Перейти к содержанию

andreyanykey

Граждане
  • Постов

    186
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент andreyanykey

  1. http://pic.fullrest.ru/UyC20ksK.png Родовая гробница Талас, Нет стены рядом со спуском на второй уровень. бэта комент не сделать, нет объекта)) Зашел на локацию впервые.
  2. А золотой святоша призванный? если да то не получится, нужен "вольный" святоша. Ходил по квесту в ануднабию за крушителем черепов, дверь в кузницу не трогал. Сейчас решил выполнить квест, зашел туда, замок на двери открыт, и запись в дневник добавилась http://pic.fullrest.ru/UsiXbIuz.png.Свитка Омарена естественно у гг нет. Баг или следствие установленной позже обновы?
  3. Таким образом в принципе на любом нпс можно качаться, просто затыкивая лесть.
  4. TES3Stream Warning: Model "Meshes\mbg\w\ordGSword.nif" tex not found "textures\w\mg_reflect_silv02.tga"! Texture Load Error!: textures\w\mg_reflect_silv02.tga Свежие варнинги из крепости Марандус при входе в помещение на крыше.
  5. Что защищает логично, а когда натравливает, а потом утверждает что гг напал, а не натравленный саммон, нелогично. Избавит от потери натыренных вещей, от нелогичного штрафа, пусть и маленького. Допустим, даем ординаторам возможность призывать, в итоге не можем пройти квест ИЛ про спасение накосячевшего имперца без штрафа. Если только не знать заранее и не бить саммонов. Да и вообще это стражники, всего лишь, откуда им знать топовые заклинания на призыв двух даэдр?? они мечами махают, пусть и в магически ориентированном городе.
  6. Просто сам факт того стражник посчитал своих вызванных существ за неписей, изза которых можно штраф накинуть, странноват. Как в нашей милиции прям) Но я не о том, Может призыв у них убрать, выше поправил пост с вариантом.
  7. Ну как же не агрить стражу)) Про ординаторов вообще молчу)) Допустим неадэкватный гвард за мою зеленую шапочку спускает на меня собак,(ну не понравилась она ему, шапочка), в силу наличия молотка под рукой питомцы немного умирают, а потом и гвард, Тоже стражи не простые нэписи? И при этом мне за каждого штраф лепят, или тюрьму. Кстати, есть идея, вместо вызова мобов дать им заклинания на паралич и уменьшение запаса сил, они же должны задерживать, а не убивать) тем более за оскорбления) Ладно, несущественно, проще не трогать чем править)
  8. Разница в том, что стражник на меня напал, и впаял МНЕ штраф за нападение на его саммона. Есть подозрение что перк безопасности ломает взлом ловушек, на моей памяти после 75 ниодной ловушки не взломал, щупы их просто не щупают(исключительно предположение) В общем так, у меня щупы мастера стоят на быстром слоте, если экипировать вручную щуп на гг, ловушки разряжаются, если вызвать щуп через быструю клавишу, ловушка не разряжается. Понял в чем проблема, гг экипирует щуп с 0 зарядов http://pic.fullrest.ru/UkRHGZsc.png Каким то образом нулевой щуп сохранился http://pic.fullrest.ru/UlK1RUM0.png, лежит себе в инвентаре... даже на землю выкладывается.
  9. Спасибо) страемся) И кстати, стали попадаться ловушки, которые не обезвреживаются щупом,(тоесть щупом протыкиваешь и ловушки типа нет, но после открывания срабатывает ловушка)Сделать бета комент если еще попадется, или это новая фича)? 4/2/2019 (18:30) GFM_1C.esm 12/31/2003 (23:00) Администратор in_t_door_small Sadrith Mora, Tel Naga Upper Tower 384 576 896 "ловушка не открылась щупом" Проверил стражников в Садрит Мора, если их съагрить, они вызывают сначала атронахов, если ударить атронаха, летит штраф за нападение, потом вызывают крупного ходячего мертвеца, таже фигня, независимо от того съагриля призванный первый, или гг ударил его первым, сразу после призыва. Стражника съагрил оскорблениями.
