Перейти к содержанию

Quazar

Граждане
  • Постов

    375
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Quazar

  1. ---------------------------------- Название: Friendly Intervention Автор скрипта: Kleidium Ссылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/51630 Требования: MWSE 2.1+ MGE XE 0.13.7+ Описание: Мод позволяет перемещать компаньонов/вызванных существ вместе с игроком при использовании таких заклинаний как Возврат или Вмешательства. Учитываются навыки Мистицизма, наличие маны или свитков с соответствующим эффектом. Если ни одна из проверок не пройдет, то компаньон/вызванное существо остается на месте и перемещается лишь игрок. Почти вне настройки можно изменить в меню MCM. ---------------------------------- Название: The Midnight Oil - Lighting Overhaul Автор скрипта: Merlord Ссылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/48293 Требования: MWSE 2.1+ MGE XE 0.13.7+ Описание: Этот мод улучшает все светильники, добавляя им следующие функции: - Светильники больше не будут уничтожаться, когда в них заканчивается топливо или когда они погружаются под воду. Вместо этого они складываются в инвентарь. - Заправляйте светильники, покупая свечи и масло у торговцев. - Удерживайте горячую клавишу (Shift по умолчанию) при активации светильника, чтобы зажечь или потушить его. Это работает как для переносных, так и для статических светильников. - Фонари и факелы в городах будут автоматически тухнуть днем и снова зажигаться ночью. Почти вне настройки можно изменить в меню MCM. ---------------------------------- Название: Walk Fatigue Автор скрипта: NoUsernamesNotTaken Ссылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/51622 Требования: MWSE 2.1+ MGE XE 0.13.7+ Описание: Скрипт позволяет настроить расход запаса сил при передвижении пешком. MCM меню настроек есть. ---------------------------------- MWSE Mods 6 - 2.rar
  2. ---------------------------------- Название: Seph's HUD Customizer Автор скрипта: Sephumbra Ссылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/50588 Требования: MWSE 2.1+ MGE XE 0.13.7+ Описание: Мод позволяет управлять расположением элементов интерфейса на экране. Есть поддержка многих других модов на элементы HUD, включая ClockBlock, Map and Compass, MemoryUsage, Controlled Consumption, Encumbrance Bar и пр. Есть обширное и подробное меню MCM, со множеством настроек. Т.е. сам по себе мод не вносит никаких новых элементов HUD, но позволяет управлять существующими. ---------------------------------- Название: Controlled Consumption v1.3.2 Автор скрипта: NullCascade Ссылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45624 Требования: MWSE 2.1+ MGE XE 0.13.7+ Описание: Последняя версия мода на контроль потребления зелий. В нее внесены некоторые исправления и улучшения, а так же добавлена поддержка Seph's HUD Customizer ---------------------------------- Название: Lua Lockbashing Автор скрипта: opiter09 Ссылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/48544 Требования: MWSE 2.1+ MGE XE 0.13.7+ Описание: Идейное продолжение модов вроде Lock Bashing от Greatness7, но на основе Lua. Точнее мод позволяющий ломать замки оружием и сшибать кулаками. При взломе оружие изнашивается, и может повреждаться навык рукопашного боя при кулачном взломе. При разбитии замков на контейнерах можно повредить часть содержимого. Есть меню MCM в котором некоторые настройки можно изменить или отключить. ---------------------------------- Название: Lightweight Lua Scheduling Автор скрипта: opiter09 Ссылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/48584 Требования: MWSE 2.1+ MGE XE 0.13.7+ Описание: Мод на простейшие расписания для NPC, создан вероятно как дополнение к предыдущему. С ним двери магазинов и домов будут запираться на ночь, с продавцами в "нерабочее время" нельзя будет начать диалог, а бездомные NPC будут перемещены в общественные места, вроде таверн. Так же мод может убрать некоторых NPC в ненастную погоду. Есть меню MCM. ---------------------------------- Название: Morrowind-NPCs-Go-Home Автор скрипта: Lemmingbas aka Celediel Ссылка на ориг. https://github.com/celediel/Morrowind-NPCs-Go-Home Требования: MWSE 2.1+ MGE XE 0.13.7+ Описание: В целом, дополненная и улучшенная версия предыдущего мода, но с некоторыми новыми возможностями и более тонкими настройками. Есть подробное меню MCM. Примечание: Мод не закончен и все еще находится в разработке. ---------------------------------- Название: Mort's Ultimate Leveling Experience Автор скрипта: mortimermcmire Ссылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/47452 Требования: MWSE 2.1+ MGE XE 0.13.7+ Описание: Мод