Перейти к содержанию

Майк

Граждане
  • Постов

    7847
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Майк

  1. Майк

    Hitman Blood Money

    хм, на серве лежит, вот тока боюсь я что-то ставить... системка то пойдет, а вот скажем так, как геймплей? в духе первого или бадяга?
  2. "Призрак в доспехах"
  3. На чем запустим "Висту"? Microsoft опубликовала официальные требования к компьютерам, на которых будет работать Windows Vista. Компания Microsoft огласила сегодня системные требования своего следующего "большого продукта" - многажды задержанной системы Windows Vista. К удивлению общественности, они не ошеломляют трехзначными гигагерцами процессоров и терабайтами "винтов", так что заводить дома индустриальный вычислительный кластер не потребуется - сойдет и довольно скромный по нынешним меркам компьютер. Это тем более удивительно, что ранее Microsoft не раз заявляла, что запросы у Vista будут весьма впечатляющими. На деле же оказалось, что для всех вариантов (а их, как вы помните, у системы будет целых восемь от Starter до Ultimate) они довольно вменяемые. В общем, вот на чем будет работать новая "ось": Минимальная конфигурация Процессор - частота 800 МГц, 32 бита RAM - 512 Мбайт Видеокарта - поддержка шейдеров 2.0, 128 Мбайт памяти Жесткий диск - 40 Гбайт, 15 Гбайт свободного пространства Оптимальная конфигурация Процессор - частота 1 ГГц, 32 или 64 бита RAM - 1 Гбайт Видеокарта - поддержка шейдеров 2.0, 128-256 Мбайт памяти (в зависимости от используемого разрешения) Жесткий диск - 40 Гбайт, 15 Гбайт свободного пространства Напомню, что наш интерес к Vista продиктован недавними заявлениями Microsoft о том, что компания намеревается возродить с ее помощью изрядно захиревший PC-гейминг. С этой целью корпорация выпустит несколько очень перспективных тайтлов, специально "заточенных" под новую операционную систему и поставляющуюся с ней библиотеку DirectX 10. Среди них - Age of Conan: Hyborian Adventures, Crysis и Flight Simulator X. Также Microsoft будет работать над развитием бренда Games for Windows. Единственное, что омрачает сегодняшнее сообщение - это то, что Vista по-прежнему остается довольно далеким продуктом. Она несколько раз переносилась, и финальную дату выпуска - январь 2007 года - аналитики тоже ставят под сомнение. © http://www.dtf.ru/news/read.php?id=39944 :1anim_am:
  4. не файл =) это я так обозвал связку собственно сервера L2 и всего того что его обслуживает, не случайно почти в кажом релизе явы эмуля встречается строчка - мол переписана часть кода для оптимизации быстродействия и все такое, думаю на абисе хоть и не ява, но тоже код мастерят от сборки к сборке, а вот как это повлияет, зависит от прямых рук и умения программировать
  5. это уже imho не от железа зависеть будет, а от криворукости файла которое исполняется на этом железе
  6. не надо с ума сходить, мувмейкер - отстойный калище, либо премьер либо виртуалдаб
  7. придется все равно привязывать что значит не надо чтоб накладывалась физика? чтоб ее не деформировало? тогда линкуй только к одной кости, ее будет двигать только в соответствии с ее движениями, если хочешь чтоб вообще не перло, линкуй к тазу например или синим крестом
  8. это было бы интересно, встроить флэшбеки из прошлой жизни (макс пейн с его видениями или чейзер из вспомнить все), ход был бы великолепный с точки зрения геймплея ))) (от блин, как понесло с точки зрения разработчика-то) если смотреть с точки зрения именно жизни, то тоже было бы интересно, вживую вспомнить то, что было ахрененно давно, увидеть это собственныйми глазами, я только за, если только эта реинкарнация не поглотит собой мое текущее я, мое сознание
  9. тут все есть http://niftools.sourceforge.net
  10. угу, а редакторе дам где меню на диалоги и глобальные есть еще пункт Sounds, открывается менюшка в которую добавляешь новый саунд, и ему прописываешь личный уникальный ID, видит тока wav, но можно прямо в поле руками вписать ссылку даже на mp3 интересная прога, но воспользуйся чем-нить не таким экзотическим ) wave lab, cool edit, adobe audition, сжимать действительно лучше в то что они указывают, так wav будет меньше гораздо по размерам, но в принципе морра работает с любыми параметрами сжатия которые поддерживает непосредственно операционка, можнодаже в ogg закодировать и будет проигрывать, вот только у тех у кого это дело не поддерживается, останутся без звуков
  11. Oblivion - Meshes.bsa распаковывал при помощи TES4BSA.exe??? а еще может быть старая трабла с пробелами, переименуй просто в Meshes.bsa кидай оба в c:\temp потом пуск->выполнить c:\temp\TES4BSA.exe unpack Meshes.bsa
  12. Майк