  10. Trap spell 'shocking touch' is invalid trap. Object 'in_r_s_door_01' in cell 'Ald-ruhn, Guild of Mages'. Trap spell 'shocking touch' is invalid trap. Object 'chest_small_01_gold_25' in cell 'Caldera, Guild of Mages'. Варнинги при телепортации в Альдрун и кальдеру.
  11. Подвис квест "Ради любви босмера" последовательность прохождения на скрине, все задействованые в квесте персонажи молчат, квест и не продолжается и не закрывается. http://pic.fullrest.ru/UQzSU7pi.png
  12. Подвис квест гильдии бойцов "Награда за голову вандасии" Изначально квест не брал, выполнил только предыдущие квесты орка из вивека, после становления главой гильдии бойцов щелкнул на топик "Адрария Вандасия" у Перциуса в диалогах, квест появился в дневнике, Сдать не представляется возможным, орк немножко мертвый) http://pic.fullrest.ru/UHL1WVqI.png http://pic.fullrest.ru/UIVCZne7.png http://pic.fullrest.ru/UJ6xEbTc.png
  13. Может об этом в шапке указать, как инструкцию, а то старые баги могут повылазить. Сейчас попробую перегенерировать, спасибо. А можно скрин, чтото не разбирусь где, после нажатия на кнопку мастер создания DL? Уже не надо скрин, разобрался) Варнинг после первого запуска с обновой Required file 'MFR_MWSE_perks.esm' has been altered since this file was saved.Local count for script 'dbattackScript' differs from saved local count. Variables will be reinitialized. Это норм?
  14. Спасибо за обновлятор, давно ждал) Есть вопрос, как нибудь можно уменьшить интенсивность растительности? Все нравится но фпс проседают от нее немного, и иногда генерируемая травка просто скрывает вереск под собой.
  15. 3/29/2019 (03:37) Morrowind.esm 9/23/2002 (14:37) Администратор ex_dwrv_observ00 Nchuleft 1152 -1536 -231 "сквозь эту конструкцию можно ходить" http://pic.fullrest.ru/UCVu2Zhe.png
  16. Извиняюсь, видимо много страниц назад было описано, но все перечитать я тоже не в силах, тестирую пишу) А по поводу добавления полноценной темницы и спален для стражи Волверин холла? А то если сесть в Садрит море выпускают из дверей имперского культа, немного нелогично. Еще и сундук с конфискатом в гильдии бойцов. По поводу свитка полета икара подтверждаю, он теперь, по факту, не работает... прыжок сравним с закл. жаба турина на 20 пунктов. До солтсхейма не допрыгнуть)))
  17. На счет ареала и локаций не скажу, но точно помню как текал от них через камни и кусты до стражников сайда нин будучи на первом уровне (и на выживании к тому-же) В общем на побережьях, независимо от уровня, как крабики) Раньше же двери нормально работали(в целом), сейчас же мобы их просто постоянно активируют, если они открыты(если я правильно понял) в итоге они их просто тыркают не открывая и не закрывая... по моим ощущениям так. И даже не пытаются отбежать, если дверь открывается на них. Был случай, прокрался в склеп, открыл дверь, увидел скелета, который меня не заметил, но взял и закрыл дверь(еще не заметив меня) просто потому что она открылась, итог, я застрявший в двери, и скелет тыкающий меня копьем, с недосягаемого расстояния. причем он умудрился закрыть дверь так, что она оказалась внутри гг, не давая возможности отойти. http://pic.fullrest.ru/U5MdysL0.png http://pic.fullrest.ru/U4WZacYm.png Прокачал изготовление оружия на 1. В свитке изготовление оружия 11, в статах 5(как было так и осталось) таже ерунда с броней. При прокачке пишет, что выросло до 11. Прокачка навыков изготовления оружия (сила) и брони (выносливость), не сказываются при повышении уровня. И еще неплохо бы смотрелось "Книга статистики (Имя персонажа)"В свитке. А то получается что нереварин себя персонажем считает, а не личностью)
  18. Может просто не спавнить их у Сейда нин, рыбки то хорошие))), Пусть себе плавают на севере) И наземных дреугов тоже можно было бы убрать, или сделать чтобы спавнились уровня с 10 хотя бы. И кто нибудь в курсе где шмотки искать, если стражники в Садрит море отобрали, дважды уже спрашивал!!! Нашел наконец то, в Гильдии Бойцов, как бы не парадоксально это звучало... Может добавить темницу с имперцами и всеми делами в Садрит мору, а то странно как то, стражники есть, а помещений для работы нет.