предлагает альтернативную версию прокачки персонажа, без экрана повышения уровня, и при которой увеличение или понижение ваших навыков будет происходить от совершаемых вами действий. Есть меню MCM. Примечание: Пока не совсем проверил работу этого мода, собственно затем и перевод, чтобы изучить его механику. ---------------------------------- Название: MWSE - Morag Tong Helmets Автор скрипта: NoUsernamesNotTaken Ссылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/50827 Требования: MWSE 2.1+ MGE XE 0.13.7+ Описание: Скрипт Lua, который добавляет всем членам Мораг Тонг шлемы. Он случайным образом выберет либо шлем Мораг Тонг, либо шлем из кожи нетча. Если установлен мод Morag Tong Helmet Diversity, он так же будет использовать шлемы оттуда. ---------------------------------- Название: Safety In Numbers Автор скрипта: NoUsernamesNotTaken Ссылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/50370 Требования: MWSE 2.1+ MGE XE 0.13.7+ Описание: Когда вы отдыхаете с одним или несколькими компаньонами, следующими за вами, ваш отдых не будет прерван рандомными существами. Правда заскриптованные прерывания сна все же происходят, вроде вмешательства ассасинов Темного Братства в дополнении Трибунал. ---------------------------------- Название: Slaughtery Slaughterfish Автор скрипта: NoUsernamesNotTaken Ссылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/50376 Требования: MWSE 2.1+ MGE XE 0.13.7+ Описание: Рыбы-убийцы теперь будут атаковать всех NPC, которые заплыли куда не надо. Есть меню MCM. ---------------------------------- Название: Security Enhanced Автор скрипта: OperatorJack Ссылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/47038 Требования: MWSE 2.1+ MGE XE 0.13.7+ Описание: Идейное продолжение модов вроде Handy Equipping, но на основе Lua. Позволяет назначить 2 доп.клавиши для отмычек и щупов, включить авто-экипировку, а так же выбрать качество инструментов для взлома. Есть меню MCM. ---------------------------------- ---------------------------------- ---------------------------------- Просто предупреждение: некоторые из присутствующих здесь модов (вроде мода "Испарения") могут существенно просадить фпс в игре. Так же некоторые из них еще не проверены достаточно хорошо, и могут содержать ошибки. Поэтому все это и размещается именно здесь, а не в файловом отделе. MWSE Mods 6.rar
  3. Опаздуны.. ---------------------------------- Название: Seph's NPC Soul Trapping Автор скрипта: Sephumbra Ссылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/50744 Требования: MWSE 2.1+ MGE XE 0.13.7+ Seph's Library Описание: Добавляет в игру Черные камни душ и возможность ловить души людей. Черные камни душ частично генерируются в луте вместо Великих камней. Многие настройки можно изменить в MCM-меню. Примечание: Для работы мода нужны библиотеки Seph's Library (добавлены в архив) ---------------------------------- Название: Barter Gold Adjuster Автор скрипта: Necrolesian Ссылка на ориг.https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/51432 Требования: MWSE 2.1+ MGE XE 0.13.7+ Описание: Позволяет регулировать запас золота у торговцев, делается это с помощью настроек в MCM. Тут есть одна тонкость, если вы на момент установки мода уже что-то купили/продали у конкретного торговца, то нужно подождать некоторое время, чтобы его запас обновился и настройки MCM внесли свои корректировки. Т.е. изменения вносимые эти модом не происходят мгновенно. Примечание: Мод будет конфликтовать с модами вроде Improved Bartering или Merchant Investments, потому что по сути они затрагивают одну и ту же механику. ---------------------------------- Название: Expeditious Exit Автор скрипта: NullCascade Ссылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45634 Требования: MWSE 2.1+ MGE XE 0.13.7+ Описание: Последняя версия скрипта направленная на предотвращение ошибок связанных с выходом их игры. Добавлена возможность мгновенного выхода из игры с помощью сочетания клавиш, а так же возможность прерывания задачи. MCM-меню есть. ---------------------------------- Название: Immortal Essentials Автор скрипта: KrimsonKhaos Ссылка на ориг.https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/51122 Требования: MWSE 2.1+ MGE XE 0.13.7+ Описание: Мод скорее для любителей бессмертности сюжетных персонажей, как было сделано в Oblivion. Он делает то же самое в Morrowind, сюжетные персонажи теперь бессмертны. Ну или почти. ---------------------------------- Название: Nimble Armor Автор скрипта: VitruvianGuar Ссылка на ориг.https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/48251 Требования: MWSE 2.1+ MGE XE 0.13.7+ Описание: Последняя версия мода добавляющая такой параметр как "Уклонение от атаки", который зависит от типа надетой брони или вообще ее отсутствия. Да, знаю мод староват, но пусть будет.. Примечание: Мод незначительно конфликтует с Accurate Tooltip Stats. ---------------------------------- MWSE Mods5-2.rar
