Перейти к содержанию

Daedroth_CH

Граждане
  • Постов

    248
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Daedroth_CH

  1. http://chaos-heart.r...ullrest-repack/

    Сборка на основе МФР. Вот только она вроде под 1.6. не адаптирована. Хотя не факт, что так уж много ошибок будет.

    http://chaos-heart.r...heart-overhaul/

    Также есть вот такая сборка для СХ.

    Это верно! "Проявления" - один из косяков связанных с юзаньем на СХ ДЛ, и он почти в каждом городе, а вот еще с включенным ДЛ на СХ - периодически критует. Поэтому советую играть с выключенным ДЛ, но это не значит, что нельзя с ним играть, обычная рекомендация.

    После разрушений городов и постройки новых / пристройки к ним надо заново генерировать ДЛ.

  2. Не могу выполнить миссию, в лагере Ахемуза ашхан просит проводить воина в Сардит Мору в Мораг тонг, по прибытию туда воин никак не реагирует и продолжает таскаться за мной. В диалогах нажимаю на его имя, но он не реагирует. Правельно, что я отвожу его в "Приватный трактир"?

    Прости, сохранение так и не посмотрел, но попробуй потыкать на топик "Йенамму".

  3. Я в Морре даже с СХ не припомню ни одного непися, обязанного открывать двери по квестам. Да и мне не представляется сложным навесить на него скрипт с проверкой дверей на открытость и отпирающим дверь, если она заперта. С "навалят" как раз проблем нет - файрболлы есть. :-D А Нереварин пусть знает, что делает. Запер дверь между ячейками - его проблемы. Мне, например, даже мысля такая в голову не заползала.

    Да допустим стражнику пасгрид перекроешь и все, фаерболл не поможет.

    Морроу, спасибо за перемещение постов.

  4. Они вернутся в будущем, это точно, впрочем, я буду против замка, ибо он поломает неписям пасгриды, создаст баг с экстерьерными дверьми, которые закрываются только с одной стороны, ну а если гг убежит с этим заклинанием от погони, то не факт, что потом сможет открыть эту дверь, ведь враги на нее навалят и тем самым заблокируют.

    Впрочем, оффтоп, надо было сюда писать. Надеюсь, особо ретивые модераторы перенесут посты.

  5. Бог с ним, с кинжальщиком. Тут все логично.

    А вот в пещере.. Это начальная локация. Не Аддамасартус, а вторая, на острове - там 4 противника: люди с кинжалом, топортом, мечом и орк молотом. Кинжальщика вычеркиваем.

    Попадание по остальным трем удручает. Сила их - удивляет. Ребята выдерживают порядка 10 сильных ударов стальным молотом от воина с силой около 50 и навыком владения оружием около 40-45. Попадания раз из трех в самом лучшем случае. При попадании никогда не падают. При этом орк выносит с 4-5 ударов ГГ в стальной тяжелой броне.

    То, что пещера находится недалеко от Сейда Нин, еще не говорит о том, что сидят одни ватники. Подкачайся, купи наемника (для чего же еще они сделаны?). И чем же это не отыгрышь воина?

  6. Поставят "виноватых" в угол? Это интернет, детка, тут все на совести лично каждого участника.

    Хе, все модераторы почитают и боятся лишь одного человека - админа. Этим и надо пользоваться.Совесть совестью, но банхаммер никто не отменял. Впрочем, это уже крайние случаи.

  7. Заметил, что в СХ запас сил постоянно (и довольно быстро) падает в режиме скрытности. Это сделано специально?

    Вкачивай скрытность, чтобы падала меньше. В конце концов, вообще падать перестанет, если не ошибаюсь.

  8. Сами - нет. Только через activate. Впрочем, можно ведь сделать, чтобы дверь-активатор появлялась лишь при использвовании нормальной, и становилась обычной только после закрытия (ибо открытую юзать неписям не надо).

    Есть слабая надежда, что с обычной дверью сработает PlayGroup.

×
×
  • Создать...