-
Постов
7847 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Майк
-
хм, на серве лежит, вот тока боюсь я что-то ставить... системка то пойдет, а вот скажем так, как геймплей? в духе первого или бадяга?
-
На чем запустим "Висту"? Microsoft опубликовала официальные требования к компьютерам, на которых будет работать Windows Vista. Компания Microsoft огласила сегодня системные требования своего следующего "большого продукта" - многажды задержанной системы Windows Vista. К удивлению общественности, они не ошеломляют трехзначными гигагерцами процессоров и терабайтами "винтов", так что заводить дома индустриальный вычислительный кластер не потребуется - сойдет и довольно скромный по нынешним меркам компьютер. Это тем более удивительно, что ранее Microsoft не раз заявляла, что запросы у Vista будут весьма впечатляющими. На деле же оказалось, что для всех вариантов (а их, как вы помните, у системы будет целых восемь от Starter до Ultimate) они довольно вменяемые. В общем, вот на чем будет работать новая "ось": Минимальная конфигурация Процессор - частота 800 МГц, 32 бита RAM - 512 Мбайт Видеокарта - поддержка шейдеров 2.0, 128 Мбайт памяти Жесткий диск - 40 Гбайт, 15 Гбайт свободного пространства Оптимальная конфигурация Процессор - частота 1 ГГц, 32 или 64 бита RAM - 1 Гбайт Видеокарта - поддержка шейдеров 2.0, 128-256 Мбайт памяти (в зависимости от используемого разрешения) Жесткий диск - 40 Гбайт, 15 Гбайт свободного пространства Напомню, что наш интерес к Vista продиктован недавними заявлениями Microsoft о том, что компания намеревается возродить с ее помощью изрядно захиревший PC-гейминг. С этой целью корпорация выпустит несколько очень перспективных тайтлов, специально "заточенных" под новую операционную систему и поставляющуюся с ней библиотеку DirectX 10. Среди них - Age of Conan: Hyborian Adventures, Crysis и Flight Simulator X. Также Microsoft будет работать над развитием бренда Games for Windows. Единственное, что омрачает сегодняшнее сообщение - это то, что Vista по-прежнему остается довольно далеким продуктом. Она несколько раз переносилась, и финальную дату выпуска - январь 2007 года - аналитики тоже ставят под сомнение. © http://www.dtf.ru/news/read.php?id=39944 :1anim_am:
-
не файл =) это я так обозвал связку собственно сервера L2 и всего того что его обслуживает, не случайно почти в кажом релизе явы эмуля встречается строчка - мол переписана часть кода для оптимизации быстродействия и все такое, думаю на абисе хоть и не ява, но тоже код мастерят от сборки к сборке, а вот как это повлияет, зависит от прямых рук и умения программировать
-
это уже imho не от железа зависеть будет, а от криворукости файла которое исполняется на этом железе
-
не надо с ума сходить, мувмейкер - отстойный калище, либо премьер либо виртуалдаб
-
придется все равно привязывать что значит не надо чтоб накладывалась физика? чтоб ее не деформировало? тогда линкуй только к одной кости, ее будет двигать только в соответствии с ее движениями, если хочешь чтоб вообще не перло, линкуй к тазу например или синим крестом
-
это было бы интересно, встроить флэшбеки из прошлой жизни (макс пейн с его видениями или чейзер из вспомнить все), ход был бы великолепный с точки зрения геймплея ))) (от блин, как понесло с точки зрения разработчика-то) если смотреть с точки зрения именно жизни, то тоже было бы интересно, вживую вспомнить то, что было ахрененно давно, увидеть это собственныйми глазами, я только за, если только эта реинкарнация не поглотит собой мое текущее я, мое сознание
-
тут все есть http://niftools.sourceforge.net
-