  4. Подошел пятый минисборничек: ---------------------------------- Название: UI Expansion v1.6.1 Автор скрипта: NullCascade Ссылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46071? Требования: MWSE 2.1+ MGE XE 0.13.7+ Описание: Наверное не стоит особо представлять этот глобальный мод по тотальной переработке интерфейса, потому что тот кто знаком с MWSE, более-менее о нем уже наслышан. Это последняя доступная на 1.07.22г версия для использования, и по сравнению с версией 1.2 (а перед этим у меня была именно она) переработано и добавлено было достаточно много. Для заинтересованных, перейдите по ссылке выше и ознакомьтесь с чейнжлогом. Так же значительно переделано было и MCM-меню, добавлены описания для всех функций и контента, а так же добавлено много новых настроек. Примечание: Постарался сделать перевод максимально близко с версией 1.2., чтобы не было путаницы. ---------------------------------- Название: BigIcons Автор скрипта: JaceyS Ссылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/49662 Требования: MWSE 2.1+ MGE XE 0.13.7+ UI Expansion Описание: Небольшой мод для UI Expansion, заменяет иконки эффектов на более качественные и очень близкие по лору. Так же позволяет изменять их размер и детализацию. MCM-меню настроек есть. ---------------------------------- Название: Better Training Icons Автор скрипта: tewlwolow Ссылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/51190 Требования: MWSE 2.1+ MGE XE 0.13.7+ UI Expansion Описание: Аналогичный мод для UI Expansion, только этот улучшает иконки меню тренировок. ---------------------------------- Название: More Attentive Guards Автор скрипта: lemmingbas Ссылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/48622 Требования: MWSE 2.1+ MGE XE 0.13.7+ Описание: Возможно финальная версия мода, который расширяет "кругозор" стражников. Выше в теме есть более подробное описание. В последней версии мода NPC научили говорить (фразы берутся из звуковых файлов самой игры)+есть возможность подключения субтитров, добавлена возможность поддержки игрока членами союзных фракций, проведена работа над ошибками. MCM-меню настроек есть. ---------------------------------- Название: Less Lame Leveled Spawns Автор скрипта: NullCascade Ссылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/51059 Требования: MWSE 2.1+ MGE XE 0.13.7+ Описание: Небольшой скрипт который предотвращает быстрый спавн уровневых существ в подземельях при перезагрузке игры, при условии что их трупы перед этим были убраны игроком. ---------------------------------- Название: Smarter Soultrap Автор скрипта: NullCascade Ссылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/49121 Требования: MWSE 2.1+ MGE XE 0.13.7+ Описание: Попытка переработки механики пленения душ с помощью заклинания душелова. Этот мод позволяет замещать пойманную мелкую душу, например крысы, при поимке более сильной души, например Святоши. При этом камень душ по объему должен соответствовать такой большой душе. В таком случае происходит замещение малой души на более большую. Опционально так есть возможность перемещения душ между камнями, т.к. если происходит замена малой души большей, то малая душа может переместиться в другой камень душ. При условии что он будет свободен и будет соответствовать по размеру. Таким способом души могут перемещаться по камням в инвентаре циклично, до тех пор пока все не займут свои камни. MCM-меню настроек есть. ---------------------------------- Название: Smarter Strike Sounds Автор скрипта: NullCascade Ссылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/51084 Требования: MWSE 2.1+ MGE XE 0.13.7+ Описание: Этот мод направлен на улучшение логики звуков зачарованного удара за счет внесения некоторого разнообразия. Замещает дефолтный звук удара зачарованным оружием на другой, так же позволяет рандомизацию звуков, если оружие зачаровано на несколько эффектов. MCM-меню настроек есть. ---------------------------------- Название: Unto Dust Автор скрипта: MelchiorDahrk Ссылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/48435 Требования: MWSE 2.1+ MGE XE 0.13.7+ Описание: Исключительно атмосферный мод, создает легкие облака взвешенной пыли в гробницах и курганах, наподобие того как это сделано в Скайриме. В архиве 2 версии моделей облаков, более редкая и погуще, ставить только одну. ---------------------------------- MWSE Mods 5.rar
