Перейти к содержанию

Manyl

Граждане
  • Постов

    195
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Manyl

  1. Manyl

    M[FR] 3.2.23+

    Ребят, а возможно сделать что-нибудь со сворачиванием игры? (трудно сворачивается, а при разворачивании по 5 минут грузится, бывает зависает вовсе, проще выйти из игры и заново зайти). Крафт радует, стало намного интереснее играть. =) Эбонитовые стрелы не могу расплавить в плавильне, как оружие не плавится. А почему золотые слитки есть, а возможности изготавливать броню или оружия из золота нет?
  2. Manyl

    M[FR] 3.2.23+

    Двемерский робот гигант возле Бтанченда не нападает на игрока. Или это особый вид миролюбивых охранников роботов?) Фото.
  3. Manyl

    M[FR] 3.2.23+

    Гуляя по просторам Морровинда наткнулся на подводные двемерские руины Кзамченд. Руины просто шедевр по другому не описать. В них нашел 9 штук двемерской взрывчатки. Не могу найти куда заложить снаряд. Я же прав, в руинах есть место где его использовать? Должна же быть какая то секретная комната, я прав? (оббегал все , что мог) Хоть скажите, есть там, где взрывчатку воткнуть, аль нет, необязательно указывать на конкретное место. А вот копья в этих же руинах висят в воздухе. Фото
  4. Manyl

    M[FR] 3.2.23+

    А вы знали, если сохраниться перед церемониальным сундуком, что на нижнем уровне гробниц, то открывая каждый раз после загрузки игры сундук, в нём будут разные вещи. Таким образом, можно загружать до тех пор, пока не выпадет дельная шмотка. Читерство, но тем не менее. Порадовали вампиры, довольно сильные ребята, не то, что в ванили. Жаль только, что вампиры повторяются, что на верхних этажах гробниц, что на нижних, например, в гробнице Хлеранов. А, подскажите, рецепты для крафта обычных вещей теперь нет в продаже? Где их искать, по пещерам бандитов?
  5. Manyl

    M[FR] 3.2.23+

    В Морнхолде ящерица продает свитки по 60 дрейков "Особое предложение". Всё бы ничего, но где откат? Можно стоять и скупать свитки бесконечно. Магазин модной одежды в Морнхолде на Великом Базаре, торговка Белвень торгует ввардарфельским рваньём, добавить бы ассортимента. Что-нибудь этакого.
  6. Manyl

    M[FR] 3.2.23+

    А если заново игру начать, скрипты вводить не надо? (обновление загрузил) А сложность точно работает? Поставил максимального сумрака, подбежал раздетый к грязекрабу на 1 лвл, он меня даже не убил.
  7. Manyl

    M[FR] 3.2.23+

    Нашел неприятный баг. Телепортируюсь из пещеры возвратом в Альдрун, потом из гильдии магов Альдруна в гильдию магов Балморы и выкидывает из игры, никакой ошибки не выдает, просто игра вылетает. Хотел скинуть сохранение, но сайт не разрешает такие типы файлов. Хах, отправился в Балмору через силтстрайдера, зашел в гильдию магов Балморы, телепортировался опять в Альдрун, потом в Балмору, не выкидывает. Не знаю, что это было, может пометка сглючила, но лучше перепроверить. Ох уж это созвездие атронаха, так и тянет халявой пользоваться, истратил ману, не беда, отдохнул и снова в бой, мана полная. =) А, кстати, где погонщики гуаров? (что то не встречал еще их)
  8. Manyl

    M[FR] 3.2.23+

    В Сулипунде у Берелота можно безбоязненно красть, только ворчит, даже магией не шарахнет.
  9. Manyl

    M[FR] 3.2.23+

    Цены на телепорт в гильдии магов 11 дрейков, маловато будет или цены будут расти с уровнем? (было бы неплохо) А это нормально - играю под знаком атронаха, мана восстанавливается при отдыхе, отпадает надобность в банках (правда перед началом игры выбирал восстановление маны, но с учетом созвездия нелогично) Найден небольшой баг, в гильдии магов Балморы есть мишени для магии, если выстрелить магией по правой, то она перевернется к лесу передом, а ко мне задом. (фото) Левая норм работает.
  10. Manyl

    M[FR] 3.2.23+

    Ребята вы супер! Такой труд, молодцы! А как использовать яд? ( еще не разобрался) Чего хотелось бы, так это большего разнообразия внешности при выборе персонажа.
  11. Manyl

    M[FR] 3.2.23+

    Ура! Жду с нетерпением. П.с, захожу на форум каждый час =).
  12. Добрый вечер. Было бы неплохо включить в сборку квесты мода Rhizoma.
  13. Manyl

