Перейти к содержанию

Daedroth_CH

Граждане
  • Постов

    248
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Daedroth_CH

  1. Вообще не понял зачем там переменные, когда обойтись можно только функцией GameHour, тем более что планируется больше режимов чем утро- вечер.

    Begin sct

    if ( GameHour >= 21 )

    PositionCell x y z gradus "CELLID"

    elseif ( GameHour >= 17 )

    PositionCell x1 y1 z1 gradus "CELLID"

    elseif ( GameHour >= 12 )

    PositionCell x2 y2 z2 gradus "CELLID"

    elseif ( GameHour >= 6 )

    PositionCell x3 y3 z3 gradus "CELLID"

    else

    PositionCell x4 y4 z4 gradus "CELLID"

    endif

    end

    Зациклится ведь со всеми вытекающими последствиями.

    P.S. Мортус, ответь сюда: http://fullrest.ru/forum/topic/16455-voprosnica-tes-cs-morrowind/page__pid__793210__st__1420#entry793210

  2. На несколько вариантов- это вводить не две переменных а три, четыре и так далее? название может быть одним и тем же? (поскольку, возможно, понадобятся варианты)

    ДА, при том после каждого перемещения НПЦ все переменные, кроме той, что увеличиваем до единицы, придется обнулять. Только ту, что стала равна единице при предыдущем перемещении.

    А названия разные, разумеется.

  3. Спасибо большое!

     

    А можете пояснить morning, evening - это что такое? Просто в перспективе у меня может быть не день-ночь, а несколько вариантов.

     

    И можно ли такой скрипт завязать на расу или несколько рас, с расстановкой каждого персонажа из этой расы в свою локу? Или такой вариант не пройдет?

    1) На несколько вариантов понятно как делать?

    2) Каждому свой придется пилить, ведь расставляешь их в разные локации.

  4. Никакой это не движок, расставил блоки в порядке выполнения:

     

     

    if ( OnActivate == 1 )

    RemoveItem "imperial shield" 1; ID вещи и количество, если, например, два ножа. Для каждого предмета скопировать строчку, заменив айди и [если надо] количество

    set doonce to 1

    return

    endif

     

     

     

    if ( doonce == 1 )

    Activate

    set doonce to 2

    endif

     

    if ( doonce == 2 )

    AddItem"imperial shield" 1;то же самое, что и описано выше, только вещь добавляется

    ;MessageBox "Добавил"

    set doonce to 0

    endif

     

    По сути все три блока выполняются сразу, из-за этого ничего и не катит.

  5. Не знаю, наверняка многие находили тоже такую вещь, но я нигде не видел информации по этому поводу:

    хотите доспехи в Оси? - в городе с Силт Страйдером стрельните заклинанием в статую имперца!

  6. [Game Files]

    GameFile0=Morrowind.esm

    GameFile1=Tribunal.esm

    GameFile2=Bloodmoon.esm

    GameFile3=GFM_1C.esm

    GameFile4=ChaosHeart.esm

    GameFile5=Better Clothes TB.esp

    GameFile6=Better Clothes.esp

    GameFile7=Better Heads Bloodmoon addon.esp

    GameFile8=Better Heads Tribunal addon.esp

    GameFile9=Better Heads.esp

    GameFile10=BetterBodies.esp

    GameFile11=CH_1.5_Patch.esp

    GameFile12=Entertainers_1C.esp

    GameFile13=IceNioLivRobeReplacerALL.esp

    GameFile14=RingTextureFix_1C.esp

    GameFile15=Weapon Collection.esp

    Ну а Что ты хотел-то с такими плагинами? Ты ведь знаешь, что СХ настолько глобален, что многие моды с ним конфликтуют. Возможно виноваты ГМСТ, возможно стоит отключить ГФМ. А заклинания у тебя не удавались с самого начала игры или в какой-то момент?

    P.S. Установи МСР.

    P.P.S. Товарищ, ты устарел, уже 1.6. версия СХ вышла давно.

×
×
  • Создать...