-
Постов
7847 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Майк
-
нифскоп сейчас актуальный 1.0.22
-
250 это переименованная 9800GTX, на ядре G92 (ядро 2008 года, хотя карточка считается 2009 года выпуска, типа новее, но это всего лишь маркетинг для дураков), а 260 это уже на более новом ядре GT200 (2008 год). разница в скорости от 10% до 30% в зависимости от игры и настроек в пользу 260 зы. у 250 поддержка CUDA 1.1, у 260 СUDA 1.3
-
кость привязана к ладони, стало быть повторяет движение руки, дело в другом, кмк оружие уберется из рук когда играются без-оружейные анимации, потрошить надо не только саму анимацию http://niftools.sourceforge.net/forum/
-
ерунда скелет морика - нормальный скелет из костей, никаких скриптов в kf нету, а есть запись ключей позиции/вращения/масштаба для каждой кости, с линейной интерполяцией значений этих между ключами иерархию скелета нельзя менять, но кость веапона можно сдвинуть с руки к спине
-
ТАКТИКА: Место: почти любое, я бы предпочёл Степи(Барренс) Сетап: фул-рейд хилеров(40), фул-рейд танков(40), 2 фул-рейда ДД(80), подставной нуб для суммона ~15 уровня, свой человек в реале. Суммон: Для призыва босса используется тикет. Подставной нуб должен оставить тикет приблизительно такого содержания: «ОМГ у меня жена Мэнкрика встала и ушла», «А я видел ДК 81 уровня. Это нормально?», «Извините, а что такое [Гром Мартина]? Мне просто по почте пришло». Охреневающий от таких раскладов ГМ прибывает на место лично. Заагривание: Далее первый по ротации танк пишет ГМ’у в приват: «ПвП или засцал?». ГМ негодует и даже снимает [Вечный бабл непробиваемости]. Начинается бой. Первая фаза (ГМ тешится. 100% - 60%): В этой фазе ГМ использует следующие способности: [Плевок ГМ’а] – наносит ~33к дамага по плейту из Ульдуара. Инстант каст. [Лулзобомба] – заряд взрывается миллионом смайликов и превращает всех персонажей в радиусе 10км в панд и мурлоков. Если дерётесь в Барренсе может зацепить Огри… во смеху то будет. Каст 1 секунда. [Вселенский вайп] – периодически он начинает скучать и пытается избавиться от горе-воинов. Убивает всех игроков на сервере и мешает воскрешению на ближайших 2 часа. Каст идет 10 секунд, несбиваем… игровыми методами. Каст должен сбивать ваш сообщник в реале при помощи звонка в дверь ГМ’а (предварительно надо узнать его адрес). Если требуется особенно долгий стан, можно долбануть пару раз ногой по двери. Фаза длится где-то часа три. Все время должна идти ротация танков по мере падения дурабилити до нуля. Танка должны хилить как минимум 10 хилеров. Вторая фаза (ГМ недоумевае. 60%-10%): В этой фазе ГМ использует следующие способности: Игровые: [Пинзец] – убивает цель. Танков переодически надо отводить в сторонку для починки и воскрешать по мере необходимости. [Полный пинзец] – то же, только AoE. [Самый полный пинзец] – то же, только дольше время каста и действует на весь сервер. Опять же сбивается ударами ногой по двери. В реале: [Звонок в милицию] – Когда ГМ’а насторожит 15 удар в дверь, он начнет каст этой абилки. Он идёт где-то секунд 20-40. Вашему бойцу в реале придётся свалить подальше. После 3 кастов ГМ’у вкатят штраф и закроют абилку. Третья фаза (ГМ шоке. 10%-0%): Борьба в игре прекращается. Хилы и танки могут бросить играть и идти помогать человеку в реале. ДД добивают ГМ’а, а у того есть дела поважнее. ГМ начинает кастовать свою главную дамаджущую абилу: [Звонок в Близард] – Каст идёт от 30 до 40 секунд. Можно сбить перманентно – тупо перерезать телефонный провод. После сбивания каста ГМ берёт [Бейсбольная бита] или [Красная монтировка] и идёт бить вашего сообщника. Тот должен кайтить ГМ’а пока его не добьют в игре. Вот и всё. Можно лутать труп… а потом валить из рейда и заметать все следы вашего участия. Пока Близард не в курсе менять сервер и ник.