    M[FR] 3.2.23+

    Добрый день. С Рождеством! Когда планируете ввести крафт? Хочу заново начать тестирование. =)
  14. Manyl

    M[FR] 3.2.23+

    Всех с новым годом!!! Мне кажется нелогичным, что у кольца Берне и Аунды ёмкость зачарования 60, а у обычного изящного кольца 120. Как по мне, так у колец глав вампирских кланов ёмкость зачарования должна быть больше чем у обычного изящного кольца.
  15. Manyl

    M[FR] 3.2.23+

    Добрый вечер.=) Посмотрел видео. Несказанно рад, что любимая игра развивается, аж настроение поднялось. Огромная благодарность разработчикам. Особенно порадовала новость про новые квесты. =)
  16. Manyl

    M[FR] 3.2.23+

    Добрый вечер. Все правильно, что в Морровинде можно встретить разных противников по силе. Заставляет игрока думать, на кого можно напасть, а на кого еще нет. Уважаемый Ал, жду не дождусь видео. =)
  17. Manyl

    M[FR] 3.2.23+

    Добрый вечер. Если оборотнем появиться возле нпс, то они нападают на оборотня - логично. Но почему, если убежать от того или иного нпс, спрятаться, поспать и выйти к нему не в виде оборотня, то нпс опять кидается. Не логично, уж не по запаху узнаёт ли, что я оборотень ночью?) Жители сами кидаются,а потом еще и штрафов на 8 тыс дали, сами виноваты!
  18. Manyl

    M[FR] 3.2.23+

    Это одна из особенностей Морровинда, нужно быть внимательным =) Вы переросли этот квест, Алжира его даёт только на определённом звании и только.
  19. Manyl

    M[FR] 3.2.23+

    Да, не вводное слово. Вот, так лучше, поправил =).
  20. Manyl

    M[FR] 3.2.23+

    Хах, 2 раза слово огромная написал, исправил. В оригинале запись в дневнике режет слух.
  21. Manyl

    M[FR] 3.2.23+

    Добрый вечер. Текстуры у лап оборотня бы поправить, совсем корявые. (когда играю за оборотня от 1 лица). Прошел Блудмун за оборотня. После прохождение в дневнике неграмотная запись. В дневнике написано так - Когда я покидал ледник, я услышал громкий грохочущий звук, как будто вся эта огромная структура начала рушиться позади меня. Я стоял около упавшей ледяной горы, и послание Гирцина эхом отдавалось в моих мыслях. Охотник потерпел поражение, но он однажды вернётся, чтобы охотиться опять. Я бы написал так - Когда я покидал ледник, то услышал громкий грохочущий звук, будто вся эта огромная структура начала рушиться. Я стоял возле упавшей ледяной горы, и послание Гирцина эхом передалось в мои мысли. Охотник потерпел поражение, но обещал вернуться, чтобы охотиться вновь. В оригинале режет слух запись.
  22. Manyl

    M[FR] 3.2.23+

    Блудмун прохождение. Квест камня зверя. При спасении зверя, убив рьеклингов нужно вытащить у зверя стрелу, если её вытащить к себе в инвентарь, то квест защитается, а если выбросить на землю то нет. А я зачем то сразу её выкинул, пришлось мне с земли стрелу поднимать, благо нашел. Еще такой вопрос, если добрый зверь погиб, то все, блудмун не пройти?) Кто -нибудь так делал? Хотелось бы разнообразие в боевой музыке, хоть пару треков. =)
  23. Manyl

    M[FR] 3.2.23+

    Добрый вечер. Система штрафов в игре слишком мягкая. К примеру, если штраф 120 то можно заплатить в гильдии воров 60 золота и штрафа не будет. Хорошо бы увеличить. Прошёл все квесты за дом Редоран. Атин Сарети не повышает до архимастера. Требования подходят (все характеристики прокачены), квесты все выполнил, крепость построил, Болвина Венима убил на арене. Может это как то не согласовалось с ареной. Проверьте плиз.
  24. Manyl

    M[FR] 3.2.23+

    Добрый вечер. ) Хах, а вы знали, если заманить огненного атронаха в лаву, то он умрёт.) На мой взгляд было бы неплохо, если бы качество заключенного в великий камень душ того или иного Дагота было выше чем у поднявшегося спящего или золотого святоши. Даготов не так много, а по силе они примерно равны тем же поднявшимся спящим. Хорошо бы сделать каждому Даготу, заключенному в камень душ свои плюшки или повысить пределы зачарования. А у авантюристов бы появилось еще одно интересное занятие, охотиться за душами Даготов и прочих редких монстров. Придаёт интересность игре.
×
×
  • Создать...