  5. Нашел. Насколько понял, там мелкий фикс чтобы мобы не спавнились сразу после загрузки, если их тела были убраны. По моему больше ничего не делает. Less Lame Leveled Spawns.rar
  6. Он у меня уже есть, все никак не посмотрю что это... ---------------------------------- Забыл кое-что добавить в прошлый архив: Название: Character Sound Overhaul Автор скрипта: Anumaril21 Ссылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/49654 Требования: MWSE 2.1+ MGE XE 0.13.7+ Описание: Звуковой мод, направленный на изменение и разнообразие звуковых эффектов. Модом затронуты звуки ходьбы, прыжков, все звуки для брони и оружия, все звуки инвентаря и журнала. Есть возможность рандомизации эффектов путем добавления новых звуковых файлов. В МСМ меню есть возможность настроить громкость или вовсе отключить какие-либо изменения звуков. Работает так же для NPC и существ. Звуки погоды, активаторов, контейнеров, существ, атмосферные или скриптовые звуковые эффекты не затрагиваются этим модом. Примечание: В архиве есть дополнительная папка с увеличенной громкостью звуковых эффектов, т.к. по умолчанию новые звуки довольно тихие. Так или иначе, после установки все равно придется поиграться с настройками чтобы выставить значения по своему вкусу. ---------------------------------- Название: Heat Haze Автор скрипта: tewlwolow Ссылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/48973 Требования: MWSE 2.1+ MGE XE 0.13.7+ Описание: Исключительно атмосферный мод, создает струи восходящего горячего воздуха от поверхностей лавы. В MCM настройках можно выбрать в каких регионах и при какой погоде будет проигрываться данный эффект. Примечание: При установке необходимо активировать новый шейдер в MGE XE, на первой вкладке, в редакторе шейдеров. ---------------------------------- Название: Actually Unlimited Skeleton Key Автор скрипта: Remiros Ссылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/47972 Требования: MWSE 2.1+ MGE XE 0.13.7+ Описание: Мелкий скрипт, убирает количество зарядов у скелетного ключа и пишет "бесконечно". ---------------------------------- Название: Kill Command Автор скрипта: Merlord Ссылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46723 Требования: MWSE 2.1+ MGE XE 0.13.7+ Описание: Заставляет призванных существ атаковать выбранную цель, даже если она не проявляет признаков агрессии. Жертва, на момент отдачи команды, должна находится в перекрестии. MCM-меню настроек есть. ---------------------------------- Название: Instant Load Автор скрипта: svengineer99 Ссылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/48907 Требования: MWSE 2.1+ MGE XE 0.13.7+ Описание: Развитие мода Continue от PeteTheGoat. Мгновенно загружает последнее сохранение (файл с последней датой), или любое выбранное через MCM-меню сохранение. При этом главное меню игнорируется. Есть возможность продолжать загрузку при свернутой игре (через Alt+Tab). ---------------------------------- Название: Weapon Sheathing Additions Автор скрипта: Remiros Ссылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/49616 Требования: MWSE 2.1+ MGE XE 0.13.7+ Описание: Небольшое дополнение для мода Weapon Sheathing. Добавляет ножны там где они были пропущены: Бритва Мехруна, Длинный меч егеря, сет Северного серебряного оружия, сет Сталгримового оружия. ---------------------------------- Из-за ограничений скрепки в 30Мб, пришлось загрузить архив на другой источник: Другой источник
  7. Очередное сборище мелкомодов. Какие-то довольно забавны, какие-то не очень. ---------------------------------- ---------------------------------- Название: Sepulchral Curses Автор скрипта: inpv Ссылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/48332 Требования: MWSE 2.1+ MGE XE 0.13.7+ Описание: Вскрывать контейнеры в гробницах теперь станет опасно, может появится потревоженная нежить или атронахи (в курганах Солтсхейма). Является развитием Disturb the dead от Zappara. МСМ-меню настроек есть. Примечание: Мод давний, но из-за особенностей скриптов, не имел поддержки русской локализации игры. Теперь поддержка есть. ---------------------------------- Название: Accurate Tooltip Stats Автор скрипта: Necrolesian Ссылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/51354 Требования: MWSE 2.1+ MGE XE 0.13.7+ Описание: Мод реализует более точные всплывающие подсказки для рейтинга урона оружия и брони. Теперь урон от оружия будет зависеть от Силы игрока и состояния оружия (износ). Для брони рейтинг защиты так же будет зависеть от ее состояния. Так же есть возможность отображения более точного показателя урона/защиты (1 цифра после запятой). МСМ-меню настроек