-
за аксиому можно принять - все игры по фильмам редкостный шлак, исключений всего два - кинг конг (по питеру джексону) и ледниковый период (детям до 12)
-
сходили тут в имакс на 3D... ну чтож фильма ничего, нормально, сказочка, хотя и не без ляпов с араканами 3д не понравилось, скачаю нормальный рип, потом посмотрю в нормальном виде -_- однозначный зачет чеширскому коту, за графику и озвучку, один из лучших персонажей, сама Алиска неубедительная, тема сисег не раскрыта
-
двигло будет мультиплатформа, подставки просто не тянут настоящий кризис, так что оптимизация должна быть в кубе
-
http://s54.radikal.ru/i145/1001/f9/1b5a013cfe9c.jpg Год выпуска: 2010 Жанр: RPG / 3D / 3rd Person Разработчик: Deck13 Interactive Системные требования: Минимальные * Windows XP с Service Pack 2 или Vista * Pentium 4 2.4 ГГц или аналогичный * 1ГБ RAM (WINXP), 1,5 ГБ (Vista), 2 ГБ (Vista 64) * NVIDIA GeForce 7600 GT с 256 МБ на борту или аналогичная * 10 ГБ свободного места на винчестере Рекомендуемые * Windows XP с Service Pack 2 или Vista * Intel Core 2 Duo E8200 2,6 ГГц или аналогичный * 2 ГБ RAM (WINXP) или 3 ГБ (Vista) * NVIDIA GeForce 8800 GT с 512 МБ на борту или аналогичная * 10 ГБ свободного места на винчестере Описание игры: В фантастической Венеции наступили тяжкие времена: мир разваливается - злому некроманту Виктору удалось обмануть смерть. Теперь он пытаетается прийти к безграничной власти. Скарлет, которая ничего не знает об его существовании, должна научиться пользоваться своими умениями и стать могучим воином, чтобы поразить тёмную силу, которая грозит уничтожить мир живых. В это игре вас ждёт эпический мир приключений. И запомните, быть смертным в Venetica - это призвание. Особенности игры: * Уникальная, увлекательная атмосфера и постановка. Наслаждайтесь визуально красивой Action-RPG во мрачной Венеции. * Впечатляющие бои против врагов. Схватки с огромными и сильными врагами, волками, троллями и орками. * Исследуйте дворцы, виллы, темные аллеи и катакомбы. * Путешествия между миром живых и миром мертвых. * Впечатляющая свобода. Возможность передвигаться в различных местах открытого игрового мира. готика2 с сиськами :yess: на это стоит взглянуть сейчас с патчем 1.02 уже можно играть, патчи у сумрачного немецкого гения традиция со времен готики почти как со сталкером русик в сети тоже вполне приличный, пока наша локализация не вышла - сойдет зы. Deck13 похоже любят "Плоский мир" Пратчетта
-
можно, но смотря какую и голову с руками лучше поберечь бо архигиморно это
-
мой репак уже наверно с час туда-обратно перепаковывает дату О_о нет, наши умельцы жгут, ужмут 5 гиг в 3 мегабайта, но потом год будет распаковываться
-
на болиды уже начали запаски навешивать сзади http://www.f1news.ru/gallery/d/299172-4/1505627_1200px.jpg
-
http://www.rustorka.com/forum/viewtopic.php?t=28907
-
распаковка берет себе на время место
-
по первому сообщению - макс4 или 5 и беседкин экспортер, объект коллизии обозвать collision, сама модель не трогается и все это дело экспортируется. объект collision станет невидимым и будет работать коллизией, при его отсутствии при экспорте коллизией будет считаться непосредственно геометрия обычного объекта
-
http://www.rustorka.com/forum/viewtopic.php?t=30823
-
какие они все смешные... я ожидал что они его платным сделают