-
Постов
248 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Сообщения, опубликованные Daedroth_CH
-
-
Пожалуйста. :) Сработало все?
-
-
А как ее убрать-то теперь? Это квест переписывать придется, который ее использует.
ДА переименовать только. А найти, где используется, легко, по short/long/float DaysPassed.
И да, чую, квест/скрипт, где она есть аки переменная, работать особо-то и не должен.
_______________________________________
Помнится, когда-то давно я заводил разговор про статую-кричура, являющуюся целью для кастования заклинаний. Так вот создал я ее, использовав меши нужной статуи, но при входе в локацию с нашим кричуром игра жалуется на отсутствие у него анимационной группы (класса). Насколько я понял из других подобных примеров, в нужный меш надо добавить анимации (немного, но добавить). Вот только как это сделать, не знаю. Поможете? Если у кого-нибудь есть прямое желание таки наложить эти анимации, стучите за подробностями в ЛС.
-
>Теперь расхлебывайте.
Я поправил только в тех скриптах, которые изменялись GFM.
Надо убирать ее из переменных, тем более, из глобальных. То же самое, что дать глобалке имя GetSecondsPassed.
-
User Message: Warning: Line 6 (18): Local variable 'DaysPassed' conflicts with a global variable.
Возможен потенциальный конфликт и проблемы, потому что стандартный редактор не велит менять DaysPassed на localDaysPassed, как положено.
Кто-то весьма эгоистично поступил, объявив DaysPassed глобальной переменной. Теперь расхлебывайте.
-
А сам скрипт компилируется?
-
Цепной меч у кхорниста одолжил?
-
Терпит империя, а не Трибунал. Пепельных там пруд пруди, вообще в кач-ве рабочей силы могут идти и видящие.
-
Зачем Даготовцам люди-рабы, если есть пепельные твари? Они тоже могут строить, как никак. Трибунал нейтрально относится к рабству, принимает его, но труд рабов особо не использует. Империя терпит рабство, но зарабатывает на нем только Орвас Дрен, пользуясь влиянием брата. И уж если будет в СХ раскрываться тема аболиционизма, то антагонистом там будет именно Орвас, ибо кто еще?
-
Принятие одной из сторон - не есть костяк сюжета, ашханство, наставничество - займет много времени и доставит немало интереса. Впрочем, рано или поздно, думаю, будут редактироваться и ветки сторон.
-
Командовать может. Звание точно не помню, но то ли Рыцарь Дракона, то ли около того. Только не путай Ресдайнский легион с имперским.
-
Он объявляет в диалогах?
-
Жиромарины. Обожествляют Жраанеш.
Этот маринад почитает нечто среднее между Слаанеш и Нурглом.
-
http://cs1123.vkontakte.ru/u1146335/7238639/x_c596f7c9.jpg
[facepalm]
-
Да, насчет скелетов: в квесте про Велотийскую башню, где они постоянно возрождаются, им тоже бы стоило поставить corpses persist.
-
Только через Morrowind Encanced Editor. Но там достаточно сложно.
-
Должен глобал, но на деле же так работает локальный скрипт.
-
Через локальный скрипт можно было избежать возвращение на стартовую позицию НПЦ в опр. часы единичной командой, через глобал же мне приходилось выставлять таймер на 3 секунды, за время которых НПЦ перемещается в нужную позицию при любом смещении от нее по X и Y. Без таймера, НПЦ стабильно возвращался на исходную.
Да,начальная и конечные позиции находились в одном и том же интерьере, если что.
-
Вообще, вся эта хрень с перемещением навеяла мне мысль о том, что баги СХ с телепортацией наемников и ординаторов имеет общие корни с тут обсуждаемой проблемой.
-
P.S. Скрипт с мишенью рабочий?
-
-
Тогда проще. Сделать ему модель перчатки с оружием и одеть на его (ну и оружие такое же в инвентарь положить), а если вдруг придется драться, то скриптом заменить на нормальную перчатку.
Будет момент, когда перчатка исчезнет, но оружие не будет вытащено.
По-моему, если NPC скриптом заставить атаковать игрока, и он передумает (например по настройкм ИИ поставлено бегство 100%), то драться не будет, но и оружие не уберёт. Так и останется ходить с ним в руках и в боевой стойке.
Не ходить, а убегать.
А чем вызвана необходимость НПС с обнаженным оружием и всегда лучшим ударом, если не секрет?
Всегда лучший удар можно реализовать, сделав оружие с одинаковыми характеристиками рубящего/режущего/колющего ударов и заменяя его на нормальное оружие при смерти НПС (скриптом)
Я не силен в скриптинге, но знаю, где можно списать: найди скрипт, отвечающий за вампиризм НПС. Помимо всего прочего, он добавляет им Прах Вампира при смерти. Чтобы получить нужный тебе скрипт, надо просто стереть лишнее, вместо праха указать нормальное оружие, а также добавить команду removeitem АйдиЧитерскогоОружия 1. Надеюсь, достаточно понятно.
---добавлено 1:36---
Если добавить несколько условий в скрипт, то его можно сделать более совершенным (чтобы он любое читерское оружие заменял на аналогичное нормальное), однако я не смогу дать тебе указаний, т.к. не знаю синтаксис.
На теории все просто:
Если
У НПС есть ЧитерскоеОружие1
То
Удалить ЧитерскоеОружие1
ДобавитьОружие1
КонецЕсли
Если
У НПС есть ЧитерскоеОружие2
То
Удалить ЧитерскоеОружие2
ДобавитьОружие2
КонецЕсли
....
Конец.
Что-то типа того.
Ничего не понятно.
Отдельный постом выложу скрипт.
-
А если зайти с другой стороны: сделать кричура из моделей непися и оружия?
Это уже не ко мне. Тут я совсем не шарю.
Я и говорю, мне нужен лишь
скрипт. Плагин я и сам запилю.
А смысл в том чтобы они хоть и
просто так, но стояли с обнажённым
оружием. Пусть кричат, если бы их
ещё заткнуть можно было бы. Потом надо бы чтобы они били
лишь всегда только "лучший удар",
как я писал выше. Ну думаю и всё.
Если можно такой один скрипт
написать.
Если лучший удар возможно, прошу здесь также выложить ещё
отдельный скрипт с ним.
Вроде дреморы? Если будет сам факт, что он держит оружие наготове, при этом ходит туда-сюда и ведёт себя не враждебно к ГГ. А при опасности этим же оружием бьёт, то я думаю идея годная.
Возможно так и можно сделать, но только с MWSE. Опять же, не ко мне. Лучший удар через оригинал отследить нельзя.
Ещё мне нужен скрипт чтобынеписи атаковали из луков мишень.
Ну как в "Дети Морровинда". Т.е.
сделать мишень кричуром, неподвижным и чтобы человек
стоял и палил по ней.
А вот это я могу. Недавно то же самое делал. Вот только тебе нужно раздобыть меши мишени, а скрипт я тебе напишу.
-
На плагин времени нет, напишу тебе скрипт. Подробно распиши, что именно тебе надо. Но ты ведь понимаешь, что нельзя сделать скрипт, заставляющий непися постоянно ходить с обнаженным оружием? Можно только это отследить.
Скрипты на заказ
в TES III: TES Construction Set
Опубликовано · Изменено пользователем Daedroth_CH