-
Постов
375 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Сообщения, опубликованные Quazar
-
-
----------------------------------
Название: Seph's HUD Customizer
Автор скрипта: Sephumbra
Ссылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/50588
Требования:
MWSE 2.1+
MGE XE 0.13.7+
Описание: Мод позволяет управлять расположением элементов интерфейса на экране. Есть поддержка многих других модов на элементы HUD, включая ClockBlock, Map and Compass, MemoryUsage, Controlled Consumption, Encumbrance Bar и пр. Есть обширное и подробное меню MCM, со множеством настроек. Т.е. сам по себе мод не вносит никаких новых элементов HUD, но позволяет управлять существующими.----------------------------------
Название: Controlled Consumption v1.3.2
Автор скрипта: NullCascade
Ссылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45624
Требования:
MWSE 2.1+
MGE XE 0.13.7+
Описание: Последняя версия мода на контроль потребления зелий. В нее внесены некоторые исправления и улучшения, а так же добавлена поддержка Seph's HUD Customizer
----------------------------------
Название: Lua Lockbashing
Автор скрипта: opiter09
Ссылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/48544
Требования:
MWSE 2.1+
MGE XE 0.13.7+
Описание: Идейное продолжение модов вроде Lock Bashing от Greatness7, но на основе Lua. Точнее мод позволяющий ломать замки оружием и сшибать кулаками. При взломе оружие изнашивается, и может повреждаться навык рукопашного боя при кулачном взломе. При разбитии замков на контейнерах можно повредить часть содержимого. Есть меню MCM в котором некоторые настройки можно изменить или отключить.
----------------------------------
Название: Lightweight Lua Scheduling
Автор скрипта: opiter09
Ссылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/48584
Требования:
MWSE 2.1+
MGE XE 0.13.7+
Описание: Мод на простейшие расписания для NPC, создан вероятно как дополнение к предыдущему. С ним двери магазинов и домов будут запираться на ночь, с продавцами в "нерабочее время" нельзя будет начать диалог, а бездомные NPC будут перемещены в общественные места, вроде таверн. Так же мод может убрать некоторых NPC в ненастную погоду. Есть меню MCM.
----------------------------------
Название: Morrowind-NPCs-Go-Home
Автор скрипта: Lemmingbas aka Celediel
Ссылка на ориг. https://github.com/celediel/Morrowind-NPCs-Go-Home
Требования:
MWSE 2.1+
MGE XE 0.13.7+
Описание: В целом, дополненная и улучшенная версия предыдущего мода, но с некоторыми новыми возможностями и более тонкими настройками. Есть подробное меню MCM.Примечание: Мод не закончен и все еще находится в разработке.
----------------------------------
Название: Mort's Ultimate Leveling Experience
Автор скрипта: mortimermcmire
Ссылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/47452
Требования:
MWSE 2.1+
MGE XE 0.13.7+
Описание: Мод предлагает альтернативную версию прокачки персонажа, без экрана повышения уровня, и при которой увеличение или понижение ваших навыков будет происходить от совершаемых вами действий. Есть меню MCM.Примечание: Пока не совсем проверил работу этого мода, собственно затем и перевод, чтобы изучить его механику.
----------------------------------
Название: MWSE - Morag Tong Helmets
Автор скрипта: NoUsernamesNotTaken
Ссылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/50827
Требования:
MWSE 2.1+
MGE XE 0.13.7+
Описание: Скрипт Lua, который добавляет всем членам Мораг Тонг шлемы. Он случайным образом выберет либо шлем Мораг Тонг, либо шлем из кожи нетча. Если установлен мод Morag Tong Helmet Diversity, он так же будет использовать шлемы оттуда.
----------------------------------Название: Safety In Numbers
Автор скрипта: NoUsernamesNotTaken
Ссылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/50370
Требования:
MWSE 2.1+
MGE XE 0.13.7+
Описание: Когда вы отдыхаете с одним или несколькими компаньонами, следующими за вами, ваш отдых не будет прерван рандомными существами. Правда заскриптованные прерывания сна все же происходят, вроде вмешательства ассасинов Темного Братства в дополнении Трибунал.----------------------------------
Название: Slaughtery Slaughterfish
Автор скрипта: NoUsernamesNotTaken
Ссылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/50376
Требования:
MWSE 2.1+
MGE XE 0.13.7+
Описание: Рыбы-убийцы теперь будут атаковать всех NPC, которые заплыли куда не надо. Есть меню MCM.
----------------------------------Название: Security Enhanced
Автор скрипта: OperatorJack
Ссылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/47038
Требования:
MWSE 2.1+
MGE XE 0.13.7+
Описание: Идейное продолжение модов вроде Handy Equipping, но на основе Lua. Позволяет назначить 2 доп.клавиши для отмычек и щупов, включить авто-экипировку, а так же выбрать качество инструментов для взлома. Есть меню MCM.
--------------------------------------------------------------------
----------------------------------
Просто предупреждение: некоторые из присутствующих здесь модов (вроде мода "Испарения") могут существенно просадить фпс в игре. Так же некоторые из них еще не проверены достаточно хорошо, и могут содержать ошибки. Поэтому все это и размещается именно здесь, а не в файловом отделе.
-
Опаздуны..
----------------------------------
Название: Seph's NPC Soul Trapping
Автор скрипта: Sephumbra
Ссылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/50744
Требования:
MWSE 2.1+
MGE XE 0.13.7+
Seph's Library
Описание: Добавляет в игру Черные камни душ и возможность ловить души людей. Черные камни душ частично генерируются в луте вместо Великих камней. Многие настройки можно изменить в MCM-меню.Примечание: Для работы мода нужны библиотеки Seph's Library (добавлены в архив)
----------------------------------
Название: Barter Gold Adjuster
Автор скрипта: Necrolesian
Ссылка на ориг.https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/51432
Требования:
MWSE 2.1+
MGE XE 0.13.7+
Описание: Позволяет регулировать запас золота у торговцев, делается это с помощью настроек в MCM. Тут есть одна тонкость, если вы на момент установки мода уже что-то купили/продали у конкретного торговца, то нужно подождать некоторое время, чтобы его запас обновился и настройки MCM внесли свои корректировки. Т.е. изменения вносимые эти модом не происходят мгновенно.Примечание: Мод будет конфликтовать с модами вроде Improved Bartering или Merchant Investments, потому что по сути они затрагивают одну и ту же механику.
