-
Постов
57 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Strogg
-
Привязка трибунала к прохождению основного квеста или достижений в гильдиях вполне рациональна, а появление ассасинов в первую ночь конечно недопустимо. С другой стороны, по мере продвижения в одном из домов к примеру, или в тех же гильдиях, серьезно растут шансы кому-то в процессе насолить или наступить на голову. Поэтому появление наемников иногда ( конечно же в дешевой броне) считаю допустимым, и вообще, это сделает игру еще более живой. Но это конечно мое имхо )
-
Поймите меня правильно, так хочется поиграть, что боюсь бэта-тестом испортить первое впечатление.. не могу так рисковать )))
-
Спасибо большое, стало легче )
-
Люди добрые, бэта-тест уже идет? Я записаться не хотел, просто тихо. Слишком тихо. Расскажите кто-нибудь о примерных сроках выхода, а то ломает уже, сил нет, поможет любая хорошая новость ))
-
Не мог не отметить Ваш максимально вежливый, но справедливый способ решения проблемы с шальными Н'Вахами ))) Качественное модерирование - залог успеха форума )
-
Руки вот чешутся, хочется тоже как-то поучаствовать, приобщиться и свою частичку внести. Так что, не обессудьте, завтра уже 31ое,а логотип то старый, решил заранее переделать, чтобы никаких накладок )
-
Да, похоже OpenMW принесет тонну радости и веселья будем ждать )
-
Понял, да, не все учёл, буду ждать следующего озарения
-
Товарищи! Мне тут сегодня пришла в голову одна индейка, кто что думает по этому поводу? Тут одно время долго спорили, стоит ли добавлять реген маны, и если да, то как именно. Вопрос на самом деле непростой, и много предложений разной полярности. И, как мне показалось, я сегодня придумал альтернативный способ угодить всем. Может сделать полуреген? Не ругайтесь, сейчас все объясню )) Это, кстати, касается и здоровья тоже, скажем, героя поцарапала крыса, или что-то подобное и незначительное, зачем ему пить зелья или лечиться, такая ерунда сама заживет через какое-то время, а вот если ему воткнули меч в живот, и здоровья всего четверть осталась, то тут без зелья или восстановления точно не обойтись. Также и с маной, мана восстанавливается, если потрачено небольшое количество, скажем, что-то около половины для начала, если же в бою ты отдал все свои силы на кастование фаерболов - изволь дать отдохнуть истощенному органзиму, или глотай зелья. Как-то так в общем. Кто что думает? Рационально или это опять лишняя фигня? ))
-
Да, весьма иронично )) Но, тем не менее, знать, что работа идет - само по себе удовольствие, и лично я полностью согласен, в таком деле спешка опасна. Уж лучше ещё чуть подождать, но сделать шикарно, чем выпускать сырую сборку. Так что желаю удачи в этом непростом деле ))
-
спасибо большое, я старался как мог, мышкой в Фотошопе у меня плохо получается, поэтому я пальцем на телефоне извращаюсь )) а меч я попытался прям один в один перенести, совсем чуть только короче его сделать пришлось XD
-
Здравствуйте, товарищи! Решил немного разбавить обсуждение, совсем скоро уже Новый год, а вместе с ним и главное событие - выход Фуллреста 2.0 !!! Лично я очень жду момента, чтобы снова погрузиться в этот невероятный мир, и мне очень хочется поддержать авторов сборки, но, к сожалению, ни моддинга ни плаггинга я не освоил. Зато, я иногда рисую на телефоне, так что вот, собственно )) Не судите строгга, я не волшебник, а только учусь XD
-
1. Бледный Лорхан. 2. Слюни Сангвина. 3. Любимый когерер Кагренака.
-
Ясно, спасибо большое. Просто больно уж понравилась идея, система конечно глобальная, изменений много, но, думаю, многие бы оценили нечто подобное. В любом, случае, авторы большие молодцы )
-
Товарищи, что-то никто не отвечает, а меня прям уже очень волнует этот вопрос. Этот мод планируется добавляться в 2.0, и будет ли он готов к выходу 2.0? Или же придется ставить по желанию отдельно?
