Перейти к содержанию

Картман

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    11321
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Весь контент Картман

  1. Картман

    РЭД

    Я бы не сказал что это комедия... во всяком случае, по смысловому содержанию - точно нет. Кстати, курящих и пьющих перед фильмом - чтобы вставило сильнее - вообще не понимаю. Побольше бы таких фильмов, типа "После прочтения сжечь" и иже с ними
  2. 9 часов???? какие к чертям 9 часов, я часа за четыре прошел, причем не старался даже дикая скука, если первая часть была коротким экспериментом, то вторая, которая задумывалась как полноценная игра, все равно выглядит жалким огрызком. Никакие шутки и экшен-сцены не помогают. Новых головоломок мало, тестовых камер преступно мало, действие медлительное, невыразительное, шутки не смешные. Короче, игра на один раз, прошел и забыл навсегда. С другой стороны, ожидать чего-то иного было бы глупо. Воистину надо поставить халву и запихать в нее портальную пушку - вот это развлечение. Первый портал если и не был лучше по исполнению, то во всяком случае удивлял новизной идей. Здесь нет абсолютно ничего нового. Кроме ненужного хеппиенда.
  3. ^ < > v так выглядит вся игра
  4. Кряк решает. Интернеты для сингла не нужны. С другой стороны, для мультика лицензия нужна в любом случае, но мне кажется что есть куда более интересные сетевые игрушки.
  5. Тогда скачай орандж бокс и поищи сборку, которая добавляет в халву портальную пушку =)
  6. Картман

    Portal 2

    Нотч уже прошел. http://gamepart.ru/sites/default/files/art/portal_217926.jpg Субъективно - все то же самое с новыми головоломками.
  7. боюсь что таки половина и есть... исключая китайцев и негров... хотя, баракеобаме доказывает обратное
  8. Это Sniper Elite Загадывайте кто-нибудь, мне лень
  9. а таки шо, по морде лица не видно?
  10. что за еврейка на аве и фото?
  11. Очень... жизненно. Только уклон в сторону репа не радует. Белый стих, продолжай.
  12. Все замечательно работает, сегодня скачал, установил, обновил и рубился
  13. 5.3.0.65 весит 3,924 Мб согласно панели управления
  14. Так месяц назад это было еще "демо" или разницы с тем что сейчас никакой?
  15. Картман

    Darkspore

    http://www.gamer.ru/system/attached_images/images/000/323/967/original/darkspore_2.jpg оффсайт начался ОБТ, качаем клиент здесь, для игры нужен аккаунт EA (не зарегистрированным сюда) Качается и устанавливается клиент очень долго. Первое впечатление - мрачный и сонный клон Titan Quest с продвинутой генерацией аватаров. Физика отсутствует, тонны кетчупа присутствуют. Здоровье и мана энергия не регенерируются, поэтому приходится собирать выпавшие из противников бутылки, из-за чего бои выходят достаточно сложными, потому что простора для экспериментов маловато. Потратил все хп на толпу с боссом во главе - придется переключиться на другого персонажа. В арсенале на корабле можно создать их целую гору и трех взять с собой в бой. В процессе игры между ними можно переключаться в любое время (скажем, есть милишник, стрелок и хилер), то есть, если вы при смерти и вас прижали, тупо переключаемся на другого персонажа и добиваем всех, геймплей на это рассчитан. Вблизи текстуры выглядят кошмарно, в три раза хуже того что было в Spore, и в два раза хуже SC2, издалека это почти не заметно, но подобрать действительно красивую расцветку в редакторе довольно проблематично. Грузятся уровни достаточно быстро. Графическое оформление меню - попытка спереть стиль SC2, но дальше быстрых пролетов камеры по внутренностям корабля дело не пошло. Брифинг в начале игры короткий, заставляет проникнуться уважением к сценаристам своей концентрированностью и логичностью. Далее идет туториал для малышни, после которого можно подредактировать персонажей и отправиться учинять мясо. Мясо совершенно стандартное, огромный плюс могу нарисовать только за то, что можно переключаться между тремя персонажами. Надоел стиль боя или вокруг толпа мелочи - переключились на робота с энергетическим мечом, вылез босс - врубили телепортирующегося (Зератул, ага) клыкастого брутфорса, в компании полезен хилер ит.д. Поклонникам серии Дьябло, любителям Titan Quest и Torchlight ознакомиться следует. http://www.youtube.com/watch?v=VdBsBkmt4-c
  16. Картман

