-
Постов
11321 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
7
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Картман
-
А я таки щитаю, что можно дать второй шанс. Хотя бы для продолжения. И еще вроде
-
Судя по скринам, ты уже прошел. Ну и как ощущения? Кодируется плейсру видео на тридцать минут, затопленные архивы гарантирую. Если смогу нормально ужать -_-
-
после репаира апдейтер таки заработал, слава БГЪ сейчас пытался нажраться и прыгнуть с высоты 65 метров - мост в Шаттрате. По приземлении комп завис намертво у меня теперь зеленая и синяя кружки хмельного фестиваля =))) можно даже в две руки взять. Что примечательно, синяя за 2008 год бьет 1-3, а зеленая нынешняя 0-3 и средний дамаг у них 0.7 и 0.5 соответственно =)
-
Купил мпз с кучей альбомов, честно прослушал большинство песен, нихрена не понравилось. Тролль Гнет Ель и то куда интереснее
-
Дык дело в том, что прога тупо висит в оперативе, при этом абсолютно никаких графических признаков не подает и не ругается. А репаир это да, крутой совет. Еще бы посоветовали ускорение звука убрать и больше не включать никогда. Совместимость не помогает
-
Прям душой болею за эту гаму. Но ост не особо впечатлил, разве что первые нотки из трекера. В оригинале музон делал Александр Брэндон.
-
А арты там есть? Я вчера не успел докачать. Мувимейкер? Ну что же, попробую. А Премьером работал чтобы склеить четыре видео в одно и время ускорить, тебе же не нужно смотреть как я битых полчаса скачу по пустыне? Кстати говоря, из Амнезии можно сделать хороший фильмец короткометражный
-
Я тебе хоть полное прохождение наснимаю, если ты замучаешь Майка и Вовку на тему нормального кодирования видео. А то я вов снял а выложить не могу. Таки не поверите, начал заново Но дома буду только в понедельник, так что съемка откладывается. Озас, а где ты там неприкрытые спойлеры увидел? Я вроде все ненужное спрятал... Да там и прятать нечего, сюжет прост как два пальца. Короче, всем советую не торопиться и наслаждаться ужасом (предварительно проапгрейдив фонарь)
-
Я ни в коем случае не имею ввиду консольные шалости типа "собери 999 записок Агриппы". Нет. Просто мне бы хотелось, чтобы замок был натуральнее. Где туалеты? Где огромные механизмы открытия окон? Где милые уютные башенки? Замок бесчеловечен по определению, а мне хотелось бы нажимать рычаги, которые опускают люстры, открывать шторы, обнаружить чердак с кучей на первый взгляд ненужных мелочей (кстати, в паре мест таки придется пройти по коридору назад десять метров и ухватить пару вещей, которые казались ненужными - казалось бы, успех в кармане), сжигать стулья в каминах, наконец. Короче, заниматься вещами, которые на прохождение никак не влияют, просто для удовлетворения. Насчет интерактивности согласен, говорил уже. Кстати непонятно, физикс используется? C:\Program Files\Амнезия. Призрак прошлого\config\game.cfg как говорят на плейграунде. Строка LowerOilSpeed, зависимость прямая. Можешь поискать прямо по слову lower в файле вот печенька
-
Вот пройди игру, я еще посмотрю как ты будешь жаловаться на то что она такая короткая =) Конечно на любителя, если сделать такие секретки и закрытые комнаты чисто для морального удовлетворения, то искать их будут только те, кому это нравится, не так ли? У меня была цель не игру пройти, а получить острые ощущения. А теперь представь, что ты только что прошел затопленные уровни, походил по комнатам со спокойным относительно сердцем идешь по главному, хорошо освещенному проходу, и тут думаешь, что забыл осмотреть пару комнат в самом начале... и возвращаться надо опять через воду. Даже не буду спрашивать, стало ли тебе страшно =) И самый главный вопрос - а будешь ли ты вообще возвращаться? В этом, по моему мнению, была бы самая большая гениальность игры. Просто у меня после прохождения есть такое чувство, что я зашел в последний вагон поезда и вышел из первого, и я знаю, что при повторном прохождении ничего нового не найду. Вспомни Деус Экс, хоть и немного не в тему - сколько там было областей, которые вроде бы специально никто и не скрывал, а тем не менее при каждом прохождении открываешь что-то новое. Здесь такого не будет.
-
Мне почему-то кажется, что только я догадываюсь, что изображено на рисунке...
-
Не баг, а фича. Шоб неповадно было задротам и для пущего страху. Он в другом месте может появиться. Кстати фонари зажигать не рекомендую - тебе нихрена не видно, а монстряки как на говно сбегаются. Лучше медленно сходить с ума в полной темноте. Да, женских трупов не будет. Только на рисунках пару раз - еще надолго запомнишь, хех. Да и еще советую утечку масла через гейм.кфг поправить, слишком быстро оно сгорает. Я экономил ацке и все равно бродил в темноте, без света хоть топор вешай. Раза в два замедлить можно, а то я каждый раз как включал фонарь так сразу бегом быстро-быстро, только под конец плюнул и посмотрел что с этом можно сделать.
