Перейти к содержанию

Майк

Граждане
  • Постов

    7847
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Майк

  1. если за сердце не боишся, то на ночь горячую ванну часок отмокнуть, чай с медом и под два одеяла, утром уже ничерта не будет альтернативно - в прорубь, а потом под два одеяла
  2. это тебя забанили на официале, шоб не юзал пиратки
  3. на хардовых, в основном где штаб играется 22 сас 1-й парашютный (или типа того, у меня с английским плоха) бульдог 6FR =TAG= |15|хардкор [FUK] |AAT| jagd commando GSG9 MoHoC alpha.networks OSSclan
  4. это если враги дураки, с двух пулеметов он за 3 секунды выносится, или с пары РПГ в одну, как тока прилетит :) зы. таки я бригадный генерал
  5. а может дело в тюнере с которого хватается?
  6. гы. реально какая-то фигня, но, если крутить в дабе то заметна рассинхронизация звука и видео (у них и длинна разная если смотреть свойства файла), но в проигрывателе (GOM) за счет этой паузы-рывка в начале звук и видео синхронизируются
  7. выреж первые секунд 30 и приаттач, интересно что там может быть такого
  8. поковырять тюнер, это его бага если виртуалдаб, ты пережимаешь в нем или просто смотришь что там нету стопкадра? если жмешь, то сожми видео отдельно, звук отдельно, потом сравни длинну, если не совпадает, отреж у звука в начале (тот самый стоп-кадр) и смикси обратно в единый файл
  9. под таким же noobteam.Maik а noobteam это наша группа с работы, вчера вечером зашли на хороший сервер и четыре раза подряд нагнули буржуев
  10. http://www.imageox.com/image/127591-001711.jpeg http://www.imageox.com/image/127582-04-03_HM_S.png а часть безвозвратно потерялась :1anim_au:
  11. http://www.imageox.com/image/127615-vash01.jpeg http://www.imageox.com/image/127595-av-198-2.jpeg http://www.imageox.com/image/127596-av-198ande.jpeg http://www.imageox.com/image/127597-av-198n.jpeg http://www.imageox.com/image/127598-av-1981.jpeg http://www.imageox.com/image/127599-av_198.jpeg http://www.imageox.com/image/127600-ava05.jpeg http://www.imageox.com/image/127601-ava07.jpeg http://www.imageox.com/image/127603-ava12.jpeg http://www.imageox.com/image/127602-ava10.jpeg
  12. http://www.imageox.com/image/127617-vinsent150.png http://www.imageox.com/image/127606-bastard150.jpeg http://www.imageox.com/image/127607-ava16-150-.jpeg http://www.imageox.com/image/127608-berserk1.jpeg http://www.imageox.com/image/127609-darsh35.jpeg http://www.imageox.com/image/127610-m-legend.jpeg http://www.imageox.com/image/127611-PDVD_011-2.jpeg http://www.imageox.com/image/127612-QMan_LR_Se.jpeg http://www.imageox.com/image/127613-qui-gon150.jpeg http://www.imageox.com/image/127614-raiden150-.jpeg
  13. многоногих видел я сию конструкцию... [северный пушной зверек] у какого-то буржуйского профессора натуральные модели были, без двигателя ходили, но ног там было за сотню, завтра узнаю сцылку у камрада
  14. 1. пока не перезгрузишь комп и YASU будет висеть в оперативке с хайдом - повторно делать не надо 2. демон, ничего там не надо делать, запустить как обычно гейму 3. виртуальный, и блокирует от секурома, а не от системы 4. да, если не сможешь, разхайди обратно YASU-ой
  15. YASU 1.3 или 1.4 и захайдить пробовал?
  16. убери сказевый эмулятор и сделай IDE-привод в нем
  17. хм, а вот такой вопрос, бета1 последнего нода имеет ограничение по времени? а то что-то часы тикают, а он даже не напоминает что мол, хорошобы зарегится или все такое... при этом исправно обновляет базу каждый день, пару троянчегов грохнул пока тока
  18. используют, еще как, engine как группа модулей отвечающих за визуализацию, звук, логику, физику, игровые устройства ввода и вывода и пр.
  19. пофлудить про скрипты
  20. реально самый простой для этого премьер, там все до интуитивности уже отшлифовали :) но он так и не научился правильно жать конечный продукт видеопроизводства, надо выбрать DV-MPEG2 с битрейтом под 20 000-30 000, а уже потом пожать в дивиксы виртуалдабом
  21. фигня, есть базовый AI который пишется в движке, в самом нутре его - реакция на какие-то действия, а есть именно скрипты, которые расширяют этот AI до состояния: иди туда - сделай то-то, а вот как он пойдет и как сделает, это пишется не скриптом, а выполняется базовым AI который подключит и смиксит нужную анимацию для ходьбы, выберет кратчайший путь с обходом препятствий и остановит в нужной точке, проверит условие возможности выполнения "делай то-то" и запустит если возможно так что скрипты - расширенный сценарий для AI и нам в морре дано изменять именно сценарий, а не AI, ну там разве что небольшая часть относящаятся в переменным AI - возможность торговать, настройки агрессии
×
×
  • Создать...