    Lineage II

    дровишки на звуковуху устарели? или просто траблы с аппаратным ускорением, попробуй отключить в директиксе (в run набери dxdiag, там вкладка sound)
  13. или Daemon tools, черверка последняя
  14. Майк

    Lineage II

    свою яву это было бы неплохо, вот тока дорого это, считай, серв, хостинг, поддержка, короче это многа будет ) ALL за зерозоне появился клан соул оф ра ) я с ними полгода гамал на эльрике, если останутся то к ним и пойду, так что с кланом фуллреста - пролет =)))
  15. Athlon 2000+ имеет реально 1667 МГц http://www.overclockers.ru/cpubase/?action=amd_rating
  16. вся автоматика не эффективна ))) дубликатишь слой на четыре, каждому маску и кисточкой аккуратно закрашиваешь в маске черным то что не нужно, когда применишь маску в конце, то что было закрашено черным удалится и бут прозрачным
  17. есть еще Facegen (проклятье на его голову, нафига его встроили в обливу), аналог фейсрума из позера, работает исключительно с башками и не способен ни на что более, триалка весит метров 20 кажеся, но я в свое так и не нашел нормального кряка, чтоб было можно экспортить текстуру и мешку, впрочем может вам повезет больше
  18. Майк

    Lineage II

    спейснет низнаю кого глад - маньяк с двумя мечами и двумя хотбарами под атаки и прочие мудрости фр - а всех лучников не люблю ))) ав - достойный крендель шк - если лайтинг работает по человечески - ура, если бажит в "хорошую" сторону, мона вдвоем идти на рейда =) да - одна пантера и усе, лучше самонера какого-нить
  19. Майк

    Lineage II

    Вит, ты монстр =) там же зашибись скока переводить я предупреждал что на выходных это проблемма ))) завтра я на страйкбол еду, может сейчас воткнусь ) так, всем стоп, что-то у меня шестое чуство нехорошее какое-то, не знаю чем объяснить, ночью пока 1 лвл клана сделал, что-то не так, ну не могу словами выразить, душа противится :1anim_ag: слишком резко на спейс пошли, без вариантов
  20. Майк

    Lineage II

    что ты много прописал, достаточно 85.93.129.4 l2authd.lineage2.com 85.93.129.4 l2testauthd.lineage2.com или это у тя баги при отправке? =) 2Ultimus да мне глубоко положить на ПК
  21. Майк

    Lineage II

    подключатся проще простого - иметь оффу с4 с поставленым русским чатом, ихний лаунчер нафиг не нужен, ip сервера 85.93.129.4, на серве авторегистрация, то есть акк создается при первом подключении
  22. Майк

    Lineage II

    с элкома встречался на RMT с людями - те очень резко смылись от-тудова на спейсе был, там гм-шоп вроде воткнули сейчас что не есть гуд (когда заходил много раньше- не было), и один товарищ бендер (после штудирования форума) во власти не внушает доверия, впрочем проверить стоит od.ua это сплендор - и с него встречал дезертиров с седыми волосами =))) и он платный (гы, платный шард!!! такой идиотизм редко встречается, то есть в газенваген его) догма это интересно, сам присматривался на днях, но смущает отсутствие собственный базы, по которой нельзя увидеть соответствие сервера хотя бы с3, отсылка на l2db.ru - это пошлость ) он-лайн совершенно не волнует, даже наоборот, где 200 человек - там лаги, старые читеры пригретые админами и прочее зло =), волнует другое ) не многих в данной теме волнует организация клана FullRest =)
  23. Майк

    ММОRPG

    понятия не имею, но требования серьезные ))) мельком видел на форуме чьем-то, да и давно это было я повторюсь наверно, но нет инфы что сервер стырили как в случае с линейкой и вов-ом
×
×
  • Создать...