-
Ну мегов сто-двести может весить, если там концепты с высоким разрешением. Так что вполне вероятно что отрезали. Мне самому искать дико лень, если нароешь - кидай сюда, с меня печенька. Ага, действительно, на голову выворачивают тонны совершенно отвратительных с моральной точки зрения фактов, что даже оторопь берет. Самое главное, что разрабы не дают своей оценки происходящего и не наставляют на путь истинный - за это можно задницу расцеловать. На самом деле спастись можно, но это, блеат, для стальных нервов. И помочь действительно может только чудо. У меня был, к примеру, такой прикол: нервы не выдерживают, и я решаю преодолеть последние двадцать метров бегом по освещенному коридору. Естественно, накатывает жуткий звук, сзади рев и топот, сердце выскакивает из груди... добегаю до двери, судорожным рывком открываю ее, дрожащими руками закрываю за собой. Дверь такая тяжелая стальная, с толстенными прутьями. Монстр добегает до двери, стоит пару секунд, смотря на меня меж прутьев, потом двумя ударами вышибает дверь к чортовой матери, потом снова смотрит мне в глаза, уже без всякой преграды... медленно разворачивается и тихонько уходит. Я был готов утечь на пол. Ну и еще можно бегать вокруг столба потолще, хотя здесь уже действительно можно в штаны наложить. Пару раз повезло - тупая тварь потеряла меня из поля зрения. А вот это реально повеселило Жаль голых баб нет Ах да, еще порадовала адекватная система чекпоинтов и отсутствие обычных сейвов - никаких F5 - F9, тьфу-тьфу-тьфу, играешь как последний раз
-
Да все я пробовал, не запускается. Только в день применения патча, уж тогда не отвертится -_- хз почему
-
Системные у нее не очень большие, примерно как у пенумбры я думаю, но там юзается ssao, и если его врубить на полную то моя система легко проседает. Так что я играю на максималках кроме ссао, он на среднем в разрешении 32 объекта. А, и еще минус сглаживание углов, что бы это ни значило. Вообще выглядит все чуть-чуть получше Облома Про концовки, хм: так что фактически получается четыре варианта концовки О_о. Ну фиг с ним, как они это сделали, я второй раз буду играть не скоро, ибо концовки делаются собственно в самом конце, остальное все будет одно и то же. А код-таки дали, да, я как рез и не понял что это такое. Пойду погляжу на файлы. Если их никто не вырезал... зы: при установке требовал 3,5 га, это видимо для нормальной лицензии, а не отрезанной пиратки? О_о у меня 1,7 занимает, при том что инсталлер 700. ззы: таки нет секретного файла. выложите кто-нибудь, если он не очень большой, или ссыль чтоле дайте...
-
За каким хреном у меня заранее не грузятся обновления? Патч начинает качаться только в день его установки, фоновая загрузка (после игры или во время игры) не работает. Даунлоадер из папки тупо не запускается
-
Терпеть не могу фанатские моды. Мелкие местные патчи - еще куда ни шло, но ведь обыкновенные программеры слишком тупы чтобы делать игры, для этого нужен Художник...
-
да он просто выстрелил в этот момент, предположительно из пистоля либо не видно модель оружия
-
в чем прикол с зажигалкой? не познал
-
Честно говоря, мне из аутентичных английских детективов нравится только... советский с Ливановым и "Дживс и Вустер" они атмосферу держат. Еще "Пуаро" с Суше и "Мисс Марпл" в стиле, но эти скучны. Кроме этого люблю "Коломбо". Больше из детективов ничего не смотрю.
-
Прошел. Игре - зачот. Разрабам - пинка. В Пенумбру первую или вторую играл, не очень понравилось. Сюжет прост как два пальца, однако по уровню напряжения и всяким пытошным пакостям как минимум на уровне сайлент хила, а в некоторых местах и покруче. Немного задалбывает однообразие геймплея, изредка разбавленное интересными паззлами. Физические задачки вроде "сложи ящики в кучу и заберись на них" встречаются два раза, гораздо чаще - "засунь железный лом в стену и пошатай туды-сюды". Также присутствует несколько зубодробительных пробежек а-ля Дахака-стайл. Зубодробительных в прямом смысле: у главного героя в темноте от страха зубы скрипят так, что ничего кроме этого не слышно. Еще дико напугали тараканы, бегающие по "стеклу", я чуть в монитор кулаком не уипал. Из больших минусов: однообразие коридоров, глуповатые флешбеки, одноклеточная система лечения и "страха", рассхинхронизованность напуганности игрока (то бишь, меня) и героя - то что меня пугает ему нипочем, и наоборот, всякая фигня заставляет его падать в обморок. Ну и самый главный минус - коротко, узко и прямолинейно. Что понравилось: замок просто великолепный, в паре мест задетекчена отличнейшая музыка, атмосферу поддерживает афигенный вид из окна в суровый ночной лес, в только что изученной комнате начинает грустно играть пианино, ты стоишь у письменного стола, освещенного свечой, расслабленно слушаешь и тут внезапно понимаешь что там ведь никого нет... Короче, атмосфера удалась на все сто, давно меня так не пугали, со времен второго сайлент хилла, это точно. С другой стороны, игре не хватает синдрома Кастельвании (которая SotN) - никаких секретов, никаких новых способностей не дадут, оружия не будет (!), путь есть только один, единственно верный, с подписью и печатью режиссера. Сделали бы замок большим, передвижение хотя бы как в том же Принце WW, но не доводя до идиотизма второго ассасина - была бы просто конфетка, а так мы даже не можем посетить ранее пройденные комнатки. Пиратка с вырезанной кроме русской озвучки весит менее 700 Мб, так что я оставлю на память, пройду еще раз через полгодика. Хотя очень смущает пункт в меню "Добрый главный герой" О_о После прохождения ничего нового не добавилось, мб опять какой-нибудь DLC выйдет?
-
Давайте гадайте, подсказок слишком много. Приду завтра вечером