-
Постов
4590 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Сообщения, опубликованные Dun Dram
-
-
Хе, у обладателей медленных компьютеров и разрешение всё равно небольшое.Вышла десятая бета 0.10. Теперь изменение масштаба интерфейса работает при включении опции "Отключить MGE XE". Обладатели медленных компьютеров - радуйтесь! -
Это же старый бойан про Apocalip.sys и дополнение к нему Armag:Add-On.Только не генезис, а дженисус. фейспалм -
В журналах событий Windows ничего интересного нету?
-
Если Вульфхарта с Арктусом "затянуло в мантеллу", то как кто-то из них пытается заполучить эту самую Мантеллу себе в руки в конце Даггерфолла?1) Никогда не понимал, почему в Арктурианской ереси в конце книги авторами задается вопрос: "Мантелла - сердце боевого мага или Тайбера Септима?", а не "Мантелла - сердце боевого мага или Вулфхарта?". Ведь все изложенное в книге никак не может натолкнуть на мысль что там оказалась душа Тайбера, так как это Вулфхарта с Арктусом затянуло в Мантеллу, а Тайбер забрал ее и преспокойно жил дальше, и именно в Мантелле его никак не могло быть."Ересь" намекает на то, что из побоища Тайбер не вышел просто Тайбером, а мог быть (хе-хе) тоже энантиоморфически связан с Андеркингом.
А какие, кстати? Колокола козла Всесоздателя-то не отзвенели.3) Многие считают что Алдуин был не настоящим Пожирателем Мира, тогда почему он появился именно тогда, когда сбылись все пункты пророчества его возвращения?Не, а серьезно, если на то пошло, в Пророчесвтах Последнего Драгонборна действительно говорилось, что Мироед пробудится (вернется!) именно как Мироед, а не как откровенно жалкая ящерица-подрожатель? По-моему, нет.
Ну и пророчества - это вещь такая, в конце концов... Про Нереварина там тоже много чего утверждали, а он вон взял, и в Акавир свалил.
А он вообще там должен быть? Вроде бы он в Андерворлде обретался, на то и Андеркинг. Может, зомбарей в Совнгард не пускают?..4) Вулфхарта нет в Совнгарде потому что он в Талосе?
Шор мертвый. Шор сын Шора, впрочем...И является ли Талос Шором на момент игры? -
Странно аж, у Китаны каблуки не десятисантиметровые в этот раз.
Занятно, Китана и Кунг Лао, прочем первая - против Куан-Чи...
http://vignette1.wikia.nocookie.net/mkwikia/images/b/b2/Kung_Lao_ressurected.PNG
-
Валькирия!..
Кстати, смежная, в какой-то мере тема - про рогатые и крылатые шлемы:
http://www.diary.ru/~Thorcommunity/p171648824.htm?oam#more11
http://www.diary.ru/~Thorcommunity/p171711532.htm?oam#more22
http://www.diary.ru/~Thorcommunity/p171767956.htm?oam#more18
Там вообще про Тора (марвеловского), но в целом стереотип возводится к Карлe Доеплеру и вагнеровским операм. Что характерно, статья на Лурке, например, бронелифчики тоже к ним возводит.
-
У нас есть тема с картами, есть тема с артами. Есть тема с иллюстрациями. Тут предлагаю хранить документы и прочие исторические артефакты. Или, в крайнем случае, ссылки на них.
Что б было понятно о чем речь, вот, например, сканы PGE1 и PGE3:
TESA Redguard Manual + PGE1.7z
The Elder Scrolls IV - Oblivion - Collectors Edition - Pocket Guide.7z
А вот, например, коллекция предморровиндовских постов разработчиков (выкладывалось в свое время Lady N ...куда-то):
Вот еще сборник книг, составленный братом Охт Сехтом:
http://dl.dropbox.com/u/4250613/%D0%9A%D0%BD%D0%B8%D0%B3%D0%B8/Fullrest%20books%20v2.chm
Наверняка у каждого из нас есть коллекция подобных штук. Предлагаю сложить все это сюда, что бы не потерялось, и что бы у всей братии был доступ с нужным для работы материалам.