есть. Примечание: К сожалению, у мода может быть конфликт с Nimble Armor, поскольку они в принципе перерабатывают одну и ту же механику. Так что придется выбирать что-то одно. ---------------------------------- Название: Accurate Thrown Weapon Tooltips Автор скрипта: Necrolesian Ссылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/51336 Требования: MWSE 2.1+ MGE XE 0.13.7+ Описание: Делает тоже самое что и предыдущий мод, но только для снарядов. ---------------------------------- Название: Multiple Potions at Once Автор скрипта: Spammer21 Ссылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/51461 Требования: MWSE 2.1+ MGE XE 0.13.7+ Описание: Позволяет создавать много зелий за 1 раз. Проверка на наличия сырья и скиллов остается в силе. Совместим с другими модами на алхимию. ---------------------------------- Название: Visible Alchemy Success Chance Автор скрипта: skmrSharma Ссылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/48608 Требования: MWSE 2.1+ MGE XE 0.13.7+ Описание: Позволяет видеть шанс создания зелья во всплывающей подсказке. Совместим с другими модами на алхимию. ---------------------------------- Название: Calendar Автор скрипта: JaceyS Ссылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/49786 Требования: MWSE 2.1+ MGE XE 0.13.7+ Описание: В меню журнала появилась дополнительная кнопка "Календарь". Показывает текущий день, месяц, и год. Позволяет делать текстовые заметки. ---------------------------------- Название: Dwemer Lightning Rods Автор скрипта: MelchiorDahrk Ссылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/50236 Требования: MWSE 2.1+ MGE XE 0.13.7+ OAAB_Data Описание: Делает из двемерских труб со шпилями полноценные громоотводы во время грозы. Мод для атмосферности и визуализации, больше никакой полезной нагрузки не несет. Примечание: Требуется библиотека OAAB_Data от того же автора, можно найти на Нексусе и английскую и уже локализованную версию. Чисто от себя добавил сглаженную версию модели двемерского шпиля с тем же эффектом. ---------------------------------- Название: Critical Lockpicking and Trap Disarming Автор скрипта: Spammer21 Ссылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/51165 Требования: MWSE 2.1+ MGE XE 0.13.7+ Описание: Добавляет рандом при попытке взлома замка или обезвреживания ловушки, зависящий от скилла Безопасность. Если скилл слишком низкий, велик шанс быстро сломать отмычку/щуп так ничего и сделав, при высоких показателях скилла износ инструментов почти не происходит. Скелетный ключ не затрагивается этим модом. ---------------------------------- Название: Security Expertise Автор скрипта: VitruvianGuar Ссылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/51412 Требования: MWSE 2.1+ MGE XE 0.13.7+ Описание: Позволяет запирать замки отмычками, и создавать ловушки с помощью щупа и магических компонентов (зелья, яды, свитки), опять же опираясь на скиллы. Так же в продаже появляются специальные напольные панели для ловушек, которые срабатывают не только при активации, но при наступании на них. И да, эффект самодельных ловушек может быть положительным. МСМ-меню настроек есть. Примечание: Автор зачем-то сделал привязку мода к опции MCP "невидимые ловушки", ее необходимо включить, иначе ловушки не будут ставиться. ---------------------------------- Название: Selection Details Автор скрипта: NullCascade Ссылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/51095 Требования: MWSE 2.1+ MGE XE 0.13.7+ Описание: Чисто служебный скрипт. Позволяет увидеть в игре всю информацию о целевом объекте (модели, текстуры, наличие скриптов, звуковых файлов и пр.) Работает через режим консоли. МСМ-меню настроек есть. ---------------------------------- Название: Right Click Menu Exit Автор скрипта: Merlord Ссылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/48458 Требования: MWSE 2.1+ MGE XE 0.13.7+ Описание: Финальная версия скрипта позволяющая закрывать любые окна интерфейса через ЛКМ мышки. Добавлена поддержка для окон игровых настроек, скриптовых сообщений и МСМ. ---------------------------------- Название: Real Fire Damage Автор скрипта: Spammer21 Ссылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/50927 Требования: MWSE 2.1+ MGE XE 0.13.7+ Описание: MWSE-версия мода добавляющая урон от открытого источника огня. Является развитием одноименного мода от AmazingChopin. Добавлен так же урон от трупов огненных атронахов (зачем-то). МСМ-меню настроек есть. ---------------------------------- Название: Loading Splash Screens Автор скрипта: yuredew Ссылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/43388 Требования: MWSE 2.1+ MGE XE 0.13.7+ Описание: