-
Постов
706 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Gwathlobal
-
Оффтоп. Владимир, ну чего уж мой ник-то коверкать. Нет там второго g. :)
-
2 Рэй Ну хотя бы GMST касающиеся оборотней. Это действительно нужно? Или изменение объекта силтстрайдера как такового. Там кроме модели и имени менять нечего. Ни то ни другое от оригинало вроде не отличается.
-
Улыбнул Дагот Ур, который говорит Нереварину буквально следующее: "Я нучился понимать его (Сердце Лорхана) и даже почти закончил Акулахана, но теперь он мне не нужен. Зачем использовать бездумного, но убийственно сильного монстра как полководца, если рядом со мной, плечом к плечу, встал величайший полководец данмеров, герой войны, король Ресдайнии и мой господин. <...> Ты заменил Акулахан и ты приведешь свой народ к победе." И впрямь - на кой достраивать неоконченного голема, который еще неизвестно, будет ли эффективным, когда уже сейчас есть живой ТАНК. :D Теперь про ошибки - ну во-первых, разработчикам следует почистить плагин через TESTool. Esp сразу на 1 Мб полегчает. Во-вторых, про гиперссылки - можно вернуть через Update Hyperlinks, заетем заменяем @# на {}, после чего используем Morrowind Mod Converter. В-третьих, вышеприведенная фраза иллюстрирует основную проблему диалогов (Дагот Ура, во всяком случае) - тавтология (полководец), орфография (нучился) и пунктуация (...Акулахан >,< и ты...). Заодно можно поспорить с трактовкой Дагот Ура. Уж больно он у вас теперь подпадает под определение "гнилая интеллигенция". Желание сильной руки, с одной стороны (безудержная лесть Нереварину), стремление самому всем наступить на хвост (если они не присоединятся, я по ним жахну Сердцем), и мучительные терзания посередине (Ах, бедный я, бедный - Сердце сводит меня с ума). Короче, инфантильный какой-то Дагот. ИМХО. PS. С разрушением городов вы, ребята, отожгли. Круто.
-
Хотелось бы, чтобы в следующей версии поправили хотя бы часть орфографических ошибок.
-
А еще он - Акатош. Вот такой корпускулярно-волновой дуализм. Все окончательно запутались, или еще нет? :ad:
-
А почему почти?
-
Кампы у вас, ребята, слабые. Наверно... :D Если нет, то я не врубаюсь. Потому как меня ни разу не кидало. Теоритичеси должно помочь разбиение всего этого здорового скрипта с усмирением корпрусов на несколько маленьких, и чтобы они запускались по очереди. Но хз.
-
Переведенные стрелы на моем сайте. Уже.
-
Бета v1.11 карты 1. Последняя бета, которая будет без квестов. Качать с tessource. Поигрался я немного - круто. Firewatch с Visual Pack, который у меня до этого стоял, просто кладет компьютер на колени.
-
Если кто не знает - TR втихую выпустила бету 1.1. Качать с тех же сслылок, что и первую, или поищите обновление на tessource.
-
Все на planetelderscrolls. А вообще, отмотайте тему на пару страниц. Там все написано.
-
Абалдеть. Поставил себе VisualPack RC1, BetterItems, Блеск Двемерских Руин, Sharpened Weapons, Sharpened Armor, Ultimate Retexture - Clothing (RealStars решил убрать - слишком явно видно, что небо сотоит из повторяющихся участков). Блин, я там жить хочу, с такими гобеленами.
-
А смысл? Они уже все поменяли (в смысле исправления ошибок). И они еще опять все поменяют (в смысле, когда сделают квест). Тогда и можно будет переводить.
-
Рано. Они еще год будут квесты придумывать. :1anim_aq:
-
Не будет это работать. Спелл по-умолчанию добавляется объекту, на котором висит скрипт. Нужно player->addspell "Spell ID".
-
Понятно. Но как впечатления? От обоих?
-
Кто-нибудь качал Vibrant Morrowind 3.0? http://planetelderscrolls.gamespy.com/View...ail&id=3853
-
Очень плохо с FPS. Я включи HDR 5 и HDR Lighting. В помещении фпс всегда 50, с включенным - не больше 18. На улице еще хуже (а у меня там ведь еще и distant land). Короче, проапгрейдили комп для Обливиона, посмотрели как стал летать простой Морр, поставили MGE и как-будто и не апгрейдили (или как-будто в Облом играем - так же тормозит).
-
И где? Конкретно?
-
А у тебя алхимия какая была на момент создания зелья?