----------------------------------
Название: Expeditious Exit
Автор скрипта: NullCascade
Ссылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45634
Требования:
MWSE 2.1+
MGE XE 0.13.7+
Описание: Последняя версия скрипта направленная на предотвращение ошибок связанных с выходом их игры. Добавлена возможность мгновенного выхода из игры с помощью сочетания клавиш, а так же возможность прерывания задачи. MCM-меню есть.
----------------------------------
Название: Immortal Essentials
Автор скрипта: KrimsonKhaos
Ссылка на ориг.https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/51122
Требования:
MWSE 2.1+
MGE XE 0.13.7+
Описание: Мод скорее для любителей бессмертности сюжетных персонажей, как было сделано в Oblivion. Он делает то же самое в Morrowind, сюжетные персонажи теперь бессмертны. Ну или почти.
----------------------------------
Название: Nimble Armor
Автор скрипта: VitruvianGuar
Ссылка на ориг.https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/48251
Требования:
MWSE 2.1+
MGE XE 0.13.7+
Описание: Последняя версия мода добавляющая такой параметр как "Уклонение от атаки", который зависит от типа надетой брони или вообще ее отсутствия. Да, знаю мод староват, но пусть будет..Примечание: Мод незначительно конфликтует с Accurate Tooltip Stats.
----------------------------------
-
Подошел пятый минисборничек:
----------------------------------
Название: UI Expansion v1.6.1
Автор скрипта: NullCascade
Ссылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46071?
Требования:
MWSE 2.1+
MGE XE 0.13.7+
Описание: Наверное не стоит особо представлять этот глобальный мод по тотальной переработке интерфейса, потому что тот кто знаком с MWSE, более-менее о нем уже наслышан. Это последняя доступная на 1.07.22г версия для использования, и по сравнению с версией 1.2 (а перед этим у меня была именно она) переработано и добавлено было достаточно много. Для заинтересованных, перейдите по ссылке выше и ознакомьтесь с чейнжлогом. Так же значительно переделано было и MCM-меню, добавлены описания для всех функций и контента, а так же добавлено много новых настроек.Примечание: Постарался сделать перевод максимально близко с версией 1.2., чтобы не было путаницы.
----------------------------------
Название: BigIcons
Автор скрипта: JaceyS
Ссылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/49662
Требования:
MWSE 2.1+
MGE XE 0.13.7+
UI Expansion
Описание: Небольшой мод для UI Expansion, заменяет иконки эффектов на более качественные и очень близкие по лору. Так же позволяет изменять их размер и детализацию. MCM-меню настроек есть.
----------------------------------
Название: Better Training Icons
Автор скрипта: tewlwolow
Ссылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/51190
Требования:
MWSE 2.1+
MGE XE 0.13.7+
UI Expansion
Описание: Аналогичный мод для UI Expansion, только этот улучшает иконки меню тренировок.
----------------------------------
Название: More Attentive Guards
Автор скрипта: lemmingbas
Ссылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/48622
Требования:
MWSE 2.1+
MGE XE 0.13.7+
Описание: Возможно финальная версия мода, который расширяет "кругозор" стражников. Выше в теме есть более подробное описание. В последней версии мода NPC научили говорить (фразы берутся из звуковых файлов самой игры)+есть возможность подключения субтитров, добавлена возможность поддержки игрока членами союзных фракций, проведена работа над ошибками. MCM-меню настроек есть.
----------------------------------
Название: Less Lame Leveled Spawns
Автор скрипта: NullCascade
Ссылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/51059
Требования:
MWSE 2.1+
MGE XE 0.13.7+
Описание: Небольшой скрипт который предотвращает быстрый спавн уровневых существ в подземельях при перезагрузке игры, при условии что их трупы перед этим были убраны игроком.
----------------------------------
Название: Smarter Soultrap
Автор скрипта: NullCascade
Ссылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/49121
Требования:
MWSE 2.1+
MGE XE 0.13.7+
Описание: Попытка переработки механики пленения душ с помощью заклинания душелова. Этот мод позволяет замещать пойманную мелкую душу, например крысы, при поимке более сильной души, например Святоши. При этом камень душ по объему должен соответствовать такой большой душе. В таком случае происходит замещение малой души на более большую. Опционально так есть возможность перемещения душ между камнями, т.к. если происходит замена малой души большей, то малая душа может переместиться в другой камень душ. При условии что он будет свободен и будет соответствовать по размеру. Таким способом души могут перемещаться по камням в инвентаре циклично, до тех пор пока все не займут свои камни. MCM-меню настроек есть.
----------------------------------
Название: Smarter Strike Sounds
Автор скрипта: NullCascade
Ссылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/51084
Требования:
MWSE 2.1+
MGE XE 0.13.7+
Описание: Этот мод направлен на улучшение логики звуков зачарованного удара за счет внесения некоторого разнообразия. Замещает дефолтный звук удара зачарованным оружием на другой, так же позволяет рандомизацию звуков, если оружие зачаровано на несколько эффектов. MCM-меню настроек есть.
----------------------------------Название: Unto Dust
Автор скрипта: MelchiorDahrk
Ссылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/48435
Требования:
MWSE 2.1+
MGE XE 0.13.7+
Описание: Исключительно атмосферный мод, создает легкие облака взвешенной пыли в гробницах и курганах, наподобие того как это сделано в Скайриме. В архиве 2 версии моделей облаков, более редкая и погуще, ставить только одну.----------------------------------
-
Нашел.
Насколько понял, там мелкий фикс чтобы мобы не спавнились сразу после загрузки, если их тела были убраны.
По моему больше ничего не делает.
-
В 26.06.2022 в 12:49 AM, Kronis сказал:
Он у меня уже есть, все никак не посмотрю что это...