-
-
http://www.spwallpapers.com/var/albums/800x1280/The%20movie%20Iron%20Sky%20wallpapers%201280x800/The%20movie%20Iron%20Sky%20wallpapers%201280x800%20(09).jpgУстроиться, что ли, почтальоном...
-
Бронелифчиковедение: иллюстрированный справочник-определитель.
http://41.media.tumblr.com/50fe14a6632dd5dcceb4c94c073ccf12/tumblr_n1u1i4qoKn1sjl4ayo2_1280.jpghttp://41.media.tumblr.com/e797ef6758a878a0741a185ac47bd1ee/tumblr_n1u1i4qoKn1sjl4ayo1_1280.jpg
http://36.media.tumblr.com/9c7e9a03a9f78ff82b073f5b2a4f3181/tumblr_n1u1i4qoKn1sjl4ayo3_500.jpghttp://36.media.tumblr.com/19b54cab5e5ca14f7e48dda609b2e483/tumblr_n1u1i4qoKn1sjl4ayo4_500.jpg
http://41.media.tumblr.com/46a0fc590de99c37603109edac6ef456/tumblr_n22mg6EFDK1sjl4ayo1_500.jpghttp://40.media.tumblr.com/7d37a26a6f8f1502d397008cbbcc9c53/tumblr_n22mg6EFDK1sjl4ayo2_500.jpg
http://40.media.tumblr.com/c0d33f67fc6214f658bdddc78b98bcc9/tumblr_n22mg6EFDK1sjl4ayo3_500.jpg
-
В смысле, "за пределами"? Карта регионов скейлится, что бы вместить в себя все измененные ячейки в плагине и мастер-файлах.Возник вопрос: как лучше разметить регион за пределами карты, придется прописывать вручную? -
А! Обратные слэши!
В ниф-файлах путь к текстурам прописан с обратными слэшами, например, "textures/mel faces/dark elf/2blue.dds", а должен быть "textures\mel faces\dark elf\2blue.dds". Дело в том, что хэши, по которым игра ищет фвйлы в BSA-архивах, генерируются из имен файлов. Когда такие текстуры лежат не в BSA-архиве, игра сама преобразовывает слэши и получает нужный путь к файлу, а вот когда такая текстура пакуется в BSA, то ее реальный хэш получается один, а хэш пути, указанного в нифе - другой, потому что у разных слэшей разные ASCII-значения.
В общем, тут только открывть нифы нифоскопом, и править руками в путях к текстуре слэши на правильные.
-
Ну, Один-то скорее Шор, нежели Талос. Оно, понятно, второй мантлирует первого, но тем не менее.Один, в скандинавской мифологии верховный бог, соответствующий западногерманскому Водану (Вотану). Этимология имени О. == Водана указывает на возбуждение и поэтическое вдохновение, на шаманский экстаз. Таков смысл др.-исл. О д г (см. Од; ср. готское wops, «неистовствующий», и лат. vates, «поэт», «провидец»).
Хгмм. В чем я тут вижу концептуальное упщение - так это представление божественных сущностей как чего-то статического, неспособного к эволюции, хотя сама структура тамриэльской мифологии просто-таки вопиет об обратном:Все верно, потому что это одно и тоже "божество""Не забывайте, что форму богам могут придавать мифопоэтические силы тех, кто носит их покров" ... "Как бы то ни было, Падомай Морроувинда (и изолированных сект Тёмного Братства) - не Падомай Артеума".
В общем-то, это относится и к нашей реальности, в котором функция и сама сущность трансцендентного постоянно изменяется через призму восприятия изменяющихся культов и филисофских воззрений.
Лол, кстати:...Цернуннос..."Французский кельтолог Жан-Жак Атт считал [Эзуса] ипостасью, связанной с плодородием и сбором урожая, в то время, как Цернунн являлся воплощением более тёмной стороны — леса и мира умерших". И еще: "Эзус принимал жертвы, повешенные на дереве; Таранис — сожжённые в плетёных корзинах; Тевтат — утопленные в бочке с водой" и "Также Эзус фигурирует в качестве резчика деревьев на двух галло-римских рельефах I века н. э." (последнее особенно забавно, Иисус-то по профессии был хакером плотником).
