-
Постов
54 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Strogg
-
Уважаемый aL! Спасибо за проделанную работу, и конечно же поздравляю с релизом! Я забыл уже, как долго захожу, читаю форум, изучаю новшества и обновления. Извиняюсь, если возможно нафлудил и написал не там, но я на эмоциях и всё такое )) P.S.: очень мерзкая администрация на трекере, на котором не могут помочь с оформлением, предалгаю всё-таки оттуда метнуться еще куда-нибудь ))
- 7824 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Ты нащупал сердце города и задел его, очень глубоко ))
-
Да, я согласен, вся суть игры именно в ее непередаваемой атмосфере и свободе действий. Если начать фиксить и блокировать все возможные способы обхода и хитрости, свобода действий гарантированно пострадает, так что сделать идеальный баланс и оставить приятное послевкусие от игры точно не получится. Я считаю, свобода важнее невидимых стен на локациях.. )
-
А в чём отличие прямого света от отраженного? Если отбросить фантастический аспект вампиризма, так как объяснений вреда солнца на вампиров великое множество, а судить чисто с технической точки зрения, то если прямой солнечный луч наносит вред, то и отраженный солнечный луч точно так же будет наносить вред, ну может в меньшей степени. Конечно, может быть какое-то лорное объяснение, типа энергия Этериуса из дырки в небе только прямым магическим воздействием наносит ущерб здоровью, но в вампирском лоре я не силен, если честно (
-
Ну, чисто технически, если вампир днём оказался на улице, то его должно жарить даже в тени, ибо свет - это все-таки и волновое излучение тоже )) Так что под навесом его тоже фотонами неслабо обмазывает. А касательно воды, ну, влажность тоже равномерно везде поднимается при дожде, так что под навесом мокро почти так же, как и под открытым небом. Предлагаю считать это не багом, а фичей ))
-
Вот это правда, этот форум для меня как вторая семья стал )) Такое прекрасное чувство единения единомышленников, уж простите за тафтологию ))
-
Люблю Морровинд, аватарки классные! Отличную штуку придумали, креативно))
-
Ну тем не менее, крайний рубеж, я уже чувствую кончиками пальцев это прекрасный, сбалансированный и стабильный репак ) Спасибо большое за весь этот сложный процесс, и я очень рад, что до сих пор еще столько преданных фанатов не забывают про эту величайшую игру ))
-
Блин, а я вот все читаю и читаю форум, тщательно слежу, и практически полное отсутствие красноты в шапке неимоверно радует и дарит надежду, что уже совсем скоро я наконец с головой окунусь в Нереваринские будни )) Все люди, которые участвуют в этом проекте, точно заслуживают награды в виде наикрутейших иконок. Для серба у тебя очень хорошо поставленная речь, грамматика, многие коренные русские могут только завидовать твоей грамотности )) Так что, ты либо прибедняешься, либо в тебе очень мало серба ))
-
Ну неплохо, а то я тут начал серьезно опасаться, что вообще без возможности спать в полях игра станет слишком сложной даже без ребаланса и прочего )) А со спальником все довольно рационально )
-
А что он из себя представляет? Ячейка в инвентаре? Крафтить или покупать? Расскажите чуть подробнее, или ткните где информацию посмотреть, если можно..
-
Да, это залёт, думал, что я тут такой свежачок сейчас накину )) Буду повнимательней. Да и наверняка тут найдутся пользователи, которые только за 1-2 форумами следят..
-
Да, сейчас бы хоть часа четыре в день поиграться ))) А вообще, лично мне уж очень музыка понравилась в конце, вроде и ваниль, но как то свежо, эпичнее. Я бы, пожалуй, ее как-нибудь вычленил и сунул бы в MFR, но она туда совершенно не подойдет (( Придется иногда пересматривать просто )
-
Извините, немного не в тему, но думаю кто-то оценит. Вчера появился трейлер Онлайн Свитков, посвященный добавлению Морровинда. Очень даже неплохой синематик, а какая в конце музыка, прям мурашки по всему телу )) В общем, TESO мне категорически неинтересен, но синематик посмотреть надо! Вот ссылочка, надеюсь всё по правилам делаю, если что, поправьте пожалуйста ) Вот .
