-
Постов
7847 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Майк
-
не поможет, рашенз версия переведена в мастер-файле, а не как плагином, соответственно и все остальное сделанное на русскую версию на английскую не встанут, как по большей части и английские на нашу
-
не рулит за отсутствием нормальных дров, бета не в счет (впрочем я не в курсе какая винда была у товарисча, когда он так зло ругал радик)
-
1. геометрия, буферы 2. нет
-
снайперки там нерентабельны вообще. к соалению. снайперки тока в JOTR, лучше пока никто не сделал
-
басист - муж ролик "дорогой, где ты был?" =)
-
при чем тут 15 секунд, я говорю о реализации, местный драг не рулит вообще
-
мультик в официальной сети - жЭсть, если на сервере больше 12 игроков - это такой бардак, только успевай умирать, быстрее всего экспа идет за сервера с хардкор режимом, без GUI, там и балланс оружия более злой к тому же
-
по поводу "худшая/лучшая" в серии, а когда там начнутся нормальные длинные некольцевые трассы? я пока мало сыграл, это мелкие кольцевые и драг кстати драг - точно худший в серии, прогревка шин - тупизм, ощущения скорости нету, ну да, у меня на 140 лошадей всего стартовая тачка, по сравнению с мускулами по 400 лошадей, но в андерграунде было явно весеелее, но в андере был минус управления "аки трамвай по рельсам" и смена колее только, из-за этого в NFS драг расчитывался после нескольких неудачных разбивов лоб в лоб, иногда было адо не гнать на полную, а притормозить перед опасным перекрестком, а уже потом давить здешнему незач0т из-за прогрева и фальстарта, раз аркада, на первую передачу надо автоматом переходить
-
артмани ее спокойно берет, со второго отсеивания два числа, одно 4 байта, второй 8 байт :1anim_bf: аркадненько так...
-
потыркай оверлей в настройкахдрайвера видео, где там всякие антиальясинги, соседняя вкладка, авось и получится
-
может изменится геймплей
-
кибер-тело = защитная оболочка = броня = доспехи
-
не 90%, а 100% должно быть, иначе бессмыслеца, может и на 40% уже закидывать? профилактики ради?
-
помучай ;) http://ajinote.com/max_plugins/r9_32bit/ph...in_r9_32bit.dlu так же из 9-и в 4-у можно теоретически через FBX кинуть, т.к. там сохраняется сетка именно в виде скина и костей http://images.autodesk.com/adsk/files/fbx2...008_win_enu.exe http://images.autodesk.com/adsk/files/fbx2..._win_64_enu.exe http://images.autodesk.com/adsk/files/fbx2...x90_win_enu.exe http://images.autodesk.com/adsk/files/fbx2...0_win64_enu.exe http://images.autodesk.com/adsk/files/fbx2...x80_win_enu.exe http://images.autodesk.com/adsk/files/fbxp...x50_windows.zip (у 4 и 5 версии макса плагины совместимы, для 4.2 нету FBX, слишком старая система) http://images.autodesk.com/adsk/files/fbx2...nverter_win.exe на крайний случай, через импорт/экспорт в *.Х (сетки DirectX-файлов, тоже кости, сетка и ее скининг, тока оно разбивает полностью на треугольники при экспорте, и через утилитку надо велдить, утилитка в DirectX SDK есть, правда надо кажись 8-ю версию, т.к. в 9-й тока вьювер без этой функции)
-
у меня 4 альбома на муле взялось, 413 метров, называлось дискографией Donde Esta la Luz El Sello De Los Tiempos WarCrY Alea Jacta Es если удастся - выложу куданить
-
для код4 с миниобразом работает 4.06 простой, для ведьмака ищи другую версию про
-
болваны, в такой одежде темные эльфы ходят, и прическа тоже от темных, это типа Майкл Джексон местный чтоли?