-
Постов
631 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Haru
-
Berron Rosa Mundi
- 99 ответов
-
- в разработке
- мод
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Spoiler alert
- 99 ответов
-
- в разработке
- мод
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
usolo, признаюсь, не читал. Глянул кратко в гуглах. Ну, элемент утопии есть в самой идее изоляции и спокойной жизни по старым обычаям. Есть и противоречивый элемент в том, что племя должно управляться старейшинами (упс, спойлер). Думаю, на этом сходства закончатся :\ И затея тут, кстати, не такая масштабная на самом деле. Локация очень скромненькая по размерам, заданий мало.. ЗЫ Спасибо, я всё думал что бы почитать для расширения кругозора)
- 99 ответов
-
- в разработке
- мод
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Berron, Даже не знаю хорошо это или плохо, но до сих пор не играл ни в одну из ДА. На досуге загуглю что там за убежище. И, да, как раз хотел поднять пару вопросов в топике "вопросы и ответы" о возможности сохранения в подобной изоляции старого анималистического культа и вероятности развития в оном каких-то новых особенностей, связанных с... Новыми соседями на востоке. Но раз уж начали тут - тут и продолжим :) И ещё: читал где-то давно, когда поднимались темы о двемерах, что они нехило застроили Велотийские горы. Возможно ли такое соседство? Если да, то это во многом объяснило бы приспособленность сабжевого племени к подземным постройкам, о которых Говорил Кальян. Т.е. пришли, увидели, применили на практике.
- 99 ответов
-
- в разработке
- мод
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Точно, любимец всяких инглингов) Идейно мне его работы тоже очень нравятся. Стоит срочно пополнить ими папку с рефами для моделей. Спасибо большое :)
- 99 ответов
-
- в разработке
- мод
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
АТРОНАХ, завязка хорошая, положу её на "весы" :) В целом же задача была несколько иная: показать отрешённость этого племени от происходящего в остальном Скайриме. Показать, что они самобытные, другие. Боюсь, с кучей туристов и довакином-предпринимателем вряд ли получится в полной мере достичь такого ощущения. До конца сюжета так и не хотелось бы открывать это место остальному Скайриму. Что касается развития города... Возможно. Нужно ведь показать какую-то бытовуху, жизнь, как-никак. Спасибо за участие :) ___ А вот ещё неюзанный скетч для Путеводителя: "There are some Nordic tribes on the fringe, settlements that have never even heard of Septim or his Empire"
- 99 ответов
-
- в разработке
- мод
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Тыддя, тоже отличная мысль. Cardboarddog, ну, пост-атморцы в лучшие времена ходили боем и в Морровинд, и в Хай рок. А судя по тому, как расположены многие поселения и гробницы в самом Скайриме, думаю, горы их особо не пугали. Сложновато будет с инфраструктурой: где доставать воду? Какая-нибудь банальная пещера как раз могла бы снабжать племя чистой грунтовой водой, хм..
- 99 ответов
-
- в разработке
- мод
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Т.е. не отказываться от котловины? А что, можно объединить оба варианта: в пещере плавно начинается одна часть поселения, а снаружи потихоньку строится другая. Так можно равномерно распределить неписей по обеим частям, во имя луны всё той же оптимизации.
- 99 ответов
-
- в разработке
- мод
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
А ведь вариант интересный, небанальный. Нужно будет подумать над возможным видом подземных сооружений. Представляется что-то с обилием подпорок, каркасных конструкций.. Да и с точки зрения оптимизации это лучше. Только придётся отказаться от вышеописанного "нордского" культурного колорита, что несколько разочаровывает :\ Во-во... Разве что очень длинный данж?
- 99 ответов
-
- в разработке
- мод
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
На данный момент как раз так и отображается, на краюшке общей карты Скайрима, без лишних подробностей. Нужно будет ещё поколдовать с масштабами и координатами, т.к. при убегании в самую восточную точку локации, метка персонажа оказывается уже где-то в Морровинде. А ещё где-то там Скулдафн, его б не задеть :\ Город/деревню набросал на скорую руку, рифтенскими моделями - по очертаниям подразумеваю что-то подобное. Архитектура, естественно, срубная, модельки кастомные. Портал... Просто при такой удалённости в голову больше ничего не приходило, если честно. А недавно, после прохождения Falskaar, у меня и самого отпало желание делать эти порталы. Хотя по изначальному сюжету они у меня занимали не последнее место, их там было несколько. Такие дела :\
- 99 ответов
-
- в разработке
- мод
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Медная долина (латунная, etc) - рабочее название, может измениться Детали Племя нордов освоило некую долину в горах Велоти после событий, определивших владения Первой Империи. К моменту действия долина считается несуществующей/неисследованной, т.к. сведения о ней отсутствуют как в популярной имперской литературе, так и в творчестве скальдов. Скриншоты рабочего процесса
- 99 ответов
-
- в разработке
- мод
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Нифига себе "освоение". Мощно.
-
И в самом деле, может сунуть за какую-нибудь стеночку фалмера, как пасхалку? :D Хотя не уверен, что это ещё в серьёз можно назвать модом.. Пока просто баловство. И всё ж приятно, спасибо. Значит всё небезнадёжно. ЗЫ Обновился опять -___-
-
Довольно полезно, спасибо за инфу :)
-
Точно ж, меня сбивает обилие четвёрок) Почему-то подумалось, что 14-го. И про прей я забыл, в самом деле. Хайнс уже, кажется, пару раз мимоходом о нём упомянул в интервьюшках этого и прошлого года, если не ошибаюсь.
-
По-братски пропиарят зенимаксов на кануне запуска их детища, вероятно. Хотя крупица надежды на какой-нибудь интересный анонс у меня всё же есть :)
-
Я дурак. Просто в ВОПЛ было написано: "Атмора - предыдущая кальпа". А под влиянием тредов ереси на дваче в моей голове породилась странная мысль, будто Исграмор взял и вернулся в предыдущую кальпу за соратниками х) На деле ведь ничто не мешало ему уже в текущей кальпе вполне физически вернуться на вполне физически осязаемую Атмору, получается? ЗЫ Умоляю, если будет возможность, обновить там ссылки. Многое хочется перечитать в нужном порядке и в местном переводе :)
-
Анэлин, надеюсь :D Кен, Спасибо большое. Они в галерее под "all" Vopoha, с композицией мучаюсь больше всего. Очень рад, что результаты кому-то заметны :) ЗЫ Откопал несколько рабочих скринов крайне вялотекущего мода :\