При смене ячеек теперь будет отображаться загрузочный экран из папки Splash, а не просто зависшая картинка из игры с полосой загрузки. МСМ-меню настроек есть. ---------------------------------- Название: Compare Tooltips Автор скрипта: rfuzzo Ссылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/51087 Требования: MWSE 2.1+ MGE XE 0.13.7+ Описание: Добавляет инструмент для сравнения характеристик предметов экипировки, сравнения можно выделить цветом или стрелками. За основу берутся вещи, которые в данный момент надеты на игроке. В основном годно для обновления своего гардероба. Имеется поддержка модов ashfall и uiexpansion. МСМ-меню настроек есть. ---------------------------------- Название: Menus Hider on Item Select Автор скрипта: Spammer21 Ссылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/50974 Требования: MWSE 2.1+ MGE XE 0.13.7+ Описание: Маленький мод который временно скрывает то окно интерфейса, которое мешает вам выбросить тот или иной предмет из инвентаря на землю или иную поверхность. Как по мне, полезная мелочь. ---------------------------------- Название: Glowbugs Автор скрипта: MelchiorDahrk Ссылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/50538 Требования: MWSE 2.1+ MGE XE 0.13.7+ OAAB_Data Описание: Добавляет светлячков в Морроувинд, их можно ловить для ингредиентов. Шанс появления светлячков рандомный, изменяется через консоль. Так же у многих NPC появляются приветствия связанные с этими насекомыми. Примечание: Не заметил бы каких-то конфликтов с модом Fireflies invade Morrowind или подобными, проверял вместе. ---------------------------------- Название: Shrine Tooltips Автор скрипта: Virnetch Ссылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/48275 Требования: MWSE 2.1+ MGE XE 0.13.7+ Описание: Меленький мод, добавляет всплывающую подсказку магического эффекта ко всем благословениям алтарей. ---------------------------------- Название: Silver Tongue Автор скрипта: VitruvianGuar Ссылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/49086?tab=posts Требования: MWSE 2.1+ MGE XE 0.13.7+ Описание: Расширяет возможность убеждений и диалогов с NPC. Есть возможность изменения штрафов, бонусов, или шансов на подкуп в зависимости от ваших скиллов. Так же добавлена возможность начать диалог с убегающим или дерущимся NPC, а так же показ уровня расположения, тревоги и желания начать бой. МСМ-меню настроек есть. ---------------------------------- Название: Try Before You Buy Автор скрипта: Virnetch Ссылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/49647 Требования: MWSE 2.1+ MGE XE 0.13.7+ Описание: Добавляет новую кнопку в окно торговли, позволяющую примерить выбранную экипировку. МСМ-меню настроек есть, в нем некоторые параметры можно поменять. Выбранные у торговца вещи нельзя продать, сбросить, или положить в сундук. Так же если вы покинете ячейку с продавцом или удалитесь на значительное расстояние, это будет расценено как преступление. При повтором диалоге с торговцем все выбранные предметы автоматически возвращаются. ---------------------------------- Название: Vapourmist Автор скрипта: tewlwolow Ссылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/50517 Требования: MWSE 2.1+ MGE XE 0.13.7+ Описание: Исключительно атмосферный мод. Добавляет небольшие облака испарений, которые поднимаются от поверхностей земли или воды, в разное время и в разном объеме. МСМ-меню настроек есть. Примечание: Я не использую версию 2.0 которая вышла недавно, т.к. по мне она визуально смотрится хуже чем предыдущая 1.0. и имеет меньше настроек. MWSE Mods 3.rar
  8. Несколько других модов, использующих функционал MWSE. Перед установкой обязательно обновите расширитель скриптов, иначе некоторые моды могут работать неправильно. ---------------------------------- Название: Just Drop ItАвтор скрипта: MerlordСсылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/49557 Требования: MWSE 2.1+MGE XE 0.11.6 Описание: Улучшает ориентацию сбрасываемых из инвентаря предметов. Мод учитывает наклонные поверхности, форму сбрасываемых предметов, а так же нестатичность поверхности. Некоторые настройки можно изменить в МСМ-меню. Mods2.rar
  9. Пожалуй да. Гляну что за моды --- Название: No More Friendly Fire Автор скрипта: lemmingbas Ссылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/48801?tab=description Требования: MCP MWSE 2.1+ Описание: Компаньоны игрока больше не смогут нанести вред игроку, игрок не сможет нанести вред своим друзьям, а друзья не могут нанести вред друг другу. MCM-меню настроек есть. ------------------------- Название: Worth its Weight Автор скрипта: JaceyS Ссылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/48070?tab=description Требования: MCP MWSE 2.1+ Описание: Добавляет настраиваемый вес для золотых монет (септимов, дрейков). По умолчанию 1 монета весит 0.02 ед. MCM-меню настроек есть. Примечание: Я не проверял работу модов, только перевел. Но мод на вес монет вроде как работает. 2Mods.rar