угу, а редакторе дам где меню на диалоги и глобальные есть еще пункт Sounds, открывается менюшка в которую добавляешь новый саунд, и ему прописываешь личный уникальный ID, видит тока wav, но можно прямо в поле руками вписать ссылку даже на mp3 интересная прога, но воспользуйся чем-нить не таким экзотическим ) wave lab, cool edit, adobe audition, сжимать действительно лучше в то что они указывают, так wav будет меньше гораздо по размерам, но в принципе морра работает с любыми параметрами сжатия которые поддерживает непосредственно операционка, можнодаже в ogg закодировать и будет проигрывать, вот только у тех у кого это дело не поддерживается, останутся без звуков
-
Oblivion - Meshes.bsa распаковывал при помощи TES4BSA.exe??? а еще может быть старая трабла с пробелами, переименуй просто в Meshes.bsa кидай оба в c:\temp потом пуск->выполнить c:\temp\TES4BSA.exe unpack Meshes.bsa
-
дровишки на звуковуху устарели? или просто траблы с аппаратным ускорением, попробуй отключить в директиксе (в run набери dxdiag, там вкладка sound)
-
или Daemon tools, черверка последняя
-
свою яву это было бы неплохо, вот тока дорого это, считай, серв, хостинг, поддержка, короче это многа будет ) ALL за зерозоне появился клан соул оф ра ) я с ними полгода гамал на эльрике, если останутся то к ним и пойду, так что с кланом фуллреста - пролет =)))
-
Athlon 2000+ имеет реально 1667 МГц http://www.overclockers.ru/cpubase/?action=amd_rating
-
вся автоматика не эффективна ))) дубликатишь слой на четыре, каждому маску и кисточкой аккуратно закрашиваешь в маске черным то что не нужно, когда применишь маску в конце, то что было закрашено черным удалится и бут прозрачным
-
есть еще Facegen (проклятье на его голову, нафига его встроили в обливу), аналог фейсрума из позера, работает исключительно с башками и не способен ни на что более, триалка весит метров 20 кажеся, но я в свое так и не нашел нормального кряка, чтоб было можно экспортить текстуру и мешку, впрочем может вам повезет больше
-
спейснет низнаю кого глад - маньяк с двумя мечами и двумя хотбарами под атаки и прочие мудрости фр - а всех лучников не люблю ))) ав - достойный крендель шк - если лайтинг работает по человечески - ура, если бажит в "хорошую" сторону, мона вдвоем идти на рейда =) да - одна пантера и усе, лучше самонера какого-нить
-
Вит, ты монстр =) там же зашибись скока переводить я предупреждал что на выходных это проблемма ))) завтра я на страйкбол еду, может сейчас воткнусь ) так, всем стоп, что-то у меня шестое чуство нехорошее какое-то, не знаю чем объяснить, ночью пока 1 лвл клана сделал, что-то не так, ну не могу словами выразить, душа противится :1anim_ag: слишком резко на спейс пошли, без вариантов
-
что ты много прописал, достаточно 85.93.129.4 l2authd.lineage2.com 85.93.129.4 l2testauthd.lineage2.com или это у тя баги при отправке? =) 2Ultimus да мне глубоко положить на ПК
-
подключатся проще простого - иметь оффу с4 с поставленым русским чатом, ихний лаунчер нафиг не нужен, ip сервера 85.93.129.4, на серве авторегистрация, то есть акк создается при первом подключении
-
с элкома встречался на RMT с людями - те очень резко смылись от-тудова на спейсе был, там гм-шоп вроде воткнули сейчас что не есть гуд (когда заходил много раньше- не было), и один товарищ бендер (после штудирования форума) во власти не внушает доверия, впрочем проверить стоит od.ua это сплендор - и с него встречал дезертиров с седыми волосами =))) и он платный (гы, платный шард!!! такой идиотизм редко встречается, то есть в газенваген его) догма это интересно, сам присматривался на днях, но смущает отсутствие собственный базы, по которой нельзя увидеть соответствие сервера хотя бы с3, отсылка на l2db.ru - это пошлость ) он-лайн совершенно не волнует, даже наоборот, где 200 человек - там лаги, старые читеры пригретые админами и прочее зло =), волнует другое ) не многих в данной теме волнует организация клана FullRest =)
-
понятия не имею, но требования серьезные ))) мельком видел на форуме чьем-то, да и давно это было я повторюсь наверно, но нет инфы что сервер стырили как в случае с линейкой и вов-ом