-
Постов
1098 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Сообщения, опубликованные R-Zero
-
-
Пусть прячут. В любом случае, прятать в контейнер - это в разы лучше того, что имеем сейчас.
Тоже верно.
-
Можно добавить простую проверку, есть ли в радиусе N метров предметы с флагом "Украдено", и возвращать их в инвентарь игрока для обыска.
Тогда будут скидывать в контейнеры.
-
Поставил ретекстур солтсхейма. Все хорошо, некоторые камни прежними. Рядом с улучшеными текстурами они немного выделяютья.
Вполне возможно, что ретекстур их просто не затрагивает. Тут единственный выход - поискать другой и взять соответствующие текстуры из него.
Поставил ретекстур брони. У ординаторов пропадают руки. Если удалить ретекстур, то ничего не меняется.Прозреваю конфликты с Better Clothes. Попробуй поставить вот эту версию с Нехуха.
-
Да, но ведь брума - первый релиз в рамках Cyrodiil. Так что скорее всего лет через 6 выкатят Beyond Skyrim: Gnisis =)
Так Гнизис же вроде всё. Скорее будут пилить материковые Редоранские земли.
-
вопрос в студию – был бы такой проект интересен и востребован в сообществе TES
Учитывая то, что современное "сообщество TES" на 95% состоит из радостно причмокивающих скайримодаунов и, простите мой французский, [NUMINIT]* - осмелюсь сказать что нет. Среди наиболее олдфажных грогнардов - да, вполне, но это настолько нишевая аудитория, что заниматься этим никто не будет, ибо не окупится.
Оскорбление, мат. +20%. S-P
*фр., вульг. - любитель видеоигры "Elder Scrolls Online" (прим. авт.)
-
Как загрузить в конструкцион сет морровинд?
File -> Data Files -> Мурокрыл.esm -> OK
-
1. Открываешь CS, загружаешь Morrowind.esm.
2. В Cell View ищешь Hla Oad (Хла Оуд по английски), находишь Тункт Толстой Ноги (Hla Oad, Fatleg's Drop Off), дважды кликаешь. Ячейка загружается в Render Window.
3. Перемещаешь любой объект (например бочку) в то место, куда хочешь поставить NPC. Дважды кликаешь на это объект, открывается его менюшка.
4. В секции Position указаны координаты объекта. Эти три числа (x, y и z) и подставляешь в консольную команду. Четвёртое число в консольной команде - угол вращения по оси Z, можно ставить любое.
5. В конечном итоге получаешь следующее:
[подставть ID непися]->PositionCell [подставить х] [подставить у] [подставить z] 0 "[подставить английское название ячейки]"
-
Пардон, надо заставить появиться КАДЖИТКУ Рабинну в Хла Оуде, как ты заставил появиться бабу в Кальдере
Залезь в Constructuion Set, возьми ID Рабинны, имя ячейки и координаты и подставь в консольную команду.
-
Да, типа того, но постепенное восстановление всё же будет, хоть и заметно медленнее. Плюс, в Даггерфолле, когда Усталость падает до нуля, игрок вырубается на часок.
Проблема тут в том что нужно будеть сильно ребалансить все источники Восстановления Усталости тоже. Зато они будут куда более ценными в продолжительных экспедициях.
-
А какие координаты - координаты Кальдеры?
Ну например:
pemenie->PositionCell 911 506 184 0 "Caldera, Guild of Mages"
Искать в Гильдии Магов Кальдеры.
-
Тогда поменяй название ячейки и координаты на соответствующие.
-
Но морра из без того хардкорная!
Да какой там может быть хардкор. Набрать денег не проблема совершенно.
И кстати, это можно как-то отключить?емнип, можно. Сам я сборками не пользуюсь, так что сказать как в данном конкретно случае - не могу (кажется, нужно отключить плаг под названием E.V.A что-то там), можешь спросить здесь.
-
Попробуй ввести в консоли
pemenie->PositionCell -110 219 -84 0 "Moonmoth Legion Fort, Interior"
и искать "бабу" внутри здания Форта Легиона Лунной Бабочки.
-
И вообще, какого хрена в вашей сборке путешествия стоят по 200 монет, а обучения навыкам вообще по 3-6к?!
Это чтобы жизнь скаттлом не казалась.
-
Оптимальным корпрусным геймовером было бы превращение в бездумную копрусную тварь при нулевой Силе Воли - не от самого факта того, что эта характеристика так упала, а потому, что персонаж более не в состоянии сопротивляться болезни и сохранять рассудок.
-
Просто давать геймовер когда IQ свалится ниже 20 при корпрусе
Тогда уж при падении Силы Воли.
(только за счет самого корпруса, естественно).Отследить будет сложновато.
-
А с сердечками подобного не планируется?
С какими? Сердцами упырей?
Планов нет, но сделать будет не проблема.
-
Проблема ванильного варианта с 1 ед. в день в том, что игра идёт остаточно быстро и корпрус можно вылечить за один-два внутриигровых дня. Даже если сделать эту единицу постоянной, это всё равно капля в море.
Есть ещё вариант сделать развитие заболевания нелинейным, например: 2, 5, 15, 30, 60, 100 - до максимума за недельку. Так персонаж "убъётся" ещё быстрее, зато такое-то чувство срочности.
Но вообще, хотелось бы дать игроку возможность поиграть за такого корпрусного дегенерата, не запарывая ему дальнейшую игру.
-
Какая-какая команда? Что, так можно было?
Кстати, в OpenMW эта команда - пустышка. Видимо, проблема в этом.
-
Ну тогда не знаю. Пробовал убирать строения из-под стоячих стражников на стенах - висели в воздухе с его анимациями, падали на землю с ванильными.
Это я сейчас про беседковский Морровинд говорю.
На Тархиэля для этого специально из скрипта вызывается команда Fall.
P.S. Только что проверил на ванили, в фиксами G7 Потрох упал нормально.
-
Канонічно ЕМНИП негатив должен полностью уйти, позитив должен полностью остаться.
Да, припоминаю упоминание об этом в диалогах, но не будет ли слишком жирно?
Спасибо. Один из лучших геймплейных модов :)
Благодарю. Буду стараться не забрасывать.
-
Если у вас версия 0.4, она включает в себя фиксы idle-анимаций от Greatness7.
Там идея в чем - в Морровинде ванильные анимации понемногу двигают даже неподвижных персонажей. Greatness7 это убрал, а оригинальный движок не обрабатывает физику для полностью неподвижных персонажей.
Соответственно, Тархиэль "зависает" в воздухе.
Этой проблемы нет в "чистом" OpenMW, но она есть в оригинальном движке и в пропатченном мной OpenMW (т.к. я воспроизвел оригинальное поведение для совместимости с модами типа Animated Morrowind).
Если вы планируете использовать Animation Compilation, рекомендую вообще убрать Тархиэля.
G7 грит, у него Тархиэль нормально падает.
-
Тогда откуда скачивать??? На других сайтах разрешение 1280/720 и какие-то дёргающиеся текстуры, также там не установишь моды, пока не сойдёшь с ума и тд
Доставай откуда-нибудь чистую GOTY версию и накатывай моды вручную. Тут уж одно из двух - либо страдаешь при установке, либо потом в игре.
-
Morrowind Overhaul
Сноси эту сборку к чертям собачьим. Устаревшая, слабооптимизированная, насколько я слышал ещё и ломает некоторые квесты.
OpenMW или мечты иногда сбываются
в OpenMW Engine
Опубликовано