  10. Обновление перевода Tooltips Complete от Anumaril21. Добавлен перевод описаний для одежды, колец, амулетов. Так же некоторые фиксы, исправления. Доспехи и оружие пока без перевода. Tooltips Complete.rar
  11. Сборка модов на основе Lua-скриптинга, которые мне показались интересными. В архиве только перевод, ресурсы мода (если они есть) качать по ссылке в описании или из ридми. Для перевода использовались последние версии. Насколько я понял, этих модов нет на сайте. -------------- Название: Loading DoorsАвтор скрипта: abotСсылка на ориг. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46094 Требования: MCPMWSE 2.1+ Описание: Автоматически синхронизирует состояние связанных дверей при активации, закрытии/открытии заклинанием, отмычкой, ключом. Заставляет связанные двери воспроизводить звук закрытия через некоторое время после открытия (за спиной PC). Позволяет закрыть двери если от них есть ключ по умолчанию.Фактически является развитием мода Locked Doors Fix от qqqbbb. МСМ-меню настроек есть. Примечание: Как бы должен работать с модами, такими как "преследование", позволяющие NPC преследовать вас через двери, и придающий смысл заклинанию "запирание". Но на самом деле этого не происходит по причине что ни в одном из подобных модов нет проверки наличия замка на дверях. Возможно в будущем автор сделает самостоятельный мод на преследование в котором это будет учитываться. Mods.rar
  12. Прошу прощения, сразу не заметил что топный папоротник не респавнится в FP. Поправил во всех трех вариантах (обычный, Better Sounds и Epic Plants). Вероятно фича. Растение называется Корень трамы, шипы которого имеют то же название. Graphic Herbalism_FP_Fix.rar
  13. Разумеется. Химический состав совершенно разный. Но я специально добавил снизу уточнение, что магически измененные материалы могут и вести себя по другому. Иными словами, в мире "свитков" один раз в год (возможно больше) и палка стреляет.
  14. Довольно сильная взрывчатка, особенно если речь идет о нитропорохе. Тем более о какой взрывчатке тут может идти речь, если разговор о мире "свитков". Химические и физические законы там могут претерпевать самые разительные метаморфозы, подпитываемые магической энергией.
  15. Ранцевые заряды встречаются в Трибунале. Правда не уверен, что они были заполнены именно порохом, возможно двемеры создали некую альтернативную взрывчатую смесь, которая в химическом смысле порохом не являлась.
  16. Кстати, один из плагинов на АК вышел чуть ли не сразу после игры, еще в 2004. Взребезги глючный, но он был! ) Нашел его у соседа, на затертом до дыр диске "игромании".. Собственно я это к тому что полет фантазии можно остановить только техническими возможностями софта. Если же это реализуемо, то это делали, и делать будут. Как ответил один модмейкер на мой прямой вопрос: "Мне лично для серьезной игры это нафиг не надо! Но ради эксперимента мне интересно, что может получится.."
  17. Полезная вещь - позволяет загружать активную ячейку вместе с редактором. Собственно поэтому и вопрос был - как бы ее еще назначить Editor Starting Cell видимо не работает.. точнее, он управляет не этим.
  18. Небольшой плагин добавляет магический кинжал Сота Сила. По сути является портом одноименного мода из Oblivion "Sotha Dagger - Ornate Dwemer Blade", за авторством Gizmodian. Хотя он и создавался по арт-модели клинка из Final Fantasy XII, мне показалось что он неплохо будет смотреться в игре, учитывая его двемерское происхождение. Модель кинжала была немного изменена мной, уменьшена рукоять, поправлена развертка, добавлена поддержка карт бампа и рефлекта, лезвие кинжала немного светится в темноте. Фактически это вполне работоспособный плагин, с подключением через esp. В игре кинжал можно найти в Заводном городе, где находятся останки самого Сота Сила. Можно получить зачарованную или простую версии кинжала. Рекомендуется использовать совместно с MCP (графика "локальное освещение для бамп- и рефлект-маппинга"), чтобы кинжал сильно не бликовал. http://www.picshare.ru/uploads/190403/w6O1K6RuZB_thumb.jpg http://www.picshare.ru/uploads/190403/wr0PEhCS29_thumb.jpg http://www.picshare.ru/uploads/190403/1vf80HAc3z_thumb.jpg Dagger Sotha.rar
  19. Просто интересно - редактор при загрузке постоянно устанавливается на ячейку "район Эшленда 0,0". Можно ли это как-то изменить?