----------------------------------
Забыл кое-что добавить в прошлый архив:
Название: Character Sound Overhaul
Автор скрипта: Anumaril21
Ссылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/49654
Требования:
MWSE 2.1+
MGE XE 0.13.7+
Описание: Звуковой мод, направленный на изменение и разнообразие звуковых эффектов. Модом затронуты звуки ходьбы, прыжков, все звуки для брони и оружия, все звуки инвентаря и журнала. Есть возможность рандомизации эффектов путем добавления новых звуковых файлов. В МСМ меню есть возможность настроить громкость или вовсе отключить какие-либо изменения звуков. Работает так же для NPC и существ. Звуки погоды, активаторов, контейнеров, существ, атмосферные или скриптовые звуковые эффекты не затрагиваются этим модом.Примечание: В архиве есть дополнительная папка с увеличенной громкостью звуковых эффектов, т.к. по умолчанию новые звуки довольно тихие. Так или иначе, после установки все равно придется поиграться с настройками чтобы выставить значения по своему вкусу.
----------------------------------
Название: Heat Haze
Автор скрипта: tewlwolow
Ссылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/48973
Требования:
MWSE 2.1+
MGE XE 0.13.7+
Описание: Исключительно атмосферный мод, создает струи восходящего горячего воздуха от поверхностей лавы. В MCM настройках можно выбрать в каких регионах и при какой погоде будет проигрываться данный эффект.Примечание: При установке необходимо активировать новый шейдер в MGE XE, на первой вкладке, в редакторе шейдеров.
----------------------------------Название: Actually Unlimited Skeleton Key
Автор скрипта: Remiros
Ссылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/47972
Требования:
MWSE 2.1+
MGE XE 0.13.7+
Описание: Мелкий скрипт, убирает количество зарядов у скелетного ключа и пишет "бесконечно".
----------------------------------Название: Kill Command
Автор скрипта: Merlord
Ссылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46723
Требования:
MWSE 2.1+
MGE XE 0.13.7+
Описание: Заставляет призванных существ атаковать выбранную цель, даже если она не проявляет признаков агрессии. Жертва, на момент отдачи команды, должна находится в перекрестии. MCM-меню настроек есть.
----------------------------------Название: Instant Load
Автор скрипта: svengineer99
Ссылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/48907
Требования:
MWSE 2.1+
MGE XE 0.13.7+
Описание: Развитие мода Continue от PeteTheGoat. Мгновенно загружает последнее сохранение (файл с последней датой), или любое выбранное через MCM-меню сохранение. При этом главное меню игнорируется. Есть возможность продолжать загрузку при свернутой игре (через Alt+Tab).
----------------------------------Название: Weapon Sheathing Additions
Автор скрипта: Remiros
Ссылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/49616
Требования:
MWSE 2.1+
MGE XE 0.13.7+
Описание: Небольшое дополнение для мода Weapon Sheathing. Добавляет ножны там где они были пропущены: Бритва Мехруна, Длинный меч егеря, сет Северного серебряного оружия, сет Сталгримового оружия.----------------------------------
Из-за ограничений скрепки в 30Мб, пришлось загрузить архив на другой источник:
Другой источник -
Очередное сборище мелкомодов. Какие-то довольно забавны, какие-то не очень.
----------------------------------
----------------------------------
Название: Sepulchral Curses
Автор скрипта: inpv
Ссылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/48332
Требования:
MWSE 2.1+
MGE XE 0.13.7+
Описание: Вскрывать контейнеры в гробницах теперь станет опасно, может появится потревоженная нежить или атронахи (в курганах Солтсхейма). Является развитием Disturb the dead от Zappara. МСМ-меню настроек есть.Примечание: Мод давний, но из-за особенностей скриптов, не имел поддержки русской локализации игры. Теперь поддержка есть.
----------------------------------
Название: Accurate Tooltip Stats
Автор скрипта: Necrolesian
Ссылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/51354
Требования:
MWSE 2.1+
MGE XE 0.13.7+
Описание: Мод реализует более точные всплывающие подсказки для рейтинга урона оружия и брони. Теперь урон от оружия будет зависеть от Силы игрока и состояния оружия (износ). Для брони рейтинг защиты так же будет зависеть от ее состояния. Так же есть возможность отображения более точного показателя урона/защиты (1 цифра после запятой). МСМ-меню настроек есть.Примечание: К сожалению, у мода может быть конфликт с Nimble Armor, поскольку они в принципе перерабатывают одну и ту же механику. Так что придется выбирать что-то одно.
----------------------------------
Название: Accurate Thrown Weapon Tooltips
Автор скрипта: Necrolesian
Ссылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/51336
Требования:
MWSE 2.1+
MGE XE 0.13.7+
Описание: Делает тоже самое что и предыдущий мод, но только для снарядов.
----------------------------------
Название: Multiple Potions at Once
Автор скрипта: Spammer21
Ссылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/51461
Требования:
MWSE 2.1+
MGE XE 0.13.7+
Описание: Позволяет создавать много зелий за 1 раз. Проверка на наличия сырья и скиллов остается в силе. Совместим с другими модами на алхимию.
----------------------------------
Название: Visible Alchemy Success Chance
Автор скрипта: skmrSharma
Ссылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/48608
Требования:
MWSE 2.1+
MGE XE 0.13.7+
Описание: Позволяет видеть шанс создания зелья во всплывающей подсказке. Совместим с другими модами на алхимию.
----------------------------------
Название: Calendar
Автор скрипта: JaceyS
Ссылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/49786
Требования:
MWSE 2.1+
MGE XE 0.13.7+
Описание: В меню журнала появилась дополнительная кнопка "Календарь". Показывает текущий день, месяц, и год. Позволяет делать текстовые заметки.
----------------------------------
Название: Dwemer Lightning Rods
Автор скрипта: MelchiorDahrk
Ссылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/50236
Требования:
MWSE 2.1+
MGE XE 0.13.7+
OAAB_Data
Описание: Делает из двемерских труб со шпилями полноценные громоотводы во время грозы. Мод для атмосферности и визуализации, больше никакой полезной нагрузки не несет.Примечание: Требуется библиотека OAAB_Data от того же автора, можно найти на Нексусе и английскую и уже локализованную версию. Чисто от себя добавил сглаженную версию модели двемерского шпиля с тем же эффектом.
