-
Постов
248 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Сообщения, опубликованные Daedroth_CH
-
-
Не могу выполнить миссию, в лагере Ахемуза ашхан просит проводить воина в Сардит Мору в Мораг тонг, по прибытию туда воин никак не реагирует и продолжает таскаться за мной. В диалогах нажимаю на его имя, но он не реагирует. Правельно, что я отвожу его в "Приватный трактир"?
Прости, сохранение так и не посмотрел, но попробуй потыкать на топик "Йенамму".
-
Я в Морре даже с СХ не припомню ни одного непися, обязанного открывать двери по квестам. Да и мне не представляется сложным навесить на него скрипт с проверкой дверей на открытость и отпирающим дверь, если она заперта. С "навалят" как раз проблем нет - файрболлы есть. А Нереварин пусть знает, что делает. Запер дверь между ячейками - его проблемы. Мне, например, даже мысля такая в голову не заползала.
Да допустим стражнику пасгрид перекроешь и все, фаерболл не поможет.
Морроу, спасибо за перемещение постов.
-
Они вернутся в будущем, это точно, впрочем, я буду против замка, ибо он поломает неписям пасгриды, создаст баг с экстерьерными дверьми, которые закрываются только с одной стороны, ну а если гг убежит с этим заклинанием от погони, то не факт, что потом сможет открыть эту дверь, ведь враги на нее навалят и тем самым заблокируют.
Впрочем, оффтоп, надо было сюда писать. Надеюсь, особо ретивые модераторы перенесут посты.
-
Бог с ним, с кинжальщиком. Тут все логично.
А вот в пещере.. Это начальная локация. Не Аддамасартус, а вторая, на острове - там 4 противника: люди с кинжалом, топортом, мечом и орк молотом. Кинжальщика вычеркиваем.
Попадание по остальным трем удручает. Сила их - удивляет. Ребята выдерживают порядка 10 сильных ударов стальным молотом от воина с силой около 50 и навыком владения оружием около 40-45. Попадания раз из трех в самом лучшем случае. При попадании никогда не падают. При этом орк выносит с 4-5 ударов ГГ в стальной тяжелой броне.
То, что пещера находится недалеко от Сейда Нин, еще не говорит о том, что сидят одни ватники. Подкачайся, купи наемника (для чего же еще они сделаны?). И чем же это не отыгрышь воина?
-
Все, кроме молота, да. Шанс попадания зависит не только от навыка соответствующего оружия, но и от некоторых хар-к.
-
У каждого непися в СХ, ну почти у каждого, есть классовые бонусы, такие же, как и у гг, возможно, это они дают хамелеон и уклонение. А то, что кастуют на десять секунд, это, по-моему, расовый бонус данмеров.
-
С эффектом хамелеона знаком?
Он понижает шанс попадания оружием по кастующему. В нем все дело.
-
Ни сегодня-завтра проверю.
-
Пусть ветер дует тебя в спину! Поздравляю.
-
Сейв скинь, посмотрю, что там.
-
Правда. Но оно не сильно заметно в оригинале.
-
Поставят "виноватых" в угол? Это интернет, детка, тут все на совести лично каждого участника.
Хе, все модераторы почитают и боятся лишь одного человека - админа. Этим и надо пользоваться.Совесть совестью, но банхаммер никто не отменял. Впрочем, это уже крайние случаи.
-
Ал, согласен с тобой. Если модератор раздражает произволом - обращайся к админам, ты не последний человек на форуме, помогут же.
-
Запятую попробуй поставить перед правой скобкой.
-
Заметил, что в СХ запас сил постоянно (и довольно быстро) падает в режиме скрытности. Это сделано специально?
Вкачивай скрытность, чтобы падала меньше. В конце концов, вообще падать перестанет, если не ошибаюсь.
-
ЕЩЁ элементарнее? Неужели тупо исправление ошибок?
Нет. Еще элементарнее в плане вывода из недоработок.
-
Так и быть, скажу немного правды: Бладмуна к новой версии не жди. :) Все еще элементарнее, Ватсон.
-
Гадайте, хе-хе, ничего не скажем. Впрочем, о содержании как минимум двух пунктов сх 1.7. можно дойти логическим путем, исходя из содержания и недоработок 1.6.
-
http://pic.fullrest.ru/upl/t/UL4hVKQS_150x150.jpg
Не очень нравятся текстуры плитки на этом скрине. Камни какие-то мозаичные и игрушечные. Нереалистичные, иными словами.
-
С днем Рожденья, Ал!
-
Сами - нет. Только через activate. Впрочем, можно ведь сделать, чтобы дверь-активатор появлялась лишь при использвовании нормальной, и становилась обычной только после закрытия (ибо открытую юзать неписям не надо).
Есть слабая надежда, что с обычной дверью сработает PlayGroup.
-
Вроде как только активатор. НУ или непись, хе. Впрочем, движение как у двери можно сделать и активатору.
-
Если кто-то хочет дальше поспорить, пусть пишет мне в личку, ок?
-
Ну и что ты хочешь? Чтобы тебе помогли или развили идею? Если первое, то тебе сюда: http://chaos-heart.ru/forum/index.php?/files/category/7-%D1%80%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0/
Chaos Heart: общее обсуждение
в Chaos Heart
Опубликовано · Изменено пользователем Daedroth_CH
http://chaos-heart.r...ullrest-repack/
Сборка на основе МФР. Вот только она вроде под 1.6. не адаптирована. Хотя не факт, что так уж много ошибок будет.
http://chaos-heart.r...heart-overhaul/
Также есть вот такая сборка для СХ.
После разрушений городов и постройки новых / пристройки к ним надо заново генерировать ДЛ.