  19. Не вижу большой проблемы в торговле, Наживаться на торговцах возможность появляется только с прокачаной торговлей, что не дает на старте выуживать все деньги, а если и дает то только с огромной потерей времени, а на большом уровне это уже и ненадо особо. Как по мне пусть все так и остается, недочеты есть, зато все стабильно работает. А ограбил меня стражник телвании, в Садрит море, Камней душ забрал немеренно, и ворованых и не очень), хотелось бы вернуть) http://pic.fullrest.ru/TpqdpfxK.png А вот такие застревания мобов в дверях уже начинают наколять, так еще и меня умудряются дверью блочить и под потолок загонять. Прям стишок получился)
  20. Дело в том что конкретно этот тип доспехов ИЛ вообще не признает за свои) Может просто убрать из названия "Имперская?" Такая же ерунда с имперской кожанкой. Еще был момент со стражником телвании, Я его довел, он на меня кинулся, вызвал ходячего мертвеца, я ударил мертвеца и он впаял мне штраф в 40 копеек(Есть вероятность что НПЦ под горячюю руку попал, а я не заметил, перепроверю))) Теперь не знаю где отобраные вещи искать, В курсе кто, куда вещички из садрит моры отправляют? 3/23/2019 (22:39) MFR_EVA.esm 3/1/2019 (23:34) Администратор bk_Crude_Stories Кальдера, Гильдия Магов: личные покои 2998 4032 14079 "не переведена книга" 3/23/2019 (23:44) Morrowind.esm 9/23/2002 (14:37) Администратор in_velothismall_ndoor_01 Район Западного Нагорья (-7,5) -51741 41382 1367 "бандиты лечат гг касанием вместо того чтобы лечить себя" Родовая гробница Телвайнов
  21. 3/23/2019 (19:05) Администратор iron_helm_open Родовая гробница Фавел, Нижний уровень 2128 -2850 -121 "железный шлем без иконки" http://pic.fullrest.ru/Tk1Of7Y2.png Вместо иконки желтый смайлик, не скринится. 3/23/2019 (19:16) Администратор silver_cuirass Favel Ancestral Tomb -20 1285 481 "не считается доспехами ИЛ" Доспех называется имперским, но имперский легион ругается, типа одет не по форме, хотя сами в подобных гоняют.
  22. Проверил зачарование на пост. эффект, все норм, и самостоятельное и у зачарователей работает как положено. http://pic.fullrest.ru/TjmaPjdj.png http://pic.fullrest.ru/TiJxjg9x.png
  23. TES3Stream Warning: Model "Meshes\EVA\arm\silt_armor_m.nif" tex not found "Textures\bb\bb_skinm_he.dds"! Вылет при попытке надеть доспех силтстрайдера на манекен или на себя. Чтобы зачаровывать на пост эффект, нужен максимально заряженный великий камень душ, есть несколько видов подходящих тварей, Может даэдрик и др. лютые шмотки продаются у гальбедир, из-за того что начинал с 3.1.02??Есть предположение что новая игра это исправит, но начинал на выживании, и по новой страдать не хочется))
  24. И при этом Масалини, которая телепортами занимается, продает вызов мелкого ходячего трупа))) без всяких...) Если уж борятся с некромантией, логично выпилить эти заклинания из гильдии, и добавить Шарн, после выполнения квеста. А что насчет Гальбедир, новые шмотки клевые, но цена у них низкая, немножко дисбалансит(исключительно личное мнение), может их совсем у нее убрать и оставить только в церемониальных и др. топовых сундуках?
×
×
  • Создать...