-
Постов
11321 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
7
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Картман
-
Хуже всего когда ломается калаш, потом ломается пистолет, у базуки один патрон летит хрен знает куда а на втором выстреле базука взрывается и остаешься с одним мачете >_< Еще очень тупо разделили вепоны по видам, снайперку с калашом никак взять нельзя, хотя базуку со снайперкой - сколько угодно. Хорошо хоть узи есть...
-
Есть довольно интересный сайт, правда он украинский, где предлагают вместо конкретного подарка преподнести человеку право (заранее оплачиваемое) прийти и забрать какой-либо подарок из заранее утвержденного списка. Весьма неплохая идея, которую можно реализовать и по договоренности. Плюс здесь в том, что одариваемый не сможет потратить подаренные деньги на бытовуху, но все равно сможет сам выбрать себе подарок из тех, что вы хотели бы подарить. У ребят на сайте еще классные услуги, типа оформления сразу на человека без документов. Кое-кого можно действительно удивить. Правда, развлечение для небедного среднего класса.
-
А на этот процессор - тем более
-
Нет, написано, но не везде. Про девастаторы есть, а про некоторые другие приемы - нет. Я не прокачивал, я купил, а как юзать не написано.
-
Устанавливая игру, ожидал что долго она на харде не протянет и отправится вслед за Кризисом. Однако. Играл пока недолго, вот-вот прошел интегрированное обучение. В начале много болтают, да. К слову, игра на английском, так что еще нужно не отставать от смысла, но надоесть болтовня мне не успела. Играется в среднем 30 фпс на средне-низких настройках, при этом выглядит лучше чем первая часть в свое время. Графических настроек много, так что можно подобрать приличную графику с небольшими тормозами. Музыка отличная. Собственно, геймплей: мне понравилось. За исключением тупого респавна (который разработчики в патче обещали поправить, да так и не поправили) игра сильно напоминает оригинал. Рельсы присутствуют, но они незаметны. Никто не мешает подползти к посту, спереть казенный джип и прокатиться куда глаза глядят. Другое дело, что открытых пространств маловато. Карта чуть более, чем наполовину состоит из дорог, ограниченных по бокам крутыми горными склонами. Несмотря на это, интересных мест довольно много, но самая большая проблема в них - отсутствие желания их исследовать, ибо из предметов существует только оружие и алмазы, другого не дано. Плюс - за классную атмосферу в просто отличной проработке "жилых" (и заброшенных) локаций. Минус за неинтерактивность. Игре, как ни парадоксально, недостает кризисности - постройки не разрушаются, враги не разлетаются, красиво размахивая руками, предметы брать в руки нельзя (поставить "красные бочки" на нужное место не получится), нельзя ложиться в траву, чтобы полностью скрыться из виду - стелс вообще какой-то странный, будто недоделанный и это огорчает. Отдельное слово про траву - кустики, в отличие от листьев на деревьях в Обломе, однозначно трехмерные, но почему-то при повороте камеры и они поворачиваются вслед за ней О_о То же с деревьями и кустами - от точнейшей физической модели, что была в Кризисе, не осталось и следа (а не виноваты ли тут мои средние настройки? - нет, специально выставлял на максимум). Несмотря на все эти минусы, играть интересно. Никто не гонит по сценарию бегом, даже в миссии можно никуда не торопиться и излазить всю местность вдоль и поперек, чтобы найти удобное место (правда, с местами проблемно). Мелочи делают приятно: система "домов сохранения", в которых можно отдохнуть и посмотреть как за несколько секунд солнце совершает свой ход по небу, динамическое освещение с медленно ползущими по земле тенями, туман после дождя, возможность бить лампочки на фонарных столбах... Особенно интересно сочетание умиротворенной, спокойной атмосферы очень красивых мест, жесткого шутера с беспорядочной стрельбой и бешеных гонок на автомобиле. Можно ворваться в деревню на джипе, и сбив охрану, открыть шквальный огонь из станкового пулемета, а можно просто пройти мимо, наблюдая из кустов как постовой медленно обходит свой участок. Но респавн надо править, да. Карта местности со отмеченными интересностями Петиция Подпиши петицию! Подпиши петицию, с**а!
-
Похоже, автопортрет ^___^
-
Реквестую полный список клавиш для всех спецприемов =( У меня ничорта не написано.
-
Как делаются приемы в состоянии "критической массы"? О_о
-
ттогда скажите где надыбать спрей, шотган и прочее?
-
Меча тоже пока нет. Вообще задротно опыт дается.
-
Прыгать на них или под них? В любом случае атака когтями или молотами редко достигает своей цели. Тентаклю я еще не взял, попробую. А мануалы кривые и про сочетания клавиш далеко не везде написано, что удручает. Озас, спс, щас попробую
-
Я не догоняю как делать некоторые приемы. Например, не совсем понятно, как эффективно сбивать вертолеты и делать улучшенное "мощное" приземление.
-
Ну патчами обработали? Баги глюки и кривости выправили?
-
качаю повторно где надыбать вип-подписку? платить ой как неохота
-
Скачал, поиграл. Теперь оно называется Eufloria. Прикольно, не более того. Хотя кому-то может понравиться. Для игры требуется Visual C++
-
качаю Майк, как там обработка напильником? Сделали самолет из парохода?
-
Я слыхал в немецкой версии запрещено попадать по людям в этом месте То есть типа стрелять для виду только
-
Ну у них же куча диалектов А ты и на этой помести, чтобы все видели
-
Кто такие Аллоды? Как они выглядят вообще?
-
Это адназначна процессор, у меня на пне4 тормозило безбожно, сейчас с коркой отлично играется на фулл графике и средних тенях, при том что видюху вообще не трогал, только дрова обновил. Сама игрушка зачотная - мясомясомясо, но и стелса достаточно, в-общем, угодили всем, даже на танчиках и вертолетиках можно погонять. Но честно говоря, самый мой любимы момент - прыжки с крыш с последующим разбрасыванием машин в разные стороны Экшн-мастхев для расслабона после работы, жаль только трупы и кровь быстро исчезают. ЗЫ: перевод в игре - ахтунг, надо либо английскую ставить, либо долго мучиться с русиком