О "богах" в лоре часто говорится, что это идеи.. так что не нужно воспринимать их как что-то олицитворенное, это образы...
Не, ну так-то оно правильно - боги, духи в TES есть действительно суть персонификации космогенических концептов. Другое дело, что игнорировать персонифицированный аспект и сводить все к сугубо одним "идеям" просто тупо эмпирически неверно. Это там вам не RL.Я был бы признателен, если бы ты привёл хоть один источник из лора, утверждающий, что данмеры, имперцы или, скажем, айлеиды поклонялись именно безумию, охоте и гедонизму, а не Шеогорату, Гирцину и Сангвину. А то здесь перепутаны причина и следствие. -
Конверторы-то есть. Например, The Compressionator от AMD, или, так и называется, DDS Converter.И впрямь все файлы в tga формате...но проблема осталась, как теперь мне ВСЕ ЭТИ СОТНИ файлов конвертировать в dds? Может, массовый конвертер какой есть? Сколько искала, но гугл годной информации не выдаёт(Да только проблема не в TGA'шках, как уже сказано, Морровинд автоматически подхватывает нужную текстуру вне зависиомти от ее формата.
Иногда содержимое BSA-архивов может не загружатьяс из-за неправильных хэшей, но это крайне редкий случай.
Я бы все-таки был склоннен подозревать структуру архива или ошибку в регистрации. Чем паковали архив, чем прописывали его в Ini-файл?
И, да, что за мод-то?
Ну а на худой конец, можно не париться, и играть с незапакованными модами, хуже от этого не будет.
-
Ну, Шигорад он и в оригинале ко Сйкариму был в какой-то степеени ближе по ощущениям, чем к остальному Вварденфеллу.
Скалы как-то уж сильно смахивают на те, что в Эшленде показывали (или это было Западное Нагорье?). В общем, эти выветренные камни, как по мне, больше внутренним пыстынным областям подходят, а тут не совсем уместны. Хотя, может я и ошибаюсь, и в природе так бывает.
-
"Миром правит не Тайная Ложа, а явная лажа" © емнип, нашевсеПелевин.меня никогда не убедить, что все происходит само собой... -
Вампир там один, и тот случайно.Да, такая вероятность есть. В Замке и Каирне обитают вампиры, а в Каирне куча камней душ, опять же вампиры и мучающиеся души. Плюс, чтобы туда попасть, надо пройтись по холодной гавани.А судя по Баттлспайру, Каирну можно так же отнести к плану Дагона - она лежала на пути туда; к тому же, миньоны Дагона в домене Нюкторналь там описывались как дипломатический конфликт, а вот в Каирне - нет (хотя Идеальным Мастерам это, вроде, и не понравилось).
Учитывая, что это шестнадцать промежутков между восемью спицами, думаю, размерность пространства там особой роли не играет, а математика явно не трехмерная.А возможно ли это, если промежутков между спицами всего 16?Вот, у Сангвина не один план, а "десятьжды десять тысяч", у Мефалы и Меридии планы тоже как многомерные описываются, да и у Шеогората Лечебницы могут быть иным, отличным от Островов планом.
Вокруг Хладной Гавани не меньше 37000 карманных царств находится, и не факт, что они все подчинены Балу (скорее всего нет, судя по контексту), или что там чей-то наместник сидит.
-
Ну, они плыли, плыли, и, наконец, приплыли.Так Йокуда, получается, погибла как двемеры, но редгарды сумели сбежать из Йокуды в будущее (Тамриэль)?МК вроде говорил, что перемещаясь в пространстве, перемещаешься во времени (а не связанно ли это с релятивисткими эффектами? Wait, oh shi...).
