Перейти к содержанию

R-Zero

Свободные плагиностроители
  • Постов

    1098
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные R-Zero

  1. Валить все в одно поле а-ля командная консоль? Удобным и популярным такое решение не будет, а тем более никто его в основную ветку не включит.

    Если только где-то добавить выпадающий список, определяющий, где искать текст - в названии заклинания, эффектах или школах... Тоже ерунда какая-то.

    Хм, резонно.

  2. Вообще не представляю, как его реализовать. Эффектов до фига, список будет громоздкий.

    Да хотя бы тоже по имени. Скажем, вводишь в поле поиска "sanctuary" или просто "sanc" и получаешь в том числе и все заклинания с этим эффектом, независимо от того как они названы сами.

  3. Не надо органы, это и реализовать сложнее, и не очень оправдано. Пусть будет просто бесформенное мясо.

    На самом деле, на бесформенном мясе как в ванили труднее прятать швы развёртки. Да и анимации получатся разнообразнее.

  4. в более высокоуровневое образование, содержащее разные типы тканей, генетически структурированные особым образом? Прикольно)

    Ну дык, у того же Фира ведь получилось, в процессе исследования Корпруса, вырастить себе аж четыре полностью функционирующих клона, да ещё и противоположного пола.

  5. А зачем его верёвкой обматывать? О_о

    В оригинале обмотаны верёвками те куски которые подвешиваются на эдаких Даготовских "распятиях" - furn_6th_dagothsymbol.

     

    Но как-то странно мясо отращивающее себе органы. Наросты у корпрусных монстров появляются, потому что хавают наверное.

    Так как Корпрус - болезнь не просто магическая, а вообще божественная - считаю что мясо растёт не за счёт пищи, а синтезируется напрямую.

     

    А там и до корпрусных шогготов дело дойдет...

    Кроме шуток, была у меня и такая идея. Так что вполне быть может что и дойдёт до чего-нибудь навроде.

  6. Скажи пожалуйста, а есть какой-то способ ещё больше замедлить скорость перезарядки арбалета в твоём плагине по замене этой (перезаряжательной) анимации?

    Спобоб есть - воспользоваться тем же скриптом на Питоне, которым я удлиннил анимацию:

    anim length script.rar

    (спасибо Greatness7, как всегда)

    но заменить там

    *= 2

    на нужный тебе коэффициэнт.

     

    ****

     

    Недавно начал работать над давно задуманным реплейсером корпрусного мяса - теперь оно будет дёргаться.

    Обоснование с точки зрения лора - я считаю, что "бессмертие" жертв корпруса распространяется в том числе и на отрезанную от них плоть, которая становится отдельным, хоть и совершенно бездумным, организмом, питающимся эманациями Сердца. Большие ломти мяса же - просто более старые и подросшие куски. Им я думаю приделать хаотично образовавшиеся недоорганы, типа глаз, зубов и пальцев.

     

    ВИДЕО пробного кусочка

  7. Экспедиция в Мзелтуанд

    В авторах наш R-Zero, Сибирский Крабэ и Ёж в поучаствовавших.

     

    <...>

     

    Или R-Zero сам планирует одарить русскоязычную аудиторию лоализацией? :-D

     

    В этот раз я, увы, в списке авторов чисто формально, ибо Morrowind Modding Madness пропустил по личным причинам.

  8. А это точно земля трясётся, а не поджилки? А то что-то детали интерьера не падают. =-O %(

    Ну, по факту трясётся таки экран :-D vtastek нашёл способ симулировать тряску при отсутствии возможности скриптово управлять камерой, за что ему честь и халва.

  9. Я не знаю как исследовали... спал 3 часа несколько раз, вроде на 3 раз было нападение, решил что может быть ваше " до 3 часов" подразумевает 2 часа в итоге на 4 раз на меня напали. Так непонятно что не работает то и зачем это менять?

    Один вопрос - нападения были вместе с ассассинами из Трибунала или нет? Так как команда "WakeUpPC" используемая в их скриптах обходит значения GMST.

  10. Строс М'Кай 3Э 427. О континентальном ХФ речи пока не идёт, возможно, после окончания работ над местом злоключений некоего Цыруса команда запилит остальные острова Абесинского Моря.

    Это отдельная модификация, не часть и не партнёр Project Tamriel.

  11. В общем вопрос вот в чем, у брони например защита 30 у шлема 25 у сапогов 25 и т.д. Одеваю все и общий показатель защиты под картинкой персонажа в меню всегда ниже суммарного показателя всех элементов брони, кто знает почему так?

    Общий показатель защиты не суммарный, а усреднённый, причём защита Кирасы на него влияет чуть больше остальных, а рукавиц - меньше.

  12. Из событий последних дней: авторские лицензии на подавляющее большинство модов для тесов не имеют юридической силы. Но тем не менее, Запад совсем укурился.

    Вполне ожидаемо от скайримоедов.

  13. ты уверен, что 1 - normalizedEncumbrance, а не просто normalizedEncumbrance? Обратная зависимость от загрузки тут неуместна. Скорее формула аналогична формуле для бега

    Да, действительно, на поверку оказывается просто normalizedEncumbrance. Не знаю почему в ресёрче 1 - normalizedEncumbrance.

  14. Что толку молоть языком попусту? В конечном счёте всё определяется политикой конкретного сайта. Разрешают публиковать материал "взятый без спросу" - публикуй. Нет - нет.

    Точно так же как, например, на Нексусе запрещают конвертированные ресурсы из прочих игр серии, а здесь на Фуллресте - нет.

×
×
  • Создать...