    Bulletstorm

    Игра ня. Не радует только тотальная беготня без полсекунды на размышления и убогие хлыст-нога-хлыст-нога - феерических комбо я так и не увидел. Зря сравнивают с Дюком, он мог спокойно лазить по уровням, юзать джетпак и наслаждаться интерактивностью, а здесь получилась Gears of War от первого лица (+ Dark Messiah в моменты пинков на кактусы), даже тошнота от тряски камеры точно такая же. Но в любом случае, это лучший экшен со времен COD4:MW зы: да какие там сутки, я лениво на нормале за 6-7 часов прошел, мало
  17. Имеются ввиду не столько наречия в частности, а вообще любые попытки автора наложить определенный ярлык на событие. Это палка о двух концах, основа любого произведения. С одной стороны, читателю важно видение конкретного автора, с другой - они должны много додумывать за него, во всяком случае чем больше мелочей ты расписываешь, тем менее ценно твое произведение. Алсо, на уроках эвристики доказывают с пеной у рта, что самые гениальные произведения (например, Пушкин) - это те, в которых содержится максимально большее количество троп.
  18. Прошел до третьей сюжетной части, надоело и удолил. Из всего пройденного вспоминается только пара отжигов Варрика (особенно как он в одиночку мочил охрану братца, ой ржал же), в остальном игра - адский боян с неудобной камерой и неинтересным сюжетом. В два раза скучнее чем в DAO, хотя я думал что скучнее быть уже не может.
  19. Коротко по делу: 1. Орфография 2. Пунктуация 3. Синтаксис 4. Но лучше забей на первые два пункта Хаотичная партитура должна впечатываться в сознание читателя в тот момент, когда он этого не осознает. Надо показать факты и события, которые создадут в голове читателя описанную атмосферу, но при этом атмосферу саму лучше не описывать, это не видеоигра. Описания должны быть оформлены как можно более самостоятельным образом, не надо их смешивать с сюжетом и действием. © "Она беседовала с нами, не снимая свои Jackie O". Брейнфак? А без гугля? А смысл понятен? Впечатление уловил? В твоем случае можно вообще сократить до "Пройдя к кухонным шкафчикам, он извлек из стойки London Butcher." Не держи читателей за идиотов, разжевывая каждую ненужную деталь. © Также попридержи сравнения, особенно типа "это так же легко, как апельсин почистить" или очень прямые (как в твоем случае), которые вызывают слишком затертый, примитивный или просто неподходящий к стилю образ.
  20. Посмотрел рисунки, восхитился, порадовался, был фшоке от поразительной скорости твоего совершенствования. Прости, расписывать каждый рисунок лень, но они мне все очень нравятся и я ими просто любуюсь. Кстати, тот старый черно-белый ниньзя у меня распечатанный лежит в деловой папке, я на него гляжу в минуты умиротворения.
  21. Картман

    Инди

    Арги, спасибо за Boryokudan, вставляет.
  22. Shadow Warrior? Арги, ты один можешь извлечь меня из безыдейной могилы с надгробием "Аваштобыпаигратадинадин"
  23. Картман

    MIDI

    а есть какой-нибудь сайт или сборник старых мелодий, или вообще любых мелодий? а то хочется поностальгировать на что-нибудь
  24. Картман

    Two Worlds 2

    в том-то и прикол. параллакс на стенах, к примеру, нормально фильтруется, включить же фильтрацию+параллакс на земле невозможно мало того, приходится каждый раз отключать параллакс через консоль
×
×
  • Создать...