Перейти к содержанию

Майк

Граждане
  • Постов

    7847
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Майк

  1. Майк

    Mass Effect 3

    так себе, они кажется фем-Хоука взяли для простоты
  2. http://img.ponibooru.org/_images/ab4da71c791662ea562d19c9bf88f475/83587%20-%20bucket%20buckethead%20flutterbitch%20fluttershy%20photoshop%20skyrim.jpg
  3. Майк

    Ж.Д.A.L.K.E.R

    Как и обещали разработчики, по прошествии рождественского сезона разработка STALKER 2 была возоблена. Еще в декабре они обещали сделать некое заявление в январе, однако, на тот момент не было ясно наверняка - сможет ли студия утрясти все вопросы, связанные с развалом GSC World. Сегодня объявление было сделано через официальную страницу в Facebook: - это безумие... - безумие? - ЭТО СТАЛКЕР!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  4. обкатывают какие-то новинки на "наших" запусках, на иностранных используются старые, но надежные компоненты
  5. Майк

    3D Max

    прогони модификатор STL-Check или режим xView если макс 2010 и выше
  6. Майк

    News

    первый фильм был тру
  7. Майк

    News

    опаньки 20 января http://www.youtube.com/watch?v=rzRQwjlecFE
  8. Майк

    News

    как Гондурас Константинополь штурмом зохавали, взгляд на картину со стороны орков
  9. там как раз самая суть после первых двух серий. в первых двух они спасают мир, а дальше начинается ДОБРОТА
  10. Майк

    News

    хыхы, не хватает только назгулов, а так римейк властелина колец http://www.youtube.com/watch?v=5HoR9_VdAXc
  11. http://farm8.staticflickr.com/7014/6544603755_1cfef234f1_b.jpg
  12. Уэсли Кэнн Кларк, генерал армии США (в отставке), командовавший вооруженными силами НАТО в Европе с 1997 по 2000 годы http://youtu.be/W-sFxHI1Py0
  13. Майк

    Steam

    потому что нужно обновить пиратку до последней версии и с защитой
  14. в играх серии TES полный скелет, только без настроек регдола, а модели предназначенные для вида от первого лица обрезаны до плеч. что не мешает заменить их нормальными и получить возможность видеть все тело при вращении головы камера есть, отдельная кость крепящаяся к самому руту скелета, а не к голове покачивание как правило делается математически, чтоб его можно было отключить. но всякие вау-анимации (типа как в CoD MW) рукопашки, перебежки, интерактив с объектами они скорее всего санимированы в том числе той косточкой
  15. вот так ни у кого нету знакомых ядерщиков? http://www.youtube.com/watch?v=i54Lxz9fHGE
  16. аркада аркадой в попытке сделать CoD MW в мире гонок что на деле удручает графон так себе, потому что в HP2010 лучше за полтора часа я "прошел" ~2000 км, то есть 2/5 гонки http://fullrest.ru/forum/public/style_emoticons/default/new%20%285%29.gifхотя средняя скорость по статистике 200 км/ч выходит пройдено не 2000 км, а всего 300 км. явный обман хотя то, что трассы не кольцевые это большущий плюс, со времен NFS5 PU трассы пожалуй лучшие во сей серии. от широченных хайвеев до узеньких проселочных. и это все на 300 км/ч, ну не меньше 200 всяко. поэтому порой напрягает. что плохого. условия гонок и условия победы там есть разные типы гонок, допустим соревнование 1 на 1 или битва с 3 противниками на обгон еще имеет право на условие "все или ничего", но вот когда тебе указывают обогнать 10 ушлепков, при том, что ради интриги первые два как рояль из кустов выруливают на последней трети дистанции вот это вызывает желание порвать жопу ответственному за подобный изврат хорошо, нужно обогнать 200 рыл по ходу 5000 тысяч км гонки, замечательно, но именно в таких проходных можно было бы сделать люфт +/- 3-5 штук, пропустил в начале - отыграешь в конце или наоборот сделаешь их раньше положенного времени тупыеее гонки, такое впечатление, что он гонит в режиме 24/7, что физически не возможно, поэтому можно вынести в начало гонки или в начало небольшой серии гонок гараж, а с заменой машины на заправке это дебилоид придумал еще и повреждения, за один этап можно машину порвать в лоскуты, есть там пара моментов с копами... так что отсутствие гаража, в котором можно было бы чинить и тюнить - низач0д настройки радио нет, настройки внешнего вида нет, настройки железа нет - игра не удалась ко всему прочему есть же замечательный фильм "Гонки пушечное ядро", который явно и послужил прототипом, вот и делать надо было в том же духе что еще плохого, трафик идет как стоячий, поэтому что столб, что попутная машина все едино минус в частичном разрушении бордюра, или везде пускай разрушается или нигде или убрать вообще к чертям, но возможность вылететь с крутого обрыва это плюс, определенно радует а спуск в скалистых горах под лавину на пять баллов управление так себе настройки управления и поддержка устройств - кол с минусом, особенно тот факт, что QTE-сцены обозначаются стандартными AXBY c пада, переназначить которые нельзя и о том, какие клавиши на клавиатуре им соответствуют нигде нет никакого упоминания резюме: жалкая подставочная аркадка расчитанная на вау-эффект облученных хомячков
  17. и тяжелая стелпихота (фламандские и швейцарские алебардисты, к концу 14 века)
  18. http://img.ponibooru.org/_images/27cc7f74a26982fff2c7a5397f3e79e8/62319%20-%20Angel_Bunny%20artist%3Atsampikos%20fluttershy.jpg
  19. справедливости ради у них были щиты, стациаоанрные,, под несколько человек, осадного типа :) или они могли снять шлем и использовать его по типу тимбэя
×
×
  • Создать...