Перейти к содержанию

Aeltorken

Граждане
  • Постов

    913
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Aeltorken

  1. Ничего не пойму, что с игрой не так... Повторяется история со Скурилкой в первые месяцы. Обычно всё летает, но взглянешь в какую-нибудь сторону и кадры проседают до крайне неприятных значений. На ровном месте! Сначала думал, что вода просаживает, но при взгляде в другом месте на воду, кадров остаётся много. Логика, по которой появляются проседания кадров, абсолютно не ясна. Вырубил сглаживание, проседания всё равно остались. Конечно, Джифорс 660тй - это уже середнячок, но и в игре графика - далеко не Крузис 4 (или какой там актуальный). В общем, не знаю, в чём искать проблему, но играть абсолютно не комфортно, хоть и дровишки от НВидии новые прикрутил.

    Некоторые геймеры жаловались на ограничение частоты до 30 кадров в секунду, в то время как другие говорили об ограничении в 60 кадров. И пока причины такой разбежки неизвестны, специалисты предлагают попросту снять его, отредактировав файл настроек Fallout4Pref.ini. Здесь необходимо найти строку iPresentInterval=1 и установить значение на 0.

     

     

    Геймерам, которые по каким-то причинам не могут запустить игру на полном экране, необходимо изменить файл Prefs.ini в папке documents/users/mygames/fallout4 и файл с таким же названием по адресу steamapps/common/fallout4. Здесь нужно установить все значения, как показано ниже:

    • bMaximizeWindow=1
    • bBorderless=1
    • bFull Screen=0
    • iSize H=1080
    • iSize W=1920

    Значения разрешения экрана можно установить свое. А обладатели мониторов с разрешением 4:3 могут установить следующие настройки:

    • bFull Screen=1
    • iSize H=1200
    • iSize W=1600

  2. У неписей есть распорядок дня? У всех, или есть соляные столбы?

    Но! Дизайн стычек до сих пор на уровне «вот комната, вот враги, сделайте, пожалуйста, что-нибудь», из-за чего многие сражения превращаются в сущий хаос

    А как надо было? Все бои жестко заскриптовать?

    начитался отзывов, что ни отзыв - то прохладная история про то какая игра готи/эпическое говно (нужное подчеркнуть)

     

    подожду месяцок/три/полгода (нужное подчеркнуть) пока не исправят баги и не отшлифуют дрова, потом спиратю. никаких покупок в стиме, нет, сэр!

    Украл, выпил - в тюрьму. Романтика!

    Моралей читать не буду. Хорошо что вы милостиво снизошли до того, чтобы поиграть в игру Беседки бесплатно. А то Тодд наверняка извелся весь..

  3.  

    А вообще интересные детали открываются когда люди фактически изучают игру а не пробегают её.

    Игру изучают хейтеры. Нормальные люди в игру играют.

    Так, сабж докачался, пошёл-ка я в него сыграну. Можете задавать вопросы, если интересно что-то.

    Полагаю рановато такой вопрос задавать, но сколько все-таки в игре основных и дополнительных фракций?

    Сам начну гамать только в пятницу вечером :-(

  4. А вот это даже жёстче, чем было. Раньше вскрывать мастерские замки при желании можно было чуть ли не в нуболоке...

    Раньше нужно было докачать навык взлома до 100. Так что не сказал бы что стало жестче. ИМХО, требования к восприятию заниженные. Полуслепой крот 18 уровня сможет вскрывать мастер-замки, ага.

    Правда, очков для распределения в спешиал стало меньше, хоть это радует.

    И как я понял с оружием такая же беда. Хорошую пушку не собрать чуть ли не до капа. Надеюсь хоть найти/купить можно будет

    Будет как в Скайриме - крафт убьет поиск. Но, полагаю, уникальных пушек будет достаточно.

  5. Кстати, а что в игре со взломом замков? Я так понял, что взломать любой замок на первом уровне, как в Скайриме, не выйдет?

    Ещё силовая броня. Я не думаю что вещь верхнем левом углу мне нравится...

     

    Помнится в ФНВ есть "силовая броня НКР", которая представляет собой переделанную в сторону упрощения силовую броню Братства. Так что сам факт наличия таковой в игре не беспокоит. Коробит только название - где рейдеры, а где силовая броня...

     

    X-01 напоминает классическую броню Анклава

     

    Еще один момент - в игре присутствуют Т-51 и Т-45, но нет обычных для прошлых частей Т-51b и T-45d. Видимо Беседка решила таким образом избежать обвинений в ретконе.

  6. Таки да. Нужно сильно упороться, чтобы на полном серьезе сравнивать шутер с минимальным набором рпг-элементов и полноценную экшн-РПГ.

    Если бы Беседка учудила что-то вроде Сталкера, ее бы здесь с навозом сьели :clip:

  7. НВ - пустыня. Там и так выжимали всё, что можно выжать из пустыни. Здесь тоже встречаются интересные локации, есть и унылые. Посмотрим чего в итоге будет больше.

    Обсидианов никто не заставлял делать игру с пустыней. Но на самом деле в ФНВ достаточно интересный и загруженный рельеф, у меня претензий нет. Самое унылище представлял собой рельеф дополнения OWB - техногенный и густо заселенный монстрами, для которых пулеметная очередь что комариный укус.

    К тому, что это устаревший движок с наворотами. Но сколько не навешивай на него красивостей, лучше он не станет. Будет как сейчас, "графика на уровне прошлого десятилетия" с завышенными системными требованиями не соответствующими выдаваемой картинке.

    Ваши предложения? Какой современный движок потянет Фоллаут 4?