  20. Поправил несколько моделек, и добавил несколько скриншотов к предыдущему архиву. http://www.picshare.ru/uploads/190403/y0236G0TS3_thumb.jpg http://www.picshare.ru/uploads/190403/b81qa9W59e_thumb.jpg http://www.picshare.ru/uploads/190403/F2U02gal59_thumb.jpg http://www.picshare.ru/uploads/190403/KimFWUz90B_thumb.jpg http://www.picshare.ru/uploads/190403/7Ek1Lksgvc_thumb.jpg http://www.picshare.ru/uploads/190403/Xi1gNFcuTI_thumb.jpg Meshes Improved 1.0.1.rar
  21. Мне напомнило произведения Ежа) Не то чтобы я против этих произведений, но у каждого свой вкус..
  22. Это часть из сборника моделей, которые я составлял для своей сборки в разное время. Значительное количество моделей позаимствовал у Phitt из мода Sheogorad - Forsaken Isles, с некоторой доработкой (автор разрешил использовать ресурсы в собственных целях), кое-что делал сам, а остальное.. уже и не помню когда и откуда. Помещаю в эту тему, т.к. она подходит по смыслу. Модификации моделей очень разные: сглаживание отдельных узлов, добавление детализации, исправление ошибок развертки и стыков текстур(особенно у даэдрических и имперских моделей), кое-где оптимизация. БОльшая часть моделей имеет иную раскраску, которая несколько отличается от оригинала, что может повлиять на вид в игре. Специфика моделей тоже очень разная - от фурнитуры до зданий, но скриншоты сделаны только для некоторых из них, в архиве больше 100 моделей, и скринить их все это очень много времени, которого нет. Сборник идет в первую очередь как модресурс, и рассчитан на опытного пользователя, который сможет сам понять что ему нужно, а что нет. В любом случае, я не советовал бы плюхать в игру все скопом, т.к., в зависимости от вашей сборки, некоторые модели возможно потребуют некоторой доработки. В особенности, если используются такие моды как "анимированные контейнеры", "графический гербализм", "светящиеся окна", или карты бампа\рефлекта на моделях. Я заранее отбросил почти все модели, которые могут встречаться у других авторов, оставил только несколько, которые предпочтительнее по весу-качеству. http://www.picshare.ru/uploads/190329/5srt9LZ9a3_thumb.jpg http://www.picshare.ru/uploads/190329/npQ5f2GG7e_thumb.jpg http://www.picshare.ru/uploads/190329/inw236l108_thumb.jpg http://www.picshare.ru/uploads/190329/Jj59s346hI_thumb.jpg http://www.picshare.ru/uploads/190329/sCWHb878Q5_thumb.jpg http://www.picshare.ru/uploads/190329/h0oloD7FHg_thumb.jpg http://www.picshare.ru/uploads/190329/2vsUrZ9203_thumb.jpg http://www.picshare.ru/uploads/190329/KFMbWZ2fGE_thumb.jpg http://www.picshare.ru/uploads/190329/q6u53C1e55_thumb.jpg http://www.picshare.ru/uploads/190329/kKir2w9M33_thumb.jpg http://www.picshare.ru/uploads/190329/9oRx765T06_thumb.jpg http://www.picshare.ru/uploads/190329/xgjOc64b4h_thumb.jpg http://www.picshare.ru/uploads/190329/v9ANYnAZ1x_thumb.jpg http://www.picshare.ru/uploads/190329/F3pqOKuz9J_thumb.jpg http://www.picshare.ru/uploads/190329/k6639Z9y4b_thumb.jpg Исправление развертки. Текстуры на скриншотах из сборников Tyddy. http://www.picshare.ru/uploads/190329/t8B6ccWcEb_thumb.jpg http://www.picshare.ru/uploads/190329/ExFmz9M92m_thumb.jpg http://www.picshare.ru/uploads/190329/5VyuhO1nF5_thumb.jpg http://www.picshare.ru/uploads/190329/s6z4Ji92WF_thumb.jpg http://www.picshare.ru/uploads/190329/2sc8PgQqUe_thumb.jpg http://www.picshare.ru/uploads/190329/a7c7P1Ub5r_thumb.jpg http://www.picshare.ru/uploads/190329/r19KgBCM3F_thumb.jpg http://www.picshare.ru/uploads/190329/r19KgBCM3F_thumb.jpg Meshes Improved.rar
  23. Проблема не в текстуре (она бесшовная и в оригинале), а в анимации самой модели лавы, точнее в том что разные пласты лавы, расположенные рядом друг с другом, анимируются сами по себе, а не синхронно - вот это и вызывает визуальные стыки текстур.
  24. Вроде MCP исправляет проблему с этой текстурой. А в MET она как раз есть.
  25. Странный вывод.. Вероятно это из-за того что вы рассуждаете как игрок, а не как житель Мундуса. В противном случае, вам бы не пришло в голову проверять богов на предмет "доделанности". Только если вы не двемер)
×
×
  • Создать...