-
С другой стороны, да, у фалмеров, например, Аури-Эль в какой-то степени ассоциируется с Магнусом (что, в общем-то, логично, если рассматривать цикличность движения солнца как суть времени, коей она и является). Есть еще малопонятная гипотетическая связь Магнуса с Мехруном Дагоном, который местный рогаты сотона; и более явная и ясная связь с Меридией. Вообще, если сопоставлять Магнуса с Люцифером, видно четкое противопоставление (сознательное или же случайное - вопрос): Люцифер был низвергнут с неба с нижний мир, Магнус же ровно напротив, вознесся на (и за) небо, мир как раз-таки покинув. А вот Меридия как раз "изгнана с небес за отношения с недозволенными спектрами".
Но это все более-менее внешнее. Любопытнее было бы проследить функциональную связь сабжевый сущностей, если таковая вообще имеется.
Тут цимес еще в том, что уаджет, Глаз Гора, известен так же как Око Ра, и символизирует, собственно, Солнце (ну и сам Гор с Ра ассоциируется часто)."Хор (hr, «высота», «небо»), в египетской мифологии божество, воплощённое в соколе. Г. изображался в виде сокола, человека с головой сокола, крылатого солнца."
Ну, у масонов по большей части-то ритуалы - это такой косплей для духовно богатых бездельников, тогда как в реалиях Нирна ритуалы всякие разные - просто-напросто часть повседневной деятельности для абсолютной массы населения; к тому же, там они работают.Опять же Ритуалы это колдовская часть... в игре как вы помните ритуал подданый мага... Вот уж кто, кто а иллюминаты\масоны любят ритуалы... -
Каирн (если речь о Каирне Душ) существовал, когда Луны Некроманта еще не было в проекте (а судя по Давнгарду, еще и когда в проекте не было самого Маннимарко).4. Души умерших людей, захваченные некромантами попадают в каирн, который видимо, находится на луне некроманта.Конечно, тут могла мифопоэйя вмешаться, все дела, но не думаю, что идеальные Мастера были бы усилиями Маммимарко затронуты они так-то тоже не лыком шиты.
Души аргониан уходят на переработку к хистам, и потом перерождаются; как минимум некоторые каджииты попадают к Азуре, в Лунную Тень (хггм; а с Ллесвером тут часом никакой связи нет?).Что происходит со зверорасами не представляю. -
Имхо, это скорее Аури-Эль, судя по аттрибутам - щиту и луку.Это собственно и есть Магнус.
Ну, точно так же он может тут быть в состоянии апофеозиса, то есть восхождения к более высшей сущности, восплощаемой в птице. Вообще, птичий символизм у альдмери широко распростронен (Солнцептицы, дизайны оружия, доспехов), и негативных или угрожающих каких-то коннотаций не несет.Статуя крайне любопытная. На постаменте изображено демоническое лицо с клыками. Сам Магнус изображен в явной агонии. У него на плечах сидит орёл, будто бы издающий хищный крик. Магнус для него, очевидно, добыча.Если на статуе и вправду Аури-эль, то птица вообще может символизировать Ануи-Эля.
arstatue01.nifПруфы? У кого стоит Обла, как называется ниф этой статуи?Префикс "ar" означает, скорее всего, Ayleid Ruins.
-
Ага, только Шандара выкинули. Лол.Прикольно, почти без изменений сюжет взяли.Хотя, впрочем, вполне в духе народного пересказа с учетом повсеместного отношения к оркам.
-
Стилистически отличное решение, но в целом не вижу причин, почему бы "инвестиции" в Морровинде не могли бы использоваться.По сабжу - пусть "инвестировать" говорят имперские чиновники или чужеземцы, а "вложить" используют уроженцы Морроувинда.Емнип, они ВИК'овцами и используются на полную катушку.
-
Ну а чо, как раз ее профиль....во имя Мары (!)
Лженауки, фоменковщина, задорновщина, антидарвинисты и прочие фимозги
в Таверна "Коричневые тарелки": Выпивка/Общение/Драки стульями
Опубликовано
Возвращаясь к. Про клесовщину:
http://antropogenez.ru/review/814/
http://antropogenez.ru/review/818/