----------------------------------
Название: Critical Lockpicking and Trap Disarming
Автор скрипта: Spammer21
Ссылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/51165
Требования:
MWSE 2.1+
MGE XE 0.13.7+
Описание: Добавляет рандом при попытке взлома замка или обезвреживания ловушки, зависящий от скилла Безопасность. Если скилл слишком низкий, велик шанс быстро сломать отмычку/щуп так ничего и сделав, при высоких показателях скилла износ инструментов почти не происходит. Скелетный ключ не затрагивается этим модом.
----------------------------------
Название: Security Expertise
Автор скрипта: VitruvianGuar
Ссылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/51412
Требования:
MWSE 2.1+
MGE XE 0.13.7+
Описание: Позволяет запирать замки отмычками, и создавать ловушки с помощью щупа и магических компонентов (зелья, яды, свитки), опять же опираясь на скиллы. Так же в продаже появляются специальные напольные панели для ловушек, которые срабатывают не только при активации, но при наступании на них. И да, эффект самодельных ловушек может быть положительным. МСМ-меню настроек есть.Примечание: Автор зачем-то сделал привязку мода к опции MCP "невидимые ловушки", ее необходимо включить, иначе ловушки не будут ставиться.
----------------------------------
Название: Selection Details
Автор скрипта: NullCascade
Ссылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/51095
Требования:
MWSE 2.1+
MGE XE 0.13.7+
Описание: Чисто служебный скрипт. Позволяет увидеть в игре всю информацию о целевом объекте (модели, текстуры, наличие скриптов, звуковых файлов и пр.) Работает через режим консоли. МСМ-меню настроек есть.
----------------------------------Название: Right Click Menu Exit
Автор скрипта: Merlord
Ссылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/48458
Требования:
MWSE 2.1+
MGE XE 0.13.7+
Описание: Финальная версия скрипта позволяющая закрывать любые окна интерфейса через ЛКМ мышки. Добавлена поддержка для окон игровых настроек, скриптовых сообщений и МСМ.
----------------------------------Название: Real Fire Damage
Автор скрипта: Spammer21
Ссылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/50927
Требования:
MWSE 2.1+
MGE XE 0.13.7+
Описание: MWSE-версия мода добавляющая урон от открытого источника огня. Является развитием одноименного мода от AmazingChopin. Добавлен так же урон от трупов огненных атронахов (зачем-то). МСМ-меню настроек есть.
----------------------------------Название: Loading Splash Screens
Автор скрипта: yuredew
Ссылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/43388
Требования:
MWSE 2.1+
MGE XE 0.13.7+
Описание: При смене ячеек теперь будет отображаться загрузочный экран из папки Splash, а не просто зависшая картинка из игры с полосой загрузки. МСМ-меню настроек есть.
----------------------------------Название: Compare Tooltips
Автор скрипта: rfuzzo
Ссылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/51087
Требования:
MWSE 2.1+
MGE XE 0.13.7+
Описание: Добавляет инструмент для сравнения характеристик предметов экипировки, сравнения можно выделить цветом или стрелками. За основу берутся вещи, которые в данный момент надеты на игроке. В основном годно для обновления своего гардероба. Имеется поддержка модов ashfall и uiexpansion. МСМ-меню настроек есть.
----------------------------------Название: Menus Hider on Item Select
Автор скрипта: Spammer21
Ссылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/50974
Требования:
MWSE 2.1+
MGE XE 0.13.7+
Описание: Маленький мод который временно скрывает то окно интерфейса, которое мешает вам выбросить тот или иной предмет из инвентаря на землю или иную поверхность. Как по мне, полезная мелочь.
----------------------------------Название: Glowbugs
Автор скрипта: MelchiorDahrk
Ссылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/50538
Требования:
MWSE 2.1+
MGE XE 0.13.7+
OAAB_Data
Описание: Добавляет светлячков в Морроувинд, их можно ловить для ингредиентов. Шанс появления светлячков рандомный, изменяется через консоль. Так же у многих NPC появляются приветствия связанные с этими насекомыми.Примечание: Не заметил бы каких-то конфликтов с модом Fireflies invade Morrowind или подобными, проверял вместе.
----------------------------------Название: Shrine Tooltips
Автор скрипта: Virnetch
Ссылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/48275
Требования:
MWSE 2.1+
MGE XE 0.13.7+
Описание: Меленький мод, добавляет всплывающую подсказку магического эффекта ко всем благословениям алтарей.
----------------------------------Название: Silver Tongue
Автор скрипта: VitruvianGuar
Ссылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/49086?tab=posts
Требования:
MWSE 2.1+
MGE XE 0.13.7+
Описание: Расширяет возможность убеждений и диалогов с NPC. Есть возможность изменения штрафов, бонусов, или шансов на подкуп в зависимости от ваших скиллов. Так же добавлена возможность начать диалог с убегающим или дерущимся NPC, а так же показ уровня расположения, тревоги и желания начать бой. МСМ-меню настроек есть.
----------------------------------Название: Try Before You Buy
Автор скрипта: Virnetch
Ссылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/49647
Требования:
MWSE 2.1+
MGE XE 0.13.7+
Описание: Добавляет новую кнопку в окно торговли, позволяющую примерить выбранную экипировку. МСМ-меню настроек есть, в нем некоторые параметры можно поменять. Выбранные у торговца вещи нельзя продать, сбросить, или положить в сундук. Так же если вы покинете ячейку с продавцом или удалитесь на значительное расстояние, это будет расценено как преступление. При повтором диалоге с торговцем все выбранные предметы автоматически возвращаются.
----------------------------------Название: Vapourmist
Автор скрипта: tewlwolow
Ссылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/50517
Требования:
MWSE 2.1+
MGE XE 0.13.7+
Описание: Исключительно атмосферный мод. Добавляет небольшие облака испарений, которые поднимаются от поверхностей земли или воды, в разное время и в разном объеме. МСМ-меню настроек есть.Примечание: Я не использую версию 2.0 которая вышла недавно, т.к. по мне она визуально смотрится хуже чем предыдущая 1.0. и имеет меньше настроек.
-
Несколько других модов, использующих функционал MWSE.
