рас кимерам вряд ли выбирали - просто разрабы сделали их такими, какими им было нужно. И если б нужно было сделать неких светлокожих меров - сделали бы светлокожих меров. И т.к. скрины сделаны уже с предрелизной версии, их уже вряд ли заменят на светлокожих. Хотя, лучше просто подождать релиза :)
  6. Есть ползунок роста, угу. И норд, с выкрученным на максимум ползунком, всё равно ниже Лирис :)
  7. Не успел за Доминион погонять, к сожалению. Верно. Но тоже как самые что ни на есть активные участники боевых действий. Прошу прощения, я не о "жрецах-отступниках", а о тех, кто отвернулся от идеи Храма в принципе. В т.ч. от истории с убийством Неревара Ворином. Впредь буду аккуратнее с такими словами :) А об абсолютной тождественности речи и не шло, в принципе. Речь тут зашла конкретно о цвете кожи и множестве культурных течений. Опять же, не нахожу противоречий :) Есть Лирис - нордка ростом выше даже среднестатистического альтмера. Не думаю, что для неё готовили отдельную модель специфического роста - он всё же настраивается. Да и остальные неписи одной расы различны по многим параметрам. (и всё это - уже натуральный оффтоп, в самом деле)
  8. Щорт, с Вивеком я погорячился, конечно :\ Не знал, кстати, что велотийский стиль растёт из эшлендских юрт, надо запомнить. А почему б не предположить, что этот культурный упадок был выгоден Трибуналу?
  9. Точно. Это призрак Mavos'а Siloreth'а, который в прошлом первый раз пленил разбушевавшегося "демонизированного" Balreth'а. Кстати, в одном из квестов он тоже позволяет заглянуть в этот момент своего прошлого, и в этом самом прошлом он, вроде б, вполне себе темнокожий. Светлые тона на коже реального Мавоса и его призрака - это скорее всего просто отсветы магмы вокруг, как раз желтоватые. Так и на обычных "современных" данмерах она отражается, в общем-то. ... А ещё он провернул этот ритуал с ГГ, всего лишь заюзав какую-то самодельную свечу и череп, да ещё и будучи призраком :D Да, насчёт представления образа кимеров моделями данмеров, потому что "прост))0)" - сомневаюсь. Во-первых, кимеры сами по себе - важный момент для сценаристов. Во-вторых, на истории братьев раздора завязана немалая часть квестового контента Стоунфоллз. А в-третьих, при таком простодушном подходе мы и маормеров бы не увидели, наверное, как и рогов у босмеров. Поэтому, думаю, действительно есть смысл просто поверить глазам :) === Оу, долго я писал === Насчёт кимерской "неуникальности" в тесо. А почему мы должны были видеть что-то совершенно иное? Прошу заметить, этот образ кимеро-данмерской культуры остался почти неизменным там, где наиболее сильно влияние Трибунала: Морнхолд, Вивек - в этих городах осталось всё самое кимерское даже во времена событий TES III. Другое дело, к примеру, редоранский Альд'рун, удалённо взрастивший своё воинское культурное течение с инсектойдными мотивами, или эшлендеры, которые уже во вторую эру показаны как полная противоположность сохранившейся кимерской культуре. В общем, не вижу здесь ничего неправильного. Знай данмеры свою неотличимость от предков, у Храма было бы гораздо больше проблем с отступниками :)
  10. Это The brothers will rise, вроде, в Стоунфоллз. Там нужно было в прошлом вырывать у убитых недов сердца. Но, блин, я проворонил весь смысл этого действа из-за параллельной переписки по скайпу. После релиза буду повнимательнее к диалогам :\ А вот, кстати, насчёт диалогов. Некоторые я всё же скринил для последующего перечитывания, и сегодня, перелистывая ворох скринов, напоролся вот на что: Листаю дальше, вижу вот это: Теперь я в замешательстве. Призраки ведь действительно светлокожие.. Либо это такой жёсткий синий цветофильтр, сводящий на нет жёлтый канал текстуры (хотя броня всё же желтоватая), либо какой-то специфический момент подобран, либо где-то за кадром давят тролльскую лыбу обе половинки Векха :)
  11. Speaks-with-Roots упарывается :3 http://pic.fullrest.ru/upl/t/SmZ9Xuzo_150x150.jpg
  12. Haru

    Marfa!

    Ну и на форуме поздравлю, чо. С днём рождения :3
  13. А я что-то не вкурил в один момент: помню, Рохт создавал что-то, потом кто-то создавал ещё что-то, или я просто не понял диалог. Куда девать себя и к кому обращаться? Извиняюсь за свою тормознутость, если что :)
  14. С днём рождения :)
  15. Ну и пошёл он на переплавку тогда, оставлю пока гробницу в покое. Нужно плотно заняться в свободное время местной альтернативой святилищ и системкой микробаффов за жертвоприношения :3
  16. Что известно о нордских похоронных обрядах, и что определяет выбор между кремацией и мумификацией? Рискну предположить, что обряд кремации (см. квест Соратников) возник у мореплавателей, в то время как мумификацией занимались оседлые племена под влиянием древних культов. Мм?
  17. Таранис.. Даа, так и напрашивается на язык "Хоринис" А ещё маги, разрабатывающие что-то для осуществления какого-то плана, прямо как команда Ватраса с рудной горой. Буду очень рад, если подобных аналогий, пусть и очень отдалённых, окажется ещё больше.
  18. Факт №8: с лорным ником и включением какой-нибудь зацикленной эмоции в городе, можно устроить вокруг себя круговорот игроков, не сразу догнавших что ты не npc.
  19. На заднем плане, за Эйренн - размытые имга? ___ Вброшу тоже, чтобы не оффтопить:
  20. У одной рожи без реплейсеров точно есть. А ещё на концепте МК, если присмотреться. Не такие здоровые, конечно, но есть :)
×
×
  • Создать...