-
Постов
913 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Сообщения, опубликованные Aeltorken
-
-
У неписей есть распорядок дня? У всех, или есть соляные столбы?
Но! Дизайн стычек до сих пор на уровне «вот комната, вот враги, сделайте, пожалуйста, что-нибудь», из-за чего многие сражения превращаются в сущий хаосА как надо было? Все бои жестко заскриптовать?
начитался отзывов, что ни отзыв - то прохладная история про то какая игра готи/эпическое говно (нужное подчеркнуть)
подожду месяцок/три/полгода (нужное подчеркнуть) пока не исправят баги и не отшлифуют дрова, потом спиратю. никаких покупок в стиме, нет, сэр!
Украл, выпил - в тюрьму. Романтика!
Моралей читать не буду. Хорошо что вы милостиво снизошли до того, чтобы поиграть в игру Беседки бесплатно. А то Тодд наверняка извелся весь..
-
рецензия от игромании
http://www.igromania.ru/articles/564170/Igra_obo_vsem_Obzor_Fallout_4.htm
Если все так и есть, я останусь доволен.
-
А вообще интересные детали открываются когда люди фактически изучают игру а не пробегают её.
Игру изучают хейтеры. Нормальные люди в игру играют.
Так, сабж докачался, пошёл-ка я в него сыграну. Можете задавать вопросы, если интересно что-то.
Полагаю рановато такой вопрос задавать, но сколько все-таки в игре основных и дополнительных фракций?
Сам начну гамать только в пятницу вечером
-
А вот это даже жёстче, чем было. Раньше вскрывать мастерские замки при желании можно было чуть ли не в нуболоке...
Раньше нужно было докачать навык взлома до 100. Так что не сказал бы что стало жестче. ИМХО, требования к восприятию заниженные. Полуслепой крот 18 уровня сможет вскрывать мастер-замки, ага.
Правда, очков для распределения в спешиал стало меньше, хоть это радует.
И как я понял с оружием такая же беда. Хорошую пушку не собрать чуть ли не до капа. Надеюсь хоть найти/купить можно будетБудет как в Скайриме - крафт убьет поиск. Но, полагаю, уникальных пушек будет достаточно.
-
Кстати, а что в игре со взломом замков? Я так понял, что взломать любой замок на первом уровне, как в Скайриме, не выйдет?
Ещё силовая броня. Я не думаю что вещь верхнем левом углу мне нравится...
Помнится в ФНВ есть "силовая броня НКР", которая представляет собой переделанную в сторону упрощения силовую броню Братства. Так что сам факт наличия таковой в игре не беспокоит. Коробит только название - где рейдеры, а где силовая броня...
X-01 напоминает классическую броню Анклава
Еще один момент - в игре присутствуют Т-51 и Т-45, но нет обычных для прошлых частей Т-51b и T-45d. Видимо Беседка решила таким образом избежать обвинений в ретконе.
-
Анимации стали лучше в ФО4 , а персонажи были гулями только в обле. Даже в третьем фолле они были лучше. А в скайриме вообще получилось хорошо.
Зато в Обле у неписей была мимика.
-
Таки да. Нужно сильно упороться, чтобы на полном серьезе сравнивать шутер с минимальным набором рпг-элементов и полноценную экшн-РПГ.
Если бы Беседка учудила что-то вроде Сталкера, ее бы здесь с навозом сьели
-
Беседкинским играм, как до Луны до Сталкера: ЗП, который работал невероятно шустро и стабильно.
Шутер, который работает быстро и стабильно! Невероятно!
-
НВ - пустыня. Там и так выжимали всё, что можно выжать из пустыни. Здесь тоже встречаются интересные локации, есть и унылые. Посмотрим чего в итоге будет больше.
Обсидианов никто не заставлял делать игру с пустыней. Но на самом деле в ФНВ достаточно интересный и загруженный рельеф, у меня претензий нет. Самое унылище представлял собой рельеф дополнения OWB - техногенный и густо заселенный монстрами, для которых пулеметная очередь что комариный укус.
К тому, что это устаревший движок с наворотами. Но сколько не навешивай на него красивостей, лучше он не станет. Будет как сейчас, "графика на уровне прошлого десятилетия" с завышенными системными требованиями не соответствующими выдаваемой картинке.Ваши предложения? Какой современный движок потянет Фоллаут 4?
И по поводу спойлеров, которые раскрыли некие нехорошие люди в интернете. Кроме того, что многие вещи были очевидны и многое показано в трейлере, были ещё ачивменты, спойлернее которых просто ничего не может быть. Не знаю, зачем так делать с и без того не самым впечатляющим сюжетом.Тому, кто боится спойлеров, вообще не стоит пытаться узнать что-то об игре за неделю до выхода.
У меня ведро с гайками и он тормозит. Your argument is invalid.
Ведро ведру рознь. У меня бук с 4 гигами оперативы и картой пятилетней давности тянет Скайрим на максимуме с 30 модификациями...
-
, выходит, что Фаллаут 4 - это жутко казуальное и отсталое во всех смыслах старьё.
Старье в каком смысле?
Я извиняюсь, просто еще не вышедшея игриа для меня по определению не может быть старьем.
Или ты про то, что в ФО3 равнина? Так там и в реале равнина.
В Обле красиво. Даггер и Арену не берем, игры другого века.
В Ф3 уныло. Нет красивых местностей, мало достопримечательностей, запоминающихся НПС(вне квестовых линеек), даже случайных событий негусто.
-
В крабе. Обычный трофей при обыске. Помню многие смеялись с колец у волка в Скайриме.
в Обле были вилки в крабах...
ну да в Фолле крабы побольше
У меня желание исследовать. Стрельба побочный элемент. Хотя в стримах я видел много болот, и меня это уже утомило. Как бы не получился второй Поинт Лукаут размазанный по всей карте с зонами где другие типы местности (камни и камни из F3).Хуже чем в Ф3 не будет. Это вообще худшая игра Беседки в плане интересности местности.
-
На последнем уровне сложности будут чаще попадаться мини-боссы, наградой за победу над которыми будут апгрейды оружия или само оружие Должно быть тоже специальные. В стриме видел как игрок завалил краба и наградой был китайский офицерский меч.
А кто меч выдал? Не при крабе же он был?
Всё бы хорошо, но эти виды появляются в зависимости от уровня игрока, а не заныканы в определённых местах, охраняя золото редкие вещи. И так как ограничений по уровням нет, расчёт делается на увлекательное повторение одних и те же действий, как в каком-нибудь корейском MMO. Таким образом можно наиграть и больше четырёхсот часов. Если, конечно, будет желание заниматься таким.В Скайриме было желание заниматься таким.
-
Да нет, нормально все. Сам жанр постапокалипсиса без наличия хардкора и выживания - унылое нечто. А на конфронтации постапокалиптических фракций можно выстроить сюжет.
-
Кстати да. Но больше Dishonored. Некая стилизация присутствует.
Надеюсь что они от Дисхоноред не только стилистику позаимствовали. Вот если бы изменения в мире в зависимости от действий игрока...ух
Мечты мечты где ваша сладость.
-
ГГ - синт? Если да, то это очевиднейше же.
Тоже думал об этом.
Даже концовку вижу:
- Директор Института, ты убил мою жену!
- Нет, Fakeface, у тебя не было жены. Я твой отец Ты синтет!
Не Биошок Инфинити конечно, но для Беседки такой сюжетный поворот был бы прорывом.
Главный твист Ф4: ВОЙНЫ НЕ БЫЛО ЭТО ВСЕ СИМУЛЯЦИЯ!!!!111111 (Что? Это было бы еще тупее!)
Это была бы смерть франшизы и Беседка потеряла бы все бабло, которое можно срубить с Ф5, Ф6 и тд
-
Побачил я тут еще на диалоги и пришел к выводу что с одной стороны это лютейший фейл. По сути у игрока забрали собственно реплики и оставили ему одни реакции, которые запускают скриптовое кинцо.
Обложить бы Беседку матами, но вспоминаю, как мой 14-летний племяш охарактеризовал Скайрим: "Офигенная игра, жаль только читать много приходится" Полагаю пока среди постоянных покупателей беседкиных игр не будет хотя бы пары миллионов любителей разветвленных диалогов, ничего лучше колеса от биотварей нам не видать...
С другой стороны катастрофы нет. Как было в среднем четыре реплики у персонажа в Ф3, так и осталось. Просто теперь они за кадром. Да и остается надежда, что диалоги, пусть неразветвленные, будут достаточно длинными и информативными.
-
Первым будет мод на смертных детишек.
-
Тогда то, что раньше было перками будет идти отдельно. Тоже перками, но получаемыми другими путями, в журналах, например.
Типа бонусов по прохождению? Вроде "Бойцовские ямы Питта дали вам +10 к урону и защите от радиации"
-
Теперь я думаю, что F3 зря обзывали Обливионом с пушками.
Дык это комплимент был. Что не говори, а Обливион это самая что ни на есть классическая труЪ-рпг.
По репликам полностью согласен. Полагаю, большая часть сказанного ГГ будет сюрпризом для игрока.
Но суть та же. +10%, +20%, +30% к урону. И всё в таком духе. Это именно упрощение.
Прокачка навыков по факту давала точно те же самые +10 +20 и тд к урону, скрытности, взлому или красноречию. Просто завуалировано.
-
Кое-какие элементы (физиогномии в первую очередь) навеяли мысли о Дисхоноред и Ассасин Крид.
-
Скажем откровенно, в ФНВ и тем более Ф3 навыки довольно слабо влияли на отыгрыш. А то что очки, заработанные на убийстве радтараканов можно было вкачать в красноречие, и вовсе было абсурдом. Правда, заниматься таким абсурдом никто не заставлял.
-
Вот в том числе потому я и не люблю кошек пришел в ярость, когда узнал что будет озвучка ГГ. Потому что говорить теперь будет не игрок, а протоболван. Нам остается жмякать на "согласиться", "возразить", "пошутить".
-
Да, очень сложный вопрос об игре, из которой выпилили навыки.
ОК, тогда: будут ли проверки на перки.
-
Поразбирался я немного в системе перков. Не все так плохо как казалось. Создать узкоспециализированного персонажа сложно, но можно. И требования высокие - чтобы взять банальную "Ярость ботаника" 1-го уровня нужен интеллект 10(!).
Хотелось бы еще знать, насколько часто будут проверки в диалогах на навыки и будут ли вообще.
Fallout 4 - общее обсуждение
в Fallout 4
Опубликовано