Перед установкой обязательно обновите расширитель скриптов, иначе некоторые моды могут работать неправильно.
----------------------------------Название: Just Drop ItАвтор скрипта: MerlordСсылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/49557Требования:MWSE 2.1+MGE XE 0.11.6Описание: Улучшает ориентацию сбрасываемых из инвентаря предметов. Мод учитывает наклонные поверхности, форму сбрасываемых предметов, а так же нестатичность поверхности. Некоторые настройки можно изменить в МСМ-меню.----------------------------------Название: Lower First Person SneakАвтор скрипта: lemmingbasСсылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/48642Требования:MWSE 2.1+MGE XE 0.11.6Описание: Мелкомод, позволяет настраивать высоту камеры, когда игрок находится в режиме скрытности. Чисто визуальное улучшение, никак не влияет на настройки скрытности или другие игровые настройки. МСМ-меню настроек есть.----------------------------------Название: More Attentive GuardsАвтор скрипта: lemmingbasСсылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/48622Требования:MWSE 2.1+MGE XE 0.11.6Описание: Интересный мод, который немного расширяет "кругозор" стражников. Например, если игрок крадучись ходит по городам, то стража будет приставать к нему с вопросами, подозревая его недобрые намеренья. Так же стража встанет на защиту игрока, если он сам не спровоцировал нападение. Это также сопровождается фразами со стороны охраны. Фактически является развитием таких модов как Inquisitive Guards от RubberMan и Protective Guards от Fliggerty. МСМ-меню настроек есть.Вы можете самостоятельно отредактировать файл dialogues.lua, изменив фразы стражников. Он находится в \Data Files\MWSE\mods\celediel\MoreAttentiveGuardsПримечание: Я заметил что стража начинает атаковать враждебных к игроку NPC только если у него нет в руках оружия. Не уверен, но по моему это не совсем верное условие.----------------------------------Название: The Law Is SacredАвтор скрипта: JaceySСсылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/48130Требования:MWSE 2.1+MGE XE 0.11.6Описание: Еще один мод для стражи. С этим модом стражники (Имперцы и стража Домов) будут убивать игрока только при определенных обстоятельствах. Обычных преступников, сопротивляющихся аресту, нокаутируют и тащат в тюрьму с дополнительным приговором за усложнение дела. Смертельные меры действуют без вариантов для вампиров, оборотней и очень известных преступников. Так же стоит учитывать что за сопротивление аресту или убийство охранника могут быть начислены дополнительные повышенные штрафы. Многие настройки можно изменить в МСМ-меню.Примечание: Я не знаю баг это или нет, но если предпочесть смерть аресту, то игра остается просто с черным экраном. Никакой авто-перезагрузки или сообщения ручной перезагрузки не происходит. Хотя это не критично в общем, потому что можно открыть меню самому и перезагрузиться.----------------------------------Название: Hold Your BreathАвтор скрипта: NoUsernamesNotTakenСсылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/48872?tab=descriptionТребования:MWSE 2.1+MGE XE 0.11.6Описание: Теперь игрок сможет задерживать дыхание под водой настолько, насколько позволяет его выносливость. Ранее по умолчанию задержка составляла всегда 20 сек.----------------------------------Название: The Last WitnessАвтор скрипта: NullCascadeСсылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46684Требования:MWSE 2.1+MGE XE 0.11.6Описание: Этот мод позволяет убить всех свидетелей преступления, чтобы снять штраф за убийство. Однако игрок должен действовать без промедления, так как сплетни распространяются быстро. МСМ-меню настроек есть.----------------------------------Название: Wings of WillАвтор скрипта: satanielСсылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46626Требования:MWSE 2.1+MGE XE 0.11.6Описание: Скорость левитации теперь зависит от силы воли, а не от скорости. В остальном расчеты те же.---------------------------------- -
В 16.04.2021 в 10:15 PM, Kronis сказал:
Здравствуйте можете эти два мода перевести если можно?
Пожалуй да. Гляну что за моды
---
Название: No More Friendly FireАвтор скрипта: lemmingbasСсылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/48801?tab=descriptionТребования:MCPMWSE 2.1+Описание: Компаньоны игрока больше не смогут нанести вред игроку, игрок не сможет нанести вред своим друзьям, а друзья не могут нанести вред друг другу. MCM-меню настроек есть.-------------------------Название: Worth its WeightАвтор скрипта: JaceySСсылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/48070?tab=descriptionТребования:MCPMWSE 2.1+Описание: Добавляет настраиваемый вес для золотых монет (септимов, дрейков). По умолчанию 1 монета весит 0.02 ед. MCM-меню настроек есть.Примечание: Я не проверял работу модов, только перевел. Но мод на вес монет вроде как работает. -
Обновление перевода Tooltips Complete от Anumaril21.
Добавлен перевод описаний для одежды, колец, амулетов. Так же некоторые фиксы, исправления. Доспехи и оружие пока без перевода.
-
Сборка модов на основе Lua-скриптинга, которые мне показались интересными. В архиве только перевод, ресурсы мода (если они есть) качать по ссылке в описании или из ридми. Для перевода использовались последние версии.
Насколько я понял, этих модов нет на сайте.
