-
Постов
7847 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Майк
-
однозначно радик 4850
-
Странный интерфейс не имеет значения, это каббала совеременного мира цифр: PCI-E быстрее AGP в N-цать раз... смешно, впаривали мх440 на AGP 8x вместо Ti4200 AGP 4x под предлогом "да вот же она вдвое больше" :) все равно игры не гоняют через шину дату в таких количествах чтоб потребовалась PCI-E, игроделы стремятся весь уровень запихать в видеопамять и не париться :) и в 512 знаешь ли многого можно уложить
-
пожалей нервы и систему, в следующий раз когда сгорит - возьмет да утянет что-нить еще с собой, найти сейчас AGP еще можно, причем вплоть до 3850 или 7600GS
-
так ты ее запускал? :) или просто скачал чтоб положить на винт вобщем те 5 уровней развития - то на что надо надеяться, идея постноения конечно хитрая, но скучная
-
неуверен, оно 206 метров, я с ихнего сайта качал http://eu.llnet.cdn.ea.com/u/f/eagames/spo...cc_trial_na.exe
-
смотрел демку, лаборатория существ смешная штука, но только на этом игру не вытянуть, определенно
-
действительно откуда дровишки? по скринам не понять что именно используется в споре http://eu.llnet.cdn.ea.com/u/f/eagames/spo...cc_trial_na.exe вот демка (я ее сейчас качаю), редактор существ, весит 206 метров, исключая десяток мегабайт на интерфейс и исполняемый код предполагаем все остальное на данные, файлы моделей - ужимаются в десятки раз да и мешки обычно весят мало, к тому же там не целые модели - а кусками - размеры еще меньше... так что логика подсказывает использование нормальных текстур, а не процедурных а вот как Кармак со своей техногогией мегатекстуры выйдет в массы, то парится над процедурными текстурами вообще смысла не будет
-
я имею в виду "смешной" пеевод :) он получше оригинала будет, в исходнике стока дикого пафоса и слюней не по делу аж тошно, читая книгу так не казалось
-
буря в стакани и властелин наше все, властелина так интереснее чем оригинал смотреть шматрица есть тока одна, но она не рулит правильные переводы они тем и хороши что без глюков и добротно, к тому же голос у него подходящий, был до него человек с прищепкой на носу (Володарский вроде бы фамилия) голос всего русского видео, я за одноголосый, точнее за двойной (м/ж) дубляж параллельно правильному звуку оригинала
-
все остальное работает в 2D, игрушки в 3D, под игрушками нагрузка в разы выше - нагрев, напряжение элементах, вот тут-то когда достигается некий порог - происходит крах
-
если реалтек - ищи диск к материнской плате, там твои дрова
-
можно сделать тока похороны, торжественно, под залпы салюта
-
http://www.cgtextures.com/ http://www.deviantart.com/
-
открыть корпус и посмотреть посмотреть в диспетчере устройств
-
озвучил бы модель звуковушки сообщение означает именно то о чем сообщаяет, отсутствие аппаратной буферизации, и она делается програмно процессором вместо звуковушки
-
не, аниме это кусок манги, практически слово в слово
-
бот :blink:
-
читайте про Шамбабукли и Мазукту
-
они в текстуре нормала данного шлема, у такой текстуры еще _n в конце стоит
-
http://www.gamevideos.com/video/id/20175 нэ?
-
ага, мне тоже понравилось, на пвп вообще двое вместе со мной, правда пвп запустили тока вчера, а сам сервер ёпнули с бета-теста с неделю назад
-
зачем так сразу? напиши урок "как ставить ипб. для чайников"
-
я нашел правильный сервер =) х3 и х100, в отличии от большинства хай-рейтовых пвп тута мобы не тупые