Перейти к содержанию

Майк

Граждане
  • Постов

    7847
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Майк

  1. Майк

    StarWars

    пуск -> выполнить -> ввести CMD чтоб вызвать консоль -> ок в консоли прописать telnet towel.blinkenlights.nl и нажать энтер наслаждаемся зы. необходимо подключение к интернету
  2. как это нету когда есть, а анхайд кто делать будет? Достоевский? энвелопы не трогай вообще, включай галку в самом начале "на уровне вершин" и ручками или кистью галка скина при экспорте обязательна, иначе никакого воздействия костей не будет, будет кирпич, а не одежка синий цвет означает нулевое воздействие кости на вершины, красный - полное что и требуется + смешивание в точке сустава между двумя костями physique насколько я знаю не работает с очумелым экспортером (раньше), с макс4+офф.экспортер работал, а с тем, что с тессурса надо скин линия в твоем случае - связь между костями, фактически в 3D кость - это не кость, а точка, а то что ты видишь - это расстояние между ними :) выделять можно и через "H" Tri Chest 0 это явно не кость, а какая-та фигня, точнее это сетка, раз есть Tri вначале, это нифофский нод оптимайз некий
  3. Майк

    пила-4

    только если хочешь с ней расстатся, или она у тебя нимфоманка-готанекрофилко-садистка :)
  4. морфинг, как титур головы
  5. старый ес-но http://switch.dl.sourceforge.net/sourcefor...0.3-windows.exe
  6. 1. отключить тот плагин, который это вызывает 2. переустановить винду, дрова, директ Х, морр 3. оперативка со временем можен начинает умирать и это первый звонок
  7. http://www.psychodogstudios.com/downloads/BB21_source.rar возьми этот хотя бы, явно поб ББ ведь делаешь
  8. не знаю. ресет икс-форм перед скинингом, опять же перед ним pivot сетки скинуть в 0 возьми бипеда нормального, а не то что у тебя сейчас
  9. загадочная фраза, попробуй в скин закинуть Bip01 корневой, надеюсь ты просто делаешь экспорт, а не экспорт выделенного?
  10. на танковой базе чтоб пролезла через любое болото и прожила на пару минут дольше вертолет-то справиться, самое противотанковое средство, бронировка выдержит зенитные пулеметы с танков, сам двигается быстро и оперативно может появится в нужном месте и в нужное время, тут главное чтоб вертушка была поновее, а не какой-нить Ми-8 который еле в воздухе держится
  11. нинасколько, если надо через холм пальнуть, лучше гаубицу взять, а на 5 метров, вертолет лучше сработает
  12. ты в хардмоде балланс смотрел? обчный режим - для детей до 7 лет
  13. Майк

    пила-4

    "игра тока начинается" (с) :1anim_av: на просмотр брать пакеты, шоб было куда блевать от ужаса :1anim_bf: а старикан, хад, предусмотрительный оказался, хотя еще в третьей серии дуба дал
  14. глаза, большие глаза забыл упомянуть, и у андерсона не меч, а шпатель
  15. ага, JOTR+JOE+IC MOd. тока покупая - не инсталь, скачай английские версии, а от лицухи тока серийники для создания аккаунта, сперва надо зарегится у сноуболов и получить серийники для Nova-world, с которыми уже и делать аккаунт, там кстати косяк какой-то новый в регистрации, подробности тут http://www.gtnhmao.ru/forum/index.php?s=&a...ost&p=12627 (у этих же камрадов на фтп есть инормальные буржуинские версии всего) причина проста - JOE - аддон, который ставится поверх JOTR, а наши лохализаторы сделали его самостоятельной гамой, со своим экзешником, отсюда косяки, IC Mod - это весч, самопальный аддон который еще поверх ставиться а вообще народу уже мало играет, три года прошло как никак, забыли самую великую игру...
  16. мой скелет - это бипед максовый, меню create - systems - biped или http://img216.imageshack.us/img216/5995/bipnz6.th.png если у тебя этого нету - значит у тебя макс3 без установленной характер студии тут даже если сохраню не поможет, не откроет просто, а с 4-й версии все что надо интегрировано в макс а у тебя кости импортнутые из какого-то файла морика через экспортер "очумелые ручки" :)
  17. WMP не умеет различать дорожки, попробуй BSPlayer или GOM
  18. через скининг (модификатор Skin) делай, иначе экспортнуть не сможешь, экспортер-самоделка другое нелюбит и не модель поместить, а скелет выровнять по модели - командная панель, шестая последняя вкладка, там biped, ноги в нуле, (выделить бип01 и посмотреть X,Y координаты), модель примерно туда же ставить, потом в бипеде (выделив любую его часть) в четвертой вкледке командной панели перейти в режим фигур мода и отскейлить/повернуть/переместить кости так чтоб они входили внутри модели, желательно по центру поперечного сечния сетки, критично для суставов потом выделить сетку, назначить скин, и добавить ему все кости воздействие которых нужно этой сетки, перед добавлением костей найти параметр bone affect limit и вместо 24 по умолчанию поставить 3-4 http://img231.imageshack.us/img231/7301/hg1uj8.th.jpg
  19. "не имеющих возможности" в основном http://www.eizo.ru/eizo/smpage.fwx?smlangu...mp;PRODUCT=1372
  20. это тебе кажется, глюки от ламп дневного освещения небось, либо наводки на питание самой лампы внутри, либо от разводки кабелем на 2-3 десятка моников с одного компа мигать не могут чисто физически, т.к. другой принцип построения картинки
  21. нафих все эти ЭЛТ, даже не потому что не современно, просто глаза жалко, какое бы сведение там не было, и даже с частотой под 120 Гц, все равно ЖК меньше напрягает, на работе очень быстро сменил 2х19" ЭЛС на 2х17" ЖК, меньше стал уставать
×
×
  • Создать...