-
Однозначно, все пофиксить нельзя, да и не нужно. В этих маленьких шалостях и кроется атмосфера игры, я полагаю )
-
К сожалению, мододельству и скриптописательству не обучен, но тщательно слежу за форумом и процессом становления 2.0, поэтому хочется хоть как-то посодействовать и поучаствовать в этом деле ) Взял на себя ответственность и немного отредактировал лого, все-таки январь уже, непорядок ))
-
Весьма неплохое описание, все сдержанно и по существу. Думаю, книгу можно будет обозвать просто, что-то типа "Учебник Алхимика". И вообще, потрясающая работа, лично я все-таки считаю данный мод отличной альтернативой ванильной алхимии Морровинда, и очень хотел бы его поставить в Фуллрест, все очень логично, вдумчиво, а главное интересно и свежо. Спасибо за вашу титаническую работу ))
-
Да, ребятки, зашел новости глянуть, и целых 6 страниц новых прочитать пришлось, жесть Аппарат, ты не прав. Во-первых из-за тебя весь этот срач, потому что кто-то чужие мнения принять не можешь, а во-вторых, очень агрессивный у тебя способ ведения спора. А спор то ни о чём. Бездоспешка - классная штука, чем больше возможностей в игре, тем лучше, и многие возьмут Приору вместо Бэнтли (дурацкое сравнение на самом деле). А знаешь почему? Потому что маг в броне - это нездорОво, и многие товарищи для мага берут бездоспешный бой, ибо отыгрыш. А у тебя ММО-логика, зачем кто-то будет брать пустоту вместо стеклянных доспехов.. Да затем, зачем люди берут вместо Ондузи-заклинания отмычки например, и вместо молота или двуручного меча дают магу короткий клинок. Отыгрыш это. И если тебе не нравится бездоспешка, то есть вариант именно для тебя - не бери этот навык, когда играть будешь, или для себя скачай плагин. Зачем тут-то болото тревожить, Кикимор и Водяных не боишься? :)
-
Конечно не нужно, фуллрест делает огромную работу в этом направлении. Возможно ностальгия и добрые воспоминания не дают мне сил отпустить ванильные артефакты и тонкости геймплея )
-
Да меня просто раздражают люди, которые чуть что, сразу все удалять хотят. Революционеры сплошные а не геймеры..
-
А чем вам не нравится вариант просто переложить этот амуль, как и прочие имбовые вещи, в другие места, где вы их скорее всего только после второго и третьего прохождения найдете ?! Зачем обязательно понижать характеристики или удалять артефакты? Учитывая все дополнения и усложнения уважаемого Эла, я считаю, оригинальные артефакты имеют полное право на существование, если их еще и перепрятать к тому же.
-
А вот я решительно не понимаю всех этих странных желаний убрать оригинальные артефакты и занизить показатели предметов. Разве не в этом вся прелесть игры - никогда не знаешь, где наткнешься на интересную вещь, а если найдешь, то радуешься как ненормальный, в этом и кроется интерес исследования каждого закоулка и кармана в мире. Есть люди, которые не знают большинства расположенний артефактов, может они не против играть, имея возможность найти подобные вещи. А если ты, к примеру, знаешь, как легко добыть золотую марку, амулет теней и подобные штуки, то можешь себе взять и запретить пользоваться этим знанием, а если сила воли не вкачана, и ручки так и тянутся непослушно старого орка зарубить - то не надо только в угоду себе требовать все запрещать и удалять, это как минимум эгоистично и некрасиво по отношению к другим игрокам. По мне, так самый демократичный и простой вариант - это просто перепрятать артефакты. И не обязательно куда-то в сфинктер к даэдра, где точно никто не найдет. Тот же амулет теней, к примеру, можно положить в карман любому другому нпс, а пока все карманы в игре посмотришь... в общем масштабы игры позволяют прятать вещи на самом виду. Извиняйте мой резкий тон, но вам волю дай, вырежете тут все кроме железной брони и хитина, вот тогда точно читерства не будет, вот это настоящий баланс. Только кто в такое играть будет?
-
Привязка трибунала к прохождению основного квеста или достижений в гильдиях вполне рациональна, а появление ассасинов в первую ночь конечно недопустимо. С другой стороны, по мере продвижения в одном из домов к примеру, или в тех же гильдиях, серьезно растут шансы кому-то в процессе насолить или наступить на голову. Поэтому появление наемников иногда ( конечно же в дешевой броне) считаю допустимым, и вообще, это сделает игру еще более живой. Но это конечно мое имхо )
-
Поймите меня правильно, так хочется поиграть, что боюсь бэта-тестом испортить первое впечатление.. не могу так рисковать )))
-
Спасибо большое, стало легче )