--------------
Название: Loading DoorsАвтор скрипта: abotСсылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46094Требования:MCPMWSE 2.1+Описание: Автоматически синхронизирует состояние связанных дверей при активации, закрытии/открытии заклинанием, отмычкой, ключом. Заставляет связанные двери воспроизводить звук закрытия через некоторое время после открытия (за спиной PC). Позволяет закрыть двери если от них есть ключ по умолчанию.Фактически является развитием мода Locked Doors Fix от qqqbbb. МСМ-меню настроек есть.Примечание: Как бы должен работать с модами, такими как "преследование", позволяющие NPC преследовать вас через двери, и придающий смысл заклинанию "запирание". Но на самом деле этого не происходит по причине что ни в одном из подобных модов нет проверки наличия замка на дверях. Возможно в будущем автор сделает самостоятельный мод на преследование в котором это будет учитываться.----------------------------------Название: Hot QuestsАвтор скрипта: abotСсылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/48976Требования:MWSE 2.1+Описание: Мелкомод, добавляющий возможность назначить гор.клавиши в журнале для переключения между Заданиями и Темами. МСМ-меню настроек есть.----------------------------------Название: VanityАвтор скрипта: abotСсылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/48529Требования:Better Bodies ZWNew Beast BodiesMCPMGE XE 0.11.6MWSE 2.1+Описание: Позволяет визуально отображать одетые кольца и амулеты на игроке и других NPC. Есть поддержка опции MCP на 3 одетых кольца. Есть возможность редактировать геометрию колец и амулетов в игре, и другие настройки в МСМ-меню.Примечание: Насколько видно, вроде работает. Но я проверял еще не все настройки в деле. Так же не могу сказать как будет работать без Better Bodies или без New Beast Bodies.----------------------------------Название: Plain Paper FixАвтор скрипта: abotСсылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/47735?tab=filesТребования:MWSE 2.1+Описание: Мелкомод. Позволяет подбирать чистые листы бумаги без их прочтения. Фактически тоже самое реализовано в Book Pickup, но там был замечен баг потерь копий выброшенных предметов. Кроме того, в этом моде можно настроить вес, стоимость листов бумаги...кому нужно. МСМ-меню настроек нет.Примечание: Насколько я увидел, все работает. Как альтернатива Book Pickup, но только для бумаги.----------------------------------Название: Smart AmmoАвтор скрипта: abotСсылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/47383?tab=descriptionТребования:MWSE 2.1+Описание: Автоматическое снаряжение боеприпасов при экипировке лука/арбалета/метательного оружия.Мод запоминает и отдаст предпочтение последним подобранным вручную боеприпасам. МСМ-меню настроек есть.----------------------------------Название: Smart MapАвтор скрипта: abotСсылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46634Требования:MWSE 2.1+Описание: Мелкомод который переключает глобальную карту на локальную, при входе в интерьеры. Так же имеются некоторые другие настройки, вроде переключения при обнаружении связанных дверей, враждебных NPC, и т.д. МСМ-меню настроек есть.Примечание: Собственно основную функцию выполняет и UI Expansion, так что это скорее как облегченная альтернатива, без расширения HUD.----------------------------------Название: Tooltips CompleteАвтор скрипта: Anumaril21Ссылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46842Требования:MGE XE 0.11.6MWSE 2.1+Soulful Dagoth UrОписание: Обширный мод который добавляет лорные описания почти для всех переносных предметов в игре. А поскольку таких предметов просто огромное количество, то и объем текста невероятный. Фактически заменяет собой Tamrielic Lore Tooltips и др.аналоги, поскольку это все уже включено в него. МСМ-меню настроек есть. Можно выбрать какие типы предметов будут иметь описание, а какие нет. Поддерживаются все предметы из DLC и официальных плагинов. Так же есть возможность добавить описания из других плагинов, но это уже отдельная история. По ссылке выше можно узнать список плагинов которые уже поддерживаются.Примечание: В виду огромного количества текста, перевод пока не полный, я еще работаю над этим. Переведены описания для всех категорий предметов, кроме одежды, доспехов и оружия (там перевод пока только частичный). Так же возможно потребуется небольшая редакция названий некоторых мест, предметов и имен, потому что делалось почти что по памяти.----------------------------------Название: Soulful Dagoth UrАвтор скрипта: inpvСсылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/48297?tab=descriptionТребования:MWSE 2.1+Tooltips CompleteОписание: У Дагот Ура теперь есть душа с 1000 ед. зачарования, поскольку он баловался силами Сердца Лорхана, как и Трибунал. Позволяет более добродушным героям сделать мощный предмет из души Дагота без необходимости убивать Вивека и/или перед выполнением квеста Трибунала. Только вторая (добродушная) форма Дагот Ура имеет душу!Добавляет всплывающее описание к заполненному камню душ с помощью Tooltips Complete.Примечание: пока не проверял в деле. Поставил в основном из-за Tooltips Complete.----------------------------------Название: Right Click Menu ExitАвтор скрипта: MerlordСсылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/48458Требования:MWSE 2.1+MGE XE 0.11.6Описание: Позволяет закрыть почти любое окно меню нажатием ПКМ. МСМ-меню настроек нет.Примечание: Не работает с окнами Игровых настроек и МСМ. Их нужно закрывать вручную.----------------------------------Название: Quick EquipАвтор скрипта: MerlordСсылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/48341Требования:MWSE 2.1+MGE XE 0.11.6UI ExpansionОписание: Позволяет сразу одеть выбранную вещь на героя без необходимости перетягивания ее на куклу. Впрочем обычный способ никто не отменял, поскольку мод работает только при зажатой клавише LeftShift (можно изменить в MCM).----------------------------------Название: Find Shelter MWSEАвтор скрипта: NoUsernamesNotTakenСсылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/48583Требования:MWSE 2.1+Описание: Мод запрещает отдыхать/восстанавливать здоровье в плохую погоду, можно только ждать (пропускать время). Может даже прервать ваш отдых если погода в это время испортилась.Фактически является развитием мода Find Shelter от Danjb. МСМ-меню настроек нет.----------------------------------Название: MWSE Hide the SkoomaАвтор скрипта: NecrolesianСсылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/48454Требования:MWSE 2.1+MGE XE 0.11.6Описание: Позволяет скрывать ваши наркотики от честных торговцев, осуществляется это прямо в диалоге. При повторном диалоге наркотики вновь потребуется скрыть. Мод не затрагивает ни один из существующих диалогов игры. МСМ-меню настроек нет.