    И по поводу спойлеров, которые раскрыли некие нехорошие люди в интернете. Кроме того, что многие вещи были очевидны и многое показано в трейлере, были ещё ачивменты, спойлернее которых просто ничего не может быть. Не знаю, зачем так делать с и без того не самым впечатляющим сюжетом.

    Тому, кто боится спойлеров, вообще не стоит пытаться узнать что-то об игре за неделю до выхода.

    У меня ведро с гайками и он тормозит. Your argument is invalid.

    Ведро ведру рознь. У меня бук с 4 гигами оперативы и картой пятилетней давности тянет Скайрим на максимуме с 30 модификациями...

  8. , выходит, что Фаллаут 4 - это жутко казуальное и отсталое во всех смыслах старьё.

    Старье в каком смысле?

    Я извиняюсь, просто еще не вышедшея игриа для меня по определению не может быть старьем.

    Или ты про то, что в ФО3 равнина? Так там и в реале равнина.

    В Обле красиво. Даггер и Арену не берем, игры другого века.

    В Ф3 уныло. Нет красивых местностей, мало достопримечательностей, запоминающихся НПС(вне квестовых линеек), даже случайных событий негусто.

  9. В крабе. Обычный трофей при обыске. Помню многие смеялись с колец у волка в Скайриме.

    в Обле были вилки в крабах...

    ну да в Фолле крабы побольше :-D

     

    У меня желание исследовать. Стрельба побочный элемент. Хотя в стримах я видел много болот, и меня это уже утомило. Как бы не получился второй Поинт Лукаут размазанный по всей карте с зонами где другие типы местности (камни и камни из F3).

    Хуже чем в Ф3 не будет. Это вообще худшая игра Беседки в плане интересности местности.

  10. На последнем уровне сложности будут чаще попадаться мини-боссы, наградой за победу над которыми будут апгрейды оружия или само оружие Должно быть тоже специальные. В стриме видел как игрок завалил краба и наградой был китайский офицерский меч.

    А кто меч выдал? Не при крабе же он был?

    Всё бы хорошо, но эти виды появляются в зависимости от уровня игрока, а не заныканы в определённых местах, охраняя золото редкие вещи. И так как ограничений по уровням нет, расчёт делается на увлекательное повторение одних и те же действий, как в каком-нибудь корейском MMO. Таким образом можно наиграть и больше четырёхсот часов. Если, конечно, будет желание заниматься таким.

    В Скайриме было желание заниматься таким.

  11. Да нет, нормально все. Сам жанр постапокалипсиса без наличия хардкора и выживания - унылое нечто. А на конфронтации постапокалиптических фракций можно выстроить сюжет.
  12.  

    Кстати да. Но больше Dishonored. Некая стилизация присутствует.

    Надеюсь что они от Дисхоноред не только стилистику позаимствовали. Вот если бы изменения в мире в зависимости от действий игрока...ух

    Мечты мечты где ваша сладость.

  13. ГГ - синт? Если да, то это очевиднейше же.

    Тоже думал об этом.

    Даже концовку вижу:

    - Директор Института, ты убил мою жену!

    - Нет, Fakeface, у тебя не было жены. Я твой отец Ты синтет!

    Не Биошок Инфинити конечно, но для Беседки такой сюжетный поворот был бы прорывом.

    Главный твист Ф4: ВОЙНЫ НЕ БЫЛО ЭТО ВСЕ СИМУЛЯЦИЯ!!!!111111 (Что? Это было бы еще тупее!)

    Это была бы смерть франшизы и Беседка потеряла бы все бабло, которое можно срубить с Ф5, Ф6 и тд

  14. Побачил я тут еще на диалоги и пришел к выводу что с одной стороны это лютейший фейл. По сути у игрока забрали собственно реплики и оставили ему одни реакции, которые запускают скриптовое кинцо.

    Обложить бы Беседку матами, но вспоминаю, как мой 14-летний племяш охарактеризовал Скайрим: "Офигенная игра, жаль только читать много приходится" new%20(5).gif Полагаю пока среди постоянных покупателей беседкиных игр не будет хотя бы пары миллионов любителей разветвленных диалогов, ничего лучше колеса от биотварей нам не видать...

    С другой стороны катастрофы нет. Как было в среднем четыре реплики у персонажа в Ф3, так и осталось. Просто теперь они за кадром. Да и остается надежда, что диалоги, пусть неразветвленные, будут достаточно длинными и информативными.

  15. Тогда то, что раньше было перками будет идти отдельно. Тоже перками, но получаемыми другими путями, в журналах, например.

    Типа бонусов по прохождению? Вроде "Бойцовские ямы Питта дали вам +10 к урону и защите от радиации"

  16. Теперь я думаю, что F3 зря обзывали Обливионом с пушками.

    Дык это комплимент был. Что не говори, а Обливион это самая что ни на есть классическая труЪ-рпг.

    По репликам полностью согласен. Полагаю, большая часть сказанного ГГ будет сюрпризом для игрока.

     

    Но суть та же. +10%, +20%, +30% к урону. И всё в таком духе. Это именно упрощение.

    Прокачка навыков по факту давала точно те же самые +10 +20 и тд к урону, скрытности, взлому или красноречию. Просто завуалировано.

  17. Скажем откровенно, в ФНВ и тем более Ф3 навыки довольно слабо влияли на отыгрыш. А то что очки, заработанные на убийстве радтараканов можно было вкачать в красноречие, и вовсе было абсурдом. Правда, заниматься таким абсурдом никто не заставлял.
  18. Поразбирался я немного в системе перков. Не все так плохо как казалось. Создать узкоспециализированного персонажа сложно, но можно. И требования высокие - чтобы взять банальную "Ярость ботаника" 1-го уровня нужен интеллект 10(!).

    Хотелось бы еще знать, насколько часто будут проверки в диалогах на навыки и будут ли вообще.

×
×
  • Создать...