-
Даже не знаю, что тебе сказать. Доказывать мне нечего, если Скайрим кажется тебе лучше, то боги тебе судьи, и тебе с этим жить. А по поводу всего перечисленного... создается впечатление, что у тебя очень скучная жизнь, если тебе уже приготовление чая в игре кажется хорошим разнообразием геймплея. В общем, дабы не продолжать этот бессмысленный флуд и не провоцировать тебя на очередное словоизлияние о том, как круто в скайриме садиться за стол и в миниигре резать еду на равные куски перед тем как съесть, рекомендую не отвечать на мое сообщение, а если соблазн совладает с твоей тролльной натурой, уверяю, что я больше не отвечу точно, после всего тобой перечисленного ты реально пугаешь. И если ты Морровинд так стар и скучен, то что ты здесь до сих пор делаешь? Давайте не будем афишировать, проходите..мимо )
-
На форуме, посвященном Морровинду, называть эту игру старенькой, ставить в пример Скайрим, да еще и лунный сахар запрещать... Да вы, батенька, весьма самоуверенный и храбрый Н'Вах. А прокачка в вашем этом Скайриме оказуалена до невозможности, алхимия и магия вообще фи, жалкий протез на теле рпг-составляющей, вот так вот. )
-
Очень дерзкая и многообещающая идея! То есть создаются способы очистки и изменения существующих ингредиентов, а бонусом еще и возможность употребления лунного сахара и его производных, я правильно понял? Это невероятно круто, такая алхимия определенно достойна быть в сборке. Подскажите, ожидается ли данный мод в 2.0 ?
-
Подскажите, уважаемые, о каком табаке речь? Несколько раз упоминали, а я ни сном ни духом предков, интересно прям стало. И, пусть немного не в тему, хотел спросить, никто не думал добавить возможность использовать трубку скуума по прямому назначению? )) Думается, это было бы атмосферно, хоть появляется какой-то смысл в наличии этих инструментов в игре..
-
Вообще, в словах аппарата есть смысл. Пока можно было спать в пещерах и лесах, бутылочки с маной оставались роскошью. Но если в 2.0 спать можно будет только в кроватях/спальниках ( а это, несомненно, правильное решение ) то, возможно, надо хоть немного помочь юным волшебникам тушить поповоспламенения. Конечно, можно просто не ставить подобное ограничение в личном порядке, но, если на секунду представим, что в сборку будут играть только истинные Нереварины, которые перестанут спать где попало, аки бичи, и скупать ингредиенты тысячами ( если не пофиксят). Добраться до уровня, когда мана начнет восстанавливаться, будет практически нереально. Может, все-таки стоит дать одному ингредиенту статус "коммуники"?
-
Уважаемый Эл! Первый блин всегда комом, да и видео не для топ-листов, а чтобы юзеры могли взглянуть на ход работы, так что все отлично. Отдельно хотелось бы сказать спасибо за эпичное вступление )))
-
Спасибо за информацию ) Ну, в таком случае, будем ждать и надеяться, что однажды Морровинд заставит попотеть все ядра процессора XD
-
А в 2.0 планируется использование OpenMW? Я так понял, движок ещё сырой... Или уже нет? И вообще, если кому-то не жалко времени, объясните на пальцах в двух словах плюсы и минусы этого движка, думаю многим для общего развития будет интересно ))
-
Товарищи, а подскажите пожалуйста, я искусство поиска по форуму еще не освоил должным образом, проблема с работой на одном ядре процессора как-то может решиться, или это слишком глубоко в движке?
-
Добрый день! Внимательно слежу за форумом, все читаю, изучаю, и уже словно играя, получаю удовольствие )) хотел спросить насчет покупки домов, кто-то писал про это, но затронул вскользь. Помимо крепостей Домов, можно будет покупать дома, освобождающиеся по ходу игры, например в Балморе, когда убиваешь... Шару Дра-Бол, если не ошибаюсь ) будут ли еще дома для приобретения, и если да, то примерно сколько, 1-2 или больше? И еще, в опроснике поднимался вопрос про видеоматериал, и вообще краткие описания о ходе работы. Будет ли этот реализовано, а то хотелось бы держать руку на пульсе, пусть и без спойлеров. Длиннопост давно уже не обновлялся, и мне кажется, сейчас уже можно немного..заинтриговать пользователей, для более тягостного ожидания XD Заранее спасибо!