----------------------------------Название: Morrowind Containers AnimatedАвтор скрипта: qqqbbbСсылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/42238Требования:MWSE 2.1+MGE XE 0.11.6Описание: Lua-версия известного мода Containers Animated. МСМ-меню настроек есть. Это версия адаптированная для мода Quickloot.----------------------------------Название: Limited LeapingАвтор скрипта: NullCascadeСсылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46299Требования:MWSE 2.1+MGE XE 0.11.6Описание: Создает дополнительные требования к прыжкам. В MCM-настройках можно увеличить потребление сил при прыжках, или добавить интервал времени для отдыха. Может где-то в этом есть свой реализм...----------------------------------Название: NotificationsАвтор скрипта: NoUsernamesNotTakenСсылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/48600Требования:MWSE 2.1+MGE XE 0.11.6Описание: Скорее служебный мод чем игровой. Конкретизирует некоторые события: кто уличил PC во время нападения/кражи; кто на кого напал; кто был убит; так же добавляет сообщения какие ячейки посещает игрок. МСМ-меню настроек есть.----------------------------------Название: Realistic Movement SpeedsАвтор скрипта: OperatorJackСсылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46248Требования:MWSE 2.1+MGE XE 0.11.6Описание: Добавляет некоторый реализм в движения игрока, например задняя скорость снижена на 40%, стрейф во время обстрела снижен на 20%. Работает как на РС так и на NPC/существах. МСМ-меню настроек есть.Примечание: Задний ход точно замедлился, под обстрелом не проверял.----------------------------------Название: Tramatic ExperienceАвтор скрипта: RedFurryDemonСсылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/48466Требования:MWSE 2.1+MGE XE 0.11.6Описание: Если игрок налетит на кусты трамы, он будет получать урон. МСМ-меню настроек нет.----------------------------------Название: Hotkeys ExtendedАвтор скрипта: VirnetchСсылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/48055Требования:MWSE 2.1+MGE XE 0.11.6Описание: Расширение горячих клавиш игры. Добавляет в игру 72 новых гор.клавиши (кроме 9 стандартных). Если какие-то клавши у вас уже задействованы, то их необходимо освободить, иначе мод не будет работать. МСМ-меню настроек есть.----------------------------------Название: Better QuestlistАвтор скрипта: VirnetchСсылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/48272Требования:MWSE 2.1+MGE XE 0.11.6Описание: Позволяет выделять цветом и скрывать задания в журнале. Выберете задание удерживая клавишу Shift, чтобы выделить его цветом, щелкните по нему, чтобы скрыть его щелкните еще раз. Скрытые задания в журнале могут отображаться только при удержании клавиши Shift, или всегда отображаться как полупрозрачные. Это можно изменить в MCM. Цвет выделения так же можно изменить в MCM. -
Прошу прощения, сразу не заметил что топный папоротник не респавнится в FP. Поправил во всех трех вариантах (обычный, Better Sounds и Epic Plants).
Это баг мода или фича?
Вероятно фича. Растение называется Корень трамы, шипы которого имеют то же название.
-
У нитропороха с порохом общего разве что название, поэтому слово "особенно" тут не очень применимо (ср. "стрелы - это вредоносные метательные снаряды, особенно если речь идёт о пулях").
Разумеется. Химический состав совершенно разный. Но я специально добавил снизу уточнение, что магически измененные материалы могут и вести себя по другому.
Иными словами, в мире "свитков" один раз в год (возможно больше) и палка стреляет.
-
это, строго говоря, вообще не взрывчатка.
Довольно сильная взрывчатка, особенно если речь идет о нитропорохе.
Тем более о какой взрывчатке тут может идти речь, если разговор о мире "свитков". Химические и физические законы там могут претерпевать самые разительные метаморфозы, подпитываемые магической энергией.
-
Ранцевые заряды встречаются в Трибунале. Правда не уверен, что они были заполнены именно порохом, возможно двемеры создали некую альтернативную взрывчатую смесь, которая в химическом смысле порохом не являлась.
-
не надо АК засовывать в Морр
Кстати, один из плагинов на АК вышел чуть ли не сразу после игры, еще в 2004. Взребезги глючный, но он был! ) Нашел его у соседа, на затертом до дыр диске "игромании"..
Собственно я это к тому что полет фантазии можно остановить только техническими возможностями софта. Если же это реализуемо, то это делали, и делать будут. Как ответил один модмейкер на мой прямой вопрос: "Мне лично для серьезной игры это нафиг не надо! Но ради эксперимента мне интересно, что может получится.."
-
чекбокс Skip Initial Cell Load
Полезная вещь - позволяет загружать активную ячейку вместе с редактором. Собственно поэтому и вопрос был - как бы ее еще назначить
Editor Starting Cell видимо не работает.. точнее, он управляет не этим.
-
Небольшой плагин добавляет магический кинжал Сота Сила. По сути является портом одноименного мода из Oblivion "Sotha Dagger - Ornate Dwemer Blade", за авторством Gizmodian. Хотя он и создавался по арт-модели клинка из Final Fantasy XII, мне показалось что он неплохо будет смотреться в игре, учитывая его двемерское происхождение. Модель кинжала была немного изменена мной, уменьшена рукоять, поправлена развертка, добавлена поддержка карт бампа и рефлекта, лезвие кинжала немного светится в темноте.
Фактически это вполне работоспособный плагин, с подключением через esp. В игре кинжал можно найти в Заводном городе, где находятся останки самого Сота Сила. Можно получить зачарованную или простую версии кинжала.
Рекомендуется использовать совместно с MCP (графика "локальное освещение для бамп- и рефлект-маппинга"), чтобы кинжал сильно не бликовал.
http://www.picshare.ru/uploads/190403/w6O1K6RuZB_thumb.jpg http://www.picshare.ru/uploads/190403/wr0PEhCS29_thumb.jpg http://www.picshare.ru/uploads/190403/1vf80HAc3z_thumb.jpg
-
Просто интересно - редактор при загрузке постоянно устанавливается на ячейку "район Эшленда 0,0". Можно ли это как-то изменить?
-
Поправил несколько моделек, и добавил несколько скриншотов к предыдущему архиву.
http://www.picshare.ru/uploads/190403/y0236G0TS3_thumb.jpg http://www.picshare.ru/uploads/190403/b81qa9W59e_thumb.jpg http://www.picshare.ru/uploads/190403/F2U02gal59_thumb.jpg http://www.picshare.ru/uploads/190403/KimFWUz90B_thumb.jpg http://www.picshare.ru/uploads/190403/7Ek1Lksgvc_thumb.jpg http://www.picshare.ru/uploads/190403/Xi1gNFcuTI_thumb.jpg
-
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45822
Симпотично выглядит
Мне напомнило произведения Ежа) Не то чтобы я против этих произведений, но у каждого свой вкус..
-
Это часть из сборника моделей, которые я составлял для своей сборки в разное время. Значительное количество моделей позаимствовал у Phitt из мода Sheogorad - Forsaken Isles, с некоторой доработкой (автор разрешил использовать ресурсы в собственных целях), кое-что делал сам, а остальное.. уже и не помню когда и откуда. Помещаю в эту тему, т.к. она подходит по смыслу.Модификации моделей очень разные: сглаживание отдельных узлов, добавление детализации, исправление ошибок развертки и стыков текстур(особенно у даэдрических и имперских моделей), кое-где оптимизация. БОльшая часть моделей имеет иную раскраску, которая несколько отличается от оригинала, что может повлиять на вид в игре.Специфика моделей тоже очень разная - от фурнитуры до зданий, но скриншоты сделаны только для некоторых из них, в архиве больше 100 моделей, и скринить их все это очень много времени, которого нет.Сборник идет в первую очередь как модресурс, и рассчитан на опытного пользователя, который сможет сам понять что ему нужно, а что нет. В любом случае, я не советовал бы плюхать в игру все скопом, т.к., в зависимости от вашей сборки, некоторые модели возможно потребуют некоторой доработки. В особенности, если используются такие моды как "анимированные контейнеры", "графический гербализм", "светящиеся окна", или карты бампа\рефлекта на моделях.Я заранее отбросил почти все модели, которые могут встречаться у других авторов, оставил только несколько, которые предпочтительнее по весу-качеству.http://www.picshare.ru/uploads/190329/5srt9LZ9a3_thumb.jpg http://www.picshare.ru/uploads/190329/npQ5f2GG7e_thumb.jpg http://www.picshare.ru/uploads/190329/inw236l108_thumb.jpg http://www.picshare.ru/uploads/190329/Jj59s346hI_thumb.jpg http://www.picshare.ru/uploads/190329/sCWHb878Q5_thumb.jpg http://www.picshare.ru/uploads/190329/h0oloD7FHg_thumb.jpg http://www.picshare.ru/uploads/190329/2vsUrZ9203_thumb.jpg http://www.picshare.ru/uploads/190329/KFMbWZ2fGE_thumb.jpg http://www.picshare.ru/uploads/190329/q6u53C1e55_thumb.jpg http://www.picshare.ru/uploads/190329/kKir2w9M33_thumb.jpg http://www.picshare.ru/uploads/190329/9oRx765T06_thumb.jpg http://www.picshare.ru/uploads/190329/xgjOc64b4h_thumb.jpg http://www.picshare.ru/uploads/190329/v9ANYnAZ1x_thumb.jpg http://www.picshare.ru/uploads/190329/F3pqOKuz9J_thumb.jpg http://www.picshare.ru/uploads/190329/k6639Z9y4b_thumb.jpgИсправление развертки. Текстуры на скриншотах из сборников Tyddy.http://www.picshare.ru/uploads/190329/t8B6ccWcEb_thumb.jpg http://www.picshare.ru/uploads/190329/ExFmz9M92m_thumb.jpg http://www.picshare.ru/uploads/190329/5VyuhO1nF5_thumb.jpg http://www.picshare.ru/uploads/190329/s6z4Ji92WF_thumb.jpg http://www.picshare.ru/uploads/190329/2sc8PgQqUe_thumb.jpg http://www.picshare.ru/uploads/190329/a7c7P1Ub5r_thumb.jpg http://www.picshare.ru/uploads/190329/r19KgBCM3F_thumb.jpg http://www.picshare.ru/uploads/190329/r19KgBCM3F_thumb.jpg
-
Проблема не в текстуре (она бесшовная и в оригинале), а в анимации самой модели лавы, точнее в том что разные пласты лавы, расположенные рядом друг с другом, анимируются сами по себе, а не синхронно - вот это и вызывает визуальные стыки текстур.
-
файл _land_default.dds я обнаружил в русификаторе)
Вроде MCP исправляет проблему с этой текстурой. А в MET она как раз есть.
-
Так как боги в серии TES какие-то недоделанные, по сути не боги, а демоны или даже смертные могучие маги настоящего паладина там быть не может.
Странный вывод.. Вероятно это из-за того что вы рассуждаете как игрок, а не как житель Мундуса. В противном случае, вам бы не пришло в голову проверять богов на предмет "доделанности". Только если вы не двемер)
Сборка Quazar
в Адаптация и перевод
Опубликовано · Изменено пользователем Quazar
----------------------------------
Название: Friendly Intervention
Автор скрипта: Kleidium
Ссылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/51630
Требования:
MWSE 2.1+
MGE XE 0.13.7+
Описание: Мод позволяет перемещать компаньонов/вызванных существ вместе с игроком при использовании таких заклинаний как Возврат или Вмешательства. Учитываются навыки Мистицизма, наличие маны или свитков с соответствующим эффектом. Если ни одна из проверок не пройдет, то компаньон/вызванное существо остается на месте и перемещается лишь игрок. Почти вне настройки можно изменить в меню MCM.
----------------------------------
Название: The Midnight Oil - Lighting Overhaul
Автор скрипта: Merlord
Ссылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/48293
Требования:
MWSE 2.1+
MGE XE 0.13.7+
Описание: Этот мод улучшает все светильники, добавляя им следующие функции:
- Светильники больше не будут уничтожаться, когда в них заканчивается топливо или когда они погружаются под воду. Вместо этого они складываются в инвентарь.
- Заправляйте светильники, покупая свечи и масло у торговцев.
- Удерживайте горячую клавишу (Shift по умолчанию) при активации светильника, чтобы зажечь или потушить его. Это работает как для переносных, так и для статических светильников.
- Фонари и факелы в городах будут автоматически тухнуть днем и снова зажигаться ночью.
Почти вне настройки можно изменить в меню MCM.
----------------------------------
Название: Walk Fatigue
Автор скрипта: NoUsernamesNotTaken
Ссылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/51622
Требования:
MWSE 2.1+
MGE XE 0.13.7+
Описание: Скрипт позволяет настроить расход запаса сил при передвижении пешком. MCM меню настроек есть.
----------------------------------
MWSE Mods 6 - 2.rar