Перейти к содержанию

Gwathlobal

Жрецы-отступники
  • Постов

    706
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Gwathlobal

  1. Ладно. Я напишу слезную. Ох, хз, что выйдет... чувствую пошлют нас на четыре английские буквы. Но попытка не пытка. И буржуйский NoCD дает Render Creation Error. ---- Я послал мессагу. Всем молиться...
  2. Нужно создать файл с расширениями .cel и .top и именами, как у esm-ов. Файлы пустые.
  3. На предыдущей странице. Вот еще три скриншота, чтобы все совсем удавились: http://i1.tinypic.com/2powrpk.jpg http://i10.tinypic.com/3zm5keu.jpg http://i13.tinypic.com/2cdh4zd.jpg Ну ЗА ЧТОООО?!!
  4. А ты знаешь какой-нибудь мод с робами от Пепельных Упырей?
  5. Господа, у нас полный п***ц. Вот что мне написал товарищ Баклажан, который тесно общается с Timeslip'ом: "Привет. Я из Подмосковья Надеюсь, кириллические шрифты этот форум поддерживает. Отвечаю грубо, но честно. Локализация игры Morrowind и аддонов Tribunal и Bloodmoon от фирмы 1С (в сотрудничестве с Акеллой) - это говно на палке. Во-первых потому что большинство английских модов с ней несовместимы, во-вторых потому что перевод озвучки полностью разрушает атмосферу оригинала (не говоря уже об ошибках), в-третьих потому что 1С зачем-то передрочила .exe файл игры и большинство программ-примочек для оригинального Морровинда работают с ним крайне некорректно, с множеством глюков и ошибок (хотя о случаях полной несовместимости мне слышать не приходилось). Быть может, MGE новый у тебя и заработает. Быть может, нет. Timeslip'a я знаю уже очень давно и писать просьбы о переделках русского Морровинда я ему не буду, чтобы не позорить себя. Тебе могу посоветовать только одно: выкинуть лицензионную коробочку с игрой в мусорное ведро и скачать полную английскую версию игры вместе с аддонами из торрентов, благо что все вместе весит около 700 Мб в архиве. И да хранит тебя бог от пиратских версий типа Фаргуса, с которыми вообще ничего корректно не пашет. Если не знаешь английского, не играй в игры The Elder Scrolls. Причем это не я сказал, а какой-то журналист еще четыре года назад. Но я полностью согласен. Адекватно на русский перевести их невозможно, уже не говоря о совместимости с модами. Кстати, если понадобится найти какой-то популярный мод, сходи сюда: mwmythicmods.com. Тут находятся списки самых популярных модов к Morrowind, ведущиеся независимыми экспертами по модостроению, с описаниями и ссылками. Также на этом сайте куча документации по модам, и полное оглавление сайтов по тематике The Elder Scrolls, так что любое путешествие по интернету за модами следует начинать с этого сайта. Он играет роль как бы самого главного оглавления модов во всем интернете. А уж оттуда дальше - по разным интересным сайтам P.S. А также стоит помнить, что для корректной работы MGE требуется: 1. Достаточно мощная видеокарта с поддержкой шейдеров 2.0 2. Самый свежий DirectX 9.0c от декабря'2006 3. Microsoft NET Framework 2.0 - без этого MGE вообще не пашет 4. Самые свежие дрова на видеокарту 5. Под Windows Vista MGE работать вовсе не обязан Остальное - в инструкции к MGE. Для правильного запуска программы важны ВСЕ настройки, даже самые "незначительные". Желаю успехов, Баклажан. " Ну что - вешаемся? Или все-таки попытаться чиркнуть Timeslip'у?
  6. Чтобы всех потравить, вот вам скрины того чего, нет, но могло бы быть. http://i42.photobucket.com/albums/e349/Sildra360/IDV3.jpg и http://i42.photobucket.com/albums/e349/Sildra360/IDV3-1.jpg
  7. Издеваюсь или нет - но запустить его я так и не смог. Гребаная 1С.
  8. А у нас вышел новый MGE. Тихо и незаметно. http://www.tessource.net/files/file.php?id=5535 Но у меня он запорол Morrowind.exe.
  9. Именно как в Личкрафте. Значит, что есть - помог товарищ Sacrifice, открутил головы у корпрусного ловчего. Нужны головы от упыря, зомби, раба пепла, поднявшегося спящего и пепельного вампира. С калекой труднее, потому что, насколько я понимаю, голова у него срощена с телом. Поэтому видимо придется использовать голову от ловчего. Или шлем какой оттекстурить. Короче, не знаю. Deathruler, а ты хорошо умеешь текстурить?
  10. Владимир, где нашел? Этого я не видел. :) И что это за плагин Балморский?
  11. Кстати, для тех кто не знает. Морр не переваривает тексутры большие, чем 512*512. Qarl'овские 1024*1024 морр все равно уменьшает прежде, чем выводить на экран. Такие дела пишут на официальном форуме.
  12. У... наконец-то у меня - ЭКСКЛЮЗИВ :) На официальном форуме длиннющий тред по IVD (или IWD, короче по дистант ленду). Это про воду. Про инфу - там же где-то еще есть тред, уже про MGE. Сейчас даже не скажу где. Надо искать посты товарища Backlajan, он там наш засланный казачок.
  13. Вот что нашел по теме Андеркинга. На офицальном форуме. Переводить лень. И в той же теме написано, что Исмир - воплощение Лорхана.
  14. Кстати, Timeslip вроде пашет над статиками. Появилась идея вообще все графическое отображение взвалить на MGE, чтоб проц не нагружать. Если получится, то утверждают, что Морр залетает.
  15. Вот. Пробуй. Но может не пойти. http://timeslip.chorrol.com/temp/MGEWaterTest.7z Инструкция вот. Переводить лень. Скриншот вот: http://i18.photobucket.com/albums/b135/bja...creenshot16.jpg
  16. Да где-то на ЛТ проскакивала такая инфа, что-то я помню такое...
  17. ГЫ! А прочитай два моих перыдущих поста. Ничего понятно? А так и должно быть. В FAQ по лору на оф.форуме таки написано - никто не врубается как эти трое (они же пятеро) друг другом соотносятся.
  18. Приветствую моделлеров. Такая просьба. Для того, чтобы улучшить плагин Great House Dagoth требуется сделать модели частей тел корпрусных монстров, которые потом будут одеваться на игрока в виде одежды (тем самым игрок будет приобретать вид, более менее похожи на монстра. Это чтобы не использовать глючные скрипты от Scripted Spells). Насколько я понимаю, работы может быть и много (монстров у нас 7 штук), и мало (тесктуры уже все есть, побольшей части нужно только прикрутить новые головы). Есть желающие?
  19. Точно. Тайбера Септима забыл. Он же Талос. Он же Исмир. Он же Андеркинг. Он же Зурин Арктус. PS. В пятой части откажется, что все они были Нумидиумом. :D
  20. Аццкие лица для спящих. Шестой Дом, возродись! http://planetelderscrolls.gamespy.com/View...ail&id=5056 ---- Перевел аццких спящих.
  21. Гы. У нас уже две ереси. Первая - что Исмир=Андеркинг=Зурин Арктус (и разные вариации, кто кому равен и не равен), и Лорхан<>Акатош. Правоверных фтопку?
  22. Да, увы - Лорхан именно Акатош. Так сказал Майкл Киркбрайд (не уверен, что написал товарища правильно) - главный по лору в Морре, и, кажется, в Обливионе. Чем он думал, когда это постил на официальном форуме